home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 050996.doc / text0006.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-05-20  |  518.4 KB  |  12,087 lines

  1. Organization: cjpost
  2. Lines: 15
  3. Message-ID: <3192DE87.2CB9@wwa.com>
  4. References: <mad.74oa@torment.tmisnet.com>
  5. NNTP-Posting-Host: pool1-001.wwa.com
  6. Mime-Version: 1.0
  7. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  10.  
  11. Mark Dunakin wrote:
  12. > I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable to
  13. > find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff, but I
  14. > wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins work.
  15. > I was going to print them out and put `em in a folder so as to make for easy
  16. > refferencing......If someone finds out where to look, i'd sure be happy....
  17. > thanx.........md
  18.  
  19. hmm, I haven't gotten 5.0 final yet but I hope they include docs for the 
  20. plugins.  4.0 didn't and that really sucks for beginning animators.
  21.  
  22. thats my main gripe with NewTek, they sometimes think that people will 
  23. figure things out on their own.  ALL plugins that come with the program 
  24. should have docs as if they were normal features!!
  25.  
  26. Article: 19256
  27. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  28. From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  29. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  30. Subject: Re: Where Oh Where Is LIGHTSPEED?????
  31. Date: 10 May 1996 00:49:16 -0400
  32. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  33. Lines: 36
  34. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  35. Message-ID: <4muhsc$5uf@newsbf02.news.aol.com>
  36. References: <4msqfk$rbv@orb.direct.ca>
  37. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  38. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  39.  
  40. In article <4msqfk$rbv@orb.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  41. writes:
  42.  
  43. >
  44. >Well it's the 10th of May and no issue #6 of Lightspeed.
  45. >I called to ask what was happening and the response I got 
  46. >was, "I duh know." Apparently a another letter will be sent out
  47. >in a week explaining the delay. I guess I will recieve it in
  48. >two. Does this mean that I won't see LS for at least another month?
  49. >I know these guys have been bogged down with other products
  50. >they're producing, but shouldn't the committment to the subscribber
  51. >who has already paid for a product come first? Perhaps they are in 
  52. >desparate need of fresh capital, I couldn't say; but I wish someone
  53. >would have told us before now what was going on. I don't mean to
  54. >sound mean spirited, but if someone doesn't ask, how will we know?
  55. >
  56. >
  57. >
  58.  
  59.      I'm just guessing here - but I think the problem could be that not
  60. many people seem to want to do video tutorials.. I did one, and I can tell
  61. you I'll be writing for LWpro if I do any more tutorials. I have no
  62. problem with lightspeed - and video is definately a better medium to learn
  63. by, but you get $50 more for a LWpro tutorial, and you don't have to deal
  64. with all the hassles of video production.. You just type it up.. From what
  65. I know of Manny, expect to eventualy get your tape - I doubt he'd be the
  66. type of guy to take the money and run..
  67.  
  68.  
  69.  
  70. Jason Booth
  71. Second Nature, Inc.
  72.  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  73. RICH!!!!"
  74.  
  75.  
  76.  
  77. Article: 19257
  78. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  79. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!bloom-beacon.mit.edu!apollo.hp.com!netnews
  80. From: Pat Borjon <borjon>
  81. Subject: BONES: World coordinates question(sort of)
  82. Sender: usenet@apollo.hp.com (Usenet News)
  83. Message-ID: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com>
  84. Date: Fri, 10 May 1996 04:52:07 GMT
  85. X-Url: news:comp.graphics.apps.lightwave
  86. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  87. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  88. Nntp-Posting-Host: hpbs4526.boi.hp.com
  89. Mime-Version: 1.0
  90. X-Mailer: Mozilla 1.12 (X11; I; HP-UX B.09.10 9000/382)
  91. Organization: Hewlett-Packard Company
  92. Lines: 12
  93.  
  94. One of the first things i do when i add a bone to a scene to make a
  95. alpha char. walk is rot pitch 90 degrees so that it stands upright like
  96. a leg...  from this angle tho, 2 of the axis of rot take on same qualities
  97. cuz of(i guess) gimbal lock(as the ref man states it).  What i would like
  98. to do is set up the bones in this position, then tell Lightwave that THIS
  99. set of rot angles is 0,0,0 degrees.
  100.  
  101. then my old heading could now become my new(needed) bank angle...pitch, of
  102. course, would stay the same.
  103.  
  104. any clues...?
  105.  
  106.  
  107. Article: 19258
  108. Path: news2.cais.com!news
  109. From: B Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  110. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  111. Subject: Re: Lightwave Classes ???
  112. Date: Thu, 09 May 1996 22:02:09 -0400
  113. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  114. Lines: 23
  115. Message-ID: <3192A3A1.349E@pacificnet.net>
  116. References: <4mu7js$h74@lantana.singnet.com.sg>
  117. NNTP-Posting-Host: pm1-16.pacificnet.net
  118. Mime-Version: 1.0
  119. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  120. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  121. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  122.  
  123. cheers wrote:
  124. > hi,
  125. > I am posting this from Singapore and wondering
  126. > if there is classes held locally on teaching Lightwave3D
  127. > Cause we might want to move to this area of software ???
  128. > pls either Email or page this no.
  129. > 9-5594902
  130. > cheers
  131. > chng
  132.  
  133. Hey!:
  134.  
  135. Classes have been offered from time to time from AMG, the publishers of LWPro and VTU Magizines. They are curently planeing a U.S. tour, a 
  136. different city each week. I have tought classes with them in the past and they can range from an OK experince to very informitive. It all 
  137. depends on who is teaching and how the class reacts. I have just recive the new version of LightWave so I wont be teaching anything untill I 
  138. learn it inside and out. I don't know of any one who is currently teaching on your side of the planet. Of course if the price was right.....
  139.  
  140. Brad Hayes
  141.  
  142. Article: 19259
  143. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!infoshare!passport.ca!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  144. From: Gordon Cameron <gocam@odyssee.net>
  145. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  146. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  147. Date: Thu, 09 May 1996 23:23:10 -0400
  148. Organization: SoftImage, Inc.
  149. Lines: 67
  150. Message-ID: <3192B69E.5FE8@odyssee.net>
  151. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <4mrk06$fai@nnrp1.new
  152. Reply-To: gocam@odyssee.net
  153. NNTP-Posting-Host: pool25_5.odyssee.net
  154. Mime-Version: 1.0
  155. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  156. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  157. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  158. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35462 comp.graphics.apps.lightwave:19259 comp.graphics.packages.3dstudio:16420
  159.  
  160. Hi Steph,
  161.  
  162. I can't let this one go unchallenged either ;-}
  163. First off I'll say that I am in R&D for SI in Montreal, so you know that I can't 
  164. give a truly objective opinion. 
  165.  
  166. We *are* aware of the things people have been commenting on for the first release of 
  167. SI on NT, and we're trying really hard to try and work on something that is cool on 
  168. *both* IRIX and NT - the goal is to have things just as efficient on one as the 
  169. other - sometimes this is difficult, but we're making inroads, I think (folks can 
  170. judge for themselves). Most of us work on a daily basis on both platforms.
  171.  
  172. I really hope folks have a chance to check out the next SI 3.5 showing at E3. This 
  173. version is certainly not just an 'emulated' SGI SoftImage, as I hope will be 
  174. apparent. (for example, FYI - all realtime shade views in this are raw OpenGL on NT, 
  175. along with the standalone performance viewer - no smoke, mirrors or GL emulation).
  176.  
  177. Anyway, I'll shut up now - I'm not a marketing person ! Comments below....
  178.  
  179. > : SI actually runs faster on NT machines than it does on the SGI. The advantage
  180. > : is that SI NT is cheaper and faster than SI IRIX. It is far from cludgy. The
  181. > This cannot go unchallenged. SI/NT is not multithreaded, so it can't take
  182. > advantage of multiprocessing.
  183.  
  184. Just to be precise, the Channels component has always been, and remains to be fully 
  185. parallel (heavyweight threads :-), on both NT and IRIX, but I take your point - 
  186. we're trying to improve things tho', so watch this space (or a marketing one 
  187. somewhere!). Also - see E3 for some answers to your above point.
  188.  
  189. By the way, as a good example of where we're going, the Channels component is now 
  190. written (and designed) to be optimised on both platforms, and even although the 
  191. functionality is equivalent, the underlying guts are very different. This is how 
  192. we're going.
  193.  
  194. > And I've used it on equivalent machines,
  195. > and the SGI version is a little faster (about 15%). This can be chalked
  196. > up to the fact that SI is not NT native, but is running an IRIX emulator.
  197. > It might be a different story when SI is fully NT compliant.
  198.  
  199. See above comments. Much of the new code is both IRIX and NT native as you put it. I 
  200. have no interest in working on something that is substandard on one or the other, or 
  201. goes through some slow-down layer.
  202.  
  203. Check out, for example, the Intergraph's running 3.5 to see how it runs compared to 
  204. SGIs. I think that it runs quite nicely thankyou on BOTH.
  205.  
  206. I'd love to say more about what's happening, but I really can't - if you're going to 
  207. E3, please have a looky for yourself, and be sure to ask lots of difficult 
  208. questions!
  209.  
  210.  
  211. > Hopefully, SI will be the first of many software developers to expand
  212. > their market.
  213.  
  214. I know that things are far from perfect, but we're trying hard to make them better, 
  215. and produce cool, fast software for NT and IRIX.
  216.  
  217. These, of course, are my opinions, and not that of my employer, etc etc etc...
  218.  
  219.     -Gordon.
  220. -- 
  221. ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  222. ~ Gordon_Cameron@siggraph.org           \   so much is happening - although
  223. ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics     \  -      I observe I don't figure 
  224. ~ R&D, Performance Animation, SOFTIMAGE   \ in any of the headlines........
  225.  
  226. Article: 19260
  227. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews2.nwnet.net!arclight.uoregon.edu!enews.sgi.com!decwrl!tribune.usask.ca!mongol.sasknet.sk.ca!news.uregina.ca!HERCULES.CS.UREGINA.CA!daviso
  228. From: daviso@HERCULES.CS.UREGINA.CA (Shane Davison)
  229. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  230. Subject: Hair!?
  231. Date: 10 May 1996 04:33:02 GMT
  232. Organization: UofR
  233. Lines: 27
  234. Message-ID: <4mugtu$jd7@sue.cc.uregina.ca>
  235. NNTP-Posting-Host: hercules.cs.uregina.ca
  236. Summary: Simulating hair in LW.
  237. Keywords: hair lightwave
  238.  
  239. Does anyone know of a (free) hair plugin for LW4 (Intel) ?
  240.  
  241. I managed to manually put together a reasonable fascimile of
  242. hair (or grass) blowing in the wind and it's not that difficult
  243. but the process is quite tedious.  I'm sure it could be automated.
  244. Here are the basic steps I envisioned:
  245.  
  246. 1a. Randomly place lots of points all over the to-be-harry surface.
  247.  b. Convert points to single-point-polys.
  248. 2.  Extrude the polys along a curved path including slight variations
  249.     and accounting for the location/orientation of the surface.
  250. 3.  Hair movement based on wind (etc) could be simulated through
  251.     the use of morph targets (modified versions with similar structure).
  252.  
  253. I've seen a few images from "Fiber Factory" (?) and they looked
  254. *great* but I've heard that it's Amiga-only (and likely more than
  255. my hobbiest budget can afford).  Any ideas?
  256.  
  257. Also, a friend asked me to check around for more procedural textures
  258. to be used with LW.  Has Steve Worley ported his yet?  Any others?
  259.  
  260. Lastly, I know some people that use Imagine and they have some of
  261. the most realistic architectural renderings I've ever seen.  Check
  262. out their web page at:
  263.  
  264. http://www.unibase.com/~4dsol/
  265.  
  266.  
  267. Article: 19261
  268. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.inap.net!news.enteract.com!ix.netcom.com!news
  269. From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  270. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  271. Subject: Re: Lightwave Crack
  272. Date: 9 May 1996 01:24:07 GMT
  273. Organization: Netcom
  274. Lines: 16
  275. Message-ID: <4mrhfn$f8v@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  276. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mp26m$1td@tepe.tezcat.com> <w
  277. NNTP-Posting-Host: phi-pa5-20.ix.netcom.com
  278. X-NETCOM-Date: Wed May 08  8:24:07 PM CDT 1996
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283. >So what percent of people do you think troll the "crack" newsgroups
  284. >looking for cracks.  No doubt there are a lot, but how many compared
  285. >to the total number of people who might consider "bootlegging" LW. 
  286. >Then there is the issue of getting the program code itself.  Do you
  287. >lock your car? 
  288.  
  289.  
  290. is this newsgroup considered a "crack newsgroup"? I've never seen one
  291. posted. The file size would make it conspicuous enough.
  292.  
  293.  
  294.  
  295. bianco
  296.  
  297. Article: 19262
  298. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  299. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  300. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  301. Subject: Re: LW 5.0 Docs ?
  302. Date: 10 May 1996 02:23:22 -0400
  303. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  304. Lines: 21
  305. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  306. Message-ID: <4muncq$86v@newsbf02.news.aol.com>
  307. References: <3192DE87.2CB9@wwa.com>
  308. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  309. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  310.  
  311. Mark Dunakin wrote:
  312. > I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable
  313. to
  314. > find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff,
  315. but I
  316. > wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins
  317. work.
  318.  
  319. There's about a *paragraph* on each in the manual, and a whole whopping
  320. half a page on something as interesting and powerful as MetaBalls.
  321.  
  322. Really, it has been brought up before, but the manuals need a rethink. 
  323. Most of the user guide is a rehash of the reference manual, when what it
  324. should really be is many more tutorials and real-world examples of the
  325. features.  Especially the new features.
  326. --Brian
  327.  
  328. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  329. == Home of the rather large and mostly complete ==
  330. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  331.  
  332. Article: 19263
  333. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  334. From: fwtep@earthlink.net
  335. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  336. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  337. Date: Fri, 10 May 96 07:43:13 GMT
  338. Organization: Earthlink Network, Inc.
  339. Lines: 17
  340. Message-ID: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  341. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  342.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  343.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  344.  <319118A8.6389@osu.edu>
  345. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  346. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  347. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35468 comp.graphics.apps.lightwave:19263 comp.graphics.packages.3dstudio:16421
  348.  
  349. On 5/8/96 2:56PM, in message <319118A8.6389@osu.edu>, Jeff Jasper 
  350. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  351.  
  352. > MAX uses a new renderer. It is nothing like the old one. 
  353. > Jeff
  354. > -- 
  355. > Sr. Programmer 3
  356. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  357. > Emerging Technology Studio
  358.  
  359. Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still 
  360. the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights 
  361. doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  362. --
  363.                       -=Fred=-
  364.  
  365.  
  366. Article: 19264
  367. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  368. From: fwtep@earthlink.net
  369. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  370. Subject: Re: LW vs Alias
  371. Date: Fri, 10 May 96 07:45:23 GMT
  372. Organization: Earthlink Network, Inc.
  373. Lines: 33
  374. Message-ID: <N.051096.004523.97@earthlink.net.earthlink.net>
  375. References: <N.050796.235216.09@earthlink.net.earthlink.net>
  376.  <4mqss1$nvm@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0905960914110001@141.240.15.63>
  377. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  378. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  379.  
  380. On 5/9/96 1:14AM, in message <bill_l-0905960914110001@141.240.15.63>, Bill 
  381. Leonard <bill_l@magicnet.net> wrote:
  382.  
  383. > In article <4mqss1$nvm@newsbf02.news.aol.com>, jbooth411@aol.com
  384. > (JBooth411) wrote:
  385. > >    Hey guys, remember, Bill is a Mac user, who as far as I recall doesn't
  386. > > even use lightwave, so what would he know?
  387. > Yep, that's right... a Mac user... and an SGI user... no need to be a LW
  388. > looser, er, I mean, user.  Plently of other excellent software out there.
  389. > Steph summed it up best when he said that there is enough lacking in LW to
  390. > make it not cost effective in a production environment, due to the
  391. > necessary workarounds.
  392. > > Jason Booth
  393. > > Second Nature, Inc.
  394. > >  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  395. > > RICH!!!!"
  396. > Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  397. > cyber.lab g.f.x.
  398. > Orlando, Florida
  399.  
  400. "Man will never fly."  unknown person two days before the Wright Brothers' 
  401. first flight.
  402.  
  403. "Lightwave isn't good enough for big movies."  unknown person two days ago.
  404.  
  405. --
  406.                       -=Fred=-
  407.  
  408.  
  409. Article: 19265
  410. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  411. From: fwtep@earthlink.net
  412. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  413. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  414. Date: Fri, 10 May 96 07:49:36 GMT
  415. Organization: Earthlink Network, Inc.
  416. Lines: 45
  417. Message-ID: <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>
  418. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  419.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  420.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>
  421.  <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>
  422.  <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>
  423. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  424. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  425. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35469 comp.graphics.apps.lightwave:19265 comp.graphics.packages.3dstudio:16422
  426.  
  427. On 5/9/96 2:06PM, in message <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>, 
  428. leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  429.  
  430.  
  431. > |>> PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry 
  432. > needs, 
  433. > |>> another market 
  434. > |>> segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.  
  435. > |>> 
  436. > |>> -- 
  437. > |>> Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  438. > |>> 
  439. > |>
  440. > |>I have no love of Bill Gates either, but I don't place SGI or the UNIX OS 
  441. > any 
  442. > |>higher.  Actually, Bill Gates is probably about the only one who could 
  443. > afford 
  444. > |>to use an SGI. And how evil is SGI?  After all, as soon as they bought out 
  445. > |>Alias they scuttled the Alias NT port AFTER IT WAS ALREADY DONE just 
  446. > because 
  447. > |>they wanted to protect their doomed computer market.
  448. > |>
  449. > |>--
  450. > |>                      -=Fred=-
  451. > |>
  452. > |>
  453. >   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast. As for it
  454. >   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that statement.
  455. >   My only problem with NT is that it is resource hungry, and coming from the
  456. >   Amiga that is a concern. I use VMS every day and NEVER have a problem. The
  457. >   same person that developed VMS did NT. Once you get past memory protection,
  458. >   multitasking, multithreading, portability, security, networking,and your 
  459. >   stable it is only a matter of drivers. The Acceptance NT has gathered would 
  460. >   tend to indicate that this should be no problem. Not to mention the number 
  461. > of
  462. >   platforms NT is moving to. 
  463. >   -bill
  464.  
  465.  
  466. Bill, one thing to add is that Unix is more of a resource hog than NT.
  467. --
  468.                       -=Fred=-
  469.  
  470.  
  471. Article: 19266
  472. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  473. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  474. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  475. Subject: Re: LW vs Alias
  476. Date: 10 May 1996 03:41:47 GMT
  477. Organization: Netcom
  478. Lines: 14
  479. Message-ID: <4mudtr$eia@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  480. References: <N.050796.235216.09@earthlink.net.earthlink.net> <4mqss1$nvm@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0905960914110001@141.240.15.63>
  481. NNTP-Posting-Host: lax-ca38-01.ix.netcom.com
  482. X-NETCOM-Date: Thu May 09 10:41:47 PM CDT 1996
  483.  
  484.  
  485. >
  486. >Steph summed it up best when he said that there is enough lacking in
  487. LW to
  488. >make it not cost effective in a production environment, due to the
  489. >necessary workarounds.
  490.  
  491.  
  492. Gee Bill, you just proved that your stupidity is exceeded only by your
  493. ignorance.
  494.  
  495. GT
  496.  
  497.  
  498.  
  499. Article: 19267
  500. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  501. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  502. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  503. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  504. Date: 10 May 1996 03:47:47 GMT
  505. Organization: Netcom
  506. Lines: 25
  507. Message-ID: <4mue93$pq7@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  508. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu> <4mt2cm$co1@news.nstn.ca>
  509. NNTP-Posting-Host: lax-ca38-01.ix.netcom.com
  510. X-NETCOM-Date: Thu May 09 10:47:47 PM CDT 1996
  511. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35470 comp.graphics.apps.lightwave:19267 comp.graphics.packages.3dstudio:16423
  512.  
  513.  ---->The Lightwave users for TV effects and the like are 
  514. >using custom and upgraded versions of Lightwave costing ten thousand
  515. dollars
  516. >and more. running on expensive hardware. the modeling is rarely done
  517. in 
  518. >software, but digitized like most highend models. you think casper was
  519. modeled 
  520. >in software, please.
  521. >really noam, get a life.<-----
  522.  
  523.  
  524. Hate to break it to you, but the LightWave used by TV effects houses is
  525. the very same version that's shipping right now.  There is no special
  526. production version of LW.
  527.  
  528. As far as modeling goes, LW tv produced effects almost never use
  529. digitised models.  Everything used in seaQuest, and for that matter
  530. even the Voyager ship from Star Trek was all hand modeled in the LW
  531. modeler.
  532.  
  533. GT
  534.  
  535.  
  536. >
  537.  
  538.  
  539. Article: 19268
  540. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!sun4nl!xs4all!hell!3dee
  541. Date: Wed, 08 May 96 15:30:49 GMT+1
  542. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  543. Distribution: world
  544. Subject: Re: Do I need EDO ??
  545. MIME-Version: 1.0
  546. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  547. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  548. From: 3dee@hell.xs4all.nl (Dimitri Boschma)
  549. Message-ID: <3dee.0thr@hell.xs4all.nl>
  550. Organization: -=The Hell BBS=-  Call: +31-70-3468783
  551. Lines: 21
  552.  
  553. In a message of 06 May 96 Richard Willkomm wrote to All:
  554.  
  555.  
  556.  RW> Can someone tell me if a Pentium system with 256/512 Pipelined
  557.  RW> burst cache is faster/slower as the same system with EDO-RAM ??
  558.  RW> Is there a noticable difference with EDO ??
  559.  
  560.  RW> I figured that since you already have the Pipelined Cache there's
  561.  RW> really no need to add more cache in the form of EDO-RAM.
  562.  
  563. As far as i know, you never can tell up front if a system is going to 
  564. perform better with EDO-ram. I have seen a list with benchmarks from 
  565. different systems, some with EDO, some with PB Cache, some with both.
  566. For some sytems EDO was an advantage, but on the whole, you can't tell.
  567.  
  568. There are way to many things the performance depends on, my advice would
  569. be, save your money, for a fast HD, or more memory. More memory, Now
  570. that's a performance booster. Try to get at least 64MB You will love it..
  571.  
  572. Rolf Meijer. 
  573. -- Via Xenolink 1.982, XenolinkUUCP 1.1
  574.  
  575. Article: 19269
  576. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!news.cyberstore.ca!usenet
  577. From: Tavis <David@advantage.com>
  578. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  579. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  580. Date: Thu, 09 May 1996 12:46:34 -0700
  581. Organization: Quadrant Imaging/Fx
  582. Lines: 12
  583. Message-ID: <31924B9A.1CEE@advantage.com>
  584. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmnmh$4pj@dfw-ixnews8.ix.netcom.com> <318FC3ED.2AC1@osu.edu> <31922A86.6E2F@hooked.net>
  585. Reply-To: David@advantage.com
  586. NNTP-Posting-Host: 204.244.122.216
  587. Mime-Version: 1.0
  588. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  589. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  590. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Macintosh; I; PPC)
  591. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35472 comp.graphics.apps.lightwave:19269 comp.graphics.packages.3dstudio:16424
  592.  
  593. Ken Robertson wrote:
  594.  
  595. > No software has ever (or likely will ever) be able to do everything that it's competitors do.
  596. > There never will be a hardware platform that performs like everyone wants it to for the cost
  597. > everyone wants to pay.
  598. > What matters is the results an animator can produce with whatever tools he/she has at their
  599. > disposal.
  600. > Ken Robertson
  601.  
  602. Agreed, not to mention the "grass is always greener".
  603.  
  604. Article: 19270
  605. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!news
  606. From: david zbriger <dzbriger@sfsu.edu>
  607. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  608. Subject: avi
  609. Date: 10 May 1996 07:29:14 GMT
  610. Organization: California State University Sacramento
  611. Lines: 4
  612. Message-ID: <4mur8a$mb7@news.csus.edu>
  613. NNTP-Posting-Host: dzbriger@apollo.sfsu.edu
  614. Mime-Version: 1.0
  615. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  616. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  617. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  618.  
  619. Everytime I try to save an animation as an .avi, it says that "Module 
  620. doesn't support animation!" Can somebody tell me that means and how I can 
  621. fix it? Thanx a lot.
  622.  
  623.  
  624. Article: 19271
  625. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  626. From: justin@nyc.pipeline.com(Michael Austin)
  627. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  628. Subject: Re: FS:Perception Video Board
  629. Date: 10 May 1996 03:20:17 GMT
  630. Organization: Pipeline
  631. Lines: 15
  632. Message-ID: <4muclh$ro5@news1.t1.usa.pipeline.com>
  633. References: <4mtk60$m9k@news.icanect.net>
  634. NNTP-Posting-Host: 38.8.149.3
  635. X-PipeUser: justin
  636. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  637. X-PipeGCOS: (Michael Austin)
  638. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  639.  
  640. On May 09, 1996 20:25:07 in article <FS:Perception Video Board>,
  641. 'kombat@icanect.net (Robert Bodek)' wrote: 
  642. >All documentation is included in the original  
  643.  
  644. How much did you pay for this thing? 
  645.  
  646. I bought one in January NEW for 1595.00 
  647.  
  648. >The price is $1600. 
  649. >E-mail me if interested. 
  650. >Or call me at: (305) 864-3080 
  651. >kombat@icanect.net (Robert Bodek) 
  652. -- 
  653. M.Austin
  654.  
  655. Article: 19272
  656. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.inap.net!news.enteract.com!ix.netcom.com!news
  657. From: vidworks@ix.netcom.com(Bob Bennett)
  658. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  659. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  660. Date: 9 May 1996 02:47:27 GMT
  661. Organization: Netcom
  662. Lines: 34
  663. Message-ID: <4mrmbv$k7n@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  664. References: <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <4mr6tv$r23@newsbf02.news.aol.com>
  665. NNTP-Posting-Host: wsx-nc4-59.ix.netcom.com
  666. X-NETCOM-Date: Wed May 08  9:47:27 PM CDT 1996
  667. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42675 rec.video.desktop:20307 comp.graphics.apps.lightwave:19272
  668.  
  669. In <4mr6tv$r23@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan)
  670. writes: 
  671. >
  672. >Here's some sad truth for you...
  673. >[about a TOASTER problem]:  Tim was fairly defensive - he said that
  674. there is no problem - that there is an 'acceptable' amount of crosstalk
  675. built into the system spec.  Chris said something along the lines of
  676. 'So, basically our users are screwed.'  Tim didn't see it that way, but
  677. didn't offer any solution at all.  So - you're probably seeing an
  678. acceptable problem!
  679. >Lee Stranahan
  680.  
  681. ... sounds like a problem I had with a new car in '89.  The dealer
  682. said, "Yeah, that's a complaint we've had with that car.  We can't fix
  683. it.  It's not a 'problem', but it is a complaint."
  684.  
  685. But I don't believe that crosstalk in the Toaster is simply a
  686. "complaint".  Not ALL Toasters exhibit the problem.  That means that
  687. some are built differently (read: defective) and need to be brought
  688. back into spec.
  689.  
  690. The best "solution" to this problem is what I've advocated for EVERY
  691. Video Toaster (and FLYER) user since my first 3 1/2 week "out of
  692. production" repair:  ALWAYS keep TWO of every NewTek part on hand:  one
  693. for day-to-day use.  The second one for the long repair turn around and
  694. sometimes fights trying to get the first one fixed.  If you're
  695. fortunate, the second one won't go bad (and put you out of business)
  696. until after the first one arrives back.
  697.  
  698. Another hint:  check the "repaired" unit completely before putting the
  699. spare parts back in the box.  You may have to go back a few times
  700. before it's right.
  701.  
  702. BTW, anyone got an extra Toaster 2000 card for sale cheap??????
  703.  
  704. Article: 19273
  705. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!bt!usenet
  706. From:  scs@oyster. (Stuart Smith)
  707. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  708. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  709. Date: 10 May 1996 08:26:25 GMT
  710. Organization: BT Labs, Martlesham Heath, Ipswich, UK
  711. Lines: 27
  712. Message-ID: <4muujh$q0p@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  713. References: <4m60j6$ne6@nnrp1.news.primenet.com> <4m78an$8st@newsbf02.news.aol.com>
  714. NNTP-Posting-Host: oyster.zoo.bt.co.uk
  715. Mime-Version: 1.0
  716. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  717. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  718. X-Newsreader: Alexandra.app (Version 0.82)
  719.  
  720. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  721. >Forgive my math - but didn't the numbers of the 500 Mhz Raptor vs 200 Mzh
  722. >P6 amount to a 3x speed increase for a 4x price increase?
  723. >
  724. >Did I miss something? Seriously.....
  725. >
  726. >A 500 Mhz Alpha is a fast machine - they will have 600Mhz machines by
  727. >fall, I bet....but price/performance is a crucial thing - no?
  728.  
  729. We had a demo of the 600's at work yesterday. Sex on a stick. Hmmm where
  730. are those lottery numbers :-)
  731.  
  732. Stu
  733.  
  734.  
  735.  
  736.  
  737.  
  738.  
  739.  
  740.  
  741.  
  742.  
  743.  
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748. Article: 19274
  749. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!en.com!in-news.erinet.com!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!ns2.mainstreet.net!news.PBI.net!news.netvoyage.net!usenet
  750. From: tpeirce@netvoyage.net
  751. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  752. Subject: Re: Do I need EDO ??
  753. Date: Fri, 10 May 1996 01:24:13 -0700
  754. Organization: none
  755. Lines: 24
  756. Message-ID: <3192FD2D.6A02@netvoyage.net>
  757. References: <oxleyd-0805961228500001@diablo.logica.co.uk> <4mqs8b$npc@newsbf02.news.aol.com>
  758. NNTP-Posting-Host: anamax-43.anaheim.netvoyage.net
  759. Mime-Version: 1.0
  760. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  761. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  762. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  763.  
  764. The 2% is the speed difference when I test swapped the two memory types and ran the LW benchmarks.  With the 
  765. pipeline cache the EDO is redunant IMO.
  766.  
  767.  
  768. JBooth411 wrote:
  769. > In article <oxleyd-0805961228500001@diablo.logica.co.uk>,
  770. > oxleyd@logica.co.uk (David Oxley) writes:
  771. > >
  772. > >According to magazine articles, EDO RAM is about 2% faster than non-EDO.
  773. > >Also, it's enough to have 256K PB cache; 512K doesn't give any
  774. > significant
  775. > >improvement over 256K, but both give ~28% improvement over none at all.
  776. > >
  777. > >
  778. >     That should be 20% faster.. EDO ram makes a noticable difference, even
  779. > with a great cache...
  780. > Jason Booth
  781. > Second Nature, Inc.
  782. >  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  783. > RICH!!!!"
  784.  
  785. Article: 19275
  786. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  787. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  788. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  789. Subject: Re: How do I manually split a 3 point polygon?
  790. Date: 10 May 1996 05:14:16 GMT
  791. Organization: Pipeline
  792. Lines: 16
  793. Message-ID: <4mujb8$52a@news1.t1.usa.pipeline.com>
  794. References: <4mtgnh$3ih@news1.t1.usa.pipeline.com>
  795. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.2
  796. X-PipeUser: mikeling
  797. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  798. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  799. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  800.  
  801. On May 09, 1996 19:23:29 in article <How do I manually split a 3 point
  802. polygon?>, 'mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)' wrote: 
  803.  
  804.  
  805. >How do I manually split a 3 point polygon? The automatic spliting
  806. sometimes 
  807. >splits the polygon against the contour I am working on.  
  808.  
  809. Talking to myself... It turns out I can get the results I want with the
  810. solid drill function. Thanks to everyone who will have or already have
  811. responded to my question. 
  812.  
  813. -- 
  814. M C L - 
  815.  
  816.  
  817. Article: 19276
  818. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  819. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  820. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  821. Subject: Re: Lightwave Crack
  822. Date: 10 May 1996 05:37:37 -0400
  823. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  824. Lines: 54
  825. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  826. Message-ID: <4mv2p1$aia@newsbf02.news.aol.com>
  827. References: <wturber.133.0D640AFD@primenet.com>
  828. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  829. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  830.  
  831. This is what I deserve for even reading this thread.
  832.  
  833. Craig writes:
  834.  
  835. >        Indeed I love to rant and I thrive on getting replies from the
  836. >morons(myself, and others) who reply to them. In fact, i'm so odd that
  837. many
  838. >of my pets get very stimulated from your posts also. You make me laugh by
  839. >follwing them up saying, "blah blah blah i'm big and mighty and smell
  840. like
  841. >cat penis". . . I never stated that posts such as these are useless.. in
  842. >fact they help you understand the repliers own psyche and just how stupid
  843. of
  844. >a person they are. 
  845. >In fact.. I predict you have the mentality of a nickle jar of pickled
  846. cum..
  847. >Damn, I have more useless things to do than write this shit, so when you
  848. >reply I'll simply reply and have more fun.. woop.. time to go talk to the
  849. >animal rights activists.
  850. >
  851. >
  852. >At 05:22 PM 5/9/96 -0400, you wrote:
  853. >>>        I totally relize that my posting had no relevance nor did it
  854. add to
  855. >>>the discussion.. i don't care if i'm a hypocrit but your ignorance of
  856. simply
  857. >>>reacting to the most pointless part of a letter pisses me off.. 
  858. >>
  859. >>Well, try to focus your pointless anger into something more constructive
  860. than
  861. >>name calling.  Idiotic posts like his and yours piss *me* off, and I've
  862. >>already said about all I will on this thread, if you bothered to follow
  863. the
  864. >>newsgroup lone enough.  Or are you just one of those people who pop in,
  865. rant
  866. >>a bit, then disappear to the hole you crawled out of?
  867. >>
  868. >>>       Ohh you're welcome big balled one.. 
  869. >>
  870. >>You make me laugh.
  871. >>--Brian
  872. >>
  873. >>
  874. >----------------------------------------------------------------
  875. >Craig Modzelesky
  876. >Lightwave 3D Animator
  877. >Earth Crisis 860-568-1502
  878. >----------------------------------------------------------------
  879.  
  880. --Brian
  881.  
  882. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  883. == Home of the rather large and mostly complete ==
  884. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  885.  
  886. Article: 19277
  887. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews2.nwnet.net!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  888. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  889. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design
  890. Subject: Re: Artist Needed for Game
  891. Date: Fri, 10 May 1996 11:12:11 +0000
  892. Organization: Unicorn Glade
  893. Lines: 7
  894. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  895. Message-ID: <VA.00000051.001e029c@unicorn.system3.com>
  896. References: <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@iasmh.bsu.edu>
  897. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  898. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  899. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  900. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  901. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19277 rec.games.programmer:91192 comp.graphics.animation:35474 rec.games.design:16203
  902.  
  903. Well said that man !!!!!!!!!11!!
  904.  
  905. <Applause> <Cheers> <Applause>
  906.  
  907. Here Here !!!
  908.  
  909.  
  910.  
  911. Article: 19278
  912. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  913. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  914. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  915. Subject: Re: UK Software Reviewing Under Fire (Was: journos snubbed again!)
  916. Message-ID: <Dr6v5D.Jvv@cix.compulink.co.uk>
  917. Organization: Compulink Information eXchange
  918. References: <1132.6703T1293T1827@interlog.com>
  919. Date: Fri, 10 May 1996 12:10:25 GMT
  920. X-News-Software: Ameol32
  921. Lines: 20
  922.  
  923.  
  924. > I have read some of Phil's work, and can only assume that the post 
  925. > referred to
  926. > missed the mark as an attempt at Trans-Atlantic humor.
  927.  
  928. Actually gkeenan818@aol.com is from Glasgow, Scotland. I checked.
  929. So no transatlantic cultural differences at all. In fact the Scots 
  930. invented most British humour anyway. And TV.
  931.  
  932. Am I getting off topic?
  933.  
  934. :?)
  935.  
  936. ---
  937. -------------------------------------------------------------
  938. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  939.  
  940. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  941. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  942. -------------------------------------------------------------
  943.  
  944. Article: 19279
  945. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!sgigate.sgi.com!news.cs.indiana.edu!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  946. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  947. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  948. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  949. Date: 10 May 1996 12:12:54 GMT
  950. Organization: Private Internet Connection
  951. Lines: 27
  952. Message-ID: <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  953. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk> <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu>
  954. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  955. Mime-Version: 1.0
  956. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  957. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  958. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  959.  
  960. In article <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor) writes:
  961. > Not to mention that for every month that Newtek keeps prolonging the
  962. > Amiga's agony, its another month that those same resources could be better
  963. > spent adding features to the PC version. 
  964.  
  965. Hey, wait a minute, I take *grave* exception to that statement. There are
  966. lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  967. from determined - either way.
  968.  
  969. LW is one of the few remaining "mainstream" packages that is availible for
  970. Amigas, and for that very reason, NewTek gets my money.
  971.  
  972. Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  973. only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  974. thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  975. market?
  976.  
  977. Get your head out of your ass. Just because you don't use it, doesn't mean
  978. there's no demand.
  979.  
  980. -- 
  981. --------------------------
  982. Dennis Grant
  983. dgrant@cycor.ca
  984. http://www.cycor.ca/TCave/
  985.  
  986. Article: 19280
  987. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!fu-berlin.de!news.belwue.de!news.uni-stuttgart.de!news.rhrz.uni-bonn.de!usenet
  988. From: bernd@NeRo.Uni-Bonn.DE (Bernd Kreimeier)
  989. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  990. Subject: Re: LW 5.0 Pricing
  991. Date: 10 May 1996 11:48:37 GMT
  992. Organization: University of Bonn, Dept. of Comp. Sc. VI, Germany
  993. Lines: 23
  994. Distribution: world
  995. Message-ID: <BERND.96May10134837@harlie.NeRo.Uni-Bonn.DE>
  996. References: <19960509.77E4690.10DE2@bbs.newtek.com>
  997. NNTP-Posting-Host: harlie.nero.uni-bonn.de
  998. In-reply-to: chuck@bbs.newtek.com's message of Thu, 9 May 96 18:45:31
  999.  
  1000. In article <19960509.77E4690.10DE2@bbs.newtek.com> chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) writes:
  1001.  
  1002. > From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1003.  
  1004. > On Wed  8-May-1996 19:12 , VirtualBri 
  1005. > V> >doing much of it in-house) were unable to implement linking to our FTP
  1006. > V> site;
  1007.  
  1008. > V> <A HREF="ftp://ftp.newtek.com"> NewTek's FTP site</A>
  1009.  
  1010. > V> Um, OK, what was unimplementable about that?  Interesting....
  1011. > V> --Brian
  1012.  
  1013. > Good question.  We wondered, too, since it worked fine when we did it here.
  1014.  
  1015. Site specific problems usually indicate a broken DNS/NIS installation. I
  1016. can't think of any other cause but failing the lookup of "ftp.newtek.com".
  1017. They could have easily tried the IP instead.
  1018.  
  1019.  
  1020.                                                        b.
  1021.  
  1022.  
  1023.  
  1024. Article: 19281
  1025. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  1026. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  1027. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1028. Subject: Re: Speed Question
  1029. Date: 10 May 1996 13:26:20 GMT
  1030. Organization: MCSNet Internet Services
  1031. Lines: 33
  1032. Message-ID: <1465.6703T611T793@mt-inc.com>
  1033. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com> <4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com> <Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net>
  1034. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  1035. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  1036.  
  1037. On 08-May-96 11:22:50, Ernie Wright (erniew@access.digex.net) posted: 
  1038.  
  1039. > What's amazing to me is that my inexpensive 133 MHz Pentium is very
  1040. > likely more than half the speed of last year's 275 MHz 21064 Alphas.
  1041.  
  1042. > - Ernie
  1043.  
  1044. No, the 21064 machines were from 2 years ago. Last year, the new CPU's were
  1045. the 21164, not the 21064. That's when we bought our 266 21164 machine,
  1046. which is around 6 times faster than the P133 I have at home, and a little
  1047. more than twice as fast as the previous generation of 21064 275 machines.
  1048.  
  1049. This year, the 'new' chips are 21164A. I really wish DEC would go to names
  1050. for their CPU's instead of numbers. The term "DEC Alpha CPU" is as generic
  1051. and meaningless as "Intel Processor". In the latter case, you could be
  1052. referring to a 286, 386, 486, P5, or P6. The names Pentium and Pentium Pro
  1053. are a lot more distinct in people's minds.
  1054.  
  1055. Regards,
  1056. John Crookshank
  1057. MicroTech
  1058.  
  1059. --
  1060.       ______________________________________________________________
  1061.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  1062.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  1063.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  1064.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  1065.     |------------------------------|---------------------------------|
  1066.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  1067.      \______________________________________________________________/
  1068.  
  1069.  
  1070.  
  1071. Article: 19282
  1072. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  1073. From: marlon@voicenet.com (Marlon Beltz)
  1074. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1075. Subject: Re: LIGHTWAVE 5.0
  1076. Date: Fri, 10 May 1996 13:09:01 GMT
  1077. Organization: Digitech Solutions, Inc.
  1078. Lines: 27
  1079. Message-ID: <31933fc9.68278829@netnews.voicenet.com>
  1080. References: <19960508.798A5B8.F5F8@bbs.newtek.com>
  1081. Reply-To: marlon@3dsim.com
  1082. NNTP-Posting-Host: philly254.voicenet.com
  1083. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  1084.  
  1085. On Wed, 8 May 96 17:22:08, chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) wrote:
  1086.  
  1087.  
  1088. >
  1089. >
  1090. >What did the H look like in Modeler 5.0?  Was the extra polygon actually
  1091. >present there?  If not, you may simply be seeing a problem with OpenGL display
  1092. >of objects which contain convex polygons, which is frequently the case with
  1093. >objects made from TrueType fonts.  The OpenGL display will be faulty, but the
  1094. >final rendered image will not show the artifact, if this is the case.
  1095.  
  1096.  
  1097. Nope, they are really there and have to be edited out.  I've had the
  1098. same problem.
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113. Article: 19283
  1114. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1115. From: pfrench@newtek.com (Pat Brouillette)
  1116. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1117. Subject: Re: Flyer HQ-6 quality video
  1118. Date: Fri, 10 May 1996 16:17:38 GMT
  1119. Organization: Sound Advice Limited's Internet Access for KC
  1120. Lines: 7
  1121. Message-ID: <4mvisl$fp@guitar.sound.net>
  1122. References: <4mmpvq$s52@corn.cso.niu.edu> <4mqqlv$nau@newsbf02.news.aol.com> <amigo-0805961845110001@ip210.msp.primenet.com>
  1123. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.173
  1124. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1125.  
  1126. amigo@vaughn.com (Jose Alvarez) wrote:
  1127.  
  1128. >   Well... 8 MB/sec is no where near the 30 MB/sec needed to do lossless
  1129. >video! what gives?
  1130.  
  1131. Actually, your TV recieves closer to 10 MB/sec as a composite signal.
  1132.  
  1133.  
  1134. Article: 19284
  1135. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  1136. From: zike@ux1.cso.uiuc.edu
  1137. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  1138. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  1139. Date: Fri, 10 May 1996 10:40:08 -0700
  1140. Organization: University of Illinois at Urbana
  1141. Lines: 57
  1142. Message-ID: <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu>
  1143. References: <3190F0B9.151C@airmail.net> <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <31916337.3A6A@airmail.net> <4mrpg8$7ol@peru.it.earthlink.net>
  1144. NNTP-Posting-Host: rm18a-32.comm.uiuc.edu
  1145. Mime-Version: 1.0
  1146. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1147. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1148. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  1149. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42695 rec.video.desktop:20317 comp.graphics.apps.lightwave:19284
  1150.  
  1151. rpowers@earthlink.net wrote:
  1152. > Lance Gray <empire@airmail.net> wrote:
  1153. > >zike@ux1.cso.uiuc.edu wrote:
  1154. > >  I first noticed it when using the IFFtoClip arexx routine from the
  1155. > >editor folder.
  1156. > >       Interesting...I've used the IFF2Clip script numerous times!  I'd
  1157. > >hate to think that this is where my problem started!
  1158. > >______________________________________________________________________
  1159. > >> more often when I was just editing clips and fading to black.  NewTek tried to tell me it was my 23 to 15 pin adaptor I was using with 
  1160. my
  1161. > >Multisync monitor, so I hooked up a 1084S.  WRONG
  1162. > >> New-Tek!!!  They then told me that it was the center frequency adjustment, so they faxed me the
  1163. > >> instructions and I went through all the steps.  Wrong New-Tek!!! I have autohued and Flyer
  1164. > >> calibrated 20 times and still get some faint image of the preview buffer bleeding through the
  1165. > >> program output.  We need HELP!!!
  1166. > >       Unfortunantly, Lee Stranahan's insight on Toaster things is
  1167. > >probably very correct!  There's something we're not being told!
  1168. > >       I've had the Flyer since .9 and used the toaster for 2 years
  1169. > >prior to the Flyer with this problem only once with the YC+ board....but
  1170. > >I KNOW for a fact this is only something that has just started
  1171. > >happening.  Reason being, I've used the fade at the end of numerous
  1172. > >projects so it will do an AUTOMATIC fade to black---I've NEVER seen this
  1173. > >until a couple of days ago!  I mean...it's real obvious...not just a
  1174. > >minor bleed through!  On top of the fact that absolutely nothing has
  1175. > >changed in my setup...and I have been using the 1084S the entire time!
  1176. > >But of course, from what it sounds like...NewTek will be of no help!
  1177. > >I've checked all the cables, etc.  unplugged & re-plugged and have yet
  1178. > >to find the real reason!  Again, I'm open to suggestions---I really
  1179. > >thought the original problem would be solved with the infamous "just
  1180. > >autohue again" but NOPE!  This hacks me!?!
  1181. >_______________________________________________________________________
  1182. > >Lance Gray (empire@airmail.net) **25 GIG Flyer & PC LightWave equipped**
  1183. > > "If you are insulted because of the name of CHRIST, you are blessed,
  1184. > >  for the spirit of GOD rests on you."  1 Peter 14
  1185. >________________________________________________________________________
  1186. > I think this is a problem that is inherent in the YC+ board.  I have
  1187. > had this problem since adding the YC+ to my system.  I think it is
  1188. > only really noticable with black.  I called the tech at YC+ and he
  1189. > told me it was normal to have this with the YC+ board.
  1190.  
  1191.  
  1192. I would totally agree with the Y/C+ board being the problem except I am 
  1193. not using any Y/C board on my system.  Using the Kitchen Sync, Toaster 
  1194. 4000, Flyer and that is it.  I didn't start noticing it until about a 
  1195. month ago....Greg Zike
  1196.  
  1197. Article: 19285
  1198. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  1199. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  1200. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1201. Subject: Re: MGA Impression Plus ,NT,LW5 & OpenGL
  1202. Date: Fri, 10 May 1996 15:03:55 GMT
  1203. Organization: Fishnet Internet Services
  1204. Lines: 31
  1205. Message-ID: <4mvj7r$1uf@mackrel.fishnet.net>
  1206. References: <4moplc$3ul@mackrel.fishnet.net> <4mt4c0$co1@news.nstn.ca> <31925be2.152818251@news.digex.net>
  1207. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  1208. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1209.  
  1210. Dave what are these reasons?  MGA Impression Plus is now saying to use
  1211. NT drivers from Microsoft for their Video card!  Their own drivers
  1212. don't support hardware acceleration anymore.  I guess the Impression
  1213. Plus has been DC'd and the Millenium is replacing it.  BUmmer!  Ax
  1214.  
  1215.  
  1216.  
  1217. davep@access.digex.net (Dave Paige) wrote:
  1218.  
  1219. >what@do.you.want. (Mack) wrote:
  1220.  
  1221. >>if you have true open gl in you software and the open gl installed in your 
  1222. >>version of nt (service pack 2 and above i think, and definately pack 3), 
  1223. >>the matrox will accelerate at up to 800x 600 16 bit colour with it's most 
  1224. >>recent driver.
  1225. >>
  1226.  
  1227. >Open GL is available in Windows NT with or without any service packs.
  1228. >It's even available in version 3.5.
  1229.  
  1230. >There are other good reasons for installing the service packs though,
  1231. >and the latest service pack is 4.
  1232.  
  1233. >Dave Paige
  1234. >Alfheim Imaging
  1235. >dave@access.digex.net
  1236.  
  1237. Steve Axtell / Axtell Expressions, Inc.
  1238. (805) 642-7282    steve@axtell.com
  1239. WEB SITE       http://www.axtell.com
  1240.  
  1241.  
  1242. Article: 19286
  1243. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  1244. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  1245. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1246. Subject: Re: Hair!?
  1247. Date: Fri, 10 May 1996 15:10:08 GMT
  1248. Organization: Fishnet Internet Services
  1249. Lines: 38
  1250. Message-ID: <4mvjjg$1uf@mackrel.fishnet.net>
  1251. References: <4mugtu$jd7@sue.cc.uregina.ca>
  1252. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  1253. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1254.  
  1255. Fiber Factory is available for Intel also.  Call them and order it.
  1256. It will save years of your life if you are making hair!  Ax
  1257.  
  1258.  
  1259. daviso@HERCULES.CS.UREGINA.CA (Shane Davison) wrote:
  1260.  
  1261. >Does anyone know of a (free) hair plugin for LW4 (Intel) ?
  1262.  
  1263. >I managed to manually put together a reasonable fascimile of
  1264. >hair (or grass) blowing in the wind and it's not that difficult
  1265. >but the process is quite tedious.  I'm sure it could be automated.
  1266. >Here are the basic steps I envisioned:
  1267.  
  1268. >1a. Randomly place lots of points all over the to-be-harry surface.
  1269. > b. Convert points to single-point-polys.
  1270. >2.  Extrude the polys along a curved path including slight variations
  1271. >    and accounting for the location/orientation of the surface.
  1272. >3.  Hair movement based on wind (etc) could be simulated through
  1273. >    the use of morph targets (modified versions with similar structure).
  1274.  
  1275. >I've seen a few images from "Fiber Factory" (?) and they looked
  1276. >*great* but I've heard that it's Amiga-only (and likely more than
  1277. >my hobbiest budget can afford).  Any ideas?
  1278.  
  1279. >Also, a friend asked me to check around for more procedural textures
  1280. >to be used with LW.  Has Steve Worley ported his yet?  Any others?
  1281.  
  1282. >Lastly, I know some people that use Imagine and they have some of
  1283. >the most realistic architectural renderings I've ever seen.  Check
  1284. >out their web page at:
  1285.  
  1286. >http://www.unibase.com/~4dsol/
  1287.  
  1288.  
  1289. Steve Axtell / Axtell Expressions, Inc.
  1290. (805) 642-7282    steve@axtell.com
  1291. WEB SITE       http://www.axtell.com
  1292.  
  1293.  
  1294. Article: 19287
  1295. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!tudelft.nl!news
  1296. From: Wiek luijken <io535305@student.io.tudelft.nl>
  1297. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1298. Subject: extrusion with scale or rotation...help !
  1299. Date: Fri, 10 May 1996 17:46:38 +0200
  1300. Organization: Delft University of Technology
  1301. Lines: 14
  1302. Message-ID: <319364DE.3C30@student.io.tudelft.nl>
  1303. Reply-To: io535305@student.io.tudelft.nl
  1304. NNTP-Posting-Host: io61.pstngw.tudelft.nl
  1305. Mime-Version: 1.0
  1306. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1307. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1308. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  1309.  
  1310. Hi !
  1311.  
  1312. I've been trying to get an extrusion with a varying scale or rotation
  1313.  on the path of the shape. The only way I can find (with a complex path) 
  1314. is the use of skin. But I think that's not the way to go.
  1315. It's so trivial in 3ds to do it. Surely there must be a way !
  1316. I couldn't find it in the manuals either (and no I'm not blind 8)
  1317.  
  1318. I would appreciate any help anyone could offer,
  1319.  
  1320. Wiek Luijken
  1321.  
  1322. student industrial design engineering at the university of technology in 
  1323. Delft, Holland
  1324.  
  1325. Article: 19288
  1326. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1327. From: otsp@aol.com (OTSP)
  1328. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1329. Subject: Re: HollywoodFX w/ Lightwave and Flyer
  1330. Date: 10 May 1996 12:12:39 -0400
  1331. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1332. Lines: 22
  1333. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1334. Message-ID: <4mvptn$g71@newsbf02.news.aol.com>
  1335. References: <31912ca5.1268547@news2.microserve.net>
  1336. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1337. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  1338.  
  1339. In article <31912ca5.1268547@news2.microserve.net>, vidbiz@microserve.net
  1340. (GBG) writes:
  1341.  
  1342. >Has any one tried using HollwoodFX  with Lightwave 4.0 and Flyer
  1343. >Clips.(4.1)
  1344. >The version I have (1.32) supposedly worked with the Flyer "beta"
  1345. >release.
  1346.  
  1347. I called the makers of Hollywood F/X, and they told me (I had the same
  1348. problem, by the way) that they are just finishing up the version that will
  1349. work with 4.0 & the Flyer.  As long as we have registered, we will receive
  1350. the upgrades in the mail.  I called about two weeks ago, and they said 2
  1351. or 3 weeks.  We'll see.
  1352.  
  1353. Bob Ridge
  1354. On the Spot Productions
  1355.  
  1356. BBBB      OOO    BBBB
  1357. BB  BB  OO  OO  BB  BB
  1358. BBBB    OO  OO  BBBB
  1359. BB  BB  OO  OO  BB  BB
  1360. BBBB      OOO    BBBB
  1361.  
  1362. Article: 19289
  1363. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!news.mindlink.net!uniserve!news.sol.net!uwm.edu!hookup!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  1364. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  1365. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1366. Subject: [Amiga] Screamernet Questions
  1367. Date: 10 May 1996 16:01:43 GMT
  1368. Organization: Private Internet Connection
  1369. Lines: 24
  1370. Message-ID: <4mvp97$p55@storm.cycor.ca>
  1371. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  1372. Mime-Version: 1.0
  1373. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1374. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1375. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  1376.  
  1377. OK, so I bought LW 3.5 Amiga (and I'm scraping up the cash for 5.0) and lo!
  1378. there's this nifty SN button at the top of the screen.
  1379.  
  1380. There is, however, nothing that I could find in the manual that had anything
  1381. to do with Screamernet.
  1382.  
  1383. Nor could I find anything on any of the instal disks.
  1384.  
  1385. What's the deal? Did Screamernet not come as part of LW 3.5, or was it an
  1386. extra option?
  1387.  
  1388. As well: I understand that SN uses TCP/IP as it's communications protocol.
  1389. Well, all my machines are connected to the Internet, and have they're very
  1390. own IP addresses and DNS names.
  1391.  
  1392. Can SN be adapted to work over an existing TCP/IP network, or does it have to
  1393. be specifically configured (with specific IP adresses?)
  1394.  
  1395.  
  1396. -- 
  1397. --------------------------
  1398. Dennis Grant
  1399. dgrant@cycor.ca
  1400. http://www.cycor.ca/TCave/
  1401.  
  1402. Article: 19290
  1403. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1404. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1405. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1406. Subject: Re: BEST 5.0 UPGRADE PRICE?
  1407. Date: Fri, 10 May 96 11:46:43
  1408. Organization: NewTek Technical Support
  1409. Lines: 140
  1410. Distribution: world
  1411. Message-ID: <19960510.78E64F0.AE04@bbs.newtek.com>
  1412. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  1413.  
  1414. On Thu  9-May-1996  0:00 , Craig Modzelesky wrote:
  1415.  
  1416. CM> What constitues a user to be able to upgrade? Would the usage of another
  1417. CM> 3D rendering program allow one to purchase an upgrade for LW? I know
  1418. CM> that's how it works for word processors..
  1419.  
  1420. CM>         Thanks,
  1421. CM>                 Craig
  1422.  
  1423.  
  1424. We do offer a competitive upgrade program, details below in our pricelist:
  1425.  
  1426.  
  1427. NewTek MSRP Prices:
  1428.  
  1429. Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  1430.  
  1431. VT4000           Video Toaster 4000, Amiga                    $2395.00
  1432.  
  1433. SW401UP          Video Toaster System 4.1, Amiga, Upgrade     $ 549.00
  1434.  
  1435. FL4000           Video Toaster Flyer, Amiga                   $4995.00
  1436.  
  1437. LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $1495.00
  1438.  xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1439.  
  1440. LW500AM-up       LightWave 3D 5.0, Amiga, Upgrade             $ 295.00
  1441.                    See qualifications*
  1442.  
  1443. LW500xx-up       LightWave 3D 5.0, Upgrade                    $ 495.00
  1444.  xx=platform       (available for Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1445.  
  1446. LW500xx-cu       LightWave 3D 5.0, Competitive Upgrade        $ 895.00
  1447.  xx=platform       See qualifications**
  1448.                  (available for Intel, DEC Alpha, MIPS, Amiga)
  1449.  
  1450. LW500SG-         Lightwave 3D 5.0 SGI                        Call Xaos
  1451.  sw/up/cu         For all SGI products call XAOS Tools,
  1452.                    at 415-487-7000
  1453.  
  1454. LW500xx/n        LightWave 3D Site Licenses, base price       Call NewTek
  1455.  xx=platform      available for Amiga, Intel, DEC Alpha, MIPS      Sales
  1456.  n=number of
  1457.   licenses
  1458.  
  1459.  
  1460. *  Amiga Upgrade: Pricing good only for users of existing Amiga
  1461.     LightWave 3D as standalone or Video Toaster supplied versions.
  1462.  
  1463. ** Competitive Upgrade: Packages eligible for competitive upgrade include
  1464.     3D Studio, Alias, WaveFront, TrueSpace, Crystal Topas, SoftImage,
  1465.     Strata Studio Pro, Electric Image, Imagine 4.0.  Title Page and serial
  1466.     number required.
  1467.  
  1468. Prices and specifications are subject to change without notice.
  1469.  
  1470. For a Dealer nearest you, call 1-800-TOASTER or 1-800-847-6111 
  1471.   (913-228-8000, outside the USA).   Check your nearest Dealer
  1472.   for products and upgrade pricing and discounts.
  1473.  
  1474. EMAIL ordering (upgrades): customerservice@newtek.com
  1475.  
  1476. Dealer/Distributorship info: 1-800-368-5441  (913-228-8000)
  1477. or email:   sales@newtek.com  (US and Canada)
  1478.             isales@newtek.com (International)
  1479.  
  1480. NewTek, Inc.   1200 SW Executive Drive    Topeka, KS 66615
  1481.  
  1482.  
  1483. ============================================================
  1484.  
  1485. NewTek Educational and Government Prices:
  1486.  
  1487. Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  1488.  
  1489. VT4000           Video Toaster 4000, Amiga                    $1949.00
  1490.  
  1491. SW401UP          Video Toaster System 4.1, Amiga, Upgrade     $ 449.00
  1492.  
  1493. FL4000           Video Toaster Flyer, Amiga                   $4059.00
  1494.  
  1495. LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $ 895.00
  1496.  xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1497.  
  1498. LW500AM-up       LightWave 3D 5.0, Amiga, Upgrade             $ 295.00
  1499.                    See qualifications*
  1500.  
  1501. LW500xx-up       LightWave 3D 5.0, Upgrade                    $ 295.00
  1502.  xx=platform       (available for Intel, DEC Alpha, MIPS)
  1503.  
  1504. LW500xx-cu       LightWave 3D 5.0, Competitive Upgrade        $ 795.00
  1505.  xx=platform       See qualifications**
  1506.                  (available for Intel, DEC Alpha, MIPS, Amiga)
  1507.  
  1508. LW500SG-         Lightwave 3D 5.0 SGI                        Call Xaos
  1509.  sw/up/cu         For all SGI products call XAOS Tools,
  1510.                    at 415-487-7000
  1511.  
  1512. LW500xx/n        LightWave 3D Site Licenses, base price       Call NewTek
  1513.  xx=platform      available for Amiga, Intel, DEC Alpha, MIPS      Sales
  1514.  n=number of
  1515.   licenses
  1516.  
  1517.  
  1518. *  Amiga Upgrade: Pricing good only for users of existing Amiga
  1519.     LightWave 3D as standalone or Video Toaster supplied versions.
  1520.  
  1521. ** Competitive Upgrade: Packages eligible for competitive upgrade include
  1522.     3D Studio, Alias, WaveFront, TrueSpace, Crystal Topas, SoftImage,
  1523.     Strata Studio Pro, Electric Image, Imagine 4.0.  Title Page and serial
  1524.     number required.
  1525.  
  1526. Students, staff, and faculty of accredited academic institutions, and
  1527. employees of military and administrative governmanet agencies are permitted to
  1528. purchase products listed above as academic/government sales at discount
  1529. prices.  Proof of current enrollment or employment will be required at the
  1530. time of purchase.
  1531.  
  1532. Prices and specifications are subject to change without notice.
  1533.  
  1534. For a Dealer nearest you, call 1-800-TOASTER or 1-800-847-6111 
  1535.   (913-228-8000, outside the USA).   Check your nearest Dealer
  1536.   for products and upgrade pricing and discounts.
  1537.  
  1538. EMAIL ordering (upgrades): customerservice@newtek.com
  1539.  
  1540. Dealer/Distributorship info: 1-800-368-5441  (913-228-8000)
  1541. or email:   sales@newtek.com  (US and Canada)
  1542.             isales@newtek.com (International)
  1543.  
  1544.  
  1545. NewTek, Inc.   1200 SW Executive Drive    Topeka, KS 66615
  1546.   ========================================================================
  1547.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  1548.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  1549.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  1550.   ========================================================================
  1551.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  1552.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  1553.   ========================================================================
  1554.  
  1555. Article: 19291
  1556. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  1557. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  1558. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1559. Subject: Reciprocating Motion???
  1560. Date: 10 May 1996 10:30:52 -0600
  1561. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  1562. Lines: 21
  1563. Message-ID: <4mvqvs$gss@earth.usa.net>
  1564. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  1565.  
  1566. Pepper@dashi.dell.com said:
  1567.  
  1568. >    Does anybody have any suggestions for setting up IK for 
  1569. >reciprocating motion (ie a engine piston or train drive wheel)?
  1570.  
  1571.    The "Full Time IK" feature will allow the "rod" to track the 
  1572. crankshaft or drive wheel automatically (Fantastic new feature, that!).
  1573.    The reciprocating motion of the piston will have to be manually 
  1574. keyframed, however, (unless I'm missing something.) This is easy to 
  1575. do by looking at the rod/wheel intersection while adjusting the 
  1576. position of the piston -- also the "Auto Key Create" feature really 
  1577. helps here.
  1578.    
  1579.    -Jim
  1580.    
  1581. James G. Jones
  1582. Nibbles & Bits
  1583. jgjones@usa.net
  1584. ___
  1585. * UniQWK #5134* 
  1586.                                                                                                                
  1587.  
  1588. Article: 19292
  1589. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.usa.net!earth!jgjones
  1590. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  1591. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1592. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  1593. Date: 10 May 1996 16:33:00 GMT
  1594. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  1595. Lines: 13
  1596. Message-ID: <4mvr3s$snt@shiva.usa.net>
  1597. References: <N.050896.103505.43@Pent90>
  1598. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  1599. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1600.  
  1601. Giorgioa@ix.netcom.com said:
  1602.  
  1603. >What do I need to do to get the light to stay attached to the bones...
  1604.    
  1605.    Reference guide. p157. Read more about it.
  1606.    
  1607.    
  1608.    -Jim, had to actually read the manuals again, Jones
  1609.    
  1610.    Nibbles & Bits
  1611.    jgjones@usa.net
  1612.  
  1613.  
  1614.  
  1615. Article: 19293
  1616. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.crl.com!usenet
  1617. From: Ken Robertson <aceallen@hooked.net>
  1618. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1619. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1620. Date: Fri, 10 May 1996 09:51:05 -0700
  1621. Organization: Velocity Inc.
  1622. Lines: 12
  1623. Message-ID: <319373F9.766A@hooked.net>
  1624. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1625.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  1626.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  1627.      <319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  1628. NNTP-Posting-Host: 165.113.230.41
  1629. Mime-Version: 1.0
  1630. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1631. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1632. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  1633. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35486 comp.graphics.apps.lightwave:19293 comp.graphics.packages.3dstudio:16437
  1634.  
  1635. > Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still
  1636. > the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights
  1637. > doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  1638. > --
  1639. >                       -=Fred=-
  1640.  
  1641. I don't know how different the Max renderer is from the old 3ds engine, 
  1642. but I've rendered (sp?) the same animations under both packages, and the 
  1643. results from max are extraordinarily different.  Maybe they beefed up the 
  1644. scanline algorithims???
  1645.  
  1646. Ken Robertson
  1647.  
  1648. Article: 19294
  1649. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1650. From: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1651. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1652. Subject: Re: Hair!?
  1653. Date: 10 May 1996 12:45:37 -0400
  1654. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1655. Lines: 10
  1656. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1657. Message-ID: <4mvrrh$gpv@newsbf02.news.aol.com>
  1658. References: <4mvjjg$1uf@mackrel.fishnet.net>
  1659. Reply-To: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1660. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1661.  
  1662. Hi,
  1663. the hair- plugin is about 150 $ for Intel and 100 $ for Amiga.
  1664. Just mail to metro grafx, 653 Newton Dr. Lake Orion, MI 488362 USA for an
  1665. actual offer. By the way, Jon Tindals (the owner) support is quiet good.
  1666. Q: want to run Lw 3.5 Amiga on a gfx board, nothing goes. Newtek never has
  1667. responded to my question. Does anybody has an upgrade-patch?
  1668. want to keep contact with LW-User (PC + Amiga).
  1669. Have an ray-traced day.
  1670. Michael
  1671.  
  1672.  
  1673. Article: 19295
  1674. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1675. From: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1676. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1677. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1678. Date: 10 May 1996 13:02:27 -0400
  1679. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1680. Lines: 6
  1681. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1682. Message-ID: <4mvsr3$h59@newsbf02.news.aol.com>
  1683. References: <4mue93$pq7@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  1684. Reply-To: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1685. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1686. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35487 comp.graphics.apps.lightwave:19295 comp.graphics.packages.3dstudio:16439
  1687.  
  1688. Ha Haa Harrr
  1689. Maybe there are some digitized models (cause there are built so perfect).
  1690. Could it be that you just dont  know to build realistic models?
  1691. The next thing is to set up up the scene, lighting and textures of models.
  1692. This is the real part of the job.  Read the manual if you have one.
  1693.  
  1694.  
  1695. Article: 19296
  1696. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1697. From: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1698. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1699. Subject: LW3.5  Amiga on Piccolo gfx board
  1700. Date: 10 May 1996 13:08:07 -0400
  1701. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1702. Lines: 4
  1703. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1704. Message-ID: <4mvt5n$h91@newsbf02.news.aol.com>
  1705. Reply-To: bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  1706. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1707.  
  1708. Does anybody has an Idea how to run LW 3.5 on gfx-boards?
  1709. Was there an upgrade patch from newtek which I missed?
  1710. I tried EGS, Cybergfx with no results. Please help.
  1711. Render On!!!!
  1712.  
  1713. Article: 19297
  1714. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1715. From: camcollect@aol.com (CamCollect)
  1716. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1717. Subject: NEEDED: JetSki & Jeep LWO
  1718. Date: 10 May 1996 13:17:45 -0400
  1719. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1720. Lines: 15
  1721. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1722. Message-ID: <4mvtnp$hd4@newsbf02.news.aol.com>
  1723. Reply-To: camcollect@aol.com (CamCollect)
  1724. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1725.  
  1726. NEEDED:
  1727. Kawaski Jet Ski and Jeep Wrangler Lightwave Objects
  1728.  
  1729.  
  1730.  
  1731.  
  1732.                                                                           
  1733.    Greg Milneck, Jr.
  1734.                                                                           
  1735.       The Video Company
  1736.                                                                           
  1737.            Baton Rouge, LA, USA
  1738.  
  1739.                                                                           
  1740.                     camcollect@aol.com
  1741.  
  1742. Article: 19298
  1743. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1744. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1745. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1746. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1747. Date: Fri, 10 May 1996 14:30:53 -0400
  1748. Organization: The Ohio State University
  1749. Lines: 14
  1750. Message-ID: <31938B5D.3AC1@osu.edu>
  1751. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1752.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  1753.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  1754.      <319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  1755. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  1756. NNTP-Posting-Host: ts26-16.homenet.ohio-state.edu
  1757. Mime-Version: 1.0
  1758. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1759. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1760. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  1761. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35494 comp.graphics.apps.lightwave:19298 comp.graphics.packages.3dstudio:16442
  1762.  
  1763. fwtep@earthlink.net wrote:
  1764. > Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still
  1765. > the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights
  1766. > doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  1767.  
  1768. No it's not, most of it has been redone. check out their web page the devote a 
  1769. section to changes and improvements to the renderer.
  1770.  
  1771. Jeff
  1772. -- 
  1773. Sr. Programmer 3
  1774. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  1775. Emerging Technology Studio
  1776.  
  1777. Article: 19299
  1778. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newshub.csu.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1779. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1780. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1781. Subject: Re: LW 5.0 Docs ?
  1782. Message-ID: <mad.75tl@torment.tmisnet.com>
  1783. Date: 10 May 96 10:19:48 PST
  1784. Organization: Tierra-Miga BBS
  1785. Lines: 25
  1786.  
  1787. BOn Thu  9-May-1996  7:35p, B Hayes wrote:
  1788. BH> Mark Dunakin wrote:
  1789. BH> > 
  1790. BH> > I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable
  1791. BH> to
  1792. BH> > find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff,
  1793. BH> but I
  1794. BH> > wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins
  1795. BH> work.
  1796. BH> > I was going to print them out and put `em in a folder so as to make for
  1797. BH> easy
  1798. BH> > refferencing......If someone finds out where to look, i'd sure be
  1799. BH> happy....
  1800. BH> > thanx.........md
  1801.  
  1802. BH> Mark That would be Page 155 for layout and 335 for modeler in the refrence
  1803. BH> manual.
  1804.  
  1805. BH> Brad Hayes
  1806. BH> http://pacificnet.net/~bjhayes
  1807. ---------
  1808. I saw those there, but was looking for something that gave more of a detailed
  1809. look at each of the plug-ins. Those ones seem to me to be more of just an
  1810. explination of the plug-ins with no real working info on them.......
  1811. thanx........md
  1812.  
  1813. Article: 19300
  1814. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1815. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1816. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1817. Subject: Re: LW is an Island
  1818. Date: Fri, 10 May 96 13:33:51
  1819. Organization: NewTek Technical Support
  1820. Lines: 111
  1821. Distribution: world
  1822. Message-ID: <19960510.78F8FB0.C894@bbs.newtek.com>
  1823. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  1824.  
  1825. On Thu  9-May-1996  6:10 , VirtualBri wrote:
  1826. V> >Personally, I'm not sure why some folks get so wound up about how they
  1827. V> >approach this.  Very regularly we get messages which amount to "The world
  1828. V> will
  1829. V> >end if you don't do this!", or "What's the matter with you!  Why are you
  1830. V> >standing still!" (the latter usually begin about three days after a new
  1831. V> >release and continue steadily until the next).
  1832.  
  1833. V> Well, Chuck, as one who has been catagorized as posting in the "The
  1834. V> world's will end if you don't do this!" class, I've got some answers for
  1835. V> you.
  1836.  
  1837. V> When the carrot doesn't work, sometimes you have to bring in the stick. 
  1838. V> It's nothing personal against NewTek; it happens all the time.  If you ask
  1839. V> nice enough, enough times, and nothing happens, it's time for a new
  1840. V> strategy.
  1841.  
  1842. V> If a company thinks everything is hunky-dory, they're not going to do
  1843. V> anything.  Pardon me if this sounds obvious, but if it really is that
  1844. V> obvious, then why is it that companies time and time again need reminding?
  1845.  
  1846. V> Everyone at an individual level at NewTek is a good person, and has the
  1847. V> best intentions at heart.  But when you get enough people together into a
  1848. V> coporation, it becomes a gigantic slothful mess.  It's almost a forgone
  1849. V> conclusion.
  1850.  
  1851. V> As a customer, we sometimes have to remind you, "Hey, pay attention to me!
  1852. V>  Remember me, the guy who pays for this stuff?"  And if we spend months
  1853. V> asking nicely, like for a real version of 4.0, and we don't get it, then
  1854. V> it's time for the stick.  Sometimes it takes a while, or in the case of
  1855. V> the Deskstation Alpha Debacle, things turn sour fast.
  1856.  
  1857. V> And everytime we do get something, like new ads, 5.0 which ships about
  1858. V> when they said it would, great new features, we shut up for a while.  But
  1859. V> we don't forget, especially after a long period of indolence from a
  1860. V> company.  I wasn't happy with NewTek's appearance at NAB.  I said how it
  1861. V> was going to go before hand, and mostly was correct.  And I said what was
  1862. V> wrong with what NewTek did  after.  But I'm willing to sit back a while
  1863. V> and watch because some good things do seem to be happening.
  1864.  
  1865. V> So what you sluff off as a "hobby", often is a deliberate strategy to get
  1866. V> a company to do what they should be doing anyway.  Believe me, I *hate*
  1867. V> doing it.  But often it gets results.  And I look forward to the day when
  1868. V> I don't have to do it in order to get things done.
  1869. V> --Brian
  1870.  
  1871. The hobby comment referred to this section:
  1872.  
  1873. C> folks who come here just to
  1874. C> say that LightWave is no good compared to what they are using and everyone
  1875. C> should abandon LW.  Equally perplexing are those messages from folks who
  1876. C> assert that LightWave can't be used for some particular purpose, which it
  1877. C> just happens to be used for
  1878.  
  1879. I should have structured my paragraphs a little differently to make that
  1880. clear.  Sorry.
  1881.  
  1882. Secondly, the selected quotes sound as though I was strictly dismissive of
  1883. feedback and messages from folks who are expressing that they are upset, which
  1884. wasn't the case, as the final paragraph mentioned:
  1885.  
  1886. C> That's not to say we shouldn't hear angst, when we've
  1887. C> caused angst.   I've forwarded a great many messages from our online
  1888. C> services, with my own note attached to the effect that someone's ticked at
  1889. C> us, we deserve it, and we blasted well oughta do something about it.
  1890.  
  1891. From what I recall of your messages here in the newsgroup, if you were
  1892. categorized somewhere it would be there, in "frustrated for good reason".
  1893.  
  1894. Matter of fact, for the last year that quote pretty much describes my job
  1895. here, as pursued in providing support via the BBS and Compuserve.  As the
  1896. resources became available to do so we've expanded to AOL, and now to some of
  1897. the newsgroups, and we will continue to expand our online presence so that we
  1898. can be listening, and acting on what we hear, from whichever direction our
  1899. users are trying to talk to us.  
  1900.  
  1901. Also, I can't think of a time since the Commodore torpedo struck amidships
  1902. that anyone here has thought everything was hunky-dory, nor has there been any
  1903. indolence.  There has been a shortage of the resources and personnel to get
  1904. things done as quickly as we (or our customers) would like, or at all, in some
  1905. cases.  This has improved to the extent that we've added programmers to both
  1906. the LightWave team and our video products team, but marketing and sales are
  1907. still very small compared to the "hey-day".   Like anyone else, we have to
  1908. work with the resources we have, and with the demise of our then
  1909. only-platform, we had to plan and husband those resources carefully.  That
  1910. picture is improving rapidly.
  1911.  
  1912. It has been commented in this newsgroup that LightWave is a stepchild so far
  1913. as NewTek's marketing is concerned, that our main marketing thrust is our
  1914. video production products such as the Toaster and the Flyer.  Contrariwise:
  1915. my observation is that during the last year and a half, our rather small
  1916. marketing staff has devoted almost all its energy to LightWave, especially in
  1917. selecting shows to exhibit and attend.
  1918.  
  1919. We've got our work cut out for us in several areas, obviously; assuming that
  1920. we don't know that, don't care, and are not moving forward just as fast as we
  1921. can, is simply not correct.  What is correct is that we need to communicate a
  1922. whole lot better (and more) than we have up to now, and having the product
  1923. manager and Tech Support monitor this newsgroup is just one of the steps along
  1924. the way.
  1925.  
  1926.  
  1927. .
  1928.   ========================================================================
  1929.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  1930.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  1931.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  1932.   ========================================================================
  1933.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  1934.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  1935.   ========================================================================
  1936.  
  1937. Article: 19301
  1938. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1939. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  1940. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1941. Subject: Re: Saving Frames as Flyer Clip
  1942. Date: Fri, 10 May 96 14:30:34
  1943. Organization: NewTek Technical Support
  1944. Lines: 38
  1945. Distribution: world
  1946. Message-ID: <19960510.7914838.D290@bbs.newtek.com>
  1947. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  1948.  
  1949. On Thu  9-May-1996  3:54 , rpowers wrote:
  1950. r> I tried to do this for the first time with the 4.0 lightwave that came
  1951. r> with the 4.1 flyer cd and it didn't work.  I selected the proper drive
  1952. r> name as it says in the manual (not FA0: but the other name).
  1953. r> Lightwave kept crashing. 
  1954.  
  1955. If the scene has been saved with SaveAnim turned on and FlyerClip selected as
  1956. the AnimType, then when you reload the scene and attempt to render the system
  1957. will crash.  You can edit the scene file in a text editor to remove the
  1958. SaveAnimType line, or edit the parameter to 0.  This allows you to load the
  1959. scene, select the render type, then render.
  1960.  
  1961. If this is not the case, please provide the full details of the system and of
  1962. exactly the steps you are taking as you attempt to render.
  1963.  
  1964.  
  1965. r> And also the icon for loading Lightwave
  1966. r> directly doesn't work.  I have to go into the Flyer switcher and then
  1967. r> to Lightwave.  If anyone knows anything about these bugs please help.
  1968.  
  1969. r> Thanks,
  1970.  
  1971. r> Robert.
  1972.  
  1973. We have a replacement for LWStart posted on our BBS and our FTP site.  Be
  1974. advised, the purpose of LWStart is to maximize RAM for a rendering session.
  1975. If you know you will be making objects, just use StartToaster;  if you use
  1976. LWStart, and then need to load Modeler, you will need to first go to the
  1977. Switcher screen, hit F8 to load the Editor, then you can re-enter LightWave
  1978. and load Modeler.
  1979.   ========================================================================
  1980.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  1981.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  1982.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  1983.   ========================================================================
  1984.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  1985.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  1986.   ========================================================================
  1987.  
  1988. Article: 19302
  1989. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  1990. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  1991. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1992. Subject: Re: NewTek Price List
  1993. Date: 10 May 1996 17:58:42 GMT
  1994. Organization: The Wollongong Group
  1995. Lines: 110
  1996. Message-ID: <4n004i$34k@scoop.eco.twg.com>
  1997. References: <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com>
  1998.     <4mdg5t$lou@scoop.eco.twg.com> <wturber.113.0994959E@primenet.com>
  1999. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  2000.  
  2001. In article <wturber.113.0994959E@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III)) writes:
  2002. >In article <4mdg5t$lou@scoop.eco.twg.com> mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank) writes:
  2003. >>From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  2004. >>Subject: Re: NewTek Price List
  2005. >>Date: 3 May 1996 17:35:57 GMT
  2006. >
  2007. >>In article <19960425.7965F00.C247@bbs.newtek.com>, chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) writes:
  2008. >>>NewTek MSRP Prices:
  2009. >>>
  2010. >>>Part No:           Title:                                   Retail ($US):
  2011. >
  2012. >><snip>
  2013. >
  2014. >>>LW500xx-sw       LightWave 3D 5.0 (available for Amiga,       $1495.00
  2015. >>> xx=platform        Intel, DEC Alpha, MIPS)
  2016. >
  2017. >>This is a pretty steep jump in price from the 4.0 release.  Is 4.0 still
  2018. >>going to be available for Intel for those of us who want to learn 3D, and
  2019. >>perhaps use it for some things, but can't justify spending as much on one
  2020. >>piece of software as on everything else on the machine?
  2021. >
  2022. >>CorelDRAW old versions stay available for those with less stringent
  2023. >>requirements, and/or smaller wallets.  This serves as an excelent
  2024. >>introductory path to the product.  I bought CorelDRAW 3.0 ($99), found that
  2025. >>I could make money with it, and upgraded to 5.0 (upgrade price was about
  2026. >>$300. 6.0 has nothing I want and runs on OS's I'm not willing to run at the
  2027. >>moment so I'm sticking with 5.0).
  2028. >
  2029. >Hmmm ...  CorelDraw 6 has two 3D programs.  Corel Dream and - I forget...  
  2030. >Anyway, the second program is for doing Logo animations quickly and easily.  I 
  2031. >never use these programs, but since you are considering some other budget 
  2032. >packages, maybe this would suit you.  Corel Dream is based on RayDream or is 
  2033. >RayDream.  I'm not sure which. 
  2034.  
  2035. CorelDream is RayDream 4.  I have RayDream 3 and I am seriously unimpressed. 
  2036. It was a complete and total waste of money.  Its output is pretty, but the
  2037. user interface is not at all intuitive and the documentation draws
  2038. signifigant vacuum...resulting in a more-or-less unusable program.  After
  2039. many hours of struggle I still can't produce what I want.
  2040.  
  2041. Thus, Corel's inclusion of RayDream 4 was NOT an inducement for me to
  2042. upgrade. ;^)
  2043.  
  2044. Neither was the Windows 95 "support".  I don't run Windows 95 and with any
  2045. luck I never will.  NT I can stomach, but not 95...it's a crippled NT with
  2046. better DOS support.  Who needs it except MS marketing?
  2047.  
  2048.  
  2049. The alternatives I'm investigating at the moment are Truespace 2 (very
  2050. usable interface, decent output, decent features, price about $500), and
  2051. Imagine (just starting to look at this one...I've heard good things from
  2052. lots of people, and the $200 WEB deal is very attractive ($200 for the 4.0
  2053. DOS version, with a $200 upgrade deal to the Windows version when it comes
  2054. out, for a total of $400).  I've been playing with POVray for a long time
  2055. now, and while it's an excelent raytracer, it's slow (it *only* raytraces)
  2056. and there are no good modelers for it (Moray is best, but still inadequate).
  2057.  
  2058. If anyone has any thoughts on these I'd love to hear them!
  2059.  
  2060.  
  2061. >The street price of LW 5.0 is around $1200.  I bet you can still find 4.0 
  2062. >around.  
  2063.  
  2064. I'll see.  I've seen at least on "used" offer, but never heard back when I
  2065. responded.  Don't know if it had already sold, or if my questions about the
  2066. dongle, the license and the manuals being included in the "offer to sell the
  2067. Lightwave 4.0 CD-ROM" put him off...
  2068.  
  2069. >Also, consider Martin Hash's Animation program.  This is a "lite" 
  2070. >version of Animation Master and costs around $200-300.  They have a WWW site.  
  2071. >Do a search on Yahoo - I don't have the address handy.  
  2072.  
  2073. Thanks, I'll do that...though I'll probably use Altavista...it's much more
  2074. complete and responds much faster! :^)
  2075.  
  2076. >>How about it Newtek?  Something for everybody?  A clear entry point and
  2077. >>upgrade path for a larger and growing market, or just the creme-de-la-creme
  2078. >>with all the new folks going with vendors that are more entry-friendly and
  2079. >>perhaps sticking with them because of the upgrade path?
  2080. >
  2081. >>              -- Mike "bigger market = more sales" Bartman --
  2082. >
  2083. >
  2084. >I agree with the idea.  I just don't know if it makes sense from a user 
  2085. >support standpoint.  
  2086.  
  2087. Corel will still fix bugs in the older versions, but I wouldn't insist on
  2088. this in Lightwave.  "As-is" is OK with me...most of the bugs in 4.0 have
  2089. been found and either fixed or worked around already...and at least I will
  2090. know what I'm getting.  The standard DEC response of "upgrade to the current
  2091. release and see if it's still there" would be adequate for what I want and
  2092. would eliminate support overhead for the "expired but still for sale"
  2093. versions.  Maybe dropping the price a little on the old and unsupported
  2094. version would encourage purchase by those like me with more time than money
  2095. for 3D?  
  2096.  
  2097. Put the docs on the CD-ROM and you can skip the paper too!
  2098.  
  2099.         -- Mike "even at $3 a CD there a good margin..." Bartman --
  2100.  
  2101. ==============================================================================
  2102. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  2103. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  2104. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  2105. ==============================================================================
  2106.  
  2107. ==============================================================================
  2108. The best substitute for experience is being sixteen.
  2109. ------------------------------------------------------------------------------
  2110.  
  2111.  
  2112. Article: 19303
  2113. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.eng.convex.com!newshost.convex.com!warrenv
  2114. From: warrenv@convex.com (Warren Vosper)
  2115. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2116. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2117. Followup-To: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2118. Date: 10 May 1996 20:33:41 GMT
  2119. Organization: Convex Technology Center of Hewlett Packard, Richardson, Tx USA
  2120. Lines: 52
  2121. Message-ID: <4n0975$3tu@newshost.convex.com>
  2122. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mmtbh$o5i@nnrp1.news.primenet.com> <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mqo99$sqm@nnrp1.news.primenet.com> <4mtgig$740@newshost.convex.com> <4mt
  2123. NNTP-Posting-Host: mikey.convex.com
  2124. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2125. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35497 comp.graphics.apps.lightwave:19303 comp.graphics.packages.3dstudio:16446
  2126.  
  2127. Steph Greenberg (steph@primenet.com) wrote:
  2128. : Warren Vosper <warrenv@convex.com> wrote:
  2129. : : Steph Greenberg (steph@primenet.com) wrote:
  2130. : : : Warren Vosper <warrenv@convex.com> wrote:
  2131. : : : : Steph Greenberg (steph@primenet.com) wrote:
  2132.  
  2133. : : : : : Um, yes and no. The *chip* is faster, but I'm not sure if any of the Alphas 
  2134. : : : : : has a full speed 64 bit bus (PCI is 32 bit) or a true 64 bit OS (fewer clock 
  2135. : : : : : cycles) or 64 bit memory. Not that all SGI software takes advantage of all 
  2136. : : : : : that, but most of the 3D software does, and you really notice the difference 
  2137. : : : : : when interacting with large scenes. 
  2138.  
  2139. : : : :   DEC's unix OS has been 64 bit since the alpha was introduced.
  2140.  
  2141. : : : DEC's unix OS isn't Windows NT, is it?
  2142.  
  2143. : :   no, and SGI's unix isn't NT either is it?  but it 
  2144. : : is 64 bit.  you didn't specify you were talking about NT in 
  2145. : : the above quote were you?
  2146.  
  2147. : Let me specify, 64 bit bus, and the OS that the software will run on,
  2148. : which is NT. How's that. An Alpha machine running NT is at a disadvantage
  2149. : both to its native own flavor of unix and SGI's IRIX.
  2150.  
  2151.   I agree about the disadvantage and what you said now makes better
  2152. sense since you clarified you were talking about NT.  your
  2153. original post just said 'or a true 64 bit OS'.
  2154.  
  2155. : : : Also, most of the Alpha machines people are discussing on this list
  2156. : : : are not DECs, and they're PCI based to boot.
  2157.  
  2158. : :   huh?  I wasn't aware of another company selling a machine
  2159. : : called the 'Alpha` other than DEC (Digital Equipment Corp).
  2160.  
  2161. : Than you are sorely uninformed. Many companies are using DEC Alpha
  2162. : based machines, and models I can think of are Raptor3, Carrera,
  2163. : and Alpine, but I know there are more. Alpha is the name of the
  2164. : chip, it may also be a name for a machine from DEC. When we say
  2165. : Alpha machines, we are talking about Alpha chip based machines.
  2166.  
  2167. : Better?
  2168.  
  2169.   yes, when you say `Alpha' you`re talking about the entire
  2170. machine (motherboard, cpu, disk, etc).  when I talk about
  2171. 'Alpha' I mean the cpu only.  yes, I'm aware of the Raptors, etc.
  2172.  
  2173. --
  2174. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2175. warren vosper                            HP-Convex Technology Center
  2176. warrenv@convex.com                       3000 Waterview Parkway
  2177. (214)497-4928                            Richardson, TX 75080
  2178. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2179.  
  2180. Article: 19304
  2181. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.interport.net!usenet
  2182. From: Christopher Piazza <piac@interport.net>
  2183. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2184. Subject: explosions
  2185. Date: Fri, 10 May 1996 16:48:29 +0000
  2186. Organization: Interport Communications Corp.
  2187. Lines: 18
  2188. Message-ID: <3193735D.5D8A@interport.net>
  2189. NNTP-Posting-Host: piac.port.net
  2190. Mime-Version: 1.0
  2191. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2192. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2193. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  2194.  
  2195. I'd first like to apologize for this post because I know this 
  2196. was discussed here recently, but I'm having trouble retrieving 
  2197. messages more than a few days old from my news host. 
  2198.  
  2199. I think I read somewhere that there is a plugin available that 
  2200. will take the first object in a scene file and explode it. Can 
  2201. someone tell me what it is?
  2202.  
  2203. Thanks,
  2204.  
  2205. chris.
  2206. .......................................
  2207. Christopher Piazza
  2208. 3D Modeling and Animation
  2209.  
  2210. piac@interport.net
  2211. http://www.users.interport.net/~piac/
  2212. .......................................
  2213.  
  2214. Article: 19305
  2215. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.eng.convex.com!newshost.convex.com!warrenv
  2216. From: warrenv@convex.com (Warren Vosper)
  2217. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2218. Subject: Re: LW 5.0 is shipping (intel)!
  2219. Date: 10 May 1996 20:55:39 GMT
  2220. Organization: Convex Technology Center of Hewlett Packard, Richardson, Tx USA
  2221. Lines: 13
  2222. Message-ID: <4n0agb$3tu@newshost.convex.com>
  2223. References: <4me71o$gu1@www.gatecom.com> <4mu4ma$18m@newsbf02.news.aol.com>
  2224. NNTP-Posting-Host: mikey.convex.com
  2225. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2226.  
  2227. ToastRGuy (toastrguy@aol.com) wrote:
  2228. : We are a dealer in Colorado and have recieved both full and upgrade
  2229. : versions of LightWave 5.0, from our regular distributers.
  2230.  
  2231.   what's the difference (other than price) between the full
  2232. and upgrade versions?
  2233.  
  2234. --
  2235. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2236. warren vosper                            HP-Convex Technology Center
  2237. warrenv@convex.com                       3000 Waterview Parkway
  2238. (214)497-4928                            Richardson, TX 75080
  2239. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2240.  
  2241. Article: 19306
  2242. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2243. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  2244. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2245. Subject: Zip Drive with an Amiga... How'd that work again?
  2246. Date: 10 May 1996 17:46:42 -0400
  2247. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2248. Lines: 11
  2249. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2250. Message-ID: <4n0dg2$m5t@newsbf02.news.aol.com>
  2251. References: <4msnqq$clv@alpha.sky.net>
  2252. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2253. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  2254.  
  2255. A couple of months ago somebody posted how to mount a SCSI Zip Drive on an
  2256. Amiga.  I thought I saved it, but...
  2257. Anybody know the trick?
  2258.  
  2259. Thanks a bunch, in advance
  2260.  
  2261. Don
  2262.  
  2263. ________________________________________________________________________
  2264. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  2265. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  2266.  
  2267. Article: 19307
  2268. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!usenet
  2269. From: Oliver Day <oliver.mary@c031.aone.net.au>
  2270. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2271. Subject: Re: Any experience with NEC or Mitsubishi 37" data-grade monitors ?
  2272. Date: Sat, 11 May 1996 07:19:59 +1100
  2273. Lines: 36
  2274. Message-ID: <3193A4EF.1577@c031.aone.net.au>
  2275. References: <31890F15.530C@guruworld.no>
  2276. NNTP-Posting-Host: d3-1.cpe.melbourne.aone.net.au
  2277. Mime-Version: 1.0
  2278. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  2279. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  2280. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  2281.  
  2282. Erich Nøkling wrote:
  2283. > Does anyone have any experience with the NEC or
  2284. > Mitsubishi 37" Multisync monitors ?
  2285. > I am very interested in performance in these fields:
  2286. > -Greyscale color balance and adjustments
  2287. > -Performance of the internal linedoublers/scanconverters
  2288. >  (artifacts, image improvment)
  2289. > -Performance with external linedoublers
  2290. > -Image sharpness
  2291. > -Image geometry
  2292. > -Image contrast and shadow detail
  2293. > -Performance with S-VHS input
  2294. > As I can get these monitors at dealer prices (30%-50% off):
  2295. > Is the image quality superior to regular 37"-35"
  2296. > televisions or rear projectors ?
  2297. > Thanks in advance ! Post or e-mail.
  2298. > Erich Nøkling
  2299. > erichn@guruworld.no
  2300.  
  2301.  
  2302. The nec eats the mitsibishi on pretty much every count by plenty.  
  2303. Definately better image than a cheap rear project box.  The ultimate is 
  2304. one of the sony 40" rvp1272(?) boxes or their barco(801)_ equivalent 
  2305. with an external line doubler for video .  I know extron and inline 
  2306. units are good.  If its not for data display but just for video, it 
  2307. would be between the nec and the slightly smaller but better picture 
  2308. sony crt monitors.  way way way cheaper, but the pricey rear project 
  2309. multiscan boxes are the way to go if you really want good image quality 
  2310. from a pc video card.  I used the barco 67" unit yesterday:  I want 
  2311. one!   Ithink anyone would be happy with the new nec though.  good luck
  2312.  
  2313. Article: 19308
  2314. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2315. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  2316. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2317. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2318. Date: 10 May 1996 20:28:58 GMT
  2319. Organization: Netcom
  2320. Lines: 27
  2321. Message-ID: <4n08ua$ho3@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  2322. References: <4mue93$pq7@dfw-ixnews7.ix.netcom.com> <4mvsr3$h59@newsbf02.news.aol.com>
  2323. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-27.ix.netcom.com
  2324. X-NETCOM-Date: Fri May 10  3:28:58 PM CDT 1996
  2325. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35499 comp.graphics.apps.lightwave:19308 comp.graphics.packages.3dstudio:16450
  2326.  
  2327. In <4mvsr3$h59@newsbf02.news.aol.com> bassenauer@aol.com (Bassenauer)
  2328. writes: 
  2329. >
  2330. >Ha Haa Harrr
  2331. >Maybe there are some digitized models (cause there are built so
  2332. perfect).
  2333. >Could it be that you just dont  know to build realistic models?
  2334. >The next thing is to set up up the scene, lighting and textures of
  2335. models.
  2336. >This is the real part of the job.  Read the manual if you have one.
  2337. >
  2338.  
  2339.  
  2340. Are you for real?  Do you have any clue what so ever as to how TV shows
  2341. using LW actually work, and how they generate their scenes?  Those
  2342. models that you refer to as "so perfect" where built mostly by myself
  2343. and one other person.  I can certainly model with the best of them, and
  2344. I don't use any kind of digitizing device.  I've done 3 seasons of
  2345. seaQuest, built ships for Voyager, built and composited hot air ballons
  2346. for the TV show Legend, plus done high res game models on the side, and
  2347. now work at Digital Domain doing feature CGI.
  2348.  
  2349. From what experience are you referring to anyway?  Have you actually
  2350. done any real work?  Do you know what a computer is?
  2351.  
  2352. GT
  2353.  
  2354.  
  2355. Article: 19309
  2356. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-135.phx.primenet.com!wturber
  2357. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2358. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2359. Subject: Re: [Amiga] Screamernet Questions
  2360. Date: 10 May 1996 15:20:02 -0700
  2361. Organization: Primenet Services for the Internet
  2362. Lines: 46
  2363. Sender: root@primenet.com
  2364. Message-ID: <wturber.135.11AACAA9@primenet.com>
  2365. References: <4mvp97$p55@storm.cycor.ca>
  2366. X-Posted-By: ip21-135.phx.primenet.com
  2367. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2368.  
  2369. In article <4mvp97$p55@storm.cycor.ca> dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant) writes:
  2370. >From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  2371. >Subject: [Amiga] Screamernet Questions
  2372. >Date: 10 May 1996 16:01:43 GMT
  2373.  
  2374. >OK, so I bought LW 3.5 Amiga (and I'm scraping up the cash for 5.0) and lo!
  2375. >there's this nifty SN button at the top of the screen.
  2376.  
  2377. >There is, however, nothing that I could find in the manual that had anything
  2378. >to do with Screamernet.
  2379.  
  2380. >Nor could I find anything on any of the instal disks.
  2381.  
  2382. >What's the deal? Did Screamernet not come as part of LW 3.5, or was it an
  2383. >extra option?
  2384.  
  2385. >As well: I understand that SN uses TCP/IP as it's communications protocol.
  2386. >Well, all my machines are connected to the Internet, and have they're very
  2387. >own IP addresses and DNS names.
  2388.  
  2389. >Can SN be adapted to work over an existing TCP/IP network, or does it have to
  2390. >be specifically configured (with specific IP adresses?)
  2391.  
  2392.  
  2393. >-- 
  2394. >--------------------------
  2395. >Dennis Grant
  2396. >dgrant@cycor.ca
  2397. >http://www.cycor.ca/TCave/
  2398.  
  2399. That button was for use with "Screamernet" which was purchased with Raptors I 
  2400. believe.  What most people refer to as Screamernet is actually Screamernet II 
  2401. which was included with LW 4.0 for the first time.  Your SN button on 3.5 will 
  2402. only help if you have a Raptor I think. 
  2403.  
  2404. I don't know about the original Screamernet, but Screamernet II works by 
  2405. simply passing text files to a common directory that can be seen by the OS.  
  2406. So basically, all it needs is drive sharing.  Any protocol/scheme that allows 
  2407. the "mounting" of another machine's drive ought to work.  I use NetBUI which 
  2408. is the Microsoft Network protocol.  I'm sure Netware would work and I suspect 
  2409. that NFS will also. 
  2410.  
  2411.  
  2412. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2413. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2414. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2415.  
  2416. Article: 19310
  2417. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  2418. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  2419. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2420. Subject: Re: LW is an Island
  2421. Date: 10 May 1996 22:34:53 GMT
  2422. Organization: UNT Visual Arts
  2423. Lines: 53
  2424. Distribution: world
  2425. Message-ID: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu>
  2426. References: <19960508.7799658.10722@bbs.newtek.com>
  2427. NNTP-Posting-Host: lab2tcpc2.art.unt.edu
  2428. Mime-Version: 1.0
  2429. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  2430. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  2431.  
  2432. >I see considerable numbers of those types of messages here in the 
  2433. newsgroups,
  2434. >as well as, mysteriously to me, folks who come here just to say that 
  2435. LightWave
  2436. >is no good compared to what they are using and everyone should abandon LW.
  2437. >Equally perplexing are those messages from folks who assert that LightWave
  2438. >can't be used for some particular purpose, which it just happens to be used
  2439. >for ("LW is no good for character animation!"  Will Vinton Studios had their
  2440. >choice of anything on the market or near it, and selected LightWave for the
  2441. >M&Ms and Raid commercials.  What didn't they know?  Who forgot to brief 
  2442. them?
  2443. >Why are they still smiling all the way to the bank?).
  2444.  
  2445.    I hope Will Vintons success doesn't make NewTek think that LW has *great* 
  2446. character animation tools.  I get sick of people using WV as example of why 
  2447. LW is good for character animation.  These guys' background is in stopmotion 
  2448. and claymation - I am sure they could pull off great stuff with just about 
  2449. any decent app.  That doesn't make LW tools anywhere near as strong as 
  2450. Softimage, Alias, etc.  Just because it is used for something doesn't mean 
  2451. it's *great* at it.  
  2452.  
  2453.    Anyway this is a little off base from where I was saying LW is an island. 
  2454. I was also thinking of stuff like UV coords and NURBs.  I am really glad 
  2455. LW5.0 has metaNurbs - they are a damn good natural evolution of tools. But 
  2456. the anti NURB attitude is an example of the LW island.  What if you wanted to 
  2457. buy a NURB model - well you could use it as a NURB model in all other serious 
  2458. apps, but not LW.
  2459.  
  2460.   Since you say Newtek is listening I'll thrown in my maybe not so humble 
  2461. 2cents.
  2462.   I think the modeling and rendering aspects of LW are very strong.  The 
  2463. thing I dislike the most is some of the aspects of Layout. *I* would like an 
  2464. all in one sceneinfo&hierarchytree/kf-editer/envolope-editer on a floating 
  2465. window that I can keep open and move to a second screen.  I tend to get large 
  2466. numbers of objects and have a hard time keyframing them in LW compared to 
  2467. other animation apps (not including TrueSpace which is even worse).  I have 
  2468. said this before but I think AdobeAfterEffects is a good example of how to 
  2469. present all the time based info with kf&envolope editing.  You have a object 
  2470. list of folders which contain folders/lists of all keyframable info.  The 
  2471. corresponding f-curve appear to the right on a timeline - just add in you 
  2472. Hierarchy tree in the obvious "folder" fashion.  Open up "object1" see its 
  2473. children and its geomtries/channels with there f=curves to the right along 
  2474. the timeline.  Open up a child and see its geomtries and edit them at the 
  2475. same time.  Max's trackview is also good.  Opening and closing the same 
  2476. widows in LW over and over gives me a headache.  Let's you decide to make a 
  2477. change to a dozen objects.  In AE I could window select all the kfs and 
  2478. change them at once in alot of cases.
  2479.  
  2480. anyway, I guess everybody has their wishes, this is one of my biggest and one 
  2481. of the reasons I would switch to Max, or ?.
  2482.  
  2483. steve
  2484.  
  2485.  
  2486. Article: 19311
  2487. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-135.phx.primenet.com!wturber
  2488. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2489. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2490. Subject: Re: Lightwave Crack
  2491. Date: 10 May 1996 15:38:03 -0700
  2492. Organization: Primenet Services for the Internet
  2493. Lines: 29
  2494. Sender: root@primenet.com
  2495. Message-ID: <wturber.136.11BAD74F@primenet.com>
  2496. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mp26m$1td@tepe.tezcat.com> <w
  2497. X-Posted-By: ip21-135.phx.primenet.com
  2498. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2499.  
  2500. In article <4mrhfn$f8v@dfw-ixnews1.ix.netcom.com> bianco@ix.netcom.com(bia) writes:
  2501. >From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  2502. >Subject: Re: Lightwave Crack
  2503. >Date: 9 May 1996 01:24:07 GMT
  2504.  
  2505.  
  2506.  
  2507.  
  2508. >>So what percent of people do you think troll the "crack" newsgroups
  2509. >>looking for cracks.  No doubt there are a lot, but how many compared
  2510. >>to the total number of people who might consider "bootlegging" LW. 
  2511. >>Then there is the issue of getting the program code itself.  Do you
  2512. >>lock your car? 
  2513.  
  2514.  
  2515. >is this newsgroup considered a "crack newsgroup"? I've never seen one
  2516. >posted. The file size would make it conspicuous enough.
  2517.  
  2518.  
  2519.  
  2520. >bianco
  2521.  
  2522. No this isn't.  But then it is virtually impossible to control what happens on 
  2523. a newsgroup.  
  2524.  
  2525.  
  2526. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2527. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2528. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2529.  
  2530. Article: 19312
  2531. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  2532. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  2533. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2534. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2535. Date: Fri, 10 May 1996 02:59:40 -0700
  2536. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  2537. Lines: 63
  2538. Message-ID: <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>
  2539. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>
  2540. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  2541. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35500 comp.graphics.apps.lightwave:19312 comp.graphics.packages.3dstudio:16451
  2542.  
  2543. In article <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam
  2544. Ben-Ami) wrote: 
  2545.  
  2546. (In response to my (Joe Monahan's post)
  2547. [snip]
  2548. > Actually, we say, "look, Joe doesn't have a clue, hahahaha!"
  2549. [snip]
  2550.  
  2551. That doesn't strike me as a very well articulated resonse.
  2552.  
  2553. > Yeah, good old jimbob came to me yesterday asking for a fully articulated
  2554. > fish character for jimbob's bait and tackle shop's spot during the NBA
  2555. > finals. 
  2556. [snip]
  2557.  
  2558. I didn't understand this response at all. Care to expound?
  2559.  
  2560. > Quick clue Joe. "alot" isn't a word.
  2561. [snip]
  2562.  
  2563. Thanks for the relevant critique! I sometimes use colloquialisms...Sorry
  2564. if it offends.
  2565.  
  2566. > English isn't your native language, is it?
  2567. [snip]
  2568.  
  2569. No, actually it is. I'm just not anal about it. And - I can usually get my
  2570. point across even with misspelled words - something you seem to have a
  2571. problem with.
  2572.  
  2573. > Or you can just use Joe's TRS-80 running his super duper IRIX 3.0 emulator.
  2574. > Ooooh. 
  2575. [snip]
  2576.  
  2577. I don't know what that particular machine is. I use a Power Mac 8100 at
  2578. home, two SGI Indigo Extremes and a slew of Pentiums at work. Why did you
  2579. assume otherwise?
  2580.  
  2581. > Another quick suggestion Joe: don't use words whose spelling you are
  2582. > unsure about.
  2583. [snip]
  2584.  
  2585. I'm NEVER sure about the spelling of words! Just not a good speller I guess.
  2586. Again, sorry it offends.
  2587.  
  2588. > Andone final suggestion: give it up. You're clueless. The sooner you realize
  2589. > this, the sooner you will have taken the first step towards adulthood. 
  2590. [snip]
  2591.  
  2592. Geez Noam, at least you could give me some specifics! How does one become
  2593. so mature? Its obvious your not into "leading by example". Do you have
  2594. some manuals I might borrow? 
  2595.  
  2596. Joe Monahan  (I *think* I spelled that right.....)
  2597.  
  2598. > Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance
  2599. Speakers.
  2600. > http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for
  2601. myself ONLY.
  2602. > Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales,
  2603. Paragon,
  2604. > Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak,
  2605. XLO, PS Audio...
  2606.  
  2607. Article: 19313
  2608. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2609. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2610. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2611. Subject: Re: LW is an Island
  2612. Date: 10 May 1996 22:27:09 GMT
  2613. Organization: Digital Equipment Corporation
  2614. Lines: 34
  2615. Distribution: world
  2616. Message-ID: <4n0frt$iuc@nntpd.lkg.dec.com>
  2617. References: <4mmnf5$7h7@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4mqotv$mqb@newsbf02.news.aol.com> <31915a24.6244949@news.alt.net>
  2618. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2619. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2620.  
  2621.  
  2622.  
  2623. |>>NewTek's marketing is sad (they can't write press releases
  2624. |>
  2625. |>The ones posted a few weeks ago from NAB'96 were pathetic. NewTek used
  2626. |>to be great at marketing, look at the intial Video Toaster coverage in
  2627. |>mags like Rolling Stone, Time, Newsweek, etc.
  2628. |>
  2629.    Well, we all seem to forget that back then things were very different for
  2630.    NewTek in general. For one, the Amiga was still being made by CBM. The
  2631.    Toaster could sell itself regardless. It was out there with NO competition
  2632.    at a very lo price and that price included LW. This ment mony was present.
  2633.    Marketing takes money and with what NewTek had to endure with the fall
  2634.    of CBM it is a wonder they survived. It's easy for people to spout their
  2635.    Ideas of marketing, after all talk IS cheap. Teh toaster was easy to market.
  2636.    it was the bell of the ball, no competition in the DTV market within 30,000
  2637.    price range and offered people the chance to do video that they had only 
  2638.    dreamed of. I seem to remember matching sports cars parked out in front
  2639.    of NewTek in one of the many press reports. Back then the press reported on
  2640.    the video toaster because it was NEWS. LW is the best bang for the buck, but
  2641.    it is in an uphill battle . After all look WHO it is competing against. Some
  2642.    of the largest software/hardware companies in the world. They could spend
  2643.    themselves into the poorhouse and still not match the marketing power of
  2644.    these guys. Of course this really needless NewTek bashing (needless because
  2645.    these guys arn't really telling NewTek something they don't already know) goes
  2646.    a long way to undermine the good NewTek does do. BTW as for those pathetic
  2647.    press releases, I don't think NewTek structured them all bt themselves.
  2648.    I'd think that Sun and Apple had some say. They were the type of press
  2649.    release you see in the trade rags every day. I don't think they were to
  2650.    target us. More like to target the CEO's that don't know what 3D is but will
  2651.    pick up on the buzzwords,and investment signifince. A press release we would
  2652.    love would not even be read by the market they were targeted for.
  2653.  
  2654.    -bill
  2655.  
  2656. Article: 19314
  2657. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2658. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2659. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2660. Subject: Re: Lightwave Crack
  2661. Date: 10 May 1996 22:38:30 GMT
  2662. Organization: Digital Equipment Corporation
  2663. Lines: 12
  2664. Distribution: world
  2665. Message-ID: <4n0gh6$iuc@nntpd.lkg.dec.com>
  2666. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mrc8c$2nu@brahms.miracle.net>
  2667. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2668. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2669.  
  2670.  
  2671.  CRACK KILLS!
  2672.  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning about
  2673.  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost every day
  2674.   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having dongel
  2675.  problems, aside from the fact they have none. regardless of the reason, if you
  2676.  support the spred of the software crack you are contributing to the ill healh
  2677.  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the need for the 
  2678.  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the thieves here 
  2679.  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  2680.  
  2681.   -bill
  2682.  
  2683. Article: 19315
  2684. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2685. From: davidh1734@aol.com (DavidH1734)
  2686. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2687. Subject: Re: Any good explode/shatter/atomize plug-ins?
  2688. Date: 10 May 1996 19:11:15 -0400
  2689. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2690. Lines: 12
  2691. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2692. Message-ID: <4n0iej$nlq@newsbf02.news.aol.com>
  2693. References: <4mjvn3$qtd@news2.cais.com>
  2694. Reply-To: davidh1734@aol.com (DavidH1734)
  2695. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2696.  
  2697.  >The Amiga has had a set of macros (Power Macros) that would also 
  2698. >help out if you had an Amiga.  Anyone hear of a PC/Alpha port from them?
  2699.  
  2700. >Have fun,
  2701. >Dan
  2702.  
  2703. Yes, an Intel port of PowerMacros has been planned for some time ...along
  2704. with quite a few very useful surprises. It's a work in progress that's
  2705. pretty close to completion.
  2706.  
  2707. Dave
  2708. CineGraphics
  2709.  
  2710. Article: 19316
  2711. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  2712. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2713. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2714. Subject: Re: Lightwave Crack
  2715. Date: 10 May 1996 22:46:08 GMT
  2716. Organization: Digital Equipment Corporation
  2717. Lines: 55
  2718. Distribution: world
  2719. Message-ID: <4n0gvg$iuc@nntpd.lkg.dec.com>
  2720. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <31910AF0.BE4@pilot.msu.edu> <wturber.115.08D98198@primenet.com>
  2721. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  2722. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  2723.  
  2724.  
  2725. In article <wturber.115.08D98198@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III)) writes:
  2726. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!news.jrd.dec.com!tbjnws.tbj.dec.com!tkonws.tko.dec.com!news.dec-j!spin-hsd0-tky!spinnews!wnoc-tyo-news!news.nc.u-tokyo.ac.jp!newssinet!daffy!uwvax!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!n
  2727. |>From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2728. |>Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2729. |>Subject: Re: Lightwave Crack
  2730. |>Date: 8 May 1996 15:06:01 -0700
  2731. |>Organization: Primenet Services for the Internet
  2732. |>Lines: 47
  2733. |>Sender: root@primenet.com
  2734. |>Message-ID: <wturber.115.08D98198@primenet.com>
  2735. |>References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <31910AF0.BE4@pilot.msu.edu>
  2736. |>X-Posted-By: ip073.phx.primenet.com
  2737. |>X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2738. |>
  2739. |>In article <31910AF0.BE4@pilot.msu.edu> Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> writes:
  2740. |>>From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  2741. |>>Subject: Re: Lightwave Crack
  2742. |>>Date: Wed, 08 May 1996 16:58:24 -0400
  2743. |>
  2744. |>>Johan Otterstrom wrote:
  2745. |>>> 
  2746. |>>> >I agree.  I haven't been able to use my QuickCam for over 2 mos. because of
  2747. |>>> >my LW dongle.  It is  NOT trasparant like they say.  I had to make a decision
  2748. |>>> >of what was more valuable to me, LW or the  QC.  So my QC is sitting on the
  2749. |>>> >self in its box.  It really sucks that I had to make that  decision.  I
  2750. |>>> >REALLY shoudn't have to.  Some people will say "buy another parallel port
  2751. |>>> >card".   That would work, but that's more $$ out of my pocket that I
  2752. |>>> >shouldn't be expected to spend.   Dongles suck!  Their ineffectiveness is
  2753. |>>> >demonstrated everyday with every "need lightwave crack"  message posted.  I'd
  2754. |>>> >rather LW just go w/ serial numbers instead.  The fucking pirates will get
  2755. |>>> >their cracked copies of LW regardless.  Let's focus on the USER not the
  2756. |>>> >stinkin' pirates.
  2757. |>>> 
  2758. |>>> Somekind of problem using a switchbox?
  2759. |>
  2760. |>>Can you attest that this will work?  How much will it cost me?  Sounds like the 
  2761. |>>'ol "buy another parallel port stupid" suggestion.  I probably can't afford 
  2762. |>>either, where does that leave me?  I gotta pay for pirates 2-fold.  Once when I 
  2763. |>>buy the product, and again when the dongle doesn't behave as promised.  And what 
  2764. |>>really sucks about that is that they are completely ineffective.  The LW 5.0 
  2765. |>>crack is already out.  Thank god for dongles!  We really put it to those pirates, 
  2766. |>>huh?  We slowed them down a whole week! ..or less.  All the money we invested in 
  2767. |>>dongles, switch boxes and new parallel ports was all worth it in the end!  Right? 
  2768. |>> Gimme a break.
  2769. |>
  2770. |>>-- 
  2771. |>
  2772. |>>Bryant Reif
  2773.  
  2774. |   Well it would slow them down a lot more if people wern't supporting
  2775.   the theft with distributon support of the crack. As for paying for theft,
  2776.   I imagine this cost will go up as the theft goes up. 
  2777.  
  2778.   -bill 
  2779.  
  2780. Article: 19317
  2781. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!interaccess!mfrazin.interaccess.com!mfrazin
  2782. From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  2783. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2784. Subject: Getting images to video.
  2785. Date: Fri, 10 May 1996 17:49:48 -0600
  2786. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  2787. Lines: 6
  2788. Message-ID: <mfrazin.58.00DECC56@interaccess.com>
  2789. NNTP-Posting-Host: d229.nb.interaccess.com
  2790. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2791.  
  2792. I have an intel lw4.0.  What is the easiest and best way to get frames to 
  2793. video tape.  Current best suggestion has been to rneder on the pc an transport 
  2794. Framestores to amiga and use the vt4000 to record from.  Any better ideas??
  2795.  
  2796. thanks
  2797.  
  2798.  
  2799. Article: 19318
  2800. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  2801. From: giorgioa@ix.netcom.com
  2802. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2803. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  2804. Date: Fri, 10 May 96 20:14:43 GMT
  2805. Organization: Netcom
  2806. Lines: 21
  2807. Message-ID: <N.051096.161444.00@Pent90>
  2808. References: <N.050896.103505.43@Pent90> <4mvr3s$snt@shiva.usa.net>
  2809. NNTP-Posting-Host: ix-nyc20-04.ix.netcom.com
  2810. X-NETCOM-Date: Fri May 10  4:23:50 PM CDT 1996
  2811. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2812.  
  2813. On 5/10/96 12:33PM, in message <4mvr3s$snt@shiva.usa.net>, James Jones/Nibbles 
  2814. and Bits <jgjones@earth.usa.net> wrote:
  2815.  
  2816.     > Giorgioa@ix.netcom.com said:
  2817.     > 
  2818.     > >What do I need to do to get the light to stay attached to the bones...
  2819.     >    
  2820.     >    Reference guide. p157. Read more about it.
  2821.  
  2822. When I did the tutorial it was with LW4.0.
  2823. I just got LW5.0 so I will be getting to this soon.
  2824. Thanks Again.
  2825.  
  2826.     >    -Jim, had to actually read the manuals again, Jones
  2827.     >    
  2828.     >    Nibbles & Bits
  2829.     >    jgjones@usa.net
  2830.     > 
  2831.     > 
  2832.  
  2833.  
  2834.  
  2835. Article: 19319
  2836. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.teleport.com!usenet
  2837. From: memex@teleport.com (Kreg Branden)
  2838. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2839. Subject: Re: BONES: World coordinates question(sort of)
  2840. Date: Fri, 10 May 1996 23:36:31 GMT
  2841. Organization: Meme-X
  2842. Lines: 22
  2843. Message-ID: <4n0ju1$g3r@nadine.teleport.com>
  2844. References: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com>
  2845. Reply-To: memex@teleport.com
  2846. NNTP-Posting-Host: ip-pdx07-01.teleport.com
  2847. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2848.  
  2849. Pat Borjon <borjon> wrote:
  2850.  
  2851. >One of the first things i do when i add a bone to a scene to make a
  2852. >alpha char. walk is rot pitch 90 degrees so that it stands upright like
  2853. >a leg...  from this angle tho, 2 of the axis of rot take on same qualities
  2854. >cuz of(i guess) gimbal lock(as the ref man states it).  What i would like
  2855. >to do is set up the bones in this position, then tell Lightwave that THIS
  2856. >set of rot angles is 0,0,0 degrees.
  2857.  
  2858. >then my old heading could now become my new(needed) bank angle...pitch, of
  2859. >course, would stay the same.
  2860.  
  2861. >any clues...?
  2862.  
  2863.   Here's a workaround.  Add a null bone instead of your first bone.
  2864. (create a null by reducing it's strength to LW 4: 0.0001, LW 5: 0%)
  2865. Position it where and how you want it.  Then add the 'real' bone as a
  2866. child of the null.  You'll have more control.
  2867.  
  2868.   Kreg Branden
  2869.   -  Meme-X  -
  2870.  
  2871.  
  2872. Article: 19320
  2873. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!netnews.nwnet.net!news.u.washington.edu!uw-beaver!uw-coco!nwnews.wa.com!nwfocus.wa.com!krel.iea.com!news.moscow.com!news
  2874. From: "Bryan J. Blevins" <bblevins@bei.moscow.com>
  2875. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2876. Subject: Re: Lightwave 5.0
  2877. Date: Fri, 10 May 1996 15:42:15 -0800
  2878. Organization: PalouseNet
  2879. Lines: 16
  2880. Message-ID: <3193D457.2E42@bei.moscow.com>
  2881. References: <318F7C20.504C@neta.com>
  2882. NNTP-Posting-Host: bei.moscow.com
  2883. Mime-Version: 1.0
  2884. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2885. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2886. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  2887.  
  2888. Paul Toohey wrote:
  2889. > Just received and installed 5.0 and am very pleased so far. But!! In
  2890. > layout when creating a scene using an object of the letter "H" created
  2891. > in modeler using Front Page Bold font, I experienced a problem with the
  2892. > lower half filling in with a triangle shape on the right side.
  2893.  
  2894. Does this happen in the GL preview or final render?  OpenGL doesn't like concave 
  2895. polygons, and typically fills them in.
  2896.  
  2897. ----------------------------------------------------------
  2898. Bryan J. Blevins                 Blevins Enterprises, Inc.                             
  2899. bblevins@bei.moscow.com          WWW http://bei.moscow.com
  2900.                       (208)885-3805
  2901.  
  2902.    I am Homer of Borg! Prepare to be... Ooooooo! Donuts!
  2903.  
  2904. Article: 19321
  2905. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!telepost.no!usenet
  2906. From: gr <instforu@telepost.no>
  2907. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2908. Subject: install problems lw 5.0
  2909. Date: Sat, 11 May 1996 00:52:28 -0700
  2910. Organization: Telenor Online Public Access
  2911. Lines: 19
  2912. Message-ID: <3194473C.74AF@telepost.no>
  2913. NNTP-Posting-Host: stavanger304.telepost.no
  2914. Mime-Version: 1.0
  2915. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2916. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2917. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  2918.  
  2919. I have recently got my Lw5.0 upgrade. But after i installed the software,
  2920. the modeler will not run. I get a message like:
  2921.  
  2922. " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  2923.  
  2924.  
  2925.  
  2926. Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  2927.  
  2928. I am working  under  windows NT 3.51
  2929.  
  2930. I Having reinstalled the program several times with same results. 
  2931.  
  2932. Is there someone that have a clue.
  2933.  
  2934.  
  2935.  
  2936. gery
  2937.  
  2938.  
  2939. Article: 19322
  2940. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2941. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  2942. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2943. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2944. Date: 10 May 1996 20:58:26 -0400
  2945. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2946. Lines: 58
  2947. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2948. Message-ID: <4n0oni$pil@newsbf02.news.aol.com>
  2949. References: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  2950. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  2951. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2952. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35502 comp.graphics.apps.lightwave:19322 comp.graphics.packages.3dstudio:16459
  2953.  
  2954. Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's
  2955. still 
  2956. the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric
  2957. lights 
  2958. doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  2959. --
  2960.                       -=Fred=-
  2961.  
  2962. Fred, this is getting tiresome.
  2963.  
  2964. You first uploaded a troll for flames by stating that "why do you always
  2965. hear about Lightwave being used for film and TV, but never 3D Studio?
  2966. Shh... listen to the crickets." Then, when I uploaded an enormous--and
  2967. even then, an incomplete list--of 3DS's screen credits, you said, er, um,
  2968. hmm, didn't know that, and you effectively changed the subject.
  2969.  
  2970. When I mentioned that Ron Thornton considered (even briefly) switching
  2971. from LW to 3DS, you stated flatly "that is not true" -- then when I gave
  2972. corroborating evidence, you backpedaled and admitted, publicly, *that you
  2973. didn't know what you were talking about.*
  2974.  
  2975. Let's see... in your latest message, in response to my comment that
  2976. "anyone who can't get professional results out of 3DS, MAX, Alias,
  2977. Softimage, and/or LW simply doesn't know how to use the software," you
  2978. responded with, "well, then, I guess I've never seen anyone who knows how
  2979. to use 3DS4 or MAX properly." (Maybe you should get out more often, Fred.)
  2980.  
  2981. And now your above quote, stating flatly that MAX's renderer is the same
  2982. as 3DS's. Let's see, the Kinetix web site has a technical paper called
  2983. "Improvements to 3D Studio MAX's renderer." You might consider checking it
  2984. out. You might also consider that 3DS4 literally couldn't render
  2985. volumetric effects without being completely re-coded, or that many 3DS
  2986. users have commented on the noticeable differences in the look of the
  2987. renderer, or that the materials editing and texturing in MAX is greatly
  2988. expanded, which shows up in the look of the renderer. (And, since I
  2989. beta-tested MAX since last October, I can vouch personally for the look of
  2990. the renderer being different.)
  2991.  
  2992. But, once again, you're anxious to prove to the world that you don't know
  2993. what you're talking about.
  2994.  
  2995. Hey Fred, did you ever stop to consider why Lightwave may have a poor
  2996. reputation and commensurately poor sales outside of a relatively small
  2997. Hollywood niche, regardless of the actual high quality of the software and
  2998. its rendered output? 
  2999.  
  3000. Maybe, just maybe, it's because a vocal minority of people like you,
  3001. desperate to defend their underdog software at all costs, actually end up
  3002. giving it a bad reputation. And maybe, just maybe, you might consider
  3003. *supporting* Lightwave and NewTek in a positive fashion, rather than
  3004. trying to attack the competition by propagating nonsense.  
  3005.  
  3006. You might consider pondering that for a moment, before posting your
  3007. uninformed messages.
  3008.  
  3009. -- Jon Bell
  3010. A 3DS4, MAX, Alias and Softimage user, and a fan (really!) of Lightwave's
  3011. graphics
  3012.  
  3013. Article: 19323
  3014. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  3015. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  3016. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3017. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3018. Date: 10 May 1996 18:48:24 GMT
  3019. Organization: Pipeline
  3020. Lines: 7
  3021. Message-ID: <4n031o$57r@news1.t1.usa.pipeline.com>
  3022. References: <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>
  3023. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.2
  3024. X-PipeUser: mikeling
  3025. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  3026. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  3027. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3028.  
  3029. This conversation doesn't seem nearly as interesting after I received LW
  3030. 5.o in the mail.  
  3031. Metanurbs and metaballs are getting myattention now. 
  3032.  
  3033. -- 
  3034. M C L - 
  3035.  
  3036.  
  3037. Article: 19324
  3038. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  3039. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  3040. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3041. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3042. Date: 11 May 1996 01:50:05 GMT
  3043. Organization: Digital Equipment Corporation
  3044. Lines: 36
  3045. Distribution: world
  3046. Message-ID: <4n0rod$l15@nntpd.lkg.dec.com>
  3047. References: <4moio6$p0n@news.ox.ac.uk> <4mshl2$dgi@newsbf02.news.aol.com>
  3048. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  3049. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  3050. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35505 comp.graphics.apps.lightwave:19324 comp.graphics.packages.3dstudio:16460
  3051.  
  3052.  
  3053. In article <4mshl2$dgi@newsbf02.news.aol.com>, instntguts@aol.com (InstntGuts) writes:
  3054. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!pa.dec.com!news1.digital.com!nntp-hub2.barrnet.net!netsys.com!su-news-feed4.bbnplanet.com!enews.sgi.com!lll-winken.llnl.gov!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.n
  3055. |>From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  3056. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3057. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3058. |>Date: 9 May 1996 06:33:06 -0400
  3059. |>Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3060. |>Lines: 8
  3061. |>Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3062. |>Message-ID: <4mshl2$dgi@newsbf02.news.aol.com>
  3063. |>References: <4moio6$p0n@news.ox.ac.uk>
  3064. |>Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  3065. |>NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3066. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:34460 comp.graphics.apps.lightwave:18314 comp.graphics.packages.3dstudio:15723
  3067. |>
  3068. |><Imagine has yet to be beat for those very cool, low memory 
  3069. |>textures. For $200 it really cannot be beat and will run (albeit without 
  3070. |>virtual memory) in 8Mb of RAM.>
  3071. |>
  3072. |>Phil, if this stuff is so cool (I haven't seen Imagine), is there any
  3073. |>possibility they would port it to other programs, such as 3D Studio MAX?
  3074. |>
  3075. |>-- Jon,
  3076.   Imagine has many really neat textures included, and they are really nice.
  3077.    They come with the program, then Steve Worley developed ESSENCE for imagine.
  3078.   Essence vol 1, and vol 2 are third party textures for Imagine. they are really
  3079.   great. They offer utility textures that allow you modify exsisting surfaces that
  3080.   normally could not be done, like apply a gradiant to a surface. (really a 
  3081.   simplistic example) and then there are ones like crumple, diamond deck,
  3082.   water textures, radar scope(you get a green scope with an animated graduated
  3083.   sweep, and it takes anims as input to control blips(you see a blip not the input
  3084.   blip. He has some in LW and is said to be porting them over. Could he for MAX
  3085.   I can't say. He's on the web though I don't have it here now.
  3086.  
  3087.   -bill
  3088.  
  3089. Article: 19325
  3090. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix
  3091. From: vidworks@ix.netcom.com(Bob Bennett)
  3092. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  3093. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  3094. Date: 11 May 1996 01:01:59 GMT
  3095. Organization: Netcom
  3096. Lines: 29
  3097. Message-ID: <4n0ou7$lre@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  3098. References: <3190F0B9.151C@airmail.net> <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <31916337.3A6A@airmail.net> <4mrpg8$7ol@peru.it.earthlink.net> <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu>
  3099. NNTP-Posting-Host: wsx-nc1-25.ix.netcom.com
  3100. X-NETCOM-Date: Fri May 10  8:01:59 PM CDT 1996
  3101. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42724 rec.video.desktop:20342 comp.graphics.apps.lightwave:19325
  3102.  
  3103. In <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu> zike@ux1.cso.uiuc.edu writes: 
  3104. >> 
  3105. >> I think this is a problem that is inherent in the YC+ board. . . .
  3106.  
  3107. >I would totally agree with the Y/C+ board being the problem except I
  3108. am not using any Y/C board on my system.  Using the Kitchen Sync,
  3109. Toaster 4000, Flyer and that is it.  I didn't start noticing it until
  3110. about a month ago....Greg Zike
  3111.  
  3112.  
  3113. Buckle your seat belts.  It's hard to believe this, but . . . 
  3114.  
  3115.    "It is possible for a Video Toaster board to go bad"
  3116.  
  3117.    . . . extensive research over the last 5 years PROVES it! 
  3118.  
  3119.  
  3120.  
  3121. What's even harder to believe is that there are still some people who
  3122. are using their VT systems to make money regularly who have not yet
  3123. purchased the 2nd most essential component:  BACKUP HARDWARE! 
  3124. Essential for all NewTek components.
  3125.  
  3126. No, I don't work for NewTek, I work for myself -- and I know I won't be
  3127. in business long if I depend on NewTek to repair problems in a timely
  3128. fashion.
  3129.  
  3130. Bob
  3131.  
  3132.  
  3133. Article: 19326
  3134. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3135. From: cgigroup@aol.com (CGI GROUP)
  3136. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3137. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3138. Date: 10 May 1996 22:40:44 -0400
  3139. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3140. Lines: 9
  3141. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3142. Message-ID: <4n0unc$rds@newsbf02.news.aol.com>
  3143. References: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  3144. Reply-To: cgigroup@aol.com (CGI GROUP)
  3145. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3146. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35506 comp.graphics.apps.lightwave:19326 comp.graphics.packages.3dstudio:16461
  3147.  
  3148. We have 3ds 4.0 and the new MAX.  MAX is nothing like like 3ds.  There are
  3149. tons of menus and options.  This is real software folks...  The thing I
  3150. can say for sure, I like Lightwave better.  We have been using both
  3151. packages since version 1 of each.  I have had to put up with with the
  3152. 3ds+486 people in the office for years.  Now that LW is able to run on
  3153. Pentiums, I can design and now render faster than those #*&%$% co-workers.
  3154.  I only wish that LW had as many plug-ins that 3ds has.  
  3155.  
  3156. Rick
  3157.  
  3158. Article: 19327
  3159. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!sun4nl!surfnet.nl!news.worldonline.nl!usenet
  3160. From: RipClaw <youngbd@worldonline.nl>
  3161. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3162. Subject: Babilon5 Textures
  3163. Date: Fri, 10 May 1996 22:54:40 -0100
  3164. Organization: World Online
  3165. Lines: 20
  3166. Message-ID: <3193D740.1C14@worldonline.nl>
  3167. NNTP-Posting-Host: drdt1-p82.worldonline.nl
  3168. Mime-Version: 1.0
  3169. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3170. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3171. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (Win95; I)
  3172.  
  3173. Hi...
  3174.  
  3175. How do you make textures like the ones in B5 or the one suplied with
  3176. Lightwave "images/space/ (All images) but especialy GunGune.iff"
  3177. I know you have to draw the panels but how do you make the 
  3178. "leakage/running" rust kind of look.. Is there like a filter that do 
  3179. this for you ?..
  3180.  
  3181. Anyone cant help me with a full explaination of how to make textures 
  3182. like this using programs like Photoshop.. If been trying to do this
  3183. for sometime now but no luck..
  3184.  
  3185. No money for "Ron Thornton" video tapes to there is sence in helping
  3186. me by tell me to buy the tapes..
  3187.  
  3188. Please reply on my email address.
  3189. -- 
  3190.  
  3191.  RipClaw  -  youngbd@worldonline.nl
  3192.  
  3193.  
  3194. Article: 19328
  3195. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!Bugs
  3196. From: rickmay@cinenet.net (Rick May)
  3197. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3198. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3199. Date: Sat, 11 May 96 00:25:17 GMT
  3200. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  3201. Lines: 27
  3202. Message-ID: <4n119v$hpn@marina.cinenet.net>
  3203. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  3204.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  3205.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  3206.  <319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  3207. NNTP-Posting-Host: ppp67.cinenet.net
  3208. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  3209. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35507 comp.graphics.apps.lightwave:19328 comp.graphics.packages.3dstudio:16464
  3210.  
  3211. In article <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>,
  3212.    fwtep@earthlink.net wrote:
  3213.  
  3214. ->Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's 
  3215. still 
  3216. ->the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights 
  3217. ->doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  3218.  
  3219.  
  3220. This is not true.   The renderer has been re-written.  It may be using some of 
  3221. the same code, but it has been re-written- not just things added...  (The 
  3222. quality is better also- I didnt like the old 3DS renders.. )
  3223.  
  3224. rick
  3225.  
  3226.  
  3227. Rick May
  3228. Independent CG Animator
  3229. http://www.cinenet.net/users/rickmay
  3230.  
  3231. ------------------------------------------------------
  3232. 3D CG Character Animation Mailing List
  3233. http://www.cinenet.net/users/rickmay/CG-CHAR/Menu.html
  3234. ------------------------------------------------------
  3235. (c) copyright 1996. All rights reserved. No reprinting
  3236. or quoting outside of this newsgroup or mailing list.
  3237. ------------------------------------------------------
  3238.  
  3239. Article: 19329
  3240. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  3241. From: Brian@newtek.com (Brian Thomas)
  3242. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3243. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  3244. Date: Sat, 11 May 1996 03:31:15 GMT
  3245. Organization: NewTek
  3246. Lines: 13
  3247. Message-ID: <4n11f1$314@guitar.sound.net>
  3248. References: <4mth3k$3tg@news1.t1.usa.pipeline.com>
  3249. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  3250. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  3251.  
  3252. Try doing an Automatic Merge Points (keyboard shortcut 'M')
  3253.  
  3254.  
  3255. mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote:
  3256.  
  3257. >When I joined my chest and abdomen objects together, the seam between the
  3258. >joined parts was jagged. Also the seam would not dissappear with smoothing.
  3259. >Also with some operations polygons would dissappear. Any suggestions? 
  3260. >M C L - 
  3261.  
  3262.  
  3263.  
  3264.  
  3265. Article: 19330
  3266. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  3267. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  3268. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3269. Subject: Dealers: InterChange NFRs available...
  3270. Date: 11 May 1996 03:47:46 GMT
  3271. Organization: Syndesis Corporation
  3272. Lines: 26
  3273. Message-ID: <4n12l2$2do@homer.alpha.net>
  3274. NNTP-Posting-Host: s04c.globaldialog.com
  3275. Mime-Version: 1.0
  3276. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  3277. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  3278.  
  3279. Syndesis Corporation would like to invite LightWave dealers to 
  3280. participate in our "Spring Dealer Promotion," in which you
  3281. can get an NFR copy of InterChange for Windows, Syndesis's
  3282. 3D file format translation software, as well as discounted, 
  3283. resellable evaluation copies of the Syndesis's CDROM 
  3284. collections of 3D models.
  3285.  
  3286. InterChange for Windows translates between more than forty
  3287. 3D file formats, including LightWave, 3D Studio, Alias "polyset,"
  3288. stereolithography, Pro/E "render", VRML and many other programs.
  3289.  
  3290. The three Syndesis CDROM collections contain more than 2,000
  3291. models.  The Syndesis 3D-ROMs have models in five popular
  3292. formats, including LightWave objects and scenes.
  3293.  
  3294. Call (414) 674-5200 for more information.
  3295.  
  3296. Syndesis Corporation
  3297. 235 South Main Street
  3298. Jefferson, WI 53549 USA
  3299. (414) 674-5200
  3300. (414) 674-6363 FAX
  3301. syndesis@inc.net
  3302. http://www.webmaster.com/syndesis/
  3303. SIGGRAPH 96 Booth 2334
  3304.  
  3305.  
  3306. Article: 19331
  3307. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!ns1.win.net!bugs
  3308. From: D ARMSTRONG <dstrong@dstrong.win.net>
  3309. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3310. Subject: Lightwave crack
  3311. Date: 11 May 1996 03:33:46 GMT
  3312. Organization: Win.Net Communications, Inc.
  3313. Lines: 4
  3314. Message-ID: <4n11qq$pcs@ns1.win.net>
  3315. NNTP-Posting-Host: dial-39.win.net
  3316. Mime-Version: 1.0
  3317. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3318. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3319. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  3320.  
  3321. I have also had problems with dongle. I am against piracy but the dongle
  3322. is not going to stop it. I have a patch that works great for modeler
  3323. but I can't get it to work in layout. Can anyone help me?
  3324.  
  3325.  
  3326. Article: 19332
  3327. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!hunter.premier.net!news.nl.innet.net!INnl.net!news.be.innet.net!bofh.dot!INbe.net!innet
  3328. From: scop@innet.be (Steve Cop)
  3329. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3330. Subject: Color cycling with image sequencing
  3331. Date: Sat, 11 May 96 04:08:54 GMT
  3332. Organization: INnet NV (post doesn't reflect views of INnet NV)
  3333. Lines: 13
  3334. Message-ID: <4n145e$ap3@news.be.innet.net>
  3335. NNTP-Posting-Host: pool03-19.innet.be
  3336. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3337.  
  3338. Hy,
  3339. i'm trying to put an image sequence (color cycling) on one of my objects, so 
  3340. when i make a keyframe at 0 and one at 60 the colors change in between them.
  3341. I tried to load an image sequence but it doesn't show in my images panel.
  3342. What must i do to have an image sequence that loops perfectely between 
  3343. keyframe 0 and 60 in my object ?
  3344. Steve
  3345.  
  3346.                                 Steve Cop                                         
  3347.                               scop@innet.be
  3348.                               Sonic Solution
  3349.                  http://deathstar.netropolis.be/w3ultra/stevecop
  3350.                              
  3351.  
  3352. Article: 19333
  3353. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.bconnex.net!clicnet!news.clic.net!mixnews2!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  3354. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  3355. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3356. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3357. Date: Wed, 08 May 1996 02:40:45 -0400
  3358. Organization: Video S.E.P.
  3359. Lines: 12
  3360. Message-ID: <319041ED.7D3F@montreal.com>
  3361. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  3362.      <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net>
  3363.      <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net>
  3364.      <4l39er$im3@diane.inforamp.net> <4lcouf$79d@news.ios.com>
  3365.      <317A6764.2BF4@osu.edu> <N.042196.141251.44@earthlink.net.earthlink.net>
  3366.      <3179ac6a.936978@news.blarg.net> <N.050596.183006.60@earthlink.net.earthlink.net>
  3367. NNTP-Posting-Host: ipdyne8.vir.com
  3368. Mime-Version: 1.0
  3369. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  3370. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3371. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  3372. To: fwtep@earthlink.net
  3373. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35510 comp.graphics.apps.lightwave:19333 comp.graphics.packages.3dstudio:16467
  3374.  
  3375. fwtep
  3376. > > photorealism there is very little of TV that is CG and that is
  3377. > > photorealistic.  Have you every watched B5, Seaquest, Hercules, and
  3378. > > etc and watched an effect shot and say wow that looks real?  It may
  3379. > > look neat or cool but very rarely does it actually look real.
  3380. > >
  3381. > >
  3382. I think the best effects are those you don't see. Although you can notice what is CGI in B5 or Hercules, can you tell the difference between 
  3383. CGI and motion-controlled models in Star Trek Voyager ? I think Voyager and DS9 have SFX of far better quality than any of the shows 
  3384. previously mentionned. They have more budget and higher standards that go with them.
  3385.  
  3386. Jean-Eric Hénault
  3387.  
  3388. Article: 19334
  3389. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.bconnex.net!clicnet!news.clic.net!mixnews2!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  3390. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  3391. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3392. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3393. Date: Wed, 08 May 1996 02:55:09 -0400
  3394. Organization: Video S.E.P.
  3395. Lines: 42
  3396. Message-ID: <3190454D.5966@montreal.com>
  3397. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>
  3398. NNTP-Posting-Host: ipdyne8.vir.com
  3399. Mime-Version: 1.0
  3400. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  3401. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  3402. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  3403. To: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  3404. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35511 comp.graphics.apps.lightwave:19334 comp.graphics.packages.3dstudio:16468
  3405.  
  3406. > Softimage is accually not one of the SGI's best apps, take a look at Discreate Logic's
  3407. > FLINT or FLAME (or maybe INFERNO, if you've got $200,000 for an Onyx :) now THERE's a
  3408. > program!!  Alias, Wavefront, there are all kinds of SGI applications that just KILL
  3409. > anything available on the PC.
  3410.  
  3411. Obviously, you don't know what you are talking about. Have you at least ever tried to use FLINT or FLAME before ? If you had you would know 
  3412. what I am talking about. Just try to make a simple cube turn in circle. Now how about a real-looking character that dances and run on 
  3413. command... Those are the kinds of things SoftImage does best. Not even Alias, WaveFront, or Flame for that matter even comes close. Although 
  3414. some of the most realistic looking characters ever done in 3D were modelled with Alias, most were animated and rendered with SI and MentalRay.
  3415.  
  3416.  
  3417. > >The new Glint chip cards are
  3418. > >doing more than a SGI Iris2 is.
  3419. > Sience when?
  3420. One of my friends works at SoftImage as a tester and also has the chance to test some of the new cards on NT. A lot of the new cards costing 
  3421. between $1,000 and $3,000 actually move graphics faster than an Indigo Extreme 2, costing about 10 times as much.
  3422.  
  3423.  
  3424. > >Why are you spending the money when
  3425. > >you aren't getting more value for the dollar??
  3426. > Go ahead, just TRY and manipulate a complex 3-diminsional goroud shaded, textured, and
  3427. > lit object, in real time, at a decent framerate on a PC. :)  4+ year oldSGI Indigos can do
  3428. > that. ;)
  3429.  
  3430. I don't know on what planet you've been living on for the past 4 years, but there are new PC cards on the market now that will ring circles 
  3431. around any SGI. The new Trinity board ($10,000) will do things that will rival million dollars ONYX systems.
  3432. > PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry needs, another market
  3433. > segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.
  3434. IRIX has some neat features, but NT brings a lot more developpment a lot faster to market. You want the latest technology? It will be 
  3435. availlable on NT first. NT also gives you the choice of hardware. Want a Dec Alpha, a MIPs, a PowerPC or a simple Pentium or Pentium Pro? It 
  3436. runs them all. NT also has a lot more applications availlable than IRIX. Although IRIX still has exclusivity on some of the best apps 
  3437. (Alias/Wavefront) in the market, it's only a matter of time before even those venerable packages get ported to NT. 
  3438.  
  3439. The arrival or Windows Cairo, the future version of NT should be the final nail in IRIX's coffin as we say in french...
  3440.  
  3441. Jean-Eric Hénault
  3442. Animator
  3443.  
  3444. Article: 19335
  3445. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3446. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  3447. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3448. Subject: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  3449. Date: 10 May 1996 23:47:34 -0400
  3450. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3451. Lines: 53
  3452. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3453. Message-ID: <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  3454. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com>
  3455. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  3456.  
  3457. Thought you all should know...if you get an e-mail with subject line of
  3458. "Good Times" DO NOT OPEN IT OR READ IT.  I found the attached in the
  3459. GENUKI DIGEST that I receive.  It will explain. 
  3460.  
  3461.  
  3462. URGENT - READ IMMEDIATELY I received this email message from a 
  3463. colleague of mine.  I have not independently verified the authenticity 
  3464. of the warning, but I respect his judgment, so I thought it best to send 
  3465. this along. There is a computer virus that is being sent across the 
  3466.  Internet.  If you receive an e-mail message with the subject line "Good 
  3467.  Times",   DO NOT  read  the  message,  DELETE it immediately.  Please
  3468. read the messages below.  Some miscreant is sending  e-mail under  the 
  3469. title "Good Times" nation wide, if you get anything like this, DON'T 
  3470. DOWN LOAD THE FILE! It has a virus that  rewrites  your  hard  drive, 
  3471. obliterating anything on it.  Please be careful and forward this mail to 
  3472. anyone you care about. The FCC released a warning last Wednesday
  3473. concerning a matter of  major importance  to  any  regular  user  of the
  3474. Internet.     Apparently  a  
  3475. new  computer  virus  has been engineered by  a user of AMERICA ON 
  3476. LINE that is unparalleled in its destructive capability.  Other more 
  3477. well-known viruses such as  "Stoned",  "Airwolf"  and  Michaelangelo" 
  3478. pale in comparison to  the prospects  of this  newest creation  by a
  3479. warped mentality.   What makes this virus so terrifying, said the FCC,  
  3480. is the  fact that  no program needs to be exchanged for a  new computer 
  3481. to be infected.  It can be spread through the existing e-mail systems of 
  3482. the Internet.  Once a Computer is infected,  one of  several things  can 
  3483.  happen.    If  the computer contains  a hard  drive, that  will most  
  3484. likely be destroyed.   If the  program is  not stopped,  the computer's 
  3485. processor will be placed in an nth-complexity infinite binary loop  which
  3486. can severely damage the processor if left running that way too
  3487. long.Unfortunately, most  novice  computer  users  will not realize what
  3488. is happening until it is far too late. Luckily, there is 
  3489. one sure means of detecting what is now known as the "Good Times" virus. 
  3490. It always travels to new computers the same way  in a  text email  message
  3491.  with  the  subject line "Good  Times".   Avoiding infection  is easy once
  3492. the file has been received not reading it!   
  3493. The act of loading the file into the mail server's ASCII buffer causes
  3494. the "Good Times" mainline program to initialize and execute. The 
  3495. program is highly intelligent it will send copies of itself to  
  3496. everyone whose  e-mail address  is contained in a receive-mail file or a 
  3497. sent-mail file, if it can find one. It will then proceed to trash the 
  3498. computer it is running on. The bottom line  here is  if you receive a 
  3499. file with the subject line "Good  Times", delete  it immediately!   Do 
  3500. not read it".  Rest assured  that whoever's  name was on the "From" line 
  3501. was surely struck  by the  virus.   Warn your  friends and local system 
  3502. users  of this newest threat to the Internet! It could save them a lot 
  3503. of time and money.
  3504.  
  3505.  
  3506.  
  3507. ________________________________________________________________________
  3508. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  3509. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  3510.  
  3511. Article: 19336
  3512. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.primenet.com!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-155.netzone.com!user
  3513. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3514. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3515. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3516. Date: Fri, 10 May 1996 08:53:52 -0700
  3517. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3518. Lines: 68
  3519. Message-ID: <jmonahan-1005960853520001@phx-ip-155.netzone.com>
  3520. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.n
  3521. NNTP-Posting-Host: phx-ip-155.netzone.com
  3522. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35516 comp.graphics.apps.lightwave:19336 comp.graphics.packages.3dstudio:16470
  3523.  
  3524. You don't read much do you Fred?
  3525. You also don't do a very good job of documenting your ill founded opinions.
  3526.  
  3527. Quote a couple sources and maybe someone will take you seriously.
  3528. Otherwise, your just another blabbering internet idiot.
  3529.  
  3530. (In another recent post I qouted BYTE Magazine in regards to the new R5000
  3531. and R10000 Mips chips. May edition, 1996: page 161.)
  3532.  
  3533. By the way, I've challenged another critic to a web page contest. You can
  3534. join in if you'd like. Just read some of the following posts. Its a chance
  3535. for all you loud shit-heads to put your 3D modeling skills where your
  3536. mouth is.
  3537.  
  3538. I'm putting up and maintaining a web page to compare your modeling skills
  3539. and chosen platforms to mine. For all those who are reading and don't know
  3540. who to believe this should be a good chance for you to see who is full of
  3541. shit and who knows what they're talking about. It'll be an ongoing thing
  3542. that should provide a good resources if the contributers are honest.
  3543.  
  3544. Stay tuned for further announcements...and for you Fred - lets talk in
  3545. private e-mail to get some visual comaparisons set up on my web page - or
  3546. does that idea scare you?
  3547.  
  3548. Joe Monahan
  3549.  
  3550.  
  3551. In article <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.net>,
  3552. fwtep@earthlink.net wrote:
  3553.  
  3554. > On 5/8/96 1:55AM, in message
  3555. <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>, 
  3556. > Joe Monahan <jmonahan@netzone.com> wrote:
  3557. > > Its really quite simple mjm,
  3558. > > 
  3559. > > Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  3560. > > is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  3561. > > know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation application?
  3562. > > Cause its almost interactive rendering speeds. But thats on an SGI. Get it
  3563. > > on a Pentium without 128 MGS RAM and an open GL accelerator and it looses
  3564. > > all its advantage. Just another sluggish, cludgy modeling/animating app.
  3565. > > And after you get your system up to snuff compare it to NEW SGI technology
  3566. > > like the R5000 chip in the Indy - in both cost and performance. Then spend
  3567. > > your time scratching your head and asking why your animations still look
  3568. > > like shit - cause you don't have SoftImage's real rendering engine ported
  3569. > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  3570. > > has. So go out and price out LightWorks or Pixar's rendering engine, then
  3571. > > see how your price comparisons work out - You guys buy ever line that
  3572. > > those liers at Microsoft shove at you.....
  3573. > > 
  3574. > > Joe
  3575. > > 
  3576. > OK Joe, I'll go over all of your good points 
  3577. > first..........................Well, that takes care of your good points.
  3578. > Now onto the bad points: An R5000 chip is still slower and more
  3579. expensive than 
  3580. > the Alpha chips that have been around for almost a year.  The new Alpha chips 
  3581. > will be so much faster, they'll have to slow down just to laugh at the
  3582. R5000 in 
  3583. > the rearview mirror.  No one's talking about running SoftImage on a P5 chip 
  3584. > either--you need the P6.  Price/performance, almost ANYTHING beats an
  3585. SGI.  You 
  3586. > can get a P6 with SI starting around $15,000 and it will be way faster than 
  3587. > anything even close to that price with an SGI label on it.
  3588. > --
  3589. >                       -=Fred=-
  3590.  
  3591. Article: 19337
  3592. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-155.netzone.com!user
  3593. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3594. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3595. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3596. Date: Fri, 10 May 1996 09:03:10 -0700
  3597. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3598. Lines: 34
  3599. Message-ID: <jmonahan-1005960903100001@phx-ip-155.netzone.com>
  3600. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>
  3601. NNTP-Posting-Host: phx-ip-155.netzone.com
  3602. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35520 comp.graphics.apps.lightwave:19337 comp.graphics.packages.3dstudio:16473
  3603.  
  3604.  
  3605. > In article <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam
  3606. > Ben-Ami) wrote: 
  3607. > > Andone final suggestion: give it up. You're clueless. The sooner you realize
  3608. > > this, the sooner you will have taken the first step towards adulthood. 
  3609. > [snip]
  3610.  
  3611. Our discussion is about 3D modeling and animation. I'm setting up a web
  3612. page that will allow all of you to demonstrate your excellence!
  3613. Please stay tuned for details on where to send your images! I'm sure many
  3614. readers of this thread would like to judge the qualifications of the
  3615. participants by their work! Rather than their blather.
  3616.  
  3617. I'm sure you'll contribute since your such an expert, right?
  3618.  
  3619.  
  3620. Joe Monahan
  3621.  
  3622. New comparison web page:
  3623. http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html
  3624.  
  3625. (Up by Sunday night late)
  3626.  
  3627. *
  3628.  
  3629. > > Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance
  3630. > Speakers.
  3631. > > http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for
  3632. > myself ONLY.
  3633. > > Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales,
  3634. > Paragon,
  3635. > > Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak,
  3636. > XLO, PS Audio...
  3637.  
  3638. Article: 19338
  3639. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!gandalf.instanet.com!news
  3640. From: Paul Bruggeman <bruggemn@instanet.com>
  3641. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3642. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3643. Date: Fri, 10 May 1996 22:40:57 -0700
  3644. Organization: Instant Internet Corp.
  3645. Lines: 34
  3646. Message-ID: <31942869.3C35C833@instanet.com>
  3647. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  3648. NNTP-Posting-Host: la32.instanet.com
  3649. Mime-Version: 1.0
  3650. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3651. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3652. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; Linux 1.2.13 i586)
  3653. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35522 comp.graphics.apps.lightwave:19338 comp.graphics.packages.3dstudio:16474
  3654.  
  3655. leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  3656. > |>> PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry needs,
  3657. > |>> another market
  3658. > |>> segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.
  3659. > |>>
  3660. > |>> --
  3661. > |>> Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  3662. > |>>
  3663. > |>
  3664. > |>I have no love of Bill Gates either, but I don't place SGI or the UNIX OS any
  3665. > |>higher.  Actually, Bill Gates is probably about the only one who could afford
  3666. > |>to use an SGI. And how evil is SGI?  After all, as soon as they bought out
  3667. > |>Alias they scuttled the Alias NT port AFTER IT WAS ALREADY DONE just because
  3668. > |>they wanted to protect their doomed computer market.
  3669. > |>
  3670. > |>--
  3671. > |>                      -=Fred=-
  3672. > |>
  3673. > |>
  3674. >   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast. As for it
  3675. >   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that statement.
  3676.  
  3677.  NT vs Unix question:
  3678.  
  3679.  foreach i ( *.hrc )
  3680.    set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  3681.    soft2alias $i $n
  3682.  end
  3683.  
  3684. 200 models later......
  3685. How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT experience...
  3686.  
  3687.  Paul
  3688.  
  3689. Article: 19339
  3690. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3691. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3692. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3693. Subject: Re: LW is an Island
  3694. Date: 11 May 1996 02:06:40 -0400
  3695. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3696. Lines: 35
  3697. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3698. Message-ID: <4n1apg$3g0@newsbf02.news.aol.com>
  3699. References: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu>
  3700. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3701.  
  3702. A few points responding a couple of different posts, but first - I believe
  3703. Chuck is a good honest guy who is doing his best in a company run by
  3704. morons. It's not Chuck's fault that Tim has lost nearly every key 1st and
  3705. 2nd generation NewTek employee. It's not Chuck's fault that manipulaitve
  3706. people who don't understand the company's products or markets are in key
  3707. management positions. So, this isn't a slam on Chuck - who is trying to
  3708. explain a lot of inexplicable stuff, and doing a good job.
  3709.  
  3710. 1) The issue isn't resources - what are the combined salaries of Donetta
  3711. Colbach, Jim Parsons, and Dwight Parscale? Are there other, more qualified
  3712. people out there in the world? There are ways - plenty of them - to do
  3713. better with the resources NewTek has.
  3714.  
  3715. 2) NewTek didn't market LW when -it should have-...ie a year ago, before
  3716. Max or SoftImage were announced and shipping. Again, when I worked at
  3717. NewTek and said we HAD to focus on LightWave at NAB 95, Tim's quote was
  3718. 'We're not a LightWave company.' He threw together Toaster For Window in
  3719. about 8 weeks - when I left, he had only a vauge plan and no way to solve
  3720. that 'product's' numerous problems.
  3721.  
  3722. 3) The Toaster didn't 'sell itself' - it was sold by people who don't work
  3723. at NewTek because Tim proved he was full of shit one time too many. It's
  3724. EASY to SAY it sold itself - you didn't do or see the work that went into
  3725. making the Toaster a Big Deal.
  3726.  
  3727.  
  3728.  
  3729. _____________________________________________
  3730. Lee Stranahan
  3731.  
  3732. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  3733. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  3734. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3735.  
  3736. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3737.  
  3738. Article: 19340
  3739. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!news.cyberport.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  3740. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3741. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3742. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3743. Date: Fri, 10 May 1996 01:44:49 -0700
  3744. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3745. Lines: 12
  3746. Message-ID: <jmonahan-1005960144490001@phx-ip-90.netzone.com>
  3747. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <31913eb2.6430666@news.ftech.net> <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>
  3748. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  3749. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35523 comp.graphics.apps.lightwave:19340 comp.graphics.packages.3dstudio:16476
  3750.  
  3751. In article <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>,
  3752. fwtep@earthlink.net wrote:
  3753.  
  3754. > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster 
  3755. > than almost any SGI workstation.
  3756. > SGI  _CAN'T_ produce machines that are even remotely faster than what's 
  3757. > available in the PC world.  They haven't for quite a long time now.
  3758.                        -=Fred=-
  3759.  
  3760. Thats funny Fred. really.
  3761.  
  3762. Joe
  3763.  
  3764. Article: 19341
  3765. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!news.cyberport.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  3766. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  3767. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3768. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3769. Date: Fri, 10 May 1996 02:44:22 -0700
  3770. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  3771. Lines: 81
  3772. Message-ID: <jmonahan-1005960244220001@phx-ip-90.netzone.com>
  3773. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu>
  3774. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  3775. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35525 comp.graphics.apps.lightwave:19341 comp.graphics.packages.3dstudio:16479
  3776.  
  3777. In article <319118A8.6389@osu.edu>, jasper.7@osu.edu wrote:
  3778.  
  3779. > > Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  3780. > > is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  3781. > > know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation
  3782. [snip]
  3783. > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  3784. > > has. So go out and price out LightWorks or Pixar's rendering engine, then
  3785. > > see how your price comparisons work out - You guys buy ever line that
  3786. > > those liers at Microsoft shove at you.....
  3787. > SI actually runs faster on NT machines than it does on the SGI. 
  3788.  
  3789. No it doesn't. Maybe *OLD* SGIs, but not the new ones - and certainly not
  3790. the new ones about to be released!
  3791.  
  3792. > The advantage 
  3793. > is that SI NT is cheaper and faster than SI IRIX. 
  3794.  
  3795. No it isn't. Compare a comparabley equipped NT workstation with sufficient
  3796. RAM and Microsoft approved Open GL card with the *NEW* Indy's and Indigoes
  3797. with R5000 and R10000 Mips chips and see where you end up.
  3798.  
  3799. BUT! Before you do, ask Microsoft WHEN the SoftImage rendering engine will
  3800. be ported! (Not the cheap one that comes with SoftNT, but the real one
  3801. that comes with SoftSGI. On second thought, don't ask Microsoft - they'll
  3802. lie.
  3803.  
  3804. >It is far from cludgy. The 
  3805. > Extreme NT version is already shipping or VERY close to being shipped. SI is 
  3806. > better known for it's character animation abilities anyway. MAX uses a new 
  3807. > renderer. It is nothing like the old one. SGI software is outragously
  3808. expensive 
  3809. > which also gives an advantage to NT.
  3810.  
  3811. Not anymore. Wait for the new product announcements.
  3812.  
  3813.  I think you have a real personal problem 
  3814. > with MS...Did Bill Gates kill your dog or something? 
  3815.  
  3816. I don't have a dog - never did. Mr. Gates has been in court for lots of
  3817. reasons. He is, in my opinion, a despicable character - the very
  3818. antithesis of what it means to be human. Buying up private art collections
  3819. so he can charge royalty fees on their reproduction in books, TV, etc. -
  3820. Steeling code (QuickTime comes to mind - no he wasn't convicted, but it
  3821. was widely understood, just not *provable*.) Continually using his
  3822. monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. 
  3823.  
  3824. For example, just recently, when the Internet advisory board looked like
  3825. it was going to grant SGI the rights to develop the official 3D specs for
  3826. the internet, MicroSloth came out with a massive white paper detailing
  3827. their "plans" and asking for time to develop the idea. But they claimed
  3828. they were far along in its development, hired a slew of lawyers, etc.
  3829. Thankfully the commision told him to shove off.
  3830.  
  3831. And trying for nearly a decade now to immitate Apple/Macintoshes operating
  3832. system - still not getting it right, but using his advertising clout to
  3833. mislead the populace - its dangerous when someone gets so powerful in a
  3834. consumer market.
  3835.  
  3836. And the new free on-line software that comes with Windows95. As soon as
  3837. you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  3838. MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty if
  3839. you ask me.
  3840.  
  3841. I KNOW he didn't have anything to do with the development of SoftImage.
  3842. SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  3843. develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of being a
  3844. near monopoly!
  3845.  
  3846.  
  3847.  
  3848. > He doesn't have hardly 
  3849. > anything to do with SI development anyway, look to Canada, not Redmond for 
  3850. > that.
  3851. > Jeff
  3852. > -- 
  3853. > Sr. Programmer 3
  3854. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  3855. > Emerging Technology Studio
  3856.  
  3857. Article: 19342
  3858. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!telepost.no!usenet
  3859. From: gr <instforu@telepost.no>
  3860. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3861. Subject: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  3862. Date: Sat, 11 May 1996 09:31:20 -0700
  3863. Organization: Telenor Online Public Access
  3864. Lines: 24
  3865. Message-ID: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  3866. NNTP-Posting-Host: stavanger313.telepost.no
  3867. Mime-Version: 1.0
  3868. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3869. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3870. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  3871.  
  3872. I have recently got my Lw5.0 upgrade. but, 
  3873. after i installed the software,
  3874. the modeler will not run. I get a message like
  3875.  
  3876.  " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  3877.  
  3878.  
  3879.  
  3880. Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  3881.  
  3882. I am working  under  windows NT 3.51
  3883.  
  3884.  
  3885.  
  3886.  
  3887.  
  3888.  
  3889.  
  3890. Is there someone that have a clue.
  3891.  
  3892.  
  3893.  
  3894. gery
  3895.  
  3896.  
  3897. Article: 19343
  3898. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!news.ecn.bgu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.n
  3899. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  3900. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3901. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3902. Date: 11 May 1996 06:12:06 GMT
  3903. Organization: Netcom
  3904. Lines: 31
  3905. Message-ID: <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  3906. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu>
  3907. NNTP-Posting-Host: lax-ca22-05.ix.netcom.com
  3908. X-NETCOM-Date: Sat May 11  1:12:06 AM CDT 1996
  3909. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35528 comp.graphics.apps.lightwave:19343 comp.graphics.packages.3dstudio:16482
  3910.  
  3911. In <31938B5D.3AC1@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes: 
  3912. >
  3913. >fwtep@earthlink.net wrote:
  3914. >> 
  3915. >> Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but
  3916. it's still
  3917. >> the same renderer.  Just because it can now do things like
  3918. volumetric lights
  3919. >> doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to
  3920. it.
  3921. >
  3922. >No it's not, most of it has been redone. check out their web page the
  3923. devote a 
  3924. >section to changes and improvements to the renderer.
  3925. >
  3926. >Jeff
  3927. >-- 
  3928. >Sr. Programmer 3
  3929. >Advanced Computing Center for the Arts and Design
  3930. >Emerging Technology Studio
  3931.  
  3932.  
  3933. I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  3934. renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  3935. goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  3936. architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  3937. additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  3938. line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  3939.  
  3940. GT
  3941.  
  3942.  
  3943. Article: 19344
  3944. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  3945. From: ebarba@usa.pipeline.com()
  3946. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3947. Subject: Re: LW vs Alias
  3948. Date: 11 May 1996 05:00:10 GMT
  3949. Organization: Pipeline USA
  3950. Lines: 31
  3951. Message-ID: <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  3952. References: <4mtc6b$am1@nnrp1.news.primenet.com>
  3953. NNTP-Posting-Host: 38.8.231.4
  3954. X-PipeUser: ebarba
  3955. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  3956. X-PipeGCOS: ()
  3957. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  3958.  
  3959. Mr. Leonard and Greenberg are still missing the concept of this
  3960. comparisson. It really should'nt be a vs. because, as I have stated before,
  3961. both packages have there advantages. the average guy out there just wants a
  3962. good honest opinion, and not a war of words.   
  3963.  
  3964. I don't know many Alias or Lightwave users that have had both packages on
  3965. there desk for three plus years. I have, and have been using Alias for a
  3966. long time, longer than the software has been marketed to the entertainment
  3967. industry. I can say with little predjudice, (unlike Mr. Leonard) that there
  3968. are alot of instances where Lightwave is a better choice for the job.  
  3969.  
  3970. Lightwave is the little engine that could, the more people say "You can't
  3971. do that with a hobbist package" the more artists like myself (and hats off
  3972. to the Vinton guys) just keep getting bigger jobs to do with it. Lightwave
  3973. is getting better with every rev. And yes Mr. Greenberg, belive it or not,
  3974. Alan, Stuart and Fori are very framiliar with the other "high end"
  3975. packages. I personally have shown them Alias and Softimage many times.
  3976. Lightwaves biggest asset, is its ablity to move quickly compared to the
  3977. other guys. So if your mad that you spent so much money on your equipment,
  3978. and software  (are you listening Bill) and are being beat out at biding
  3979. time to a Lightwave house, don't bitch and moan, take a honest look and
  3980. stop suffering from the mother goose syndrome. I think you will be very
  3981. impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are working
  3982. on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  3983. some very surprised individuals out there....... 
  3984.  
  3985.  
  3986. -- 
  3987. Eric Barba 
  3988. ericb@d2.com                         Digital Domain 
  3989. ebarba@usa.pipeline.com         Home
  3990.  
  3991. Article: 19345
  3992. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.inreach.com!usenet
  3993. From: "Thomas M. Schaefer" <stratvid@inreach.com>
  3994. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  3995. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  3996. Date: Sat, 11 May 1996 13:00:37 -0700
  3997. Organization: Strategic Video
  3998. Lines: 27
  3999. Message-ID: <3194F1E5.13B8@inreach.com>
  4000. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk> <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  4001. Reply-To: stratvid@inreach.com
  4002. NNTP-Posting-Host: 205.138.245.121
  4003. Mime-Version: 1.0
  4004. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4005. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4006. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  4007. To: Dennis Grant <dgrant@peinet.pe.ca>
  4008. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19345 rec.video.desktop:20352
  4009.  
  4010. I regretably have to agree that it is wise for all Amiga users to begin 
  4011. an orderly transition of capabilities to other platforms.  Until March, 
  4012. I wasn't completely sure of this but...
  4013.  
  4014. Intel's MMX technology implemented in the new P55c Pentiums processors 
  4015. is an Amiga killer.  It is a killer for any other platform trying to 
  4016. compete in the audio/video/multimedia market as well.  It will mean a 
  4017. $1,200 PC system will have the cababilities of a $12,000 media-enhanced 
  4018. PC workstation.  Macromedia, Adobe, and just about everyone doing any 
  4019. hardware or software for media-related PC's is on-board with this.  The 
  4020. new version of Microsoft's C and C++ compilers will support it by late 
  4021. summer.
  4022.  
  4023. Basically, add a $1,000 A-to-D D-to-A converter or a Firewire card and 
  4024. you have a broadcast non-linear hardware set-up.  Add Premier or 
  4025. Director and you're ready to edit.  As for 3-D animation, more functions 
  4026. will be handled more efficiently by the CPU, allowing graphics card 
  4027. vendors to focus on high end functionality, like Open GL acceleration.  
  4028. For example, Intel claims MMX enhanced Pentiums will accomplish MPEG-II 
  4029. and Active Movie decode in real time without dedicated hardware support. 
  4030. MPEG-I encode will be approaching real-time.
  4031.  
  4032. It is hard to beat gigantic market forces.  It is time to join them.
  4033.  
  4034. Tom Schaefer
  4035. Strategic Video
  4036. http://www.stratvid.com
  4037.  
  4038. Article: 19346
  4039. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4040. From: freddric@aol.com (Freddric)
  4041. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4042. Subject: Power_Texture
  4043. Date: 11 May 1996 04:57:21 -0400
  4044. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4045. Lines: 2
  4046. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4047. Message-ID: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  4048. Reply-To: freddric@aol.com (Freddric)
  4049. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4050.  
  4051. How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  4052. file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  4053.  
  4054. Article: 19347
  4055. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  4056. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  4057. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4058. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4059. Date: Sat, 11 May 1996 05:02:12 -0400
  4060. Organization: The Ohio State University
  4061. Lines: 508
  4062. Message-ID: <31945794.5DAF@osu.edu>
  4063. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  4064. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  4065. NNTP-Posting-Host: ts24-12.homenet.ohio-state.edu
  4066. Mime-Version: 1.0
  4067. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4068. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4069. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  4070. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35529 comp.graphics.apps.lightwave:19347 comp.graphics.packages.3dstudio:16485
  4071.  
  4072. > I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  4073. > renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  4074. > goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  4075. > architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  4076. > additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  4077. > line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  4078.  
  4079. A Discussion of 3D Studio MAX Rendering Improvements 
  4080.  
  4081. The topic of Rendering is not limited to just the Rendering dialog box and its 
  4082. resulting image. The industry tends to refer to various
  4083. rendering aspects as "shaders" (stemming from a Renderman tradition). Shaders 
  4084. are not limited to the algorithms used in calculating
  4085. rendered surfaces (such as Gouraud, Phong, or Metal) but also the material, 
  4086. mapping, atmospheres, lighting, and camera "shaders"
  4087. used to give surface, placement, mood, illumination, and viewing to the scene. 
  4088. While 3D Studio MAX 's rendering capabilities have
  4089. been extended in all these areas, items of principal note are: 
  4090.  
  4091.      Architectural Improvements (multi-threaded to take full advantage of 
  4092. multiple processors) 
  4093.      Animate Anything (animate nearly every parameter by simply pressing the 
  4094. animate button) 
  4095.      Extensive Material Enhancements (materials can be of infinite diversity and 
  4096. depth) 
  4097.      Mapping Improvements (instant feedback, automatic mapping, sticky mapping) 
  4098.      Atmospheric Advancements (includes Volumetric Lighting/Shadows and 
  4099. Volumetric Fog) 
  4100.      New Lighting Options (includes Distant lights for accurately simulating sun 
  4101. light) 
  4102.      New Camera Options (animate ranges, create dynamic sections with clipping 
  4103. planes) 
  4104.      Network Rendering (easier and more flexible than ever, even allows 
  4105. rendering across the Internet!) 
  4106.  
  4107. Architectural Improvements 
  4108.  
  4109. Multi-threaded/Multi-processing ~ Ensures the most power for the dollar 
  4110.  
  4111. The 3D Studio MAX Renderer queries Windows NT to see how many processors are 
  4112. installed and then automatically launches a
  4113. thread for each processor, giving each thread a scanline to process. This 
  4114. provides a speed boost of up to 1.9x when using a
  4115. second Pentium Pro processor - almost double the speed! (note that multiple 
  4116. processor improvements are far better with the
  4117. Pentium Pro than the Pentium) Dual and quad Pentium Pro systems are easily the 
  4118. most cost effective rendering option for our users
  4119. since the cost of adding extra processors is far less than adding additional 
  4120. systems. 
  4121.  
  4122. Plug-In Renderers Now Possible ~ MAX's Renderer is just the first 
  4123.  
  4124. The 3D Studio MAX Rendering API allows developers to create alternative 
  4125. renderers and make them available to the user as a
  4126. plug-in option (See Preferences/Rendering/Current Renderer/Assign). This means 
  4127. that while the 3D Studio MAX Renderer is a
  4128. vast improvement on its DOS predecessor, it is just the first of others to come. 
  4129.  
  4130. Rendering Speed ~ We're still the fastest 
  4131.  
  4132. At this time the 3D Studio MAX Renderer is still being optimized and 
  4133. unfortunately neither meaningful or quotable benchmarks can
  4134. not be conducted. It should be noted however that even without optimization, the 
  4135. MAX Renderer is just slightly slower in speed to
  4136. the DOS Renderer on the same (single processor) system - this means that once 
  4137. optimized, the MAX Renderer should be at least
  4138. as fast as it ever was while being of better quality and having significantly 
  4139. more abilities. The 3D Studio R4 Renderer was ranked
  4140. the fastest production renderer on the PC and we sould be able to make that 
  4141. claim again with MAX. 
  4142.  
  4143. Rendering Shading Modes ~A bit different 
  4144.  
  4145. 3D Studio R4 provided incremental rendering modes (Flat, Gouraud, Phong, Metal) 
  4146. with the lower modes providing speed and the
  4147. higher modes quality. In reality these were actually separate renderers, with 
  4148. Flat and Gouraud having optimized tables and
  4149. procedures for their calculation (that's why they were faster). In contrast, 3D 
  4150. Studio MAX provides three options (Constant,
  4151. Phong, Metal) that are part of the same renderer. The Constant rendering mode 
  4152. (formally known as Flat) is thus not optimized for
  4153. speed and renderers in the same amount of time as Phong or Metal modes (Constant 
  4154. was included primarily for the Games
  4155. Industry that often requires a consistently rendered surfaces without shading.) 
  4156. There is no longer a Gouraud rendering option since
  4157. it doesn't provide an user value if not optimized for speed (user inquiries have 
  4158. shown it was rarely used in 3D Studio R4 since users
  4159. did not see the time saved as an equal trade off for the lower quality rendering 
  4160. provided with Gouraud. In addition, ray traced
  4161. shadows, automatic reflections, and bump maps were not available with Gouraud) 
  4162.  
  4163. Animate Anything 
  4164.  
  4165. Every Parameter is Animateable ~MAX makes animation easy 
  4166.  
  4167. As with everything else in 3D Studio MAX, nearly any parameter can be animated. 
  4168. Animating a material in 3D Studio R4 meant
  4169. having a morph target or coordinating with a series of image files for the few 
  4170. possible parameters. With MAX, any parameter can
  4171. be animated by simply pressing the animate button and adjusting the desired 
  4172. value. Animating mapping coordinates was simply not
  4173. possible in 3D Studio R4 while in MAX the mapping offset values can be animated 
  4174. or easier yet, the mapping can be treated like
  4175. an object with its own position, rotation, and scale like any other object. 
  4176. Other 3DSR4 impossibilities now made trivial in MAX
  4177. include animating atmospheres, lighting attenuation, shadow values, and camera 
  4178. ranges. 
  4179.  
  4180. Of course, all animation is function-curve-controllable in MAX, and the 
  4181. expression controller lets you set up relationships between
  4182. material parameters, mapping coordinates, lighting values, or atmospherics 
  4183. qualities with any other animateable track in the scene. 
  4184.  
  4185. Extensive Material Enhancements 
  4186.  
  4187. Material Shader-Trees ~ Texture1 & Texture2 were just a hint in 3DSR4. 
  4188.  
  4189. Shader Trees are similar to the Renderman method of having hierarchies of 
  4190. materials and maps. These trees provide the building
  4191. blocks for complex shaders that artists can assemble into infinite varieties of 
  4192. new material types. Unlike Renderman, this is done
  4193. easily in the standard UI without any user programming. 
  4194.  
  4195. Materials, and even elements within them, can be copied, instanced, or 
  4196. referenced just like any other object in 3D Studio MAX.
  4197. There is also no limit to the number of materials that may be within any given 
  4198. scene (3D Studio R4 had a limit of 255 materials per
  4199. scene that was sometimes an obstacle). 
  4200.  
  4201. Materials Types ~ You're not limited to one type of material anymore! 
  4202.  
  4203. The user is no longer limited to a fixed set of options. In MAX, a Material Type 
  4204. is a Plug-In that can define nearly anything. Most
  4205. users will use the "Standard" material type the majority of the time, although 
  4206. there are several others to choose from for special
  4207. situations and developers are sure to add more quickly. Each Material Type can 
  4208. use hierarchical "shader trees" and even reference
  4209. each other in the tree. Materials are plug-ins, so virtually any type of 
  4210. material/illumination model can be plugged into the MAX
  4211. Renderer in the form of a material type. The following types are currently in 
  4212. MAX: 
  4213.  Standard 
  4214.                    Standard high-level material with 11 mapping channels capable 
  4215. of infinite
  4216.                    hierarchical branching of map types. 
  4217.  Multi/Sub-Object 
  4218.                    Allows a material to be a composite of any number of other 
  4219. materials (this is the
  4220.                    method to assign different materials to selections of faces). 
  4221. Material assignments
  4222.                    are no longer necessarily linked to specific faces since 
  4223. selections can be volumetric
  4224.                    in their definition (they do not have to be along exact 
  4225. faces). 
  4226.  Top/Bottom 
  4227.                    A simpler version of Multi for times when a dual material 
  4228. will suffice. 
  4229.  Blend 
  4230.                    Blends any two complete shader trees with each other. This 
  4231. means that two
  4232.                    completely-different sets of n-level materials/map trees can 
  4233. be animated through
  4234.                    each other (3DSR4's Texture 1 & Texture 2 were basic examples 
  4235. of this). 
  4236.  Double-Sided 
  4237.                    Puts one material tree on the outward-facing side of the 
  4238. object, and a completely
  4239.                    different material tree on the inward-facing side. This means 
  4240. that each face can
  4241.                    have two materials - a big wish for those trying to conserve 
  4242. geometry. 
  4243.  Matte/Shadow 
  4244.                    This material reveals the environment/background shader 
  4245. behind it, and can receive
  4246.                    shadows cast upon it to simulate shadows being cast on the 
  4247. background (for
  4248.                    rotoscoping work) - the latter a major wish list item for 
  4249. compositing. 
  4250.  
  4251.  
  4252. 3D Studio MAX does not currently have the 3D Studio R4 ability to use cubic 
  4253. reflection maps (often called CUB's). This would
  4254. be a material type consisting of 6 maptree channels for the 6 sides of the 
  4255. reflection cube. This is a feature that will be available very
  4256. soon after FCS.
  4257.  
  4258.  
  4259.  
  4260. Map Types ~ Never just a bitmap. 
  4261.  
  4262. Currently included with MAX are 11 Map Type (Plug-Ins) which can be assigned to 
  4263. any of the 11 Map Channels within the
  4264. Standard Material to create infinitely variable 'shader trees'. These shader 
  4265. trees can be composed of any number of maps within
  4266. maps within maps... .. You can choose any Map Type whenever a map is an option 
  4267. within any Material Plug-In. 
  4268.  
  4269. As with everything else, all map parameters can be animated over time just by 
  4270. turning on the Animate button and clicking on a
  4271. spinner. These parameters can then be edited as function curves in the 
  4272. TrackView, and they can be used as variables in
  4273. expressions that link material parameters to any other object animation 
  4274. parameters. 
  4275.  Bitmap 
  4276.                  Includes UVW (mapping) offset, tiling (repeat), mirroring, 
  4277. rotation, multiple blur
  4278.                  parameters, and the ability to add animated noise to any bitmap 
  4279. - 13 parameters per
  4280.                  bitmap are animateable. Additional controls include pyramidal 
  4281. (mip-map) and
  4282.                  summed-area table filtering, output level control, inversion, 
  4283. and offset, and the ability
  4284.                  to synch up animated maps to arbitrary timing conditions. 
  4285.  Mask 
  4286.                  Takes a map tree and a mask tree and uses them to create a 
  4287. masked output tree,
  4288.                  providing complete mask control at any level (perfect for even 
  4289. the most complex
  4290.                  composites.) 
  4291.  RGB Tint 
  4292.                  Takes the output of a map tree and provides animated tinting 
  4293. control on the result. 
  4294.  Checker 
  4295.                  Antialiased procedural checkerboard (with animateable 
  4296. parameters of course),
  4297.                  including the ability to take a complete map tree for either of 
  4298. its colors. 
  4299.  Mix 
  4300.                  Takes two map trees as input and mixes them together using 
  4301. either another map tree
  4302.                  or an animateable mixing curve. 
  4303.  Marble 
  4304.                  Procedural 3D Marble, with animateable size, vein width, and 
  4305. XYZ/UVW
  4306.                  parameters. Each of the marble colors can be replaced with an 
  4307. entire map tree. 
  4308.  Noise 
  4309.                  Procedural 3D noise, with animateable fractal parameters, 
  4310. turbulence, etc. Each of the
  4311.                  primary noise colors can be replaced with an entire map tree. 
  4312.  Reflect/Refract 
  4313.                  Provides an automatic cubic reflection for the Reflection 
  4314. and/or Refraction map
  4315.                  channels. This can now be softened by any arbitrary 
  4316. (animateable) amount.. 
  4317.  Flat Reflection 
  4318.                  Provides automatic flat reflection maps for the Reflection 
  4319. and/or Refraction map
  4320.                  channels. This can now be softened by any arbitrary 
  4321. (animateable) amount.. 
  4322.  Gradient 
  4323.                  Provides procedural linear and radial gradient control, with 
  4324. animateable
  4325.                  (thresholdable) fractal noise. The gradient colors can each 
  4326. contain an entire shader
  4327.                  tree of other maps, which are then blended together in the 
  4328. gradient itself. 
  4329.  Composite 
  4330.                  Take any number of bitmaps and composites them together using 
  4331. their alpha. This
  4332.                  allows n-level composited bitmaps on any of the 11 Map 
  4333. Channels. 
  4334.  
  4335.  
  4336. Map Channels ~ Just the first step in the hierarchy 
  4337.  
  4338. Map Channels are what used to be known in 3D Studio R4 as Map Types (3DSR1& 2 
  4339. had four and R3&4 had seven different
  4340. types). Map Channels are fundamentally different because they are just the first 
  4341. level in what could be a very deep shader tree.
  4342. MAX's standard material provides 11 mappable channels, with each channel capable 
  4343. of having an infinitely deep tree of plug-in
  4344. effects assigned to it: 
  4345.  Ambient 
  4346.                   New with MAX and similar in use to Diffuse, Ambient allows 
  4347. artists to give darker
  4348.                   colors to maps. 
  4349.  Diffuse 
  4350.                   Similar to 3D Studio R4 Texture 1&2 Map Types. 
  4351.  Specular 
  4352.                   Similar to 3D Studio R4 Specular Map Type 
  4353.  Shininess 
  4354.                   Similar to 3D Studio R4 Shininess Map Type 
  4355.  Shininess Strength 
  4356.                   New with MAX, SS allows artists to control the qualities of 
  4357. shine across a surface
  4358.                   and not just the intensity. 
  4359.  Self-Illumination 
  4360.                   Similar to 3D Studio R4 Self-Illumination Map Type 
  4361.  Opacity 
  4362.                   Similar to 3D Studio R4 Opacity Map Type 
  4363.  Filter Color 
  4364.                   New with MAX, this is the light transmission color, or the 
  4365. color of light as it passes
  4366.                   through a transparent object (such as a stained glass window 
  4367. for example) 
  4368.  Bump 
  4369.                   Similar to 3D Studio R4 Bump Map Type, this version allows 
  4370. negative values thus
  4371.                   allowing an bump values to animate from ridges to creases. 
  4372.  Reflection 
  4373.                   Similar to 3D Studio R4 Reflection Map Type 
  4374.  Refraction 
  4375.                   New with MAX, this is a great method to simulate light bending 
  4376. through a
  4377.                   transparent material (similar to Digimation's 3DSR4 Refraction 
  4378. Plug-In) 
  4379.  
  4380.  
  4381. Shader Tree Navigator ~ Makes sense of complex materials 
  4382.  
  4383. The Materials Editor can spawn its own Material/Map Navigator to track and 
  4384. select within the possibly complex hierarchy of
  4385. Materials, Channels, and Maps. The Navigator is a modeless hierarchical list 
  4386. that is similar to Track View and allows the user to
  4387. graphically traverse the materials. Just click on a map name in the navigator 
  4388. (no matter how deep in the tree) and the materials
  4389. editor instantly updates to display the parameters for that map. 
  4390.  
  4391. Mapping Improvements 
  4392.  
  4393. Mapping as Objects and Parameters ~ Mapping just got a lot easier 
  4394.  
  4395. There are several improvements to mapping coordinates - a subject that most used 
  4396. to find difficult to master. MAX correctly
  4397. displays texture maps in real-time for any part of a material and dynamically 
  4398. adjusts the display as the material and/or its mapping
  4399. coordinates are adjusted (while a texture can be shown for every material in the 
  4400. scene, only one texture per material can be seen at
  4401. one time). 
  4402.  
  4403.      Mapping coordinates can be easily animated by any one of several methods 
  4404. (within the material definition, the UVW mapping information,
  4405.      or by animating the UVW modifier gizmo) 
  4406.      Default mapping coordinates are available when creating any objects, and 
  4407. when more control is needed the UVW modifier makes mapping
  4408.      easy by treating the assignment as an object . 
  4409.      Cylindrical mapping has a new Cap option which places planar mapping on the 
  4410. flat caps, eliminating the need to break the object apart. 
  4411.      New Shrink Wrap mapping has been added to deal much better with non-regular 
  4412. surfaces since it does not have the problem of singularity
  4413.      (swirling) at its poles (as is common with Spherical). 
  4414.      Improved projection methods for Spherical (far less swirling at only one 
  4415. pole), Box (better angle calculation), and Planar. 
  4416.      3D procedural maps can now be 'locked' to the vertices of objects (in a 
  4417. technique commonly called "sticky") which makes it possible for
  4418.      objects with 3D maps to be deformed and have the map stick to the deforming 
  4419. vertices - an effect that was not previously possible., and isn't
  4420.      available in most other programs. 
  4421.  
  4422. Finally, mapping is respected as a Plug-In and custom mapping assignment methods 
  4423. are sure to be created by developers to
  4424. parallel their geometry or even allow the manual adjustment (or painting) of 
  4425. mapping coordinates. 
  4426.  
  4427. Lighting Enhancements 
  4428.  
  4429. 3D Studio MAX has increased the possibilities of lighting substantially: 
  4430.  
  4431.      Directional lights have been added that cast parallel rays to simulate a 
  4432. sun-source, and can either use mapped or ray-traced shadows (a sun
  4433.      locator by geographic location will be available soon after FCS). 
  4434.      Ray-traced shadows have been enhanced to be sensitive to the color of 
  4435. transparent materials, so the shadows are now correctly colored
  4436.      (e.g. colored shadows resulting from a stained glass window). 
  4437.      All lights now have inclusion lists in addition to exclusion lists, and 
  4438. either shadows, illumination or both can be excluded/included. 
  4439.      Spotlights and Directional lights can be mapped with animateable procedural 
  4440. trees of maps n-levels deep (which can be used with
  4441.      volumetrics to cast volumetric projection/shadows). 
  4442.  
  4443. All light parameters are fully-animateable, which allows new effects like 
  4444. animated light attenuation over distance (as the brightness
  4445. of a light increases, so can its range).
  4446.  
  4447.  
  4448. Atmospheric Advancements 
  4449.  
  4450. Environmental Maps ~ No longer limited to static bitmaps 
  4451.  
  4452. Backgrounds in MAX are much more sophisticated than just the bitmaps allowed in 
  4453. 3D Studio R4 (and most other programs). The
  4454. Rendering/Environment/Background dialog allows you to specify a Environment Map 
  4455. channel. This channel is similar to those used
  4456. by materials (and are in fact edited within the Materials Editor), and just like 
  4457. material channels, can branch into as deep of a
  4458. hierarchy of bitmaps and procedural maps as the user needs. This allows an 
  4459. n-level-deep tree of maps to be applied to the
  4460. environment and with multiple projections (screen, spherical, shrink-wrap, and 
  4461. cylindrical). Environmental projections allows
  4462. procedural backgrounds to track with the camera like a real environment. These 
  4463. mappings also allow the environment to
  4464. encompass the scene, giving feedback to reflections from every direction - 
  4465. something that was only possible with geometry (sky
  4466. domes and horizon cylinders) in previous releases. This ability allows the 
  4467. background environment to "travel" with a panning
  4468. camera, unlike a bitmap that remains static. 
  4469.  
  4470. Atmospheres ~ Fast rendering Volumetrics sets MAX apart 
  4471.  
  4472. While 3D Studio R4 had atmospheres (Fog, Distance Cue, and Layered Fog) they 
  4473. were very basic since they were simply a
  4474. cohesive color overlay that could not be animated. Nothing so limited will be 
  4475. found in MAX. The
  4476. Rendering/Environment/Atmosphere dialog is a Plug-In UI that allows developers 
  4477. to add an infinite number of atmospheric plug-ins
  4478. for custom environment effects. Most important to realize is that these effects 
  4479. are now volumetric - they can be constrained to a
  4480. space and interact with other objects in that space. (A simple example is a 
  4481. smoke filled beam of light that has streaked rays caused
  4482. by an open hand being placed within its beam.) The second most important thing 
  4483. is that MAX's volumetric lighting is fast compared
  4484. to the standard methods now employed in the market. The Atmospheric Effects 
  4485. shipping with MAX include: 
  4486.  
  4487.      Volumetric Lighting: Any spotlight, omni (point) light, or directional 
  4488. light can be bound to a Volume Light. This provides automatic fogged
  4489.      light effects, with volume shadows cast within the light. Animated noise 
  4490. and wind can be added to the light volume to simulate smoke, dust
  4491.      motes, etc. Important to note is that this includes Volumetric Shadows 
  4492. (shadows are automatically created by objects penetrating the light
  4493.      volume) - a feature not present in many programs touting volumetric 
  4494. lighting. 
  4495.      Volumetric Fog: Full 3D fog that can swirl and be everything from chunky to 
  4496. misty. You can navigate through volumetric fog and
  4497.      experience variable wind-speed, direction and uniformity. 
  4498.      Fog: Fog has Standard and Layered options (similar to the two in 3D Studio 
  4499. R4), but MAX's fog can also be extended by adding
  4500.      Environment Color Map and Environment Opacity Map channels as well. These 
  4501. map channels work just like the Environmental Map
  4502.      channel, allowing the user to branch into as deep of a hierarchy of bitmaps 
  4503. and procedural maps as needed. Layered fog also has a unique
  4504.      'horizon noise' option that simulates the effect of steam or organic 
  4505. ground-fog. Note that while MAX does not have an explicit Distance Cue
  4506.      option, it is identical to using black fog (and always was in 3D Studio 
  4507. R4). 
  4508.  
  4509. Note that unlike 3D Studio R4, you are not limited to one atmospheric choice - 
  4510. you can have as many as you like, combining them
  4511. in an unlimited number of ways in a rendering queue. Also note that these are 
  4512. all Plug-Ins and developers are sure to add more
  4513. over time. 
  4514.  
  4515. Network Rendering 
  4516.  
  4517. TCP/IP-based WAN network rendering 
  4518.  
  4519.      Uses TCP/IP protocol to enable MAX rendering networks to live on the 
  4520. Internet. (Take over computers at night. MAX doesn't have to be
  4521.      running on the slaves for it to fire up... They can be logged out and still 
  4522. fire up.) 
  4523.      Utilizes Client/Server network architecture, with an integrated network 
  4524. management system that reduces network overhead by 90% as
  4525.      compared to 3DS/DOS. The Client can be operated from any Internet node in 
  4526. the world to manage net rendering operations. 
  4527.      The new network system is extremely fault-tolerant. You can literally 
  4528. unplug computers and then plug them back in without confusing the
  4529.      network management system. 
  4530.      Rendering slave scheduling is available via the network Client, so slaves 
  4531. can be locked out from network use via a time-line scheduler if
  4532.      desired for other activities. 
  4533.  
  4534. Rendering Options 
  4535.  
  4536. Everything is Up Front 
  4537.  
  4538. There is no longer a static list of options buried in an external 3DS.SET file. 
  4539. All parameters affecting the Renderer are available
  4540. within the scene at any time - you do not have to edit an extra file. 
  4541.  
  4542. Motion Blur 
  4543.  
  4544. Object Motion Blur has been enhanced to allow a higher sampling rate, producing 
  4545. smoother blur effects. Scene Motion Blur has
  4546. been enhanced to allow 'shutter-speed control' over the sample. 
  4547.  
  4548. Smart Bitmap Management 
  4549.  
  4550. A new (and much more powerful) plug-in interface to Bitmap I/O filters is built 
  4551. into 3D Studio MAX . In addition to the bitmap
  4552. types traditional to 3D Studio R4, MAX currently supports YUV and AVI (with 
  4553. user-selectable codecs). 
  4554.  
  4555. The Bitmap manager is also much more memory efficient in requiring only the RAM 
  4556. appropriate to bitmap's color depth (3D
  4557. Studio R4 treated all images as if they were 24-bit, while MAX will only use the 
  4558. RAM necessary the image's color depth). It also
  4559. allows Plug-Ins to request and process discreet portions of an image rather than 
  4560. having to digest the entire image buffer (something
  4561. that was a huge RAM cost in 3D Studio R4). 
  4562.  
  4563. G-Buffer Allows Incredible Post Effects 
  4564.  
  4565. The renderer can now output an extensive G- Buffer (G stands for Geometry) of 
  4566. geometry related information that can be used by
  4567. filtering effects in Video Post. While the A-Buffer outputs an alpha channel of 
  4568. transparency information, and the Z-Buffer outputs
  4569. the z-depth distance of geometry from the camera, the G-Buffer outputs object 
  4570. position, material, mapping, and face normal
  4571. information. This previously unavailable information will provide the foundation 
  4572. for powerful post process effects that were simply
  4573. impossible before.
  4574.  
  4575. Jeff
  4576. -- 
  4577. Sr. Programmer 3
  4578. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  4579. Emerging Technology Studio
  4580.  
  4581. Article: 19348
  4582. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.internetMCI.com!darwin.sura.net!news.fsu.edu!nntp.cntfl.com!usenet
  4583. From: Prem Subrahmanyam <prem@dev.uol.com>
  4584. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4585. Subject: An image I'm particularly proud of
  4586. Date: Sat, 11 May 1996 02:58:20 -0400
  4587. Organization: University Online
  4588. Lines: 19
  4589. Message-ID: <31943A8C.2053@dev.uol.com>
  4590. NNTP-Posting-Host: pm1-p23.noblestar.net
  4591. Mime-Version: 1.0
  4592. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4593. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4594. X-Mailer: Mozilla 2.02 (Win95; I)
  4595.  
  4596. I just completed an image in LW that I feel is a pretty nice piece
  4597. of work (IIDSSM)...it's at
  4598.  
  4599. http://dev.uol.com/~prem/big08.jpg
  4600.  
  4601.   or
  4602.  
  4603. http://www.noblestar.net/~prems/big08.jpg
  4604.  
  4605. Let me know what you think, folks,
  4606. Thanks,
  4607. -- Prem
  4608. ---------------------------------------------------------
  4609. Prem Subrahmanyam
  4610. prem@dev.uol.com
  4611. Home Page: http://dev.uol.com/~prem/index.html
  4612. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  4613. "Have you seen my trilobites today?" 
  4614. Fossil Page: http://dev.uol.com/~prem/fossil.html
  4615.  
  4616. Article: 19349
  4617. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  4618. From: Afif Heukeshoven <impulse@dds.nl>
  4619. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4620. Subject: Re: Real3D questions.
  4621. Date: Sat, 11 May 1996 17:34:52 -0700
  4622. Organization: Creatic  Impulse
  4623. Lines: 48
  4624. Message-ID: <3195322C.22F9@dds.nl>
  4625. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca>
  4626. Reply-To: impulse@dds.nl
  4627. NNTP-Posting-Host: asd09-12.dial.xs4all.nl
  4628. Mime-Version: 1.0
  4629. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4630. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4631. X-XS4ALL-Date: Sat, 11 May 1996 11:30:57 MET DST
  4632. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win16; I)
  4633. CC: impulse@dds.nl
  4634. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10050 comp.graphics.animation:35533 comp.graphics.rendering.raytracing:10607 comp.graphics.apps.lightwave:19349 comp.graphics.packages.3dstudio:16489
  4635.  
  4636. Shane Davison wrote:
  4637. > Hi, I'd like to get a few opinions about RealSoft's Real3D...
  4638. > I'm a hobbiest (and a student) and just like playing
  4639. > around with all the cool CG effects like explosions,
  4640. > particles, morphing, etc.  I own (or have access to)
  4641. > the latest versions of Imagine, trueSpace, Lightwave,
  4642. > and 3D Studio and was wondering if it would be worth
  4643. > the $495 US to also get Real3D ?
  4644. > Does Real3D have a lot of the things 3DS MAX does such
  4645. > as volumetric lights, particles/smoke/fire/wind, etc ?
  4646. > Also, how well does it import/export from/to the other
  4647. > programs listed above ? (object compatibility, etc)
  4648. > Finally, besides the included documentation, how much
  4649. > other stuff is available on the 'net and elsewhere ?
  4650. > (eg.s Web pages of tricks/tips/tutorials, books, etc)
  4651. > Thanks for any info and please email (or CC) any replies.
  4652. > ps. I'm looking for mail-order stores in Canada or the U.S.
  4653. > that have academic pricing on 3D graphics & animation software.
  4654. > If you know of any, please email me with the contact info.
  4655. > I will post a summary if it looks like it'll be useful for
  4656. > others.  Thanks!
  4657. Hi!
  4658.  
  4659. Real3D does have a lot of possibilities found normaly only on Silicon 
  4660. Grapfics platforms. The only thing is, the program, and the tutorial that 
  4661. goes with it are not really user friendly. A few features you'll find in 
  4662. Real3D:
  4663. - physics: gravity, wind, storm (and other user-definible forces), 
  4664. collision detection, and a lot, lot more.
  4665. - ray-tracing: unlike other program, real3D is a true ray-tracer. That 
  4666. means no reflection mappings (although those are available) and other 
  4667. tricks.
  4668. - open programming: you can configure the program (almost) any way you 
  4669. want, with the RPL programming language. Not easy, but fascinating.
  4670.  
  4671. In my view real3D is one of the best ray tracers, in fact you can use the 
  4672. program as a simulator for particules or other natural phenomena. Email 
  4673. to impulse@dds.nl for more info or contact Activa International UK (they 
  4674. are on the web).
  4675.  
  4676. By, Afif
  4677.  
  4678. Article: 19350
  4679. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!en.com!in-news.erinet.com!inquo!news.seinf.abb.se!erinews.ericsson.se!eua.ericsson.se!news.algonet.se!news
  4680. From: johan@studio42.se (Johan Steen)
  4681. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4682. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  4683. Date: 11 May 1996 10:29:08 GMT
  4684. Organization: AlgoNet Public Access Node, Stockholm
  4685. Lines: 41
  4686. Message-ID: <1961.6704T951T2517@studio42.se>
  4687. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk>
  4688.     <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  4689. NNTP-Posting-Host: aristotle.algonet.se
  4690. NNTP-Posting-User: aab2baa1b8cae607f
  4691. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4692.  
  4693.  
  4694. >In article <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> aq722@cleveland.Freenet.Edu
  4695. >(John Gregor) writes:
  4696. >> 
  4697. >> Not to mention that for every month that Newtek keeps prolonging the
  4698. >> Amiga's agony, its another month that those same resources could be better
  4699. >> spent adding features to the PC version. 
  4700. >> 
  4701.  
  4702. >Hey, wait a minute, I take *grave* exception to that statement. There are
  4703. >lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  4704. >from determined - either way.
  4705.  
  4706. >LW is one of the few remaining "mainstream" packages that is availible for
  4707. >Amigas, and for that very reason, NewTek gets my money.
  4708.  
  4709. >Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  4710. >only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  4711. >thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  4712. >market?
  4713.  
  4714. >Get your head out of your ass. Just because you don't use it, doesn't mean
  4715. >there's no demand.
  4716.  
  4717. Couldn't agree more! I gladly spend my money into Newtek for the Amiga
  4718. version of Lightwave, and I know lot's of other people with me doing the
  4719. same thing. As a loyal Amiga user I will continue buying upgrades for
  4720. Lightwave Amiga.
  4721.  
  4722. +--------------------+-----------------------+-----------------------------+
  4723. |      __            |                       |            using            |
  4724. |     /// 3D Artist  |                       |  Amiga4000T/060 - 42mb RAM  |
  4725. |__  ///  Special FX | Johan Steen/STUDIO 42 |   VLab Motion <-> Toccata   |
  4726. |\\\///   Film/Video |   Gothenburg,Sweden   |    Picasso2 - FastLaneZ3    |
  4727. | \XX/    Programmer |                       |  RapidFire - 6.6gb HD - CD  |
  4728. |                    |                       |        Tapestreamer.        |
  4729. +--------------------+-----------------------+-----------------------------+
  4730. | http://www.studio42.se <-- Interested in 3D Gfx/Video Editing/SpecialFX? |
  4731. +--------------------------------------------------------------------------+
  4732.  
  4733.  
  4734.  
  4735. Article: 19351
  4736. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!infoshare!passport.ca!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  4737. From: Gordon Cameron <gocam@odyssee.net>
  4738. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4739. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4740. Date: Sat, 11 May 1996 04:07:49 -0400
  4741. Organization: SoftImage, Inc.
  4742. Lines: 48
  4743. Message-ID: <31944AD5.16C4@odyssee.net>
  4744. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  4745.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  4746.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <31913eb2.6430666@news.ftech.net> <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>
  4747. Reply-To: gocam@odyssee.net
  4748. NNTP-Posting-Host: pool2_6.odyssee.net
  4749. Mime-Version: 1.0
  4750. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4751. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4752. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  4753. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35534 comp.graphics.apps.lightwave:19351 comp.graphics.packages.3dstudio:16491
  4754.  
  4755. > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  4756. > than almost any SGI workstation.
  4757.  
  4758. Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  4759. doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  4760. (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  4761. very well - e.g. D1 realtime video boards *today* (NOBODY has this on NT 
  4762. shipping yet), good realtime texture mapping with large scenes where all 
  4763. textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth, good flexible 
  4764. processor scheduling etc etc.. A large portion of SGIs revenue is from their MP 
  4765. machines, and not from their graphics w/stations...With their alliance with 
  4766. Cray, we can expect good things in the future at the upper end of the 
  4767. performance spectrum.
  4768.  
  4769. I see constant reports detailing NT ad being *the* solution as an OS, but in 
  4770. practise I have yet to see anything rival a multi-processor Challenge/Onyx from 
  4771. the point of view of a software development environment, and a realtime 
  4772. high-end raw graphics performance environment. 
  4773.  
  4774. *Of course* this is changing (DEC, 3DLabs, Accelgraphics, DPI, Intergraph, etc 
  4775. are doing incredible stuff in the graphics domain) but hopefully SGI will 
  4776. continue to push the frontiers of what can be done in the realm of realtime 
  4777. graphics.
  4778.  
  4779. FYI - I am not a UNIX/SGI weeny ! I use both UNIX and NT boxes every day, and 
  4780. each has their strengths *and* weaknesses.
  4781.  
  4782. > SGI  _CAN'T_ produce machines that are even remotely faster than what's
  4783. > available in the PC world.  They haven't for quite a long time now.
  4784.  
  4785. This is plain not true... They own MIPS, whose R5000s, for example, perform not 
  4786. badly at all. As far as MP machines go, there is little in the PC world to 
  4787. touch them (for now). This is fact. Chucking multiple P6's together in a box is 
  4788. not the same as building an efficient, high performance architecture... As the 
  4789. literature from the last 10 years of parallel computing gets regurgitated as 
  4790. PCs spawn more and more CPUs, this will become more and more apparent.
  4791.  
  4792.  
  4793.         -G.
  4794.  
  4795.  
  4796.  
  4797. -- 
  4798. ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  4799. ~ Gordon_Cameron@siggraph.org           \   so much is happening - although
  4800. ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics     \  -      I observe I don't figure 
  4801. ~ R&D, Performance Animation, SOFTIMAGE   \ in any of the headlines........
  4802.  
  4803. Article: 19352
  4804. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!infoshare!passport.ca!news2.insinc.net!pegasus.odyssee.net!news
  4805. From: Gordon Cameron <gocam@odyssee.net>
  4806. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4807. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4808. Date: Sat, 11 May 1996 04:15:37 -0400
  4809. Organization: SoftImage, Inc.
  4810. Lines: 24
  4811. Message-ID: <31944CA9.786F@odyssee.net>
  4812. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  4813.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  4814.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.net>
  4815. Reply-To: gocam@odyssee.net
  4816. NNTP-Posting-Host: pool2_6.odyssee.net
  4817. Mime-Version: 1.0
  4818. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4819. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4820. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  4821. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35535 comp.graphics.apps.lightwave:19352 comp.graphics.packages.3dstudio:16492
  4822.  
  4823. > No one's talking about running SoftImage on a P5 chip
  4824. > either--you need the P6.  Price/performance, almost ANYTHING beats an SGI.  You
  4825. > can get a P6 with SI starting around $15,000 and it will be way faster than
  4826. > anything even close to that price with an SGI label on it.
  4827.  
  4828. Agreed. However, SGI are cutting their prices on things like the Extreme range of 
  4829. machines (which are older technology than the Impacts), which makes them viable 
  4830. alternatives, I guess...
  4831.  
  4832. Despite this, there are some *very* attractive NT machine bundles appearing - 
  4833. unless SGI can come out with something attractive at the mid-price-range, and soon, 
  4834. they're going to be pushed more and more to the ultimate high performance arena, 
  4835. where price-performance becomes less of an issue. The Indy is still such a really 
  4836. really nice machine, but it's just too expensive for what you get...If it were at a 
  4837. competitive price to a similarly spec'd PC machine, I wouldn't hesitate to buy.
  4838.  
  4839.     -G.
  4840.  
  4841.  
  4842. -- 
  4843. ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  4844. ~ Gordon_Cameron@siggraph.org           \   so much is happening - although
  4845. ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics     \  -      I observe I don't figure 
  4846. ~ R&D, Performance Animation, SOFTIMAGE   \ in any of the headlines........
  4847.  
  4848. Article: 19353
  4849. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!news.eecs.umich.edu!nntp.neu.edu!grapevine.lcs.mit.edu!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  4850. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  4851. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4852. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  4853. Date: 11 May 1996 06:21:47 GMT
  4854. Organization: Pipeline
  4855. Lines: 21
  4856. Message-ID: <4n1blr$cbt@news1.t1.usa.pipeline.com>
  4857. References: <4n11f1$314@guitar.sound.net>
  4858. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.7
  4859. X-PipeUser: mikeling
  4860. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  4861. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  4862. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4863.  
  4864. Thanks! just tried it. It was better but still left slightly jagged edges
  4865. and some polygons still dissapear. I think I will just make my human object
  4866. with fewer parts with metanurbs. Thanks again! 
  4867.  
  4868. On May 11, 1996 03:31:15 in article <Re: Unclean Boolean unions.>,
  4869. 'Brian@newtek.com (Brian Thomas)' wrote: 
  4870.  
  4871.  
  4872. >Try doing an Automatic Merge Points (keyboard shortcut 'M') 
  4873. >mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote: 
  4874. >>When I joined my chest and abdomen objects together, the seam between the
  4875.  
  4876. >>joined parts was jagged. Also the seam would not dissappear with
  4877. smoothing. 
  4878. >>Also with some operations polygons would dissappear. Any suggestions?  
  4879. -- 
  4880. M C L - 
  4881.  
  4882.  
  4883. Article: 19354
  4884. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!news.eecs.umich.edu!nntp.neu.edu!grapevine.lcs.mit.edu!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!news.NetVision.net
  4885. From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  4886. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4887. Subject: Problems with LWSN
  4888. Date: Sat, 11 May 1996 12:55:17 -0700
  4889. Organization: VooDoo Ltd.
  4890. Lines: 4
  4891. Message-ID: <3194F0A5.7914@netvision.net.il>
  4892. NNTP-Posting-Host: ts020p9.pop3a.netvision.net.il
  4893. Mime-Version: 1.0
  4894. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4895. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4896. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  4897.  
  4898. I just got my LW 5.0 and I tryed installing the ScreamerNet render on my 
  4899.  studio's network, but each time I try to run it I get a message like 
  4900. "unable to open  file table" or something simmilar.
  4901. Do You know of this problem?
  4902.  
  4903. Article: 19355
  4904. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.leonardo.net!news.cyberport.com!news.netzone.com!phx-ip-90.netzone.com!user
  4905. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  4906. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4907. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4908. Date: Fri, 10 May 1996 02:21:04 -0700
  4909. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  4910. Lines: 72
  4911. Message-ID: <jmonahan-1005960221040001@phx-ip-90.netzone.com>
  4912. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <4mr7ig$8av@marina.cinenet.net>
  4913. NNTP-Posting-Host: phx-ip-90.netzone.com
  4914. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35540 comp.graphics.apps.lightwave:19355 comp.graphics.packages.3dstudio:16495
  4915.  
  4916. In article <4mr7ig$8av@marina.cinenet.net>, rickmay@cinenet.net (Rick May)
  4917. wrote:
  4918.  
  4919. > In article <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>,
  4920. >    jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) wrote:
  4921. > ->Its really quite simple mjm,
  4922.  
  4923. > ->Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  4924. > ->is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  4925. > ->know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation application?
  4926. > ->Cause its almost interactive rendering speeds. But thats on an SGI. Get it
  4927. > ->on a Pentium without 128 MGS RAM and an open GL accelerator and it looses
  4928. > ->all its advantage. Just another sluggish, cludgy modeling/animating app.
  4929. > ->Joe
  4930. > ->
  4931. > I dont even know where to begin with this message.. whooaa..
  4932. > Softimage and almost interactive rendering speeds??
  4933. [snip]
  4934. > The Open GL boards on 
  4935. > these Pentium Pro machines are as fast if not faster than the Indigo 2 
  4936. > Extremes redraw..  
  4937.  
  4938. Again, Indigo2's are OLD technology. Compare the Indigoes with the *NEW*
  4939. R5000 and R10000 Mips chips please! According to Byte Magazine, " SGI is
  4940. reporting significant performance gains on its latest R5000 based Indy
  4941. workstation. According to SGI, the new Indy's [these are low end SGI
  4942. machines] run 3D graphics software about 83 percent faster than existing
  4943. R4400 [Indigo2] based systems. And because they use early versions of the
  4944. R5000 that run at 150 to 180 MHz, greater gains lie ahead when the R5000
  4945. achieves its target clock speed of 250MHz."
  4946.  
  4947. BYTE Magazine, May, 1996. page 162
  4948. [] indicate my comments.
  4949.  
  4950. Most animators use Soft because its a fast renderer that provides them
  4951. with quick feedback of the motion they've animated. Quick feedback allows
  4952. them to fine-tune the animation more easily. Really! Ask them.....
  4953.  
  4954. > And as far as 3DMax using the old Studio renderer- your wrong again.  It was 
  4955. > totally re-written.  And further- getting RenderMan on the PC or NT isnt very 
  4956. > easy- considering it isnt even out for it, or atleast not supported for 
  4957. > anything other than Unix anymore...
  4958.  
  4959. My understanding is that it was re-written only insofar as it allows the
  4960. user access to other rendering engines. It desperately needed to be
  4961. re-written - I hope it actually was. Still needs a $250 plug-in to
  4962. raytrace though - thats a shame. 
  4963.  
  4964. Your right about RenderMan. Its been available for the Mac for some time.
  4965. Some of the best rendering available too. I'm glad I've kept my copy since
  4966. it isn't available for the Mac anymore - just SGI.
  4967.  
  4968.  
  4969. > rick
  4970. > Rick May
  4971. > Independent CG Animator
  4972. > http://www.cinenet.net/users/rickmay
  4973. > ------------------------------------------------------
  4974. > 3D CG Character Animation Mailing List
  4975. > http://www.cinenet.net/users/rickmay/CG-CHAR/Menu.html
  4976. > ------------------------------------------------------
  4977. > (c) copyright 1996. All rights reserved. No reprinting
  4978. > or quoting outside of this newsgroup or mailing list.
  4979. > ------------------------------------------------------
  4980.  
  4981. Article: 19356
  4982. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!miwok!bdt.com!hal.COM!apricot.com!usenet
  4983. From: Peter Gruhn <gruhn@nando.net>
  4984. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4985. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4986. Date: Sat, 11 May 1996 01:55:03 -0700
  4987. Organization: Apricot Systematic
  4988. Lines: 4
  4989. Message-ID: <319455E7.446B9B3D@nando.net>
  4990. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  4991.      <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  4992.      <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <N.050996.013241.48@earthlink.net.earthlink.net>
  4993. NNTP-Posting-Host: kamidake.apricot.com
  4994. Mime-Version: 1.0
  4995. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4996. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4997. X-Mailer: Mozilla 2.01 (X11; I; FreeBSD 2.1.0-RELEASE i386)
  4998. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35542 comp.graphics.apps.lightwave:19356 comp.graphics.packages.3dstudio:16498
  4999.  
  5000. > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  5001. > > has.
  5002.  
  5003. This is both poorly stated and untrue.
  5004.  
  5005. Article: 19357
  5006. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  5007. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  5008. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5009. Subject: NT to Mac ?
  5010. Message-ID: <mad.7684@torment.tmisnet.com>
  5011. Date: 10 May 96 18:33:07 PST
  5012. Organization: Tierra-Miga BBS
  5013. Lines: 47
  5014.  
  5015. #6/7 from: Blaise Fanning
  5016.      on  : Thu  9-May-1996 12:18p
  5017.  
  5018. In article <mad.73rn@torment.tmisnet.com>, mad@torment.tmisnet.com says...
  5019. -----
  5020. >> Just so you know, everyone I talked to didn't seem to have a clue about
  5021. >> ether netting with a Mac. But, it can be done and with ease. I have an
  5022. >>Alpha
  5023. >> system and a Power Mac and they both talk pretty darn good. What ended >>up
  5024. >> being the deal, was that I needed a hub between the two machines. And
  5025. >> everyone said that that wasn't necessary, but they were wrong!...After
  5026. >> spending a whole month trying to figure things out, I finally did it. As
  5027. >>far
  5028. >> as the to machines talking to each other, NO PROBLEM :) .......If you have
  5029. >> anymore questions about this, just let me know?.......MD
  5030.  
  5031. >Mark, maybe I'm the one of the people who don't know what they're talking
  5032. >about :-), but it is my impression that if you have NT Server (as Ken
  5033. >originally said), then you can use its "services for Macintosh" to share
  5034. >drives with the Macs.
  5035. -----------
  5036. This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  5037. talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  5038. rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  5039. better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  5040. hear of someone that is using the new patch how it works.
  5041. -----
  5042. >Note that the "services for MAC" are *not* included on the NT >Workstation
  5043. CD.
  5044. >I will have to qualify this by saying that I've never tried it, but that I
  5045. >understand this to be the way that things are *supposed* to work.
  5046. -----------
  5047. This is also true. SFM is only on the NT Server software.
  5048.  
  5049. >Blaise Fanning
  5050. >VP Engineering
  5051. >DeskStation Technology
  5052. ----------
  5053. A side note for those who may care:
  5054.  
  5055. I ended up using 10BaseT cables from both machines connected to a
  5056.  *LINKSYS 5-port Workgroup Hub* and a *Cogent Ethernet* card.
  5057. The Mac didn't need a card...........md :)
  5058. And a good book to read on setting up the NT end of things, would be
  5059. *Mastering Windows NT Server 3.51* put out by Network Press. Although, it
  5060. never mentions the set-up I have just described, it does get you set-up with
  5061. everything else.......hope this helps......
  5062.  
  5063. Article: 19358
  5064. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5065. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  5066. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5067. Subject: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  5068. Date: 11 May 1996 14:12:20 GMT
  5069. Organization: Netcom
  5070. Lines: 108
  5071. Message-ID: <4n2784$mpj@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  5072. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  5073. NNTP-Posting-Host: lax-ca18-06.ix.netcom.com
  5074. X-NETCOM-Date: Sat May 11  9:12:20 AM CDT 1996
  5075. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35544 comp.graphics.apps.lightwave:19358 comp.graphics.packages.3dstudio:16502
  5076.  
  5077.  
  5078. >
  5079. ---> I think you have a real personal problem 
  5080. >> with MS...Did Bill Gates kill your dog or something? 
  5081. >
  5082. >I don't have a dog - never did. Mr. Gates has been in court for lots
  5083. of
  5084. >reasons. He is, in my opinion, a despicable character - the very
  5085. >antithesis of what it means to be human. Buying up private art
  5086. collections
  5087. >so he can charge royalty fees on their reproduction in books, TV,
  5088. etc.<---
  5089.  
  5090. So?  The reason Gates bought the rights to "private" art collections is
  5091. so he can distribute these works via the internet.  Unless he buys the
  5092. rights to do so, how is he supposed to do that?  As for royalty fees,
  5093. these are PRIVATE collections, meaning that they are owned by some
  5094. individual.  They are not PUBLIC works.
  5095.  
  5096.  
  5097.  
  5098.  
  5099.  -
  5100. --->Steeling code (QuickTime comes to mind - no he wasn't convicted,
  5101. but it
  5102. >was widely understood, just not *provable*.)<----
  5103.  
  5104. So if he wasn't convicted, that means there weren't concrete facts to
  5105. support Apple's assertion.  So specualtion wins out than on an absense
  5106. of facts?
  5107.  
  5108.  
  5109.  
  5110. ---> Continually using his
  5111. >monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. <----
  5112.  
  5113. It's called capitalism and a free market, what this country was built
  5114. on.
  5115.  
  5116.  
  5117. >
  5118. --->For example, just recently, when the Internet advisory board looked
  5119. like
  5120. >it was going to grant SGI the rights to develop the official 3D specs
  5121. for
  5122. >the internet,<-----
  5123.  
  5124. So you're saying that some arbitrary "adivisory board" was going to
  5125. give SGI a monopoly to develope the 3D specs for the internet?  Who is
  5126. this board, and what business do they have making decisions like that? 
  5127. Are they some government agency?  A consortium of industry pundits? 
  5128. What right do they have determining who gets to develope an industry
  5129. standard?
  5130.  
  5131.  
  5132. ---> MicroSloth came out with a massive white paper detailing
  5133. >their "plans" and asking for time to develop the idea. But they
  5134. claimed
  5135. >they were far along in its development, hired a slew of lawyers, etc.
  5136. >Thankfully the commision told him to shove off.<----
  5137.  
  5138. This commision should shove off.  They have no business determining
  5139. what becomes a standard.
  5140.  
  5141.  
  5142. >
  5143. ---->And trying for nearly a decade now to immitate Apple/Macintoshes
  5144. operating
  5145. >system - still not getting it right, but using his advertising clout
  5146. to
  5147. >mislead the populace - its dangerous when someone gets so powerful in
  5148. a
  5149. >consumer market.<----
  5150.  
  5151. Mislead the populace?  What dangerous road are all we cattle being led
  5152. down to anyway?  
  5153.  
  5154.  
  5155.  
  5156. >
  5157. ---->And the new free on-line software that comes with Windows95. As
  5158. soon as
  5159. >you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  5160. >MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty
  5161. if
  5162. >you ask me.<---
  5163.  
  5164. I'll agree with you on that one.  Microsoft has NO business determining
  5165. what I have running on my system.  One reason I won't use win95, or MSN
  5166. for that matter.
  5167.  
  5168. >
  5169. ---->I KNOW he didn't have anything to do with the development of
  5170. SoftImage.
  5171. >SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  5172. >develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of
  5173. being a
  5174. >near monopoly!<----
  5175.  
  5176. Microsoft is not a monopoly, at least not in the traditional sense of
  5177. the word.  There is a difference between a coercive and free market
  5178. monopoly, and Microsoft is clearly on the free market side.  Unlike
  5179. your SGI buddies, who have to reley on some Internet Adivisory Board in
  5180. an attempt to try and create a coercive one. 
  5181.  
  5182.  
  5183.  
  5184.  
  5185.  
  5186. Article: 19359
  5187. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  5188. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  5189. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5190. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5191. Date: 11 May 1996 14:24:58 GMT
  5192. Organization: Netcom
  5193. Lines: 54
  5194. Message-ID: <4n27vq$p07@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  5195. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  5196. NNTP-Posting-Host: lax-ca18-06.ix.netcom.com
  5197. X-NETCOM-Date: Sat May 11  9:24:58 AM CDT 1996
  5198. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35546 comp.graphics.apps.lightwave:19359 comp.graphics.packages.3dstudio:16503
  5199.  
  5200.  
  5201. >>> 
  5202. --->>> Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features,
  5203. but
  5204. >it's still
  5205. >>> the same renderer.  Just because it can now do things like
  5206. >volumetric lights
  5207. >>> doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to
  5208. >it.
  5209. >>
  5210. >>No it's not, most of it has been redone. check out their web page the
  5211. >devote a 
  5212. >>section to changes and improvements to the renderer.
  5213. >>
  5214. >>Jeff
  5215. >>-- 
  5216. >>Sr. Programmer 3
  5217. >>Advanced Computing Center for the Arts and Design
  5218. >>Emerging Technology Studio
  5219. >
  5220. >
  5221. >I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  5222. >renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  5223. >goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  5224. >architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  5225. >additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  5226. >line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  5227. >
  5228. >GT<---
  5229.  
  5230.  
  5231. Alright, that is the same press release I saw on the Kinetixs page, and
  5232. again, as far as I can tell, it's the same renderer.  
  5233.  
  5234. LightWave for example, has some of those features, either built in to
  5235. 5.0 or availble through a plug-in.  LW's still the same renderer
  5236. however.  The way MAX computes color and the way light behaves in the
  5237. scene seems to be the same.  Yes, you may have more options now, but
  5238. it's still the same scanline renderer at it's very core.
  5239.  
  5240. Now if MAX had something like Renderman's micropolygon algorithm, that
  5241. would be an example of a new way of rendering.  Adding features and
  5242. options to an existing base algorithm however is not a "new renderer".
  5243.  
  5244. If I'm wrong on this one, point me to where there is onfo on the
  5245. subject.
  5246.  
  5247. GT
  5248.  
  5249. >
  5250.  
  5251.  
  5252.  
  5253.  
  5254.  
  5255. Article: 19360
  5256. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mackrel.fishnet.net!usenet
  5257. From: steve@axtell.com (Steve Axtell)
  5258. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5259. Subject: Looking to BUY  Perception
  5260. Date: Sat, 11 May 1996 15:33:37 GMT
  5261. Organization: Fishnet Internet Services
  5262. Lines: 7
  5263. Message-ID: <4n29d6$fd0@mackrel.fishnet.net>
  5264. NNTP-Posting-Host: 206.153.230.2
  5265. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5266.  
  5267. I'm hot to buy one of these.  If you are selling let me know.  Ax
  5268.  
  5269.  
  5270. Steve Axtell / Axtell Expressions, Inc.
  5271. (805) 642-7282    steve@axtell.com
  5272. WEB SITE       http://www.axtell.com
  5273.  
  5274.  
  5275. Article: 19361
  5276. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!usenet
  5277. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  5278. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5279. Subject: Re: Speed Question
  5280. Date: Sat, 11 May 1996 16:07:03 GMT
  5281. Organization: Express Access Online Communications, USA
  5282. Lines: 57
  5283. Message-ID: <3194b9cc.64475320@news.digex.net>
  5284. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com> <4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com> <Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net> <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  5285. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  5286. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  5287.  
  5288. koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) wrote:
  5289.  
  5290. >
  5291. >Ernie Wright <erniew@access.digex.net> wrote:
  5292. >
  5293. >> for the scene substantially exceed the amount of RAM in the machine.
  5294. >> And under those conditions, the Amiga will either stop altogether,
  5295. >> making it infinitely slower, or hit the virtual memory provided by a
  5296. >> third party product, obviating any advantage.
  5297. >
  5298. >It is NOT true that using VM has to dramatically hurt render
  5299. >performance.  You can substantially exceed the physical memory size of a
  5300. >machine in LW and not degrade performance much at all, let alone have it
  5301. >"stop altogether".
  5302. >
  5303. >The important point is that LW's working set size is a small fraction of
  5304. >its total allocated memory size for a given scene, and there is strong
  5305. >spatial coherence which acts to restrict the working set even further.
  5306. >
  5307. >I have run some benchmarks in which I have rendered a 40 Mb scene on a
  5308. >16 Mb A4000, and suffered no more than a 5% speed penality compared to
  5309. >rendering the same scene on machine that had enough ram to do it without
  5310. >swapping (48 Mb).  There was *very* little swapping during rendering -
  5311. >perhaps one page fault every 30 seconds on average, with a brief period
  5312. >of about 10 seconds of paging activity at the beginning of the render
  5313. >during shadow map creation.
  5314. >
  5315. >Of course, for extremly short scenes the paging overhead will be a
  5316. >larger fraction of the total render time, but for most scenes it can be
  5317. >small.  Only if the working set exceeds the amount of physical ram
  5318. >available need you suffer a severe performance penalty.
  5319. >
  5320. >   - steve
  5321.  
  5322. Sorry to have to quote everything, but I think it's all revelant.
  5323. Everybody seems to think that their method of benchmarking provides
  5324. the absolute truth. I also did the same kind of benchmarking on both
  5325. my Amiga, my Intel Pentium, and my DEC Alpha machines and the results
  5326. are exactly the opposite of what Steve mentions. In every case when
  5327. scenes caused the computer to use virtual memory, there was a
  5328. significant increase in rendering time for every frame. The increases
  5329. varied from 6 to 10 times the rendering time for the same scene
  5330. rendered with enough memory in the machine to avoid using virtual
  5331. memory.
  5332.  
  5333. This is why my Amiga has 64meg of RAM, my Pentium 64meg of RAM, and
  5334. both of my Alphas have 128meg of RAM.
  5335.  
  5336. I had a scene for a client which use a lot of shadow maps which would
  5337. not render at all in 32meg of ram on my Pentium. So adding 32meg meant
  5338. finishing the job and getting paid.
  5339.  
  5340. Ernie is absulutely correct.
  5341.  
  5342. Dave Paige
  5343. Alfheim Imaging
  5344. dave@access.digex.net
  5345.  
  5346. Article: 19362
  5347. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  5348. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5349. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5350. Subject: Re: Lightwave Crack
  5351. Date: 11 May 1996 16:01:02 GMT
  5352. Organization: Digital Equipment Corporation
  5353. Lines: 26
  5354. Distribution: world
  5355. Message-ID: <4n2dju$auv@nntpd.lkg.dec.com>
  5356. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com> <4mp26m$1td@tepe.tezcat.com> <w
  5357. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5358. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  5359.  
  5360.  
  5361.  
  5362. |>
  5363. |>>So what percent of people do you think troll the "crack" newsgroups
  5364. |>>looking for cracks.  No doubt there are a lot, but how many compared
  5365. |>>to the total number of people who might consider "bootlegging" LW. 
  5366. |>>Then there is the issue of getting the program code itself.  Do you
  5367. |>>lock your car? 
  5368. |>
  5369. |>
  5370. |>is this newsgroup considered a "crack newsgroup"? I've never seen one
  5371. |>posted. The file size would make it conspicuous enough.
  5372. |>
  5373. |>
  5374. |>
  5375. |>bianco,
  5376.   No, I would not consider this a "crack" newsgroup, but some here are seem
  5377.   more than willing to send it to people if requested. If someone is using
  5378.   a crack because they feel justified (talking registered users here) well
  5379.   that is a tough call, but if they distribute it then I think it is 
  5380.   another issue. I am against the cracks regardless of the reason . I have
  5381.   noticed that some who support the cracks (you know dongle went bad , need
  5382.   to get job done ect) seem to have the same problems with dongles for other
  5383.    programs. Gee some people are so... unlucky;-)
  5384.  
  5385.   -bill 
  5386.  
  5387. Article: 19363
  5388. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  5389. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5390. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5391. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5392. Date: 11 May 1996 16:15:56 GMT
  5393. Organization: Digital Equipment Corporation
  5394. Lines: 70
  5395. Distribution: world
  5396. Message-ID: <4n2efs$auv@nntpd.lkg.dec.com>
  5397. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>  <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>  <4mtmp1$oar@nntp
  5398. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  5399. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  5400. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35549 comp.graphics.apps.lightwave:19363 comp.graphics.packages.3dstudio:16505
  5401.  
  5402.  
  5403. In article <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>, fwtep@earthlink.net writes:
  5404. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!depot.mro.dec.com!news.jrd.dec.com!tbjnws.tbj.dec.com!tkonws.tko.dec.com!news.dec-j!spin-hsd0-tky!spinnews!wnoc-tyo-news!news.nc.u-tokyo.ac.jp!newssinet!daffy!uwvax!uwm.edu!src.honeywell.com!The-Star.honeywell.com!newshub.tc.umn.
  5405. |>From: fwtep@earthlink.net
  5406. |>Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5407. |>Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5408. |>Date: Fri, 10 May 96 07:49:36 GMT
  5409. |>Organization: Earthlink Network, Inc.
  5410. |>Lines: 45
  5411. |>Message-ID: <N.051096.004936.74@earthlink.net.earthlink.net>
  5412. |>References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  5413. |> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  5414. |> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com>
  5415. |> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>
  5416. |> <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>
  5417. |>NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-42.earthlink.net
  5418. |>X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5419. |>Xref: nntpd.lkg.dec.com comp.graphics.animation:34469 comp.graphics.apps.lightwave:18325 comp.graphics.packages.3dstudio:15745
  5420. |>
  5421. |>On 5/9/96 2:06PM, in message <4mtmp1$oar@nntpd.lkg.dec.com>, 
  5422. |>leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  5423. |>
  5424. |>
  5425. |>> 
  5426. |>> |>> PCs running WindozeNT replacing UNIX, just what thecomputer industry 
  5427. |>> needs, 
  5428. |>> |>> another market 
  5429. |>> |>> segment dominated by Bill Gates.  Compared to IRIX, NT is a toy OS.  
  5430. |>> |>> 
  5431. |>> |>> -- 
  5432. |>> |>> Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  5433. |>> |>> 
  5434. |>> |>
  5435. |>> |>I have no love of Bill Gates either, but I don't place SGI or the UNIX OS 
  5436. |>> any 
  5437. |>> |>higher.  Actually, Bill Gates is probably about the only one who could 
  5438. |>> afford 
  5439. |>> |>to use an SGI. And how evil is SGI?  After all, as soon as they bought out 
  5440. |>> |>Alias they scuttled the Alias NT port AFTER IT WAS ALREADY DONE just 
  5441. |>> because 
  5442. |>> |>they wanted to protect their doomed computer market.
  5443. |>> |>
  5444. |>> |>--
  5445. |>> |>                      -=Fred=-
  5446. |>> |>
  5447. |>> |>
  5448. |>>   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast. As for it
  5449. |>>   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that statement.
  5450. |>>   My only problem with NT is that it is resource hungry, and coming from the
  5451. |>>   Amiga that is a.......stuff deleted
  5452. |>>   -bill
  5453. |>
  5454. |>
  5455. |>Bill, one thing to add is that Unix is more of a resource hog than NT.
  5456. |>--
  5457. |>                      -=Fred=-
  5458. |>
  5459. |>
  5460.   Fred,
  5461.    I figured that was a given! Ya know , the biggest problem the Amiga had
  5462.   as an OS was it had no real memory management. In the early years this was
  5463.   a problem, later as applications became mature it was much better. However
  5464.   my first Amiga multitasked in 512k of memory(the old 1000). Sure some apps
  5465.   complained but it was remarkable. The newre OS's support a lot of baggage
  5466.   that the average user could live without. They don't need it, don't want
  5467.   it and often don't use it. NT was developed for the server market so I
  5468.   can see how it is resource intensive. Win95, thata another story.
  5469.  
  5470.    -bill
  5471.  
  5472.  
  5473. Article: 19364
  5474. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!nntp-trd.UNINETT.no!telepost.no!hydro.com!n
  5475. From: erikhans <erikhans@sn.no>
  5476. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5477. Subject: student version !
  5478. Date: 11 May 1996 16:40:35 GMT
  5479. Organization: Hydro Petrokjemi
  5480. Lines: 12
  5481. Message-ID: <4n2fu3$ppp@vkhdsu01.hda.hydro.com>
  5482. NNTP-Posting-Host: 136.164.52.146
  5483. Mime-Version: 1.0
  5484. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5485. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5486. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  5487.  
  5488. I am an Norwegian student and I want
  5489. to know if it is possible for me to order LW 5.0
  5490. student version. I am not sure if Newtek has 
  5491. made a student version, but I have heard rumors
  5492. about it. If it is possible to buy this ,how much does it cost?
  5493. Where can I get it from?
  5494. Thanks in advance
  5495.  
  5496. Oyvind Eriksen
  5497. erikhans@sn.no
  5498.  
  5499.  
  5500.  
  5501. Article: 19365
  5502. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!netcom.net.uk!dispatch.news.demon.net!demon!crowlee.demon
  5503. From: Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk>
  5504. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5505. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  5506. Date: Sat, 11 May 1996 18:09:24 +0100
  5507. Organization: Lee Bettridge
  5508. Lines: 63
  5509. Distribution: world
  5510. Message-ID: <UtVnLDAEnMlxEw0X@crowlee.demon.co.uk>
  5511. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5512. NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  5513. X-NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  5514. MIME-Version: 1.0
  5515. X-Newsreader: Turnpike Version 1.10 <L80LBDNWaowIAZIVvqc15p7L4F>
  5516.  
  5517. In article <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>, ToastRGuy
  5518. <toastrguy@aol.com> writes
  5519. >Thought you all should know...if you get an e-mail with subject line of
  5520. >"Good Times" DO NOT OPEN IT OR READ IT.  I found the attached in the
  5521. >GENUKI DIGEST that I receive.  It will explain. 
  5522. >
  5523. >URGENT - READ IMMEDIATELY I received this email message from a 
  5524. >colleague of mine.  I have not independently verified the authenticity 
  5525. >of the warning, but I respect his judgment, so I thought it best to send 
  5526. >this along. There is a computer virus that is being sent across the 
  5527. > Internet.  If you receive an e-mail message with the subject line "Good 
  5528. > Times",   DO NOT  read  the  message,  DELETE it immediately.  Please
  5529. >read the messages below.  Some miscreant is sending  e-mail under  the 
  5530. >title "Good Times" nation wide, if you get anything like this, DON'T 
  5531. >DOWN LOAD THE FILE! It has a virus that  rewrites  your  hard  drive, 
  5532. >obliterating anything on it.  Please be careful and forward this mail to 
  5533. >anyone you care about. The FCC released a warning last Wednesday
  5534. >concerning a matter of  major importance  to  any  regular  user  of the
  5535. >Internet.     Apparently  a  
  5536. >new  computer  virus  has been engineered by  a user of AMERICA ON 
  5537. >LINE that is unparalleled in its destructive capability.  Other more 
  5538. >well-known viruses such as  "Stoned",  "Airwolf"  and  Michaelangelo" 
  5539. >pale in comparison to  the prospects  of this  newest creation  by a
  5540. >warped mentality.   What makes this virus so terrifying, said the FCC,  
  5541. >is the  fact that  no program needs to be exchanged for a  new computer 
  5542. >to be infected.  It can be spread through the existing e-mail systems of 
  5543. >the Internet.  Once a Computer is infected,  one of  several things  can 
  5544. > happen.    If  the computer contains  a hard  drive, that  will most  
  5545. >likely be destroyed.   If the  program is  not stopped,  the computer's 
  5546. >processor will be placed in an nth-complexity infinite binary loop  which
  5547. >can severely damage the processor if left running that way too
  5548. >long.Unfortunately, most  novice  computer  users  will not realize what
  5549. >is happening until it is far too late. Luckily, there is 
  5550. >one sure means of detecting what is now known as the "Good Times" virus. 
  5551. >It always travels to new computers the same way  in a  text email  message
  5552. > with  the  subject line "Good  Times".   Avoiding infection  is easy once
  5553. >the file has been received not reading it!   
  5554. >The act of loading the file into the mail server's ASCII buffer causes
  5555. >the "Good Times" mainline program to initialize and execute. The 
  5556. >program is highly intelligent it will send copies of itself to  
  5557. >everyone whose  e-mail address  is contained in a receive-mail file or a 
  5558. >sent-mail file, if it can find one. It will then proceed to trash the 
  5559. >computer it is running on. The bottom line  here is  if you receive a 
  5560. >file with the subject line "Good  Times", delete  it immediately!   Do 
  5561. >not read it".  Rest assured  that whoever's  name was on the "From" line 
  5562. >was surely struck  by the  virus.   Warn your  friends and local system 
  5563. >users  of this newest threat to the Internet! It could save them a lot 
  5564. >of time and money.
  5565. >
  5566. >
  5567. >
  5568. >________________________________________________________________________
  5569. >Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  5570. >2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  5571.  
  5572. An nth complexity infinite binary loop eh, this must be some virus if it
  5573. can execute something that does not exist.
  5574. By the way I`ve encoded a virus into this posting that will open up a
  5575. space-time rift transforming any computer that reads it into an
  5576. electronic time distorting, energy gobbling machine of ultimate
  5577. destruction!
  5578.  
  5579.  
  5580. Article: 19366
  5581. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  5582. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  5583. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5584. Subject: Re: LW 5.0 is shipping (intel)!
  5585. Date: 11 May 1996 17:58:52 GMT
  5586. Organization: MCSNet Internet Services
  5587. Lines: 27
  5588. Message-ID: <1120.6705T751T1401@mt-inc.com>
  5589. References: <4me71o$gu1@www.gatecom.com> <4mu4ma$18m@newsbf02.news.aol.com> <4n0agb$3tu@newshost.convex.com>
  5590. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  5591. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  5592.  
  5593. On 10-May-96 20:55:39, Warren Vosper (warrenv@convex.com) posted: 
  5594.  
  5595. > ToastRGuy (toastrguy@aol.com) wrote:
  5596. >: We are a dealer in Colorado and have recieved both full and upgrade
  5597. >: versions of LightWave 5.0, from our regular distributers.
  5598.  
  5599. >   what's the difference (other than price) between the full
  5600. > and upgrade versions?
  5601.  
  5602. The full version includes a dongle, and the upgrade version uses your
  5603. existing dongle. CD, box, and manuals are identical, the only difference is
  5604. the missing dongle in the upgrade package.
  5605.  
  5606. Regards,
  5607. John Crookshank
  5608. MicroTech
  5609. --
  5610.       ______________________________________________________________
  5611.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  5612.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  5613.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  5614.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  5615.     |------------------------------|---------------------------------|
  5616.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  5617.      \______________________________________________________________/
  5618.  
  5619.  
  5620.  
  5621. Article: 19367
  5622. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  5623. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  5624. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5625. Subject: Re: Amiga CD ROM?
  5626. Date: 11 May 1996 17:59:38 GMT
  5627. Organization: MCSNet Internet Services
  5628. Lines: 34
  5629. Message-ID: <1699.6705T756T2910@mt-inc.com>
  5630. References: <31860893.14C9@UTK.EDU>
  5631. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  5632. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  5633.  
  5634. On 30-Apr-96 08:33:23, brad prosise (BPROSISE@UTK.EDU) posted: 
  5635.  
  5636. > Well I finally got my toaster 4.1 upgrade more than a year after I 
  5637. > bought it. Several people told me that the cd rom for the amiga could be
  5638. >  a problem. I thought "its just another scsi device, thats no problem". 
  5639. > As it turns out you cant just ad a cd rom to the scsi chain and it work.
  5640. >  Now the dealer who I got 4.1 from say I have to buy ASIM software just 
  5641. > to get the drivers for amiga to do cd rom! BUY DRIVERS? This seems 
  5642. > strange. Have anyone else had this problem and how did you solve it? 
  5643. > thanks for any help or advice.
  5644.  
  5645. You don't have to buy drivers, Workbench 3.1 includes a very basic CD-ROM
  5646. driver, and there are shareware drivers on Aminet. The Toaster 4.1
  5647. installation includes a very basic CD driver as well.
  5648.  
  5649. If you intend using the CD-ROM drive for more things other than just
  5650. software installing, the ASIM software adds a lot of nice capabilities like
  5651. playing music CD's, PhotoCD access, MAC CD compatibility, etc. Nice to
  5652. have, but not really necessary just to install a software package with.
  5653.  
  5654. Regards,
  5655. John Crookshank
  5656. MicroTech
  5657. --
  5658.       ______________________________________________________________
  5659.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  5660.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  5661.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  5662.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  5663.     |------------------------------|---------------------------------|
  5664.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  5665.      \______________________________________________________________/
  5666.  
  5667.  
  5668.  
  5669. Article: 19368
  5670. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5671. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5672. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5673. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5674. Date: 11 May 1996 11:12:01 -0700
  5675. Organization: Primenet (602)416-7000
  5676. Lines: 75
  5677. Sender: root@primenet.com
  5678. Message-ID: <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  5679. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net>
  5680. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  5681. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35551 comp.graphics.apps.lightwave:19368 comp.graphics.packages.3dstudio:16512
  5682.  
  5683. Gordon Cameron <gocam@odyssee.net> wrote:
  5684. : > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  5685. : > than almost any SGI workstation.
  5686.  
  5687. : Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  5688. : doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  5689. : (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  5690. : very well - e.g. D1 realtime video boards *today* (NOBODY has this on NT 
  5691. : shipping yet), good realtime texture mapping with large scenes where all 
  5692. : textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth, good flexible 
  5693. : processor scheduling etc etc.. A large portion of SGIs revenue is from their MP 
  5694. : machines, and not from their graphics w/stations...With their alliance with 
  5695. : Cray, we can expect good things in the future at the upper end of the 
  5696. : performance spectrum.
  5697.  
  5698. I believe the statement was "almost any SGI *workstation*". The 
  5699. multiprocessor machines don't fall into the workstation class, but rather 
  5700. the lower end supercomputer class. 
  5701.  
  5702. It may be SGI's fate to be left only with it's supercomputer market, 
  5703. which may itself be expanding. 
  5704.  
  5705. : *Of course* this is changing (DEC, 3DLabs, Accelgraphics, DPI, Intergraph, etc 
  5706. : are doing incredible stuff in the graphics domain) but hopefully SGI will 
  5707. : continue to push the frontiers of what can be done in the realm of realtime 
  5708. : graphics.
  5709.  
  5710. I'm not too certain. In the hotbed of evolution of the PC/Games market, 
  5711. you are getting interesting products like the NVidia based boards, which 
  5712. have subdivision-less patch rendering, and I'm sure more novel and faster 
  5713. hardware is on the way simply because of the number of companies working 
  5714. on it.
  5715.  
  5716. SGI's realtime market isn't large enough to be chopped up PC style. But 
  5717. as the realtime apps become more attractive common from a business point 
  5718. of view, you'll see some NT based competitors entering the market. 
  5719.  
  5720. : FYI - I am not a UNIX/SGI weeny ! I use both UNIX and NT boxes every day, and 
  5721. : each has their strengths *and* weaknesses.
  5722.  
  5723. : touch them (for now). This is fact. Chucking multiple P6's together in a box is 
  5724. : not the same as building an efficient, high performance architecture... As the 
  5725. : literature from the last 10 years of parallel computing gets regurgitated as 
  5726. : PCs spawn more and more CPUs, this will become more and more apparent.
  5727.  
  5728. You can liken the difference between SGI and the coming SMP NT machines 
  5729. (it's inevitable) as the difference between a Ferarri and Supercharged 
  5730. Corvette. They both have the same top speed, but the Ferarri handles 
  5731. better. The Corvette is less finicky, and can be fixed by nearly any corner 
  5732. mechanic. The Corvette is way less expensive, and falls into alot more 
  5733. hands, though Supercharged versions are uncommon. 
  5734.  
  5735. So long as SGI likes making fewer machines and charging higher prices than 
  5736. is absolutely necessary, and so long as the market demand expands to 
  5737. to areas that belonged exclusively to SGI, but only if it can be had at a 
  5738. below SGI price, SGI can expect to be attacked from all sides in the future.
  5739.  
  5740. Keep in mind that SGI almost completely supplanted Cray as the market for 
  5741. Supercomputer performance expanded, but only if that performance were 
  5742. available at a cheaper price. SGI is the target in everyone's sights, and 
  5743. as targets go, it's a sitting duck.
  5744.  
  5745. : -- 
  5746. : ~ Gordon Cameron ( gocam@odyssee.net ) \    I read the paper the other  day
  5747.  
  5748. --
  5749. -------------------------------------------------------------------------------
  5750. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  5751. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  5752.  
  5753. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5754. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5755. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  5756. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  5757. -------------------------------------------------------------------------------
  5758.  
  5759. Article: 19369
  5760. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  5761. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  5762. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5763. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  5764. Date: Sat, 11 May 1996 14:20:13 -0400
  5765. Organization: Express Access Online Communications, USA
  5766. Lines: 7
  5767. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960511141300.2462E-100000@access4.digex.net>
  5768. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5769. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  5770. Mime-Version: 1.0
  5771. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  5772. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  5773. In-Reply-To: <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5774.  
  5775. The sad thing about the Good Times hoax is that it's designed to
  5776. make well-intentioned people look foolish.  The "virus" is the
  5777. bogus story itself.
  5778.  
  5779. - Ernie
  5780.  
  5781.  
  5782.  
  5783. Article: 19370
  5784. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!news.infi.net!usenet
  5785. From: Charles Meyer <triadcom@PioneerPlanet.infi.net>
  5786. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5787. Subject: LW Rendering Rental
  5788. Date: Sat, 11 May 1996 13:11:38 -0700
  5789. Organization: InfiNet
  5790. Lines: 11
  5791. Message-ID: <3194F47A.2FE@PioneerPlanet.infi.net>
  5792. NNTP-Posting-Host: pa4dsp13.msp.infi.net
  5793. Mime-Version: 1.0
  5794. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5795. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5796. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; U)
  5797.  
  5798. This is a question to all out there who use Lightwave.  The company I 
  5799. work for is currently in the process of deciding if they should purchase 
  5800. a Raptor Reflex 400 MHz 21164 Alpha with 128MB Ram for rendering 
  5801. purposes.  They wanted to know if there is an interest in renting render 
  5802. time from this machine.  Second, they were asking what the current rates 
  5803. are and formats people are use to.  Also, the output would be from the 
  5804. PVR at the Digital quality to what ever format of choice.  This system 
  5805. would be connected to the network we have with Pentium PC's and Amiga's 
  5806. in house.
  5807.  
  5808. Send response to:  triadcom@pioneerplanet.infi.net
  5809.  
  5810. Article: 19371
  5811. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.ksu.ksu.edu!news.cis.okstate.edu!news.ecn.uoknor.edu!solace!nntp.uio.no!news.kth.se!tybalt.admin.kth.se!celsiustech.se!seunet!news2.swip.net!mn6.swi
  5812. From: custom.design@mailbox.swipnet.se (custom design reklam & datorservice)
  5813. Newsgroups: comp.graphics.api.misc,comp.graphics.api.opengl,comp.graphics.api.pexlib,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.avs,comp.graphics.apps.data-explorer,comp.graphics.apps.freehand,comp.graphics.apps.gnuplot,comp.graphics.apps.iris-explorer,c
  5814. Subject: Macintosh scannerdriver for PC-computers Wanted
  5815. Date: 11 May 1996 17:01:57 GMT
  5816. Organization: -
  5817. Lines: 10
  5818. Message-ID: <4n2h65$nfu@mn5.swip.net>
  5819. NNTP-Posting-Host: dialup114-3-11.swipnet.se
  5820. Mime-Version: 1.0
  5821. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  5822. NNTP-Posting-User: dc520d4dc1a02bfdd2e1f33ac097fcea
  5823. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  5824. Xref: news2.cais.com comp.graphics.api.misc:613 comp.graphics.api.opengl:5109 comp.graphics.api.pexlib:429 comp.graphics.apps.alias:1758 comp.graphics.apps.avs:729 comp.graphics.apps.data-explorer:432 comp.graphics.apps.freehand:824 comp.graphics.apps.gnu
  5825.  
  5826. Hello!
  5827. I am searching for some softwaredriver to make a Macscanner work on a 
  5828. PC-computer.
  5829. If you know anything about it pleace kontact me on my E-mail below.
  5830. My name is Göran Björklund 
  5831. E-mail to: custom.design@mailbox.swipnet.se
  5832.  
  5833. Thanks a lot.
  5834. Göran.
  5835.  
  5836.  
  5837. Article: 19372
  5838. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  5839. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  5840. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5841. Subject: Re: Lightwave Crack
  5842. Message-ID: <mad.76mv@torment.tmisnet.com>
  5843. Date: 11 May 96 10:44:23 PST
  5844. Organization: Tierra-Miga BBS
  5845. Lines: 26
  5846.  
  5847. On Fri 10-May-1996 10:38p, leimberger wrote:
  5848.  
  5849. l>  CRACK KILLS!
  5850. l>  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning about
  5851. l>  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost every
  5852. l> day
  5853. l>   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having
  5854. l> dongel
  5855. l>  problems, aside from the fact they have none. regardless of the reason,
  5856. l> if you
  5857. l>  support the spred of the software crack you are contributing to the ill
  5858. l> healh
  5859. l>  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the need
  5860. l> for the 
  5861. l>  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the
  5862. l> thieves here 
  5863. l>  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  5864.  
  5865. l>   -bill
  5866. -------------
  5867. What a nut! Nobody ever said that Newtek shouldn't have copy protection for
  5868. thier software! Wake Up! All anyone has ever said, is that they should use a
  5869. better, less problematic way of protection. Geshz....what's the deal with this
  5870. line of thought? Dongles are not the only way of doing things. Just because
  5871. something has been going on for so long that it seems normal doesn't make it
  5872. the right way or the only way of doing things.......md
  5873.  
  5874. Article: 19373
  5875. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  5876. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  5877. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5878. Subject: Re: Lightwave Crack
  5879. Message-ID: <mad.76n2@torment.tmisnet.com>
  5880. Date: 11 May 96 10:51:51 PST
  5881. Organization: Tierra-Miga BBS
  5882. Lines: 38
  5883.  
  5884. On Sat 11-May-1996 10:44a, Mark Dunakin wrote:
  5885. MD> On Fri 10-May-1996 10:38p, leimberger wrote:
  5886.  
  5887. MD> l>  CRACK KILLS!
  5888. MD> l>  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning
  5889. MD> about
  5890. MD> l>  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost
  5891. MD> every
  5892. MD> l> day
  5893. MD> l>   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having
  5894. MD> l> dongel
  5895. MD> l>  problems, aside from the fact they have none. regardless of the
  5896. MD> reason,
  5897. MD> l> if you
  5898. MD> l>  support the spred of the software crack you are contributing to the
  5899. MD> ill
  5900. MD> l> healh
  5901. MD> l>  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the
  5902. MD> need
  5903. MD> l> for the 
  5904. MD> l>  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the
  5905. MD> l> thieves here 
  5906. MD> l>  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  5907.  
  5908. MD> l>   -bill
  5909. MD> -------------
  5910. MD> What a nut! Nobody ever said that Newtek shouldn't have copy protection
  5911. MD> for thier software! Wake Up! All anyone has ever said, is that they should
  5912. MD> use a better, less problematic way of protection. Geshz....what's the deal
  5913. MD> with this line of thought? Dongles are not the only way of doing things.
  5914. MD> Just because something has been going on for so long that it seems normal
  5915. MD> doesn't make it the right way or the only way of doing things.......md
  5916. p.s. I forgot to mention, I never intended to get involved with this
  5917. discussion, but I was so sick of hearing this speal, that I had to say
  5918. something. And then, on my first post, I had to go and make some stupid coment
  5919. about liberals and all I got was replies about that from some people who seem
  5920. to totally ignore the rest of what I was saying.....Needles to say, I probably
  5921. won't be making that mistake again......md
  5922.  
  5923. Article: 19374
  5924. Path: news2.cais.com!mcbones
  5925. From: djmccoy@pacificnet.net (Daniel J. McCoy)
  5926. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5927. Subject: LightWave3D Mailing List Info
  5928. Date: Sat, 11 May 96 19:23:04 GMT
  5929. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  5930. Lines: 23
  5931. Message-ID: <4n2p97$ca0@news2.cais.com>
  5932. NNTP-Posting-Host: max-4.pacificnet.net
  5933. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  5934.  
  5935. Since so many people have posted searching for the mailing list, I figured it 
  5936. would be better to respond with a whole new message.  About three weeks ago, 
  5937. the mailing lists was moved to tomahawk.grandi.com thanks to a tremendous 
  5938. effort of Keith Christopher.  David Warner was searching for a new home after 
  5939. finding out garcia.com was going out of business.  At any rate, the road has 
  5940. been a little bumpy but for the most part, things are working well and my 
  5941. hat's off to Keith and David for pulling it through!
  5942.  
  5943. To subscribe, send e-mail to majordomo@tomahawk.grandi.com with "subscribe 
  5944. lightwave" or "subscribe lightwave-digest" in the message body.  Your message 
  5945. should be processed automatically if all goes well.  Your messages can be 
  5946. posted to "lightwave@tomahawk.grandi.com".
  5947.  
  5948. Incidentally, the Video Toaster and Flyer mailing list was also moved.  
  5949. Substitute "toaster" for "lightwave" in the above paragraph and you'll get to 
  5950. the Toaster list.  :)
  5951.  
  5952. Have fun,
  5953. Dan
  5954.  
  5955. --
  5956. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  5957. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  5958.  
  5959. Article: 19375
  5960. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  5961. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  5962. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5963. Subject: Re: Speed Question
  5964. Date: Sat, 11 May 1996 15:12:36 -0400
  5965. Organization: Express Access Online Communications, USA
  5966. Lines: 26
  5967. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960511135048.2462D-100000@access4.digex.net>
  5968. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com><4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com><Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net> <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  5969. Reply-To: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  5970. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  5971. Mime-Version: 1.0
  5972. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  5973. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  5974. In-Reply-To: <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  5975.  
  5976. Steve Koren wrote:
  5977.  
  5978. > It is NOT true that using VM has to dramatically hurt render 
  5979. > performance.
  5980.  
  5981. I didn't say it *had* to, but on average, when memory requirements
  5982. substantially exceed available physical RAM, performance will suffer
  5983. dramatically, regardless of platform.  Nothing controversial about that.
  5984.  
  5985. > The important point is that LW's working set size is a small fraction
  5986. > of its total allocated memory size for a given scene, and there is
  5987. > strong spatial coherence which acts to restrict the working set even
  5988. > further.
  5989.  
  5990. Well yeah, but to the extent this is true, it's true on all platforms.
  5991. Remember that the context of my post was a comparison of Pentium-based
  5992. PCs and 040-based Amigas.  In that context, the *important* point is
  5993. that the PC will be 5 times faster, more or less, than the Amiga, and
  5994. that the Amiga will *not* perform relatively better in low memory
  5995. conditions--it'll hit virtual memory just like the PC does, and if
  5996. Amiga third party virtual memory software isn't in place, it'll just
  5997. crash.
  5998.  
  5999. - Ernie
  6000.  
  6001.  
  6002.  
  6003. Article: 19376
  6004. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6005. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6006. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6007. Subject: Re: LW vs Alias
  6008. Date: 11 May 1996 12:23:03 -0700
  6009. Organization: Primenet (602)416-7000
  6010. Lines: 78
  6011. Sender: root@primenet.com
  6012. Message-ID: <4n2pen$pc0@nnrp1.news.primenet.com>
  6013. References: <4mtc6b$am1@nnrp1.news.primenet.com> <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  6014. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  6015.  
  6016. ebarba@usa.pipeline.com wrote:
  6017. : I don't know many Alias or Lightwave users that have had both packages on
  6018. : there desk for three plus years. I have, and have been using Alias for a
  6019. : long time, longer than the software has been marketed to the entertainment
  6020. : industry. I can say with little predjudice, (unlike Mr. Leonard) that there
  6021. : are alot of instances where Lightwave is a better choice for the job.  
  6022.  
  6023. I've used LW since '90, though I stopped for awhile because the Amiga was 
  6024. hopelessly slow. I've used Alias for about 1 1/2 years, Prisms before 
  6025. that, Softimage before that in my professional life. There are simply 
  6026. things that are so time consuming in LW, that when they need refinement 
  6027. the incentive not to touch the animation is very high. This is 
  6028. particularly true in character animation, the *only* type of animation 
  6029. that I do. 
  6030.  
  6031. There are other things that LW does just fine. The main argument is 
  6032. whether LW is ultimately capable of *everything* Alias can do, and 
  6033. whether the additional effort continues to make LW a "cost effective" 
  6034. choice. 
  6035.  
  6036. I would prefer to be able to do everything Alias can do in LW or 
  6037. Animation Master, since I'd be able to work at home instead of staying at 
  6038. work late, or even working on my own projects at the same level of 
  6039. quality as I do at work. At this time, I simply cannot.
  6040.  
  6041. Lee Stranahan and "Fred" claim this is a limitation of the artist. It 
  6042. isn't. LW simply doesn't have the features necessary at this time. If 
  6043. you've used Alias 7's IK, blends, and other features daily, I don't see 
  6044. how you can miss the obvious advantages that make studios pay Alias' and 
  6045. SGI's extortionary prices.
  6046.  
  6047. : packages. I personally have shown them Alias and Softimage many times.
  6048. : Lightwaves biggest asset, is its ablity to move quickly compared to the
  6049. : other guys. So if your mad that you spent so much money on your equipment,
  6050. : and software  (are you listening Bill) and are being beat out at biding
  6051.  
  6052. I didn't spend a dime on Alias and SGI. I got a job at a place where the 
  6053. company bought them. And if LW is moving so quickly, how come it's 5 
  6054. years after SI came out with constraint based IK, with a schematic 
  6055. hierarchy lister that makes it vastly easier to cope with incredibly 
  6056. complex animation and the ability to assemble hierarchies completely 
  6057. arbitrarily and LW still can't duplicate the flexibility of this 
  6058. arrangement. You can't even assign specific vertices to bones, and you 
  6059. have to disconnect fingers from hands to keep the bones from affecting 
  6060. neighboring fingers. Yet there's no mechanism like Alias' blends to 
  6061. re-attach the fingers without interpenetration.
  6062.  
  6063. If Stuart and Allen are so aware of SI and Alias' capabilities, and they 
  6064. can work so darn fast, why are they 5 years behind in character tools? 
  6065. I'll continue to upgrade, but I'm not holding my breath. 
  6066.  
  6067. : time to a Lightwave house, don't bitch and moan, take a honest look and
  6068. : stop suffering from the mother goose syndrome. I think you will be very
  6069. : impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are working
  6070. : on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  6071. : some very surprised individuals out there....... 
  6072.  
  6073. Maybe for spaceships and environments. I'm not surprised that you 
  6074. ex-amblin guys are at DD. Most of my animators are ex-LW people who still 
  6075. have it at home. We're always trying to find ways to do our work on LW, 
  6076. for obvious reasons, but the equivalent tools simply aren't there.
  6077. And I'm not impressed with Vinton's work, except that it was accomplished 
  6078. in LW at all. 
  6079.  
  6080. : Eric Barba 
  6081. : ericb@d2.com                         Digital Domain 
  6082. : ebarba@usa.pipeline.com         Home
  6083.  
  6084. --
  6085. -------------------------------------------------------------------------------
  6086. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  6087. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  6088.  
  6089. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6090. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6091. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6092. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6093. -------------------------------------------------------------------------------
  6094.  
  6095. Article: 19377
  6096. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6097. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6098. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6099. Subject: Re: LW vs Alias
  6100. Date: 11 May 1996 12:27:02 -0700
  6101. Organization: Primenet (602)416-7000
  6102. Lines: 22
  6103. Sender: root@primenet.com
  6104. Message-ID: <4n2pm6$pn3@nnrp1.news.primenet.com>
  6105. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com>
  6106. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  6107.  
  6108. Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  6109.  
  6110. : I agree with you on one point. LightWave gives you more bang for the buck. 
  6111. : But Alias just gives you more bang, period, regardless of price.
  6112.  
  6113. Very succinctly put.
  6114.  
  6115. : LW is designed for those who put budget in front of quality, Alias is 
  6116. : for those who put quality and creativity in front of everything else, 
  6117. : including budget.
  6118. : Jean-Eric
  6119.  
  6120. --
  6121. -------------------------------------------------------------------------------
  6122. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  6123. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  6124.  
  6125. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6126. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6127. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6128. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6129. -------------------------------------------------------------------------------
  6130.  
  6131. Article: 19378
  6132. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  6133. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  6134. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6135. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  6136. Date: 11 May 1996 19:36:10 GMT
  6137. Organization: University of California, Santa Cruz
  6138. Lines: 9
  6139. Message-ID: <4n2q7a$96q@darkstar.UCSC.EDU>
  6140. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  6141. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  6142. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  6143.  
  6144.  
  6145. I heard you need to set teh keybord setting to USA/English to avoid teh 
  6146. error..NewTek said they are working on a solution. Enter control panels 
  6147. in Win NT to change it.
  6148. -- 
  6149. ----------------------------------
  6150. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  6151. Cinema/Video Major, Senior
  6152. University Of California at Santa Cruz
  6153.  
  6154. Article: 19379
  6155. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news
  6156. From: "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net>
  6157. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6158. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6159. Date: 11 May 1996 19:48:33 GMT
  6160. Organization: Corporate Communications
  6161. Lines: 21
  6162. Message-ID: <4n2quh$f6d@news.corpcomm.net>
  6163. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n27vq$p07@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  6164. NNTP-Posting-Host: dial10-vermillion.iw.net
  6165. Mime-Version: 1.0
  6166. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6167. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6168. X-Mailer: Mozilla 1.2PE-D (Windows; U; 16bit)
  6169. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35553 comp.graphics.apps.lightwave:19379 comp.graphics.packages.3dstudio:16515
  6170.  
  6171. >Alright, that is the same press release I saw on the Kinetixs page, and
  6172. >again, as far as I can tell, it's the same renderer.
  6173. >
  6174. >If I'm wrong on this one, point me to where there is onfo on the
  6175. >subject.
  6176.  
  6177. If by the above you mean it has the same basic look as the previous 3ds renderer and 
  6178. giving it a cursory look, then perhaps I can understand why you'd say this. According 
  6179. to G, 98% of the renderer is new code, the carryover being the antialiasing portion. 
  6180.  
  6181. In the course of experimenting w/scenes I'd done in r4, I can say that the Max 
  6182. renderer does give different results (looks better to me). Yes, it is a scanline 
  6183. renderer and yes they did build on what they learned in previous releases, but (at 
  6184. least based on my informal tests since I got Max a few weeks ago), it is not the same 
  6185. renderer.
  6186.  
  6187. John Stetzer
  6188. JWS 
  6189. http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  6190.  
  6191.  
  6192.  
  6193. Article: 19380
  6194. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!navajo.gate.net!lewis_a
  6195. From: Abraham Lewis <lewis_a@gate.net>
  6196. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6197. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6198. Date: Sat, 11 May 1996 15:42:28 -0400
  6199. Organization: CyberGate, Inc.
  6200. Lines: 32
  6201. Message-ID: <Pine.A32.3.93.960511153409.80794C-100000@navajo.gate.net>
  6202. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com><4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com><4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com><319118A8.6389@osu.edu> <N.051096.004313.69@eart
  6203. NNTP-Posting-Host: @navajo.gate.net
  6204. Mime-Version: 1.0
  6205. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6206. In-Reply-To: <N.051096.004313.69@earthlink.net.earthlink.net>
  6207. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35554 comp.graphics.apps.lightwave:19380 comp.graphics.packages.3dstudio:16516
  6208.  
  6209. On Fri, 10 May 1996 fwtep@earthlink.net wrote:
  6210.  
  6211. > > MAX uses a new renderer. It is nothing like the old one. 
  6212. > > 
  6213. > > Jeff
  6214.  
  6215. > Max's renderer is the same as 3DS'.  It has some new features, but it's still 
  6216. > the same renderer.  Just because it can now do things like volumetric lights 
  6217. > doesn't mean it's a new renderer, it means it's got things added to it.
  6218. > --
  6219. >                       -=Fred=-
  6220.  
  6221. I probably don't know what I'm talking about but...
  6222.  
  6223. 1) 3DS R4 had the fastest PC render engine on the market.  If Max's *was*
  6224. the same, that would not be a bad thing.
  6225.  
  6226. 2) Autodesk & Co. began coding Max shortly after the release of R2.  I'm
  6227. sure they borrowed algorithms and some code from the DOS program, but I'd
  6228. be extremely surprised if it was the "same" renderer repackaged as an NT
  6229. DLL.  It is still a scanline renderer; it still does not do raytracing; it
  6230. will still make very photorealistic images in skilled hands.
  6231.  
  6232. 3) This new/old renderer argument is getting tiresome.  What is the point?
  6233. Do you like what comes out of Max?  Do you hate it?  Do you care if it
  6234. coded with the elegance of a Louis XIV armchair or with the ungainliness
  6235. of a dump truck?  Let's get back to work folks.
  6236.  
  6237.   Abraham K. Lewis
  6238.   Jupiter, Florida
  6239.   lewis_a@gate.net
  6240.  
  6241.  
  6242. Article: 19381
  6243. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6244. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6245. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6246. Subject: Re: LW vs Alias
  6247. Date: 11 May 1996 15:46:11 -0400
  6248. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6249. Lines: 30
  6250. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6251. Message-ID: <4n2qq3$h1t@newsbf02.news.aol.com>
  6252. References: <3190400B.678A@montreal.com>
  6253. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6254.  
  6255. First off, there's no such thing as a $100 million budget. Jurassic?
  6256. Waterworld? Hahhaha That's all marketing bullshit, so you'll go see the
  6257. movie to see what $100 or $200 million looks like on the screen. It's a
  6258. lie, however. And there are NO $100 effects budgets, of course.
  6259.  
  6260. Price counts. Time is money. The budget is important.  Period, the end.
  6261. For the VAST majority of effects jobs, film or not, LW could do the job
  6262. just as well as Alias, and for less money. Period, again.
  6263.  
  6264. Further, tell me what an Alias system with the hair option costs? The hair
  6265. ain't free - what's the software cost? $35,000 total? $50k?
  6266.  
  6267. How much do you think Fori is making? Or Worley? Or Kreg? Or Blevins? Or
  6268. Arnie? Or Allen and Stuart for that matter? You think, given a film
  6269. budget, anyone waving a $100,000 check couldn't get a KILLER LightWave
  6270. programmer or two for a few months to write those routines?
  6271.  
  6272. I'm a filmmaker now - I write checks. I having some visual effects films
  6273. planned, and believe me - I won't be stupid enough to spend my money on a
  6274. few Alias licenses. I want to make money when I make movies.
  6275.  
  6276.  
  6277. _____________________________________________
  6278. Lee Stranahan
  6279.  
  6280. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  6281. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  6282. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  6283.  
  6284. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  6285.  
  6286. Article: 19382
  6287. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6288. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6289. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6290. Subject: Re: LW vs Alias
  6291. Date: 11 May 1996 15:46:58 -0400
  6292. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6293. Lines: 28
  6294. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6295. Message-ID: <4n2qri$h26@newsbf02.news.aol.com>
  6296. References: <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  6297. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  6298.  
  6299. -----------------------------------------
  6300. . I think you will be very
  6301. impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are
  6302. working
  6303. on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  6304. some very surprised individuals out there....... 
  6305. -----------------------------------------
  6306.  
  6307. IT'S THE NEW CAMERON TITANIC FILM.
  6308.  
  6309. Got it, everyone? Enough hinting around, already.
  6310.  
  6311. Digital Domain is working on the Titantic movie. LightWave is being used
  6312. to do Titanic stuff. Titanic Titanic Titanic...it'll look really good and
  6313. it's done on LightWave, but it's not characters so certain people STILL
  6314. won't be impressed unless you make the ship dance and sing and chew or
  6315. something....and even THEN they will complain....
  6316.  
  6317.  
  6318.  
  6319. _____________________________________________
  6320. Lee Stranahan
  6321.  
  6322. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  6323. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  6324. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  6325.  
  6326. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  6327.  
  6328. Article: 19383
  6329. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newshost.comco.com!newsfeed.concentric.net!news
  6330. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6331. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6332. Subject: Re: Lightwave crack
  6333. Date: Sat, 11 May 1996 18:24:50 -0400
  6334. Organization: Concentric Internet Services
  6335. Lines: 22
  6336. Message-ID: <319513B2.720D@pilot.msu.edu>
  6337. References: <4n11qq$pcs@ns1.win.net>
  6338. NNTP-Posting-Host: cnc045143.concentric.net
  6339. Mime-Version: 1.0
  6340. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6341. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6342. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  6343.  
  6344. D ARMSTRONG wrote:
  6345. > I have also had problems with dongle. I am against piracy but the dongle
  6346. > is not going to stop it. I have a patch that works great for modeler
  6347. > but I can't get it to work in layout. Can anyone help me?
  6348.  
  6349. I don't think you are going to find much help here.  I also hate the dongle, it has 
  6350. caused me more problems than any paying customer should be expected to endure.  But 
  6351. I will not seek out nor distribute the crack nor help others to do the same, sorry.
  6352.  
  6353. P.S.  What is wrong with NewTek making the CD-ROM part of the copy protection.  Just 
  6354. have LW check for the CD-ROM at start-up.  It's just as easy to crack that as it is 
  6355. the dongle, and it effectively stops the casual pirate same as the dongle.  It's 
  6356. cheaper, easier and more reliable than the dongle.  I have yet to hear a *good* 
  6357. arguement against this solution.
  6358.  
  6359. P.P.S  Would you change your answer if your dongle failed tomorrow?
  6360. -- 
  6361.  
  6362. Bryant Reif
  6363. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6364. http://www.aiesec.org/~bryant
  6365.  
  6366. Article: 19384
  6367. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!torn!kone!news.ccs.queensu.ca!news
  6368. From: Adrian Pierorazio <adrian@me.queensu.ca>
  6369. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6370. Subject: AVI problem in Windows
  6371. Date: Sat, 11 May 1996 15:19:03 -0400
  6372. Organization: Queen's University
  6373. Lines: 9
  6374. Message-ID: <3194E827.1FA1@me.queensu.ca>
  6375. NNTP-Posting-Host: u14.n72.queensu.ca
  6376. Mime-Version: 1.0
  6377. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6378. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6379. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6380.  
  6381. I know its been posted before, but I have no idea where to find archives or FAQs for this newsgroup despite 
  6382. lurking for several weeks.  Anyways, the LW4 AVI saver bug finally manifested itself on my machine.  I can no 
  6383. longer save my rendered animations and I have a deadline coming up fast.  Could some one *please* re-post, 
  6384. e-mail, or otherwise inform me how to get this working again.  Thanks in advance.
  6385.  
  6386.         Adrian Pierorazio
  6387.         Research Associate
  6388.         Mechanical Engineering
  6389.         Queen's University
  6390.  
  6391. Article: 19385
  6392. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  6393. From: Ace Miles <ace@got.net>
  6394. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6395. Subject: Re: BONES: World coordinates question(sort of)
  6396. Date: Sun, 12 May 1996 03:36:04 -0700
  6397. Organization: got net?
  6398. Lines: 24
  6399. Message-ID: <3195BF14.6C87@got.net>
  6400. References: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com>
  6401. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  6402. Mime-Version: 1.0
  6403. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6404. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6405. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  6406.  
  6407. Pat Borjon wrote:
  6408. > One of the first things i do when i add a bone to a scene to make a
  6409. > alpha char. walk is rot pitch 90 degrees so that it stands upright like
  6410. > a leg...  from this angle tho, 2 of the axis of rot take on same qualities
  6411. > cuz of(i guess) gimbal lock(as the ref man states it).  What i would like
  6412. > to do is set up the bones in this position, then tell Lightwave that THIS
  6413. > set of rot angles is 0,0,0 degrees.
  6414. > then my old heading could now become my new(needed) bank angle...pitch, of
  6415. > course, would stay the same.
  6416. > any clues...?
  6417.  
  6418.  
  6419. It helps to bring your model in lying on it's back.
  6420. Then assemble your bones, when your done pitch the object upright.
  6421.  
  6422. -Ace
  6423. -- 
  6424.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  6425.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  6426.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  6427.       Although legally they own everything I come up with.
  6428.  
  6429. Article: 19386
  6430. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!axe.netdoor.com!news
  6431. From: "Frank D. Cocke" <frank@netdoor.com>
  6432. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6433. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  6434. Date: Sat, 11 May 1996 17:52:34 -0500
  6435. Organization: The Lightray Factory
  6436. Lines: 38
  6437. Message-ID: <31951A32.2D25@netdoor.com>
  6438. References: <N.050896.103505.43@Pent90>
  6439. NNTP-Posting-Host: port27.netdoor.com
  6440. Mime-Version: 1.0
  6441. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6442. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6443. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  6444. To: giorgioa@ix.netcom.com
  6445.  
  6446. giorgioa@ix.netcom.com wrote:
  6447. >  In the USER GUIDE Advanced Tutorial #6 "Using Bones" I added a spot light
  6448. > looking out from the inside the lamp. I Parented the light to the lamp but when
  6449. > I moved the bones to swing the lamp head around the light would not follow but
  6450. > stayed still. What do I need to do to get the light to stay attached to the
  6451. > bones influence so that lamp looks like it's illuminating from the bulb.
  6452. > I was thinking that maybe I parented the Light to a null object and then
  6453. > parented the null to the lamp. But I'm not to familiar with using nulls and
  6454. > what there full functions are.
  6455. > Any help would be appreciated.
  6456. > giorgioa@ix.netcom.com
  6457. > --
  6458. > Giorgio E. A.
  6459. > giorgioa@ix.netcom.com
  6460.  
  6461.  
  6462. I was dealing with this same problem when trying to animate a cartoon worm to
  6463. get it's eyes, which were a separate object, to stay attached to the worm.
  6464. Well there is a great example of how to do this in the Jan. 96 copy of VTU
  6465. about the M&M comercials. Basicly they had the M&M body with bones with two extra
  6466. bones for the eyes and they cloned the body and thus the bones too and then replaced
  6467. the body with the eyes and only activated the bones for the eyes. The bones for 
  6468. the eyes had the same motion as the body so they moved the same. You will have 
  6469. to parent your light to a null or maybe a copy of your light bulb.
  6470.  
  6471. Hope this helps and if you need any more help with it just mail me.
  6472.  
  6473. Frank
  6474.  
  6475. -- 
  6476. Frank D. Cocke
  6477. The Lightray Factory, 3D animation & Graphics
  6478. E-mail to frank@netdoor.com
  6479. HTTP://www2.netdoor.com/~frank
  6480.  
  6481. Article: 19387
  6482. Path: news2.cais.com!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  6483. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  6484. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6485. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  6486. Date: Sat, 11 May 1996 19:57:10 -0400
  6487. Organization: Concentric Internet Services
  6488. Lines: 148
  6489. Message-ID: <31952956.6F12@pilot.msu.edu>
  6490. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  6491. NNTP-Posting-Host: cnc045116.concentric.net
  6492. Mime-Version: 1.0
  6493. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6494. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6495. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  6496. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35561 comp.graphics.apps.lightwave:19387 comp.graphics.packages.3dstudio:16524
  6497.  
  6498. William Teegarden wrote:
  6499. > >
  6500. > ---> I think you have a real personal problem
  6501. > >> with MS...Did Bill Gates kill your dog or something?
  6502. > >
  6503. > >I don't have a dog - never did. Mr. Gates has been in court for lots of
  6504. > >reasons. He is, in my opinion, a despicable character - the very
  6505. > >antithesis of what it means to be human. Buying up private art
  6506. > collections
  6507. > >so he can charge royalty fees on their reproduction in books, TV,
  6508. > etc.<---
  6509. > So?  The reason Gates bought the rights to "private" art collections is
  6510. > so he can distribute these works via the internet.  Unless he buys the
  6511. > rights to do so, how is he supposed to do that?  As for royalty fees,
  6512. > these are PRIVATE collections, meaning that they are owned by some
  6513. > individual.  They are not PUBLIC works.
  6514.  
  6515. No problem here.  I don't mind Bill owning things.  He has the money and he should be 
  6516. allowed to buy anything people are willing to sell.  Besides, do you think the original 
  6517. stuffy owners would have let their prized artworks be scanned to be put on the internet 
  6518. for the "common folk" ;)  Hell, did they even know what the Internet was?
  6519.  
  6520. >  -
  6521. > --->Steeling code (QuickTime comes to mind - no he wasn't convicted,
  6522. > but it
  6523. > >was widely understood, just not *provable*.)<----
  6524. > So if he wasn't convicted, that means there weren't concrete facts to
  6525. > support Apple's assertion.  So specualtion wins out than on an absense
  6526. > of facts?
  6527.  
  6528. Hey, we're all going to be forced to use Windows anyway, at least he's stealing the right 
  6529. ideas from the right people.  Win95 is a huge step in the right direction as far as OS 
  6530. interfaces go.  When NT and 95 merge, PC users will finally know what using a computer is 
  6531. all about.  I'll be happy to give M$ my money then.
  6532.  
  6533. > ---> Continually using his
  6534. > >monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. <----
  6535. > It's called capitalism and a free market, what this country was built
  6536. > on.
  6537.  
  6538. Hmm... Well that's what Standard Oil claimed also.  The real injustice was already done 
  6539. when M$ muscled computer dealers into including MS-DOS and Windows pre-loaded into most of 
  6540. their new systems with their "pay-per-computer-sold" plan.  Windows is a fait acompli, and 
  6541. nobody can change its dominance.
  6542.  
  6543. > >
  6544. > --->For example, just recently, when the Internet advisory board looked
  6545. > like
  6546. > >it was going to grant SGI the rights to develop the official 3D specs
  6547. > for
  6548. > >the internet,<-----
  6549. > So you're saying that some arbitrary "adivisory board" was going to
  6550. > give SGI a monopoly to develope the 3D specs for the internet?  Who is
  6551. > this board, and what business do they have making decisions like that?
  6552. > Are they some government agency?  A consortium of industry pundits?
  6553. > What right do they have determining who gets to develope an industry
  6554. > standard?
  6555.  
  6556. Is this a reference to VRML?  If so I remember clearly what happened, as I was quite 
  6557. involved in VRML research at this time.  SGI basically donated their OpenInventor spec to 
  6558. be used as a springboard for VRML 1.0.  After several months the VAG (VRML Architecture 
  6559. Group, the people who started the whole thing among them Mark Pesce) started to work on a 
  6560. VRML 2.0 spec that would expand the capabilities of VRML (2D animation, sound, movement, 
  6561. ect.)  SGI had always worked closely with the VAG, and continued to do so to develop this 
  6562. new spec, which was basically just VRML (OpenInventor) with JAVA, for scripting abilities.
  6563.  
  6564. After it appeared that VRML/JAVA was well on its way, MS suddenly pounced with their own 
  6565. independant spec, that was significantly different than what was currently being 
  6566. considered.  The spec was already completed, and a MSVRML browser already written and 
  6567. available.  Up until this point MS was NOT a presence in the development of VRML, they had 
  6568. simply waited in the wings to see if VRML would take off.  Once they saw its popularity 
  6569. grow they secretly developed their own independant spec and flatly presented it as the 
  6570. next standard.  It was pretty intimidating, and many people were rather pissed off.  
  6571. Another one of MS's famous "accomplished facts".  
  6572.  
  6573. > ---> MicroSloth came out with a massive white paper detailing
  6574. > >their "plans" and asking for time to develop the idea. But they
  6575. > claimed
  6576. > >they were far along in its development, hired a slew of lawyers, etc.
  6577. > >Thankfully the commision told him to shove off.<----
  6578. > This commision should shove off.  They have no business determining
  6579. > what becomes a standard.
  6580.  
  6581. The VAG developed VRML.  Anyone can make a competing standard if they like (like Microsoft 
  6582. may still do)
  6583.  
  6584. > >
  6585. > ---->And trying for nearly a decade now to immitate Apple/Macintoshes
  6586. > operating
  6587. > >system - still not getting it right, but using his advertising clout
  6588. > to
  6589. > >mislead the populace - its dangerous when someone gets so powerful in
  6590. > a
  6591. > >consumer market.<----
  6592. > Mislead the populace?  What dangerous road are all we cattle being led
  6593. > down to anyway?
  6594.  
  6595. I agree, no one is being misled.  
  6596.  
  6597. > >
  6598. > ---->And the new free on-line software that comes with Windows95. As
  6599. > soon as
  6600. > >you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  6601. > >MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty
  6602. > if
  6603. > >you ask me.<---
  6604. > I'll agree with you on that one.  Microsoft has NO business determining
  6605. > what I have running on my system.  One reason I won't use win95, or MSN
  6606. > for that matter.
  6607.  
  6608. I use Win95.  It's the best software M$ has ever made.  When NT get's the 95 interface 
  6609. then I will switch to NT.  NT 4.0 will finally be a PC OS that I wouldn't mind being 
  6610. forced to use.
  6611.  
  6612. MSN is a joke.  I just dragged it into the "recyling bin" (groan, how PC! :p~) after 
  6613. installation.  The only one threatened by MSN is AOL, and this is one battle where we hope 
  6614. both parties lose! ;)
  6615.  
  6616. > >
  6617. > ---->I KNOW he didn't have anything to do with the development of
  6618. > SoftImage.
  6619. > >SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  6620. > >develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of
  6621. > being a
  6622. > >near monopoly!<----
  6623. > Microsoft is not a monopoly, at least not in the traditional sense of
  6624. > the word.  There is a difference between a coercive and free market
  6625. > monopoly, and Microsoft is clearly on the free market side.  Unlike
  6626. > your SGI buddies, who have to reley on some Internet Adivisory Board in
  6627. > an attempt to try and create a coercive one.
  6628.  
  6629. M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux 
  6630. is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the 
  6631. telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  6632. -- 
  6633.  
  6634. Bryant Reif
  6635. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  6636. http://www.aiesec.org/~bryant
  6637.  
  6638. Article: 19388
  6639. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6640. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!decwrl!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!news.salford.ac.uk!aber!bath.ac.uk!dcl-cs!strath-cs!info!news
  6641. From: Elof <billgrates@microsloth.com>
  6642. Subject: Re: Lightwave Crack
  6643. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6644. Message-ID: <31958624.A86@microsloth.com>
  6645. Sender: news@exeter.ac.uk (news admin)
  6646. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6647. Organization: Microsloth Corporation
  6648. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318C7D1C.1DD5@pilot.msu.edu> <wturber.107.0928D72F@primenet.com>
  6649. Mime-Version: 1.0
  6650. Date: Sun, 12 May 1996 06:33:08 GMT
  6651. X-Mailer: Mozilla 2.02 (Win16; I)
  6652. Lines: 23
  6653.  
  6654. Dongles are not crackproof. However, it is much harder than simply 
  6655. writing down a serial number. I have seen many "cracked" copies of 
  6656. Lightwave, on Amiga and PC; most were to one degree or another flawed. It 
  6657. requires programming skill to remove the code, but equally you need to be 
  6658. a proficient lightwave user to test it out. Lightwave and Modeller 
  6659. represent a huge amount of code; do you think the average hacker has the 
  6660. time to test every function? The dongle serves its purpose by limiting 
  6661. the productivity of people using cracked versions. Sure, little 
  6662. Johnny pirate has Lightwave 5.0; what is the chance he ever tried to 
  6663. USE it, beyond rendering the examples and feeling dead clever? A dongle 
  6664. also prevents easy upgrading of the software. Serialised pirate software 
  6665. can often be updated to the latest version with freely available updates; 
  6666. for a dongle-protected program you have to crack each version anew. 
  6667. Piracy is all about being the first to upload a particular program; there 
  6668. is little incentive to crack Lightwave 4.0B, C, D, etc. 
  6669.  
  6670. Dongles are inconvenient for legitimate users; they are more inconvenient 
  6671. to would-be piraters. Newtek need to make money; if unprotected, I am 
  6672. sure Lightwave sales would drop. 
  6673.  
  6674. Just my opinion, of course...
  6675.  
  6676. Elof.
  6677.  
  6678. Article: 19389
  6679. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!purdue!haven.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!usenet
  6680. From: rsrodger@wam.umd.edu (Bob Rodgers)
  6681. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6682. Subject: Re: 500Mhz Raptor 3
  6683. Date: Sun, 12 May 1996 01:04:16 GMT
  6684. Organization: University of Maryland College Park
  6685. Lines: 18
  6686. Message-ID: <4n3a2s$2ru@cville-srv.wam.umd.edu>
  6687. References: <wturber.114.08D5C17B@primenet.com> <4mrt2l$5lg@newsbf02.news.aol.com>
  6688. NNTP-Posting-Host: annex9-62.dial.umd.edu
  6689. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6690.  
  6691. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  6692. >Well, the word us that DEC wants to really push Alpha as a desktop
  6693. >system....
  6694.  
  6695. Microprocessor Report estimates the production cost of the 333MHz to
  6696. 400MHz 21164As as "under $200."  Nevertheless, even with the new price
  6697. cuts, a single Alpha CPU costs a hair shy of $2000 -- as much as a
  6698. low-end configured 166 or 180MHz Pentium system.
  6699.  
  6700. It sure would be nice if they'd put the price closer to $1000, which
  6701. is the magic number for business desktop machines.
  6702.  
  6703.  
  6704. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  6705. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/home.htm     (new & under construction)
  6706. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/project.htm  (project & tutorial !updated!)
  6707. rsrodger@wam.umd.edu
  6708.  
  6709.  
  6710. Article: 19390
  6711. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!purdue!haven.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!usenet
  6712. From: rsrodger@wam.umd.edu (Bob Rodgers)
  6713. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6714. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6715. Date: Sun, 12 May 1996 01:18:05 GMT
  6716. Organization: University of Maryland College Park
  6717. Lines: 90
  6718. Message-ID: <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>
  6719. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com>
  6720. NNTP-Posting-Host: annex9-62.dial.umd.edu
  6721. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  6722. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35562 comp.graphics.apps.lightwave:19390 comp.graphics.packages.3dstudio:16526
  6723.  
  6724. Steph Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  6725. >Bob Rodgers <rsrodger@wam.umd.edu> wrote:
  6726. >: (One thing -- although scanline rendering is reaching a
  6727. >: price-performance peak, and thus hurting SGI, the next realm -- real
  6728. >: raytracing & photoreal rendering -- still requires ten to one hundred
  6729. >: times the time and hardware for the same amount of output.  An
  6730.  
  6731. >There are already people *not* at SGI working on realtime and accelerated
  6732. >raytracing rendering engines. The time for SGI to have *that* product on
  6733. >the market is now. 
  6734.  
  6735. Maybe.  I just read a review of Lightscape for NT.  The UI still looks
  6736. like junk (esp. -- having to resort to command line??), but it's an
  6737. interesting alternative (as is radiance, etc.)
  6738.  
  6739. But for real raytracing, there isn't *anything* that is even
  6740. *remotely* competitive with scanline rendering in terms of render
  6741. speed no matter how much you're willing to spend.   That's an area
  6742. that will be able to command high prices (and high profit margins) in
  6743. the future.   SGI doesn't need to have a product out any sooner than
  6744. anyone else -- and no one else is out there.
  6745.  
  6746. Someone objected to my claim that scanline rendering had hit a
  6747. price/performance peak.  I'm not sure why, although I'll admit that
  6748. the real peak was probably a few years ago when SGI was charging the
  6749. full price for the RE^2 equipped Crimsons.  But even today, the prices
  6750. that you can get for frames/hour scanline are going down, down, down.
  6751. NT is just making it happen faster.  The profit margin is falling out
  6752. of psuedo-photoreal rendering.
  6753.  
  6754.  
  6755. >While I agree that Alias is the best designed 3D product on the market, 
  6756. >there's no mystery to its features, and I think everyone will be going
  6757. >after them. What they do in this market is up to them, and I'll be using
  6758. >Alias until the little mammals like LW, Animation Master, maybe 3DMax;
  6759. >evolve some big, sharp teeth.
  6760.  
  6761.  
  6762. Maybe.  Lightwave, at least, is going to need a new renderer that
  6763. isn't poly based (why convert NURBS to polys?).  That's going to be a
  6764. major change.  Animation Master needs massive modeller improvements.
  6765. 3ds Max might be competitibe, but it's too early to see.  
  6766.  
  6767. I don't see why everyone is assuming that SGI is going to stand still
  6768. while everyone else improves -- that's like saying that if I swing my
  6769. fist toward your nose, you're not going to get out of the way.  There
  6770. is no reason to believe that SGI isn't as aware of the marketplace as
  6771. everyone in this group.
  6772.  
  6773. (OK, the R5000 Indy is almost awful enough to make .. nevermind.)
  6774.  
  6775.  
  6776. >NT is the meteor that will cause the eventual demise of software like
  6777. >Alias if they don't evolve with the market. When NT and the consumer
  6778. >Windows are merged in about two years, it will be a force not to be
  6779. >ignored.
  6780.  
  6781. I don't see how this changes things.  NT is _already_ the defacto
  6782. number 2 OS for 3d professionals.  Other than SGI, no platform except
  6783. the Mac even comes close in terms of support by high-end packages.  NT
  6784. is already a force to be reckoned with.
  6785.  
  6786. In four years, sure, you'll see NT and Windows merge (Nashville/Cairo
  6787. are not a merge according to MS's own timetable).  What does that mean
  6788. to 3d?  There are plenty of 3d apps that will run on today's consumer
  6789. machines -- some of them, like truespace, are exceptionally easy to
  6790. use.  Yet they don't sell in big numbers: consumer machines don't have
  6791. the RAM, the storage, or the CPU for the task, and consumers in
  6792. general don't have the patience or the inclination to fool with 3d.
  6793. If Autodesk wanted to, 3ds Mac would run on 95: it doesn't because
  6794. they don't care -- the Windows 95 low-end market is irrelevant to the
  6795. 3ds MAx market.
  6796.  
  6797. > SGI really has to look at a different business model if they
  6798. >want to remain a force in the overall CGI marketplace.
  6799.  
  6800. I can agree with that.  I've always felt SGI was overrated since Irix
  6801. 5.  The OS is bloated (made NT3.1 look svelte), the UI is cute but
  6802. based on a fundamentally flawed underpinning (X), and the systems are
  6803. ridiculously overpriced.  But all that said, I think the gloom and
  6804. doom predictions for SGI are assuming that SGI will still be trying to
  6805. sell $70,000 Alias dongles in four years.  That's not realistic.
  6806.  
  6807.  
  6808.  
  6809. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  6810. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger                     homepage & gallery
  6811. http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/project.htm       rsrodger@wam.umd.edu    
  6812.  
  6813.  
  6814.  
  6815. Article: 19391
  6816. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6817. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6818. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6819. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  6820. Date: 11 May 1996 17:56:01 -0700
  6821. Organization: Primenet Services for the Internet
  6822. Lines: 62
  6823. Sender: root@primenet.com
  6824. Message-ID: <wturber.137.002E4CDB@primenet.com>
  6825. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  6826. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6827. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6828. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35564 comp.graphics.apps.lightwave:19391 comp.graphics.packages.3dstudio:16527
  6829.  
  6830. In article <4n2784$mpj@dfw-ixnews3.ix.netcom.com> gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden) writes:
  6831.  
  6832.  
  6833.  
  6834. >---> Continually using his
  6835. >>monetary/advertising might to stifle entraupanuer's efforts. <----
  6836.  
  6837. >It's called capitalism and a free market, what this country was built
  6838. >on.
  6839.  
  6840. Hmmm . . . but then when he is beat he offers someone like Intuit (Quicken) a 
  6841. gazillion dollors to buy them out - and keep the principles as highly salaried 
  6842. officers of the company.  
  6843.  
  6844. >>
  6845. >---->And the new free on-line software that comes with Windows95. As
  6846. >soon as
  6847. >>you start it, it access info from your computer and sends it direct to
  6848. >>MicroSoft - what apps you have, what memory, etc.... Thats just dirty
  6849. >if
  6850. >>you ask me.<---
  6851.  
  6852. >I'll agree with you on that one.  Microsoft has NO business determining
  6853. >what I have running on my system.  One reason I won't use win95, or MSN
  6854. >for that matter.
  6855.  
  6856. I woudn't be too quick to agree.  That only occurs when you choose to register 
  6857. "online" - and you can always choose not to use the MSN.  Besides, last time I 
  6858. heard nobody was able to determine what was actually being sent to Microsoft.  
  6859. That bunch of data was nicely encrypted.  
  6860.  
  6861. >>
  6862. >---->I KNOW he didn't have anything to do with the development of
  6863. >SoftImage.
  6864. >>SoftImage is a quality product - something MicroSoft isn't likely to
  6865. >>develop. He bought it - and is selling it at a loss. The luxury of
  6866. >being a
  6867. >>near monopoly!<----
  6868.  
  6869. >Microsoft is not a monopoly, at least not in the traditional sense of
  6870. >the word.  There is a difference between a coercive and free market
  6871. >monopoly, and Microsoft is clearly on the free market side.  Unlike
  6872. >your SGI buddies, who have to reley on some Internet Adivisory Board in
  6873. >an attempt to try and create a coercive one. 
  6874.  
  6875. Look around for true monopolies and you will find that the only ones that 
  6876. exist exist BECAUSE of government regulation.  Funny how that works.  
  6877.  
  6878. With big size comes inefficient management.  Eventually this causes 
  6879. significant weaknesses.  Part of Gates "genius" is that he buys what MS can't 
  6880. do well.  This doesn't stifle entrepeneurs, it encourages it.  How cool to 
  6881. have MS buy out your code.  You could retire quite wealthy. Are there more or 
  6882. less companies writing code for "Windows"?  Remember, a good standard can save 
  6883. us end users a lot of money and hassle. 
  6884.  
  6885.  
  6886.  
  6887.  
  6888.  
  6889. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6890. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6891. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6892.  
  6893. Article: 19392
  6894. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6895. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6896. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6897. Subject: Re: Problems with LWSN
  6898. Date: 11 May 1996 17:59:01 -0700
  6899. Organization: Primenet Services for the Internet
  6900. Lines: 17
  6901. Sender: root@primenet.com
  6902. Message-ID: <wturber.138.00310D03@primenet.com>
  6903. References: <3194F0A5.7914@netvision.net.il>
  6904. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6905. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6906.  
  6907. In article <3194F0A5.7914@netvision.net.il> Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il> writes:
  6908. >From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  6909. >Subject: Problems with LWSN
  6910. >Date: Sat, 11 May 1996 12:55:17 -0700
  6911.  
  6912. >I just got my LW 5.0 and I tryed installing the ScreamerNet render on my 
  6913. > studio's network, but each time I try to run it I get a message like 
  6914. >"unable to open  file table" or something simmilar.
  6915. >Do You know of this problem?
  6916.  
  6917. Please describe what you have done so far to set up ScreamerNet.  Then I am 
  6918. sure someone here will be happy to point you in the right direction.
  6919.  
  6920.  
  6921. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6922. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6923. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6924.  
  6925. Article: 19393
  6926. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip139.phx.primenet.com!wturber
  6927. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6928. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6929. Subject: Re: Lightwave Crack
  6930. Date: 11 May 1996 18:06:01 -0700
  6931. Organization: Primenet Services for the Internet
  6932. Lines: 40
  6933. Sender: root@primenet.com
  6934. Message-ID: <wturber.139.00379A96@primenet.com>
  6935. References: <mad.76mv@torment.tmisnet.com>
  6936. X-Posted-By: ip139.phx.primenet.com
  6937. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6938.  
  6939. In article <mad.76mv@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) writes:
  6940. >From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  6941. >Subject: Re: Lightwave Crack
  6942. >Date: 11 May 96 10:44:23 PST
  6943.  
  6944. >On Fri 10-May-1996 10:38p, leimberger wrote:
  6945.  
  6946. >l>  CRACK KILLS!
  6947. >l>  This variation could kill NewTek. Then all those people complaning about
  6948. >l>  dongels would not have to worry. I see post on the 3dS list almost every
  6949. >l> day
  6950. >l>   looking for the LW crack. I don't think it is because THEY are having
  6951. >l> dongel
  6952. >l>  problems, aside from the fact they have none. regardless of the reason,
  6953. >l> if you
  6954. >l>  support the spred of the software crack you are contributing to the ill
  6955. >l> healh
  6956. >l>  of NewTek. the popularity of the crack on the other list shows the need
  6957. >l> for the 
  6958. >l>  dongle. Sure it can be argued that the crack is available, but the
  6959. >l> thieves here 
  6960. >l>  and there that have access are nothing compared to those that don't. 
  6961.  
  6962. >l>   -bill
  6963. >-------------
  6964. >What a nut! Nobody ever said that Newtek shouldn't have copy protection for
  6965. >thier software! Wake Up! All anyone has ever said, is that they should use a
  6966. >better, less problematic way of protection. Geshz....what's the deal with this
  6967. >line of thought? Dongles are not the only way of doing things. Just because
  6968. >something has been going on for so long that it seems normal doesn't make it
  6969. >the right way or the only way of doing things.......md
  6970.  
  6971. Actually, you may not have but others have said - and continue to do so - that 
  6972. the software should not be copy protected. The problem is that most of the 
  6973. methods have significant flaws.  
  6974.  
  6975.  
  6976. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6977. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6978. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6979.  
  6980. Article: 19394
  6981. Path: news2.cais.com!news
  6982. From: B Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  6983. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6984. Subject: Re: Power_Texture
  6985. Date: Sat, 11 May 1996 20:56:28 -0400
  6986. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6987. Lines: 12
  6988. Message-ID: <3195373C.2ED3@pacificnet.net>
  6989. References: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  6990. NNTP-Posting-Host: pm4-27.pacificnet.net
  6991. Mime-Version: 1.0
  6992. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6993. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6994. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  6995. To: Freddric <freddric@aol.com>
  6996.  
  6997. Freddric wrote:
  6998. > How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  6999. > file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  7000.  
  7001. Fred I was also very confused by this at first. 1.) it wil ONLY load *.BMP files if you try to load any other type it will crash Modeler. 2.) 
  7002. Go to the Layout surfaces panel, selcet the CoustomUV shader Plug-in. This will let you then load the file that you save in modeler. This then 
  7003. becomes the Color of the Object. It' really still kinda' limited but it's a HUGE first step. 
  7004.  
  7005.  
  7006. Brad HAyes
  7007. http://pacificnet.net/~bjhayes
  7008.  
  7009. Article: 19395
  7010. Path: news2.cais.com!news
  7011. From: B Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  7012. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7013. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  7014. Date: Sat, 11 May 1996 20:59:22 -0400
  7015. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  7016. Lines: 9
  7017. Message-ID: <319537EA.5359@pacificnet.net>
  7018. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com> <UtVnLDAEnMlxEw0X@crowlee.demon.co.uk>
  7019. NNTP-Posting-Host: pm4-27.pacificnet.net
  7020. Mime-Version: 1.0
  7021. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7022. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7023. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  7024.  
  7025. > By the way I`ve encoded a virus into this posting that will transforming any computer that reads it into an
  7026. > electronic time distorting, energy gobbling machine of ultimate
  7027. > destruction!
  7028.  
  7029. You mean I get a free copy of LightWave 5.0! Cool!
  7030. Haven't slept in days. 
  7031.  
  7032. Brad HAyes
  7033. http://pacificnet.net/~bjhayes
  7034.  
  7035. Article: 19396
  7036. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  7037. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  7038. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7039. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7040. Date: 11 May 1996 18:03:58 GMT
  7041. Organization: Netcom
  7042. Lines: 24
  7043. Message-ID: <4n2kqe$qjp@dfw-ixnews1.ix.netcom.com>
  7044. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  7045. NNTP-Posting-Host: lax-ca19-06.ix.netcom.com
  7046. X-NETCOM-Date: Sat May 11  1:03:58 PM CDT 1996
  7047. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35565 comp.graphics.apps.lightwave:19396 comp.graphics.packages.3dstudio:16528
  7048.  
  7049. In
  7050. >>   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast.
  7051. As for it
  7052. >>   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that
  7053. statement.
  7054. >
  7055. > NT vs Unix question:
  7056. >
  7057. > foreach i ( *.hrc )
  7058. >   set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  7059. >   soft2alias $i $n
  7060. > end
  7061. >
  7062. >200 models later......
  7063. >How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT
  7064. experience...
  7065. >
  7066. > Paul
  7067.  
  7068.  
  7069. Models of what?  
  7070.  
  7071. GT
  7072.  
  7073.  
  7074. Article: 19397
  7075. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7076. From: Brian@newtek.com (Brian Thomas)
  7077. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7078. Subject: Re: install problems lw 5.0
  7079. Date: Sun, 12 May 1996 02:55:28 GMT
  7080. Organization: NewTek
  7081. Lines: 26
  7082. Message-ID: <4n3jnl$gn0@guitar.sound.net>
  7083. References: <3194473C.74AF@telepost.no>
  7084. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  7085. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  7086.  
  7087. gr <instforu@telepost.no> wrote:
  7088.  
  7089. >I have recently got my Lw5.0 upgrade. But after i installed the software,
  7090. >the modeler will not run. I get a message like:
  7091.  
  7092. >" STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  7093.  
  7094.  
  7095.  
  7096. >Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  7097.  
  7098. >I am working  under  windows NT 3.51
  7099.  
  7100. >I Having reinstalled the program several times with same results. 
  7101.  
  7102. >Is there someone that have a clue.
  7103.  
  7104.  
  7105.  
  7106. >gery
  7107.  
  7108. Change your system settings to 'English US'
  7109. These can be found under the control panel of windows. 
  7110. This is a temporary workaround until NewTek releases a patch dick with
  7111. International error message files.
  7112.  
  7113.  
  7114. Article: 19398
  7115. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7116. From: Brian@newtek.com (Brian Thomas)
  7117. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7118. Subject: Re: install problems lw 5.0
  7119. Date: Sun, 12 May 1996 02:57:12 GMT
  7120. Organization: NewTek
  7121. Lines: 31
  7122. Message-ID: <4n3jqs$gn0@guitar.sound.net>
  7123. References: <3194473C.74AF@telepost.no> <4n3jnl$gn0@guitar.sound.net>
  7124. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  7125. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  7126.  
  7127. Brian@newtek.com (Brian Thomas) wrote:
  7128.  
  7129. >gr <instforu@telepost.no> wrote:
  7130.  
  7131. >>I have recently got my Lw5.0 upgrade. But after i installed the software,
  7132. >>the modeler will not run. I get a message like:
  7133.  
  7134. >>" STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  7135.  
  7136.  
  7137.  
  7138. >>Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  7139.  
  7140. >>I am working  under  windows NT 3.51
  7141.  
  7142. >>I Having reinstalled the program several times with same results. 
  7143.  
  7144. >>Is there someone that have a clue.
  7145.  
  7146.  
  7147.  
  7148. >>gery
  7149.  
  7150. >Change your system settings to 'English US'
  7151. >These can be found under the control panel of windows. 
  7152. >This is a temporary workaround until NewTek releases a patch dick with
  7153. >International error message files.
  7154.  
  7155. Excuse the bad typo    :-)    
  7156. I did mean a patch DISK
  7157.  
  7158.  
  7159. Article: 19399
  7160. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!zombie.ncsc.mil!news.missouri.edu!news  
  7161. From: Chris & Christy Minshall <hescm@mizzou1.missouri.edu>
  7162. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7163. Subject: Re: Power_Texture
  7164. Date: Sat, 11 May 1996 23:12:02 -0500
  7165. Organization: University of Missouri - Columbia
  7166. Lines: 9
  7167. Message-ID: <31956512.596A@mizzou1.missouri.edu>
  7168. References: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  7169. NNTP-Posting-Host: mizzou-ts11-01.missouri.edu
  7170. Mime-Version: 1.0
  7171. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7172. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7173. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (Win95; I)
  7174.  
  7175. Freddric wrote:
  7176. > How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  7177. > file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  7178.  
  7179. I believe that it writes out a surface file that can be loaded into the 
  7180. surfaces menu in layout.....
  7181.  
  7182. Chris
  7183.  
  7184. Article: 19400
  7185. Path: news2.cais.com!news.cais.net!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7186. From: fwtep@earthlink.net
  7187. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7188. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7189. Date: Sun, 12 May 96 06:12:03 GMT
  7190. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7191. Lines: 20
  7192. Message-ID: <N.051196.231203.60@earthlink.net.earthlink.net>
  7193. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com>
  7194.  <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu>
  7195.  <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com>
  7196.  <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>
  7197.  <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>
  7198. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7199. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7200. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35569 comp.graphics.apps.lightwave:19400 comp.graphics.packages.3dstudio:16530
  7201.  
  7202. On 5/10/96 2:59AM, in message 
  7203. <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>, Joe Monahan 
  7204. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  7205.  
  7206. > > Quick clue Joe. "alot" isn't a word.
  7207. > [snip]
  7208. > [snip]
  7209. > No, actually it is. I'm just not anal about it. And - I can usually get my
  7210. > point across even with misspelled words - something you seem to have a
  7211. > problem with.
  7212.  
  7213. Actually it isn't in the way you used it.  What you meant was "a lot" which is 
  7214. two words.  "Allot" is a word but it means to grant or reserve, as in "I'm 
  7215. going to allot you only one parking space."
  7216. --
  7217.                       -=Fred=-
  7218.  
  7219.  
  7220. Article: 19401
  7221. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7222. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  7223. From: eclipse@sd.cybernex.net (Jim Maloney)
  7224. Subject: G6-strange problem
  7225. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7226. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  7227. Message-ID: <Dr9yzM.AFw@news2.new-york.net>
  7228. X-Trace: 831875168/13514
  7229. X-Nntp-Posting-Host: csd1-224.sd.cybernex.net
  7230. Date: Sun, 12 May 1996 04:23:57 GMT
  7231. Lines: 19
  7232.  
  7233. Greetings all
  7234. Our company recently purchaced some Gateway computers for LW
  7235. animating/rendering.
  7236.  
  7237. The problem is screen refreshing on the G6 (layout only!), windows NT
  7238. 3.51, LW4.0C, Matrox 4MB board, 64Meg.
  7239. We have a P133 with the EXACT same drivers, cards, OS, etc, and it
  7240. blows the G6 out of the water when it comes to screen updates.
  7241.  
  7242. I have re-installed the entire system on the G6 twice- no cigar
  7243.  
  7244. Has anyone encountered this type of problem?
  7245. Suggestions?
  7246.  
  7247. Thanks - 
  7248.  
  7249. Jim
  7250. Eclipse Digital Imaging 
  7251.  
  7252.  
  7253. Article: 19402
  7254. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7255. From: fwtep@earthlink.net
  7256. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7257. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7258. Date: Sun, 12 May 96 06:31:55 GMT
  7259. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7260. Lines: 84
  7261. Message-ID: <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  7262. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  7263.  <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  7264.  <31945794.5DAF@osu.edu>
  7265. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7266. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7267. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35572 comp.graphics.apps.lightwave:19402 comp.graphics.packages.3dstudio:16532
  7268.  
  7269. On 5/11/96 2:02AM, in message <31945794.5DAF@osu.edu>, Jeff Jasper 
  7270. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  7271.  
  7272. > > I actually looked at their web page and there is no reference to a new
  7273. > > renderer that I could find.  It does say "all new renderer" and then
  7274. > > goes on to list the improvements, such as multiple textures, plug-in
  7275. > > architecture, volume lights, new raytracing, etc. They have made many
  7276. > > additions to it, but as far as I could tell, it's still the same scan
  7277. > > line renderer with a bunch of new goodies piled on top of it.
  7278. > A Discussion of 3D Studio MAX Rendering Improvements 
  7279. > The topic of Rendering is not limited to just the Rendering dialog box and 
  7280. > its 
  7281. > resulting image. The industry tends to refer to various
  7282. > rendering aspects as "shaders" (stemming from a Renderman tradition). Shaders 
  7283. > are not limited to the algorithms used in calculating
  7284. > rendered surfaces (such as Gouraud, Phong, or Metal) but also the material, 
  7285. > mapping, atmospheres, lighting, and camera "shaders"
  7286. > used to give surface, placement, mood, illumination, and viewing to the 
  7287. > scene. 
  7288. > While 3D Studio MAX 's rendering capabilities have
  7289. > been extended in all these areas, items of principal note are: 
  7290. >      Architectural Improvements (multi-threaded to take full advantage of 
  7291. > multiple processors) 
  7292. >      Animate Anything (animate nearly every parameter by simply pressing the 
  7293. > animate button) 
  7294. >      Extensive Material Enhancements (materials can be of infinite diversity 
  7295. > and 
  7296. > depth) 
  7297. >      Mapping Improvements (instant feedback, automatic mapping, sticky 
  7298. > mapping) 
  7299. >      Atmospheric Advancements (includes Volumetric Lighting/Shadows and 
  7300. > Volumetric Fog) 
  7301. >      New Lighting Options (includes Distant lights for accurately simulating 
  7302. > sun 
  7303. > light) 
  7304. >      New Camera Options (animate ranges, create dynamic sections with 
  7305. > clipping 
  7306. > planes) 
  7307. >      Network Rendering (easier and more flexible than ever, even allows 
  7308. > rendering across the Internet!) 
  7309. > Architectural Improvements 
  7310. > Multi-threaded/Multi-processing ~ Ensures the most power for the dollar 
  7311. > The 3D Studio MAX Renderer queries Windows NT to see how many processors are 
  7312. > installed and then automatically launches a
  7313. > thread for each processor, giving each thread a scanline to process. This 
  7314. > provides a speed boost of up to 1.9x when using a
  7315. > second Pentium Pro processor - almost double the speed! (note that multiple 
  7316. > processor improvements are far better with the
  7317. > Pentium Pro than the Pentium) Dual and quad Pentium Pro systems are easily 
  7318. > the 
  7319. > most cost effective rendering option for our users
  7320. > since the cost of adding extra processors is far less than adding additional 
  7321. > systems. 
  7322. > Plug-In Renderers Now Possible ~ MAX's Renderer is just the first 
  7323. [SNIP]
  7324.  
  7325. > Jeff
  7326. > -- 
  7327. > Sr. Programmer 3
  7328. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  7329. > Emerging Technology Studio
  7330.  
  7331.  
  7332.  
  7333. As I said, it's still the same renderer with more features.  Nothing listed 
  7334. above or in what I snipped says that it's a new renderer.  It's got more bells 
  7335. and whistles, that's all.  Do you know what a render is?  Lightwave has had the 
  7336. same rendering engine since the beginning.  When lens flares were added to the 
  7337. program did we go around saying we had a new renderer?   When someone writes 
  7338. some cool Renderman shaders is that a new renderer?  When Screamernet first 
  7339. appeared on Lightwave, did that make it a new renderer?  No, no, and no.
  7340.  
  7341. ---
  7342.                       -=Fred=-
  7343.  
  7344.  
  7345. Article: 19403
  7346. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7347. From: fwtep@earthlink.net
  7348. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7349. Subject: Re: LW vs Alias
  7350. Date: Sun, 12 May 96 06:40:26 GMT
  7351. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7352. Lines: 32
  7353. Message-ID: <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net>
  7354. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com>
  7355.  <3190400B.678A@montreal.com>
  7356. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7357. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7358.  
  7359. On 5/7/96 11:32PM, in message <3190400B.678A@montreal.com>, Jean-Eric Hénault 
  7360. <videosep@montreal.com> wrote:
  7361.  
  7362. > But when producers get "motion-picture" type budgets, money is no longer a 
  7363. > factor. When you get a $100-million-type budget, you want the best 
  7364. > money can buy, regardless of price, and Alias, or SoftImage for that matter, 
  7365. > fit the bill. LW just doesn't cut it. The rendering quality 
  7366. > although excellent, doesn't even come close to Mental Ray or Pixar in terms 
  7367. > of quality and options.
  7368.  
  7369. Jean-Eric, this just isn't true any more.  Lightwave is being used right now on 
  7370. films with budgets BIGGER than $100 million.
  7371.  
  7372. > LW is designed for those who put budget in front of quality, Alias is for 
  7373. > those who put quality and creativity in front of everything else, 
  7374. > including budget.
  7375.  
  7376. Bull.  Alias is for those who don't know any better.  I'll put Lightwave's 
  7377. output against Alias' any day of the week.  It may not have all the features, 
  7378. but then Alias doesn't have all Lightwave's either.  Most of the cool features 
  7379. in Alias are there because they were needed for a specific production.  Well 
  7380. now that LW is being used heavily in movies we'll be seeing a lot of those 
  7381. features put into it too.
  7382.  
  7383.   A few years ago,  people said Lightwave wasn't good enough for TV but we 
  7384. proved them wrong.  Now those same people are saying it's not good enough for 
  7385. features;  well, we'll see next summer at the local theaters.
  7386.  
  7387. --
  7388.                       -=Fred=-
  7389.  
  7390.  
  7391. Article: 19404
  7392. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7393. From: fwtep@earthlink.net
  7394. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7395. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7396. Date: Sun, 12 May 96 06:43:04 GMT
  7397. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7398. Lines: 15
  7399. Message-ID: <N.051196.234304.75@earthlink.net.earthlink.net>
  7400. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  7401.  <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net>
  7402.  <4mmtbh$o5i@nnrp1.news.primenet.com> <4mobr9$d92@newshost.convex.com>
  7403.  <4mqo99$sqm@nnrp1.news.primenet.com> <4mtgig$740@newshost.convex.com>
  7404.  <4mtt0e$5p6@nnrp1.news.primenet.com> <4n0975$3tu@newshost.convex.com>
  7405. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7406. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7407. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35573 comp.graphics.apps.lightwave:19404 comp.graphics.packages.3dstudio:16533
  7408.  
  7409. On 5/10/96 1:33PM, in message <4n0975$3tu@newshost.convex.com>, Warren Vosper 
  7410. <warrenv@convex.com> wrote:
  7411.  
  7412. >  Um, yes and no. The *chip* is faster, but I'm not sure if any of the Alphas 
  7413. >  has a full speed 64 bit bus (PCI is 32 bit) or a true 64 bit OS (fewer clock 
  7414. >  cycles) or 64 bit memory. Not that all SGI software takes advantage of all 
  7415. >  that, but most of the 3D software does, and you really notice the difference 
  7416. >  when interacting with large scenes. 
  7417. > =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  7418.  
  7419. On the Alpha, the chip and memory operate at 256 bits.  You are correct about 
  7420. he PCI though, although newer ones will be 64 bit.
  7421. --
  7422.                       -=Fred=-
  7423.  
  7424.  
  7425. Article: 19405
  7426. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7427. From: fwtep@earthlink.net
  7428. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7429. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7430. Date: Sun, 12 May 96 06:48:37 GMT
  7431. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7432. Lines: 63
  7433. Message-ID: <N.051196.234838.04@earthlink.net.earthlink.net>
  7434. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  7435.  <N.050796.234413.96@earthlink.net.earthlink.net>
  7436.  <4mqn5l$ra9@nnrp1.news.primenet.com>
  7437. NNTP-Posting-Host: max5-so-ca-26.earthlink.net
  7438. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7439. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35574 comp.graphics.apps.lightwave:19405 comp.graphics.packages.3dstudio:16534
  7440.  
  7441. On 5/8/96 10:55AM, in message <4mqn5l$ra9@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  7442. Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  7443.  
  7444. > fwtep@earthlink.net wrote:
  7445. > : On 5/7/96 12:16AM, in message <4mmtbh$o5i@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  7446. > : Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  7447. > : > fat trimmed out of its code, since only the fastest and most expensive NT 
  7448. > : > machines would be adaquate. Before SGI acquired them, they wouldn't have 
  7449. > had 
  7450. > : > the resources to split their development team up. 
  7451. > : Disney had the NT port already before it was cancelled--they might still 
  7452. > have 
  7453. > : it actually.  It exists.  We just had a rep in last week and we were 
  7454. > discussing 
  7455. > : it.
  7456. > Which division of Disney? I'll have to ask around. AFAIK, this is untrue, but 
  7457. > it's
  7458. > easy enough for me to check out.
  7459. > Considering how unbelievably dog-slow Alias 6 was, and SGI already owned them
  7460. > by then, it would be harder to believe they could get it to run on the NT 
  7461. > machines of 1994, particularly considering the lack of 3D cards at the time.
  7462. > : > 
  7463. > : > I mean, on a much simpler program on a much simpler OS, it took a long 
  7464. > time 
  7465. > : > for Newtek to port to the PC for the first time. Softimage was ported to 
  7466. > NT 
  7467. > : > with a craftily hacked IRIX emulator, under a direct mandate from the 
  7468. > parent 
  7469. > : > company. 
  7470. > : > 
  7471. > : It took about three months or so to get the first beta of NT LW out.
  7472. > After they'd already ported significant parts of the render long before that.
  7473. > : --
  7474. > :                       -=Fred=-
  7475. > --
  7476. > ------------------------------------------------------------------------------
  7477. > -
  7478. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7479. > steph@primenet.com                Chiropracter, and Podiatrist.
  7480. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7481. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7482. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7483. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7484. > ------------------------------------------------------------------------------
  7485. > -
  7486.  
  7487. It might not have been a complete port of Alias--I'm not sure about that.  As 
  7488. for LW's renderer being ported already, you are right about that, but if you 
  7489. add that time, it only brings it to about 6 months.
  7490. --
  7491.                       -=Fred=-
  7492.  
  7493.  
  7494. Article: 19406
  7495. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news
  7496. From: "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net>
  7497. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7498. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7499. Date: 12 May 1996 06:16:25 GMT
  7500. Organization: Corporate Communications
  7501. Lines: 13
  7502. Message-ID: <4n3vnp$nh3@news.corpcomm.net>
  7503. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <31945794.5DAF@osu.edu> <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  7504. NNTP-Posting-Host: dial8-vermillion.iw.net
  7505. Mime-Version: 1.0
  7506. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7507. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7508. X-Mailer: Mozilla 1.2PE-D (Windows; U; 16bit)
  7509. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35575 comp.graphics.apps.lightwave:19406 comp.graphics.packages.3dstudio:16535
  7510.  
  7511. >>As I said, it's still the same renderer with more features. 
  7512. The head of the Yost Group says it's new; the 'new bells and whistles' could not have 
  7513. been done in the old renderer w/out the near complete rewrite (again, the 
  7514. anti-aliasing code being the carryover). If you were to say it's still a scanline 
  7515. renderer and they've built on what they did before, you'd be correct; if you want 
  7516. to say it still looks the same in the images you've seen, I'd allow you your 
  7517. opinion and say that's it's different from my (admittedly limited to a few weeks) 
  7518. experience; as you've stated in the above quote, you're not correct.
  7519.  
  7520. John Stetzer
  7521. JWS
  7522. http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  7523.  
  7524.  
  7525. Article: 19407
  7526. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.asu.edu!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7527. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7528. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7529. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  7530. Date: 11 May 1996 23:15:01 -0700
  7531. Organization: Primenet (602)416-7000
  7532. Lines: 33
  7533. Sender: root@primenet.com
  7534. Message-ID: <4n3vl5$mjv@nnrp1.news.primenet.com>
  7535. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  7536. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  7537. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35576 comp.graphics.apps.lightwave:19407 comp.graphics.packages.3dstudio:16536
  7538.  
  7539. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  7540.  
  7541. : M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux 
  7542. : is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the 
  7543. : telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  7544.  
  7545. When they realize JVC owns the VHS system?
  7546.  
  7547. Telephone lines were a monopoly by government intervention. Gates won on 
  7548. the margins of the legal system of the free market. The situation is not 
  7549. the same, since anyone can invent a competing operating system. So far 
  7550. Windows is destroying them all without government intervention in their 
  7551. favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most 
  7552. popular software or runs it slower because of emulation?
  7553.  
  7554. And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  7555.  
  7556. : -- 
  7557.  
  7558. : Bryant Reif
  7559. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7560. : http://www.aiesec.org/~bryant
  7561.  
  7562. --
  7563. -------------------------------------------------------------------------------
  7564. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7565. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  7566.  
  7567. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7568. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7569. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7570. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7571. -------------------------------------------------------------------------------
  7572.  
  7573. Article: 19408
  7574. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.digex.net!access4.digex.net!erniew
  7575. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  7576. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7577. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7578. Date: Sun, 12 May 1996 03:42:23 -0400
  7579. Organization: Express Access Online Communications, USA
  7580. Lines: 22
  7581. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960512031534.5416A-100000@access4.digex.net>
  7582. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  7583. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  7584. Mime-Version: 1.0
  7585. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  7586. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  7587. In-Reply-To: <31942869.3C35C833@instanet.com>
  7588. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35584 comp.graphics.apps.lightwave:19408 comp.graphics.packages.3dstudio:16539
  7589.  
  7590. Paul Bruggeman wrote:
  7591.  
  7592. >  NT vs Unix question:
  7593. >  foreach i ( *.hrc )
  7594. >    set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  7595. >    soft2alias $i $n
  7596. >  end
  7597. > 200 models later......
  7598. > How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT
  7599. > experience...
  7600.  
  7601. How about:
  7602.  
  7603.    md converted
  7604.    for %f in (*.hrc) do soft2alias %f converted\%f
  7605.    ren converted\*.hrc *.als
  7606.  
  7607. - Ernie
  7608.  
  7609.  
  7610.  
  7611. Article: 19409
  7612. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7613. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  7614. From: dmacca@cix.compulink.co.uk ("David Mccandless P")
  7615. Subject: Re: Advanced Tutorial #6 - Bones Help
  7616. Message-ID: <DrAC3z.A3I@cix.compulink.co.uk>
  7617. Organization: Unknown Organization
  7618. References: <N.050896.103505.43@Pent90>
  7619. Date: Sun, 12 May 1996 09:09:35 GMT
  7620. X-News-Software: Ameol
  7621. Lines: 17
  7622.  
  7623. >  In the USER GUIDE Advanced Tutorial #6 "Using Bones" I added a spot 
  7624. > light looking out from the inside the lamp. I Parented the light to the 
  7625. > lamp but when I moved the bones to swing the lamp head around the light 
  7626. > would not follow but stayed still. What do I need to do to get the 
  7627. > light to stay attached to the bones influence so that lamp looks like 
  7628. > it's illuminating from the bulb.
  7629. > I was thinking that maybe I parented the Light to a null object and 
  7630. > then parented the null to the lamp. But I'm not to familiar with using 
  7631. > nulls and what there full functions are.
  7632.  
  7633. I did exactly the same thing. It's easy. Save the lamp bone's motion 
  7634. envelope (via the Numeric panel) and then use it for the spotlight. You 
  7635. might have to tinker with the X,Y,Zs to get the pivot points right. But 
  7636. it should work.
  7637.  
  7638. David
  7639.     
  7640.  
  7641. Article: 19410
  7642. Path: news2.cais.com!news.cais.net!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  7643. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  7644. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7645. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  7646. Date: Sun, 12 May 1996 05:33:29 -0400
  7647. Organization: Concentric Internet Services
  7648. Lines: 56
  7649. Message-ID: <3195B069.373A@pilot.msu.edu>
  7650. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  7651. NNTP-Posting-Host: cnc045205.concentric.net
  7652. Mime-Version: 1.0
  7653. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7654. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7655. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  7656. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35586 comp.graphics.apps.lightwave:19410 comp.graphics.packages.3dstudio:16541
  7657.  
  7658. Steph Greenberg wrote:
  7659. > Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  7660. > : M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux
  7661. > : is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the
  7662. > : telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  7663. > When they realize JVC owns the VHS system?
  7664.  
  7665. My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  7666.  
  7667. > Telephone lines were a monopoly by government intervention. Gates won on
  7668. > the margins of the legal system of the free market. The situation is not
  7669. > the same, since anyone can invent a competing operating system. So far
  7670. > Windows is destroying them all without government intervention in their
  7671. > favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most
  7672. > popular software or runs it slower because of emulation?
  7673.  
  7674. Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely that a competing 
  7675. product could succeed.  Standard Oil used "the legal system of the free market" to gain a 
  7676. monopoly also.  Standard Oil's gimmick was to open a gas station, drop prices sharply, and buy 
  7677. up their ruined competitors.  MS likes to charge store owners a fee for every computer they 
  7678. sell, regardless of what OS was on it, for the "priviledge" of being a Windows re-seller.  
  7679. Owners may as well pre-load Windows on those machines, they're paying for it.
  7680.  
  7681. I have never said that Microsoft has done anything bad or illegal, but remember Standard Oil's 
  7682. practices weren't illegal when they performed them either.  The Anti-competition laws that were 
  7683. passed shortly after were a reaction to their business practices and their resulting monopoly. 
  7684.  It is quite possible that what MS can get away with today may be illegal tomorrow.  You know 
  7685. the JD has their beady little eye focused on them.  So right now MS is doing nothing wrong and 
  7686. everything right, but the monopoly they enjoy is real.
  7687.  
  7688. > And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  7689.  
  7690. How much money does JVC receive from each VCR sold?  Sounds like a patent royalties to me.  No 
  7691. big deal.  Now if JVC was the only manufacturer of VCRs....
  7692.  
  7693.  
  7694. > --
  7695. > -------------------------------------------------------------------------------
  7696. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  7697. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  7698. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  7699. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  7700. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7701. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7702. > -------------------------------------------------------------------------------
  7703.  
  7704. -- 
  7705.  
  7706. Bryant Reif
  7707. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7708. http://www.aiesec.org/~bryant
  7709.  
  7710. Article: 19411
  7711. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7712. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!inquo!news.mira.net.au!news.mel.connect.com.au!news.syd.connect.com.au!news.bri.connect.com.au!news.gil.com.au!news
  7713. From: tedb@gil.com.au
  7714. Subject: Re: LW vs Alias
  7715. Sender: news@gil.com.au
  7716. Message-ID: <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au>
  7717. Date: Sun, 12 May 1996 10:09:32 GMT
  7718. X-Nntp-Posting-Host: cs11p5.ipswich.gil.com.au
  7719. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63>
  7720. Organization: Global Infolinks Internet Server, Ipswich Qld Australia
  7721. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  7722. Lines: 24
  7723.  
  7724.  
  7725. >LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  7726. >that blurs the whole cost thing.
  7727. >
  7728. >Sorry.
  7729.  
  7730. True, but what if you chuck it on a couple of fast Alpha's running NT
  7731. instead of 10 or 20 amiga's then i reckon it's quick enough!!
  7732.  
  7733.  
  7734.  
  7735. Ted.....
  7736.  
  7737. "*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*
  7738.  
  7739.    tedb@gil.com.au           PGP Public Key available
  7740.  
  7741.            http://www.gil.com.au/~tedb
  7742.  
  7743.  IRC: #sik #teds #bee        IRC Nicks: silk, mellon, satire
  7744.  
  7745.            I-Phone:Ted Buchan (mellon)
  7746.  
  7747. _,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_
  7748.  
  7749. Article: 19412
  7750. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7751. Path: news2.cais.com!news.cais.net!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!inquo!news.mira.net.au!news.mel.connect.com.au!news.syd.connect.com.au!news.bri.connect.com.au!news.gil.com.au!news
  7752. From: tedb@gil.com.au
  7753. Subject: Re: LW vs Alias
  7754. Sender: news@gil.com.au
  7755. Message-ID: <31959771.7086059@news.ipswich.gil.com.au>
  7756. Date: Sun, 12 May 1996 10:09:34 GMT
  7757. X-Nntp-Posting-Host: cs11p5.ipswich.gil.com.au
  7758. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <4moa3u$kkl@dfw-ixnews10.ix.netcom.com>
  7759. Organization: Global Infolinks Internet Server, Ipswich Qld Australia
  7760. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  7761. Lines: 28
  7762.  
  7763. >>LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  7764. >>that blurs the whole cost thing.
  7765. >>
  7766. >>Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  7767. >>cyber.lab g.f.x.
  7768. >>Orlando, Florida
  7769. >
  7770. >Will somebody please tell this guy what a DEC Alpha is, I'm too tired
  7771. >to bother.
  7772.  
  7773. I think i just did......  but I don't know if he or even myself can
  7774. comprehend how fast one is when I only render on a Pentium 166....
  7775. very slow compared to those Alpha's
  7776.  
  7777.  
  7778. Ted.....
  7779.  
  7780. "*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*
  7781.  
  7782.    tedb@gil.com.au           PGP Public Key available
  7783.  
  7784.            http://www.gil.com.au/~tedb
  7785.  
  7786.  IRC: #sik #teds #bee        IRC Nicks: silk, mellon, satire
  7787.  
  7788.            I-Phone:Ted Buchan (mellon)
  7789.  
  7790. _,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_,,..-~^*"*^~-..,,_
  7791.  
  7792. Article: 19413
  7793. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!thurgood.demon.co.uk
  7794. From: Steven@Thurgood.demon.co.uk (Steve)
  7795. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7796. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7797. Date: Sun, 12 May 1996 12:03:48 GMT
  7798. Lines: 29
  7799. Message-ID: <831899020.29604.3@thurgood.demon.co.uk>
  7800. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <siu3xxka7s.fsf@a-s.NCRMicro.NCR.COM> <4mdmau$cui@news1.mnsinc.com> <318B3F10.3E19@pilot.msu.edu> <831597146.14312.16@thurgood.demon.co.uk> <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@ia
  7801. NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  7802. X-NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  7803. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:91397 comp.graphics.animation:35587 rec.games.design:16232 comp.graphics.apps.lightwave:19413
  7804.  
  7805. previously in rec.games.design, Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu> said:
  7806.  
  7807. >   Wow, your opinions are going to totally shake up the art community as
  7808. >we know it.  I understand you completely.  I mean, those stupid
  7809. >impressionists just suck, Monet and the whole lot.  I can't believe
  7810. >anybody such as Van Gogh could be so untalented as to not paint
  7811. >photorealistic stuff.  And don't even get me started on Picasso.  I mean,
  7812. >the guy couldn't even get the iris settings on his palette to work---blue
  7813. >period!  Pah!
  7814. >
  7815. >   So, if one doesn't paint 'photorealism,' then one is not an artist.
  7816. >If one writes anything other than essays, one is not a writer.
  7817. >
  7818. >   I can see where photorealism might be something that certain artists
  7819. >(especially those involved in computer graphics) might strive for.  And
  7820. >that might be your personal preference.  But please don't dismiss
  7821. >everything else as trash.
  7822.  
  7823. Well, maybe that was too much of a generalisation (all art must be
  7824. photorealistic). But I much prefer something that bears some relation to reality
  7825. to something like picasso which I simply cannot stand. And what realy pisses me
  7826. off is people with NO talent at all sticking a load of bits together, passing it
  7827. off as art and getting rich from it. Some people just dumped a load of boots in
  7828. a glass case once, as a test. The art critics who saw it remarked upon how well
  7829. it was aranged and the quality of the lighting etc.
  7830.  
  7831. -Steve
  7832.  
  7833.  
  7834.  
  7835. Article: 19414
  7836. Newsgroups: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.gr
  7837. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!netcom.net.uk!netcom.com!jefe
  7838. From: jefe@netcom.com (Pablo)
  7839. Subject: Re: ESSAYS FOR FREE!!!!!!!
  7840. Message-ID: <jefeDr9vpJ.9Ms@netcom.com>
  7841. Followup-To: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.g
  7842. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  7843. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  7844. References: <4lshmk$ki5@spark.law.vill.edu> <3181FAD6.43E1@bgnet.bgsu.edu> <4m3bvp$6rg@news.bellglobal.com> <3188C9C5.3072@inetnow.net>
  7845. Date: Sun, 12 May 1996 03:15:19 GMT
  7846. Lines: 20
  7847. Sender: jefe@netcom.netcom.com
  7848. Xref: news2.cais.com comp.emacs:32725 comp.emacs.xemacs:11098 comp.emulators.apple2:8057 comp.emulators.cbm:11451 comp.emulators.mac.executor:3129 comp.emulators.misc:8898 comp.emulators.ms-windows.wine:5085 comp.fonts:45131 comp.graphics.algorithms:31963
  7849.  
  7850. Tarq3 (tarq3@inetnow.net) wrote:
  7851. : > 
  7852. : > Where is this evil house of cheat my good man?????
  7853. : > Allynn Wilkinson <awilkin@bgnet.bgsu.edu> wrote:
  7854. : > 
  7855. : > >HOUSE wrote:
  7856. : > >>
  7857. : > >>         I AM NOT ASSOSIATED WITH THIS PAGE!  JUST A FREQUENT USER!!!
  7858. : > >>                  CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!
  7859. : > >>                 LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!!
  7860. : > >>                                 CHECK IT OUT!!!!
  7861.  
  7862. : Were's the site with the essays
  7863.  
  7864.     Right next to the dictionary.
  7865. -- 
  7866. ******************************************************************************
  7867.  Thoughts by:  Pablo (tm)   
  7868.                             
  7869.   Free Bob Kelly...        
  7870. ******************************************************************************
  7871.  
  7872. People tend not to like one who is always right; people truly hate one who 
  7873.  really is...
  7874.  
  7875.             .mw
  7876.  
  7877. Article: 19415
  7878. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7879. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7880. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7881. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  7882. Date: 12 May 1996 11:57:01 -0700
  7883. Organization: Primenet (602)416-7000
  7884. Lines: 91
  7885. Sender: root@primenet.com
  7886. Message-ID: <4n5c9t$im8@nnrp1.news.primenet.com>
  7887. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <4n564a$40j@nw003.infi.net>
  7888. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  7889.  
  7890. Kermit Woodall <kermit@infi.net> wrote:
  7891. : Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  7892. : : plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  7893. : : don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  7894. : : fairness comes out of the barrel of a gun.
  7895. : : 
  7896. : Right up to a point.  Microsoft is what some call a "Natural Monopoly".
  7897. : They dominate because what they offer, in total, is the best.  This can be
  7898. : a sum of features, price, support, marketing and more.
  7899.  
  7900. : Problems with Microsoft that always bother me.  Microsoft has a habit of
  7901. : buying companies with the agreement that they will keep the products on the
  7902. : market, that they're NOT buying them to sink them, then Microsoft does
  7903. : discontinue the bought product.  Net result = less competitors.  They also
  7904.  
  7905. While this may be true, there are plenty of software developers out 
  7906. there, the company voluntarily sold their soul to the industry's freely 
  7907. elected, and well known devil; and by the time M$ decides to buy a 
  7908. company that market must be fulfilling some form of potential. I don't 
  7909. see M$ preventing Newtek or any other company from producing 3D software, 
  7910. and it appears that Softimage was purchased to promote NT as a high end 
  7911. operating system. Essentially raising the status of other software 
  7912. running on NT.
  7913.  
  7914. Now many people have different devils. M$ provides a way for me to have a 
  7915. powerful 3D workstation at home. SGI, OTOH, deliberately keeps their 
  7916. machines and all memory, accessories, discs, etc; at above market prices, 
  7917. firmly keeping SGI out of my home. 
  7918.  
  7919. Which company is gaining the benefits more when it comes to monopolistic 
  7920. behavior. And that doesn't even take into account SGI's ownership of 
  7921. Alias and Wavefront. At least M$ didn't take the SGI version of Softimage 
  7922. off the market.
  7923.  
  7924. : release, free, products of significant value.  Example Internet Explorer.
  7925. : Released free while Netscape Navigator costs (retail or shareware) about
  7926. : $50. Same story is true of their "new" HTML editor.  Net result = weakened
  7927. : competitors.Then less competitors.
  7928.  
  7929. Hmmmm. Free sounds good to me. I couldn't give a shit about their 
  7930. competitors so long as there's no law enforcing M$ supposed monopoly. And 
  7931. extremely few people that I know have paid for Netscape, and the fact 
  7932. that they offer it as shareware could also be looked upon as anti 
  7933. competitive. Mosaic started out as freeware, so a free browser is 
  7934. traditional. 
  7935.  
  7936. What this means is browsers, HTML editors, etc, are conforming to a 
  7937. different business model than regular software. This is a medium we're 
  7938. talking about, one in which advertising is one source of revenue. It's a 
  7939. bloody battle for big money in the future. I don't take sides on this, 
  7940. but if you do, it's a part of the natural market reaction.
  7941.  
  7942. : However I think the difference in all of this is that Microsoft is not
  7943. : about trying to be a Monopoly.  It's about control.  Gates & Co. are more
  7944. : interested in controlling how things happen, for various reasons I'm sure,
  7945. : than they are interested in being the only game in town.
  7946.  
  7947. Also, M$ hasn't been using their de-facto monopoly to raise prices and 
  7948. keep them high, as nearly all monopolies not regulated by the government 
  7949. try to do. They offer a complete, one stop source for goods in a market 
  7950. that is scary and chaotic for many. The M$ brand, while not guaranteeing 
  7951. the highest quality standards, has high enough standards that you can 
  7952. almost trust their reliability. Just as people bought all of their 
  7953. non-food household goods at Sears. 
  7954.  
  7955. When non-proprietary OS/hardware combinations become the standard 
  7956. business model for the computer industry, and M$ becomes as out of touch 
  7957. with the marketplace as Commodore, Atari and perhaps Apple and SGI became,
  7958. then an alternative will naturally arise just as malls and other 
  7959. alternatives reduced Sears to just another player in the retail game.
  7960.  
  7961. : As always, IMHO, of course.
  7962.  
  7963. As always, mine too.
  7964.  
  7965. : Kermit Woodall
  7966. : Nova Design, Inc.
  7967. : http://www.novadesign.com
  7968.  
  7969. : -- 
  7970.  
  7971. --
  7972. -------------------------------------------------------------------------------
  7973. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7974. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  7975.  
  7976. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7977. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7978. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7979. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7980. -------------------------------------------------------------------------------
  7981.  
  7982. Article: 19416
  7983. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!usenet.seri.re.kr!news.kreonet.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!harbinger.cc.monash.edu.au!cornoiu
  7984. From: an48532@anon.penet.fi (Morpheus)
  7985. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7986. Subject: Whats new in LW5.0
  7987. Date: Sun, 12 May 96 12:17:47 GMT
  7988. Organization: Underworld
  7989. Lines: 4
  7990. Message-ID: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au>
  7991. NNTP-Posting-Host: mts01-modem18.cc.monash.edu.au
  7992. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  7993.  
  7994. What new features does version 5.0 have over version 4.0(c,etc) ?
  7995. Thanks
  7996. Andrei
  7997. cornoiu@silas.cc.monash.edu.au
  7998.  
  7999. Article: 19417
  8000. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  8001. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  8002. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8003. Subject: Re: Color cycling with image sequencing
  8004. Message-ID: <mad.77up@torment.tmisnet.com>
  8005. Date: 12 May 96 09:39:16 PST
  8006. Organization: Tierra-Miga BBS
  8007. Lines: 25
  8008.  
  8009. On Sat 11-May-1996  4:08a, Steve Cop wrote:
  8010. SC> Hy,
  8011. SC> i'm trying to put an image sequence (color cycling) on one of my objects,
  8012. SC> so 
  8013. SC> when i make a keyframe at 0 and one at 60 the colors change in between
  8014. SC> them.
  8015. SC> I tried to load an image sequence but it doesn't show in my images panel.
  8016. SC> What must i do to have an image sequence that loops perfectely between 
  8017. SC> keyframe 0 and 60 in my object ?
  8018. SC> Steve
  8019.  
  8020. SC>                                 Steve Cop                                 
  8021. SC>        
  8022. SC>                               scop@innet.be
  8023. SC>                               Sonic Solution
  8024. SC>                  http://deathstar.netropolis.be/w3ultra/stevecop
  8025. SC>                              
  8026. -----------
  8027. From what I understand, frame 0 never actually shows. But if you were to go to
  8028. frame 1 then render it, there it would be. And the same goes for if you were
  8029. using it as a background image or a front projection. And in fact I had that
  8030. problem a while back with the Moving Textures CD, and when I loaded a sequence
  8031. in I would never see it. But when I went to the first key frame and rendered
  8032. it, there it was and then I also so it appear now in the images window....
  8033. .......md
  8034.  
  8035. Article: 19418
  8036. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  8037. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  8038. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8039. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  8040. Message-ID: <mad.77ws@torment.tmisnet.com>
  8041. Date: 12 May 96 10:18:50 PST
  8042. Organization: Tierra-Miga BBS
  8043. Lines: 30
  8044.  
  8045. On Sat 11-May-1996  6:21a, Michael C. Ling wrote:
  8046. ML> Thanks! just tried it. It was better but still left slightly jagged edges
  8047. ML> and some polygons still dissapear. I think I will just make my human
  8048. ML> object
  8049. ML> with fewer parts with metanurbs. Thanks again! 
  8050. ML>  
  8051. ML> On May 11, 1996 03:31:15 in article <Re: Unclean Boolean unions.>,
  8052. ML> 'Brian@newtek.com (Brian Thomas)' wrote: 
  8053. ML>  
  8054. ML>  
  8055. ML> >Try doing an Automatic Merge Points (keyboard shortcut 'M') 
  8056. ML> > 
  8057. ML> > 
  8058. ML> >mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote: 
  8059. ML> > 
  8060. ML> >>When I joined my chest and abdomen objects together, the seam between
  8061. ML> the
  8062.  
  8063. ML> >>joined parts was jagged. Also the seam would not dissappear with
  8064. ML> smoothing. 
  8065. ML> >>Also with some operations polygons would dissappear. Any suggestions?  
  8066. ML> -- 
  8067. ML> M C L - 
  8068. ------------
  8069. I had a similar thing happen like this and I couldn't figure out why the seam
  8070. wouldn't disappear. I did so much as to keep zooming in in the object to see
  8071. if I could figure out what was going on. Finally, when I went back into
  8072. Modeler, I found out that what was happening was there was one polygon still
  8073. in the midel of the object slicing striaght through it. I deleted it and had
  8074. no more problems........md
  8075.  
  8076. Article: 19419
  8077. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsreader.sprintlink.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  8078. From: John Brandwood <jcb@mail.rain.org>
  8079. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8080. Subject: Re: NT to Mac ?
  8081. Date: Sun, 12 May 1996 11:35:56 -0700
  8082. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  8083. Lines: 38
  8084. Message-ID: <31962F8C.2B3D@mail.rain.org>
  8085. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com>
  8086. NNTP-Posting-Host: @user26.term2.ventura.rain.org
  8087. Mime-Version: 1.0
  8088. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8089. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8090. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; U)
  8091. To: Mark Dunakin <mad@torment.tmisnet.com>
  8092.  
  8093. Mark Dunakin wrote:
  8094.  
  8095. > This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  8096. > talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  8097. > rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  8098. > better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  8099. > hear of someone that is using the new patch how it works.
  8100.  
  8101. You have been misinformed, and don't get the difference between the EtherNet
  8102. hardware and software layers. The software side doesn't mind how you physically
  8103. connect your machines together. No patch to NT (or to the Mac) is going to
  8104. magically change how the EtherNet hardware works.
  8105.  
  8106. If we ignore AUI connections as too expensive, then the hardware connections
  8107. between machines can either be 10base2 (coaxial cable) or 10baseT (twisted-pair).
  8108.  
  8109. 10base2 requires that each machine be connected together in a long chain. A
  8110. terminating resistor is attached at both ends. The cable is cheap, and a hub
  8111. is not required. But if the link becomes broken everything f**ks up.
  8112.  
  8113. 10baseT requires that each machine be connected to a central hub in a 'star'
  8114. configuration. Multiple hubs can then be connected together, but thats outside
  8115. the scope of this message. One advantage is that if a single machine is
  8116. disconnected, the rest of the network still works.
  8117.  
  8118. If you only need to connect 2 machines, then you can use a special reversed
  8119. 10baseT cable to connect the 2 and ignore the hub. This cable cannot then be
  8120. used to connect to a hub if you expand your network with a hub later.
  8121.  
  8122. > And a good book to read on setting up the NT end of things, would be
  8123. > *Mastering Windows NT Server 3.51* put out by Network Press. Although, it
  8124. > never mentions the set-up I have just described, it does get you set-up with
  8125. > everything else.......hope this helps......
  8126.  
  8127. The online books on the NT CDROM are also pretty informative (but less
  8128. hand-holding).
  8129.  
  8130. John.
  8131.  
  8132. Article: 19420
  8133. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!lehi.kuentos.guam.net!saba.kuentos.guam.net!videotees
  8134. From: videotees@saba.kuentos.guam.net (David Pascarella)
  8135. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8136. Subject: LW OBJECTS WANTED
  8137. Date: 12 May 1996 14:18:47 GMT
  8138. Organization: Kuentos Communications Inc.
  8139. Lines: 8
  8140. Message-ID: <4n4s07$h7v@lehi.kuentos.guam.net>
  8141. NNTP-Posting-Host: saba.kuentos.guam.net
  8142. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8143.  
  8144.  
  8145. I'm looking for sea related objects ...
  8146.    Main objects needed are  Dolphins and a swimming Diver .
  8147. Any help in locating these objects would be verry helpful.
  8148.  
  8149.  E-Mail to  videotees@kuentos.guam.net
  8150.  
  8151.  
  8152.  
  8153. Article: 19421
  8154. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!van-bc!news.rmii.com!usenet
  8155. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  8156. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8157. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  8158. Date: 12 May 1996 19:50:04 GMT
  8159. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  8160. Lines: 12
  8161. Message-ID: <4n5fdc$ju5@natasha.rmii.com>
  8162. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  8163. NNTP-Posting-Host: slip1184.rmii.com
  8164. Mime-Version: 1.0
  8165. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8166. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  8167.  
  8168. >If the  program is  not stopped,  the computer's 
  8169. >processor will be placed in an nth-complexity infinite binary loop  which
  8170. >can severely damage the processor if left running that way too
  8171. >long.
  8172.  
  8173. That's a good one!  Let me guess, the program tells the computer "I am 
  8174. lying", like Spock did in that one Star Trek episode.  If he's telling the 
  8175. truth, he's lying, but if he's lying, he's telling the truth.  Then your 
  8176. computer starts smoking and sparks come flying out, right?
  8177.  
  8178. Steve Tack
  8179.  
  8180.  
  8181. Article: 19422
  8182. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.math.psu.edu!news.iag.net!news
  8183. From: david goerndt <davidg@iag.net>
  8184. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8185. Subject: Re: LW vs Alias
  8186. Date: Sun, 12 May 1996 16:38:29 -0400
  8187. Organization: stage 22 imaging, inc.
  8188. Lines: 45
  8189. Message-ID: <31964C45.7F1C@iag.net>
  8190. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <N.050796.001322.07@earthlink.net.earthlink.net> <4mo1po$er4@nnrp1.news.primenet.com>
  8191. NNTP-Posting-Host: pm3-orl21.iag.net
  8192. Mime-Version: 1.0
  8193. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8194. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8195. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; U)
  8196.  
  8197. Steph Greenberg wrote:
  8198. > fwtep@earthlink.net wrote:
  8199. > : On 5/6/96 9:51AM, in message <4mlalm$s5v@nnrp1.news.primenet.com>, Steph
  8200. > : Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  8201. > : > I'm sorry, but while there are jobs that people use Alias for when
  8202. > : > Lightwave would be adaquate, LW would not be economical for jobs where
  8203. > : > Alias IK and effects tools are superior and easier to access.
  8204. > : >
  8205. > : > And if price was always
  8206. > : > the object, ILM would be out of business, since they are the most
  8207. > : > expensive effects company *in* the business.
  8208. > : ILM is not turning a regular profit and never has.  George needs them though so
  8209. > : he keeps them in business.
  8210. > : --
  8211. > :                       -=Fred=-
  8212. > If this weren't so ridiculous, it would be funny. Practically the only thing
  8213. > Lucas has is ILM. And since it's a privatly held company (I think), he doesn't have
  8214. > to show a profit, and it is to his tax disadvantage to do so. ILM reinvests
  8215. > much of its income, which reduces paper profits, but they *do* turn a profit.
  8216. > A company that consistently loses money doesn't stay in business for
  8217. > over 15 years.
  8218. > Now DD also doesn't appear to turn a profit. But that could be a way
  8219. > of manipulating Cameron's employment relations. Again, a privately held
  8220. > company, so their numbers are suspicious.
  8221. > In any case, when people want uncompromising quality in their effects,
  8222. > they always turn to ILM first.
  8223. > --
  8224. > -------------------------------------------------------------------------------
  8225. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  8226. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  8227. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  8228. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  8229. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  8230. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  8231. > -------------------------------------------------------------------------------
  8232. I think you might be surprised by how much George Lucas "has" ILM is a 
  8233. part of his holdings but far from the only thing he owns.
  8234.  
  8235. Article: 19423
  8236. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!misery.millcomm.com!usenet
  8237. From: ejd@millcomm.com (Eric Donaldson)
  8238. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8239. Subject: For Sale: DPS PAR for Amiga with 1.6G Drive
  8240. Date: 12 May 1996 19:50:32 GMT
  8241. Organization: Waka Naka Beachside
  8242. Lines: 13
  8243. Message-ID: <4n5fe8$ik2@misery.millcomm.com>
  8244. NNTP-Posting-Host: dial-21.roch.millcomm.com
  8245. Mime-Version: 1.0
  8246. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8247. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8248.  
  8249.  
  8250. For Sale:
  8251.  
  8252. DPS PAR card for the Amiga.
  8253. Includes 1.6GB AV hard drive.
  8254. Play back Amiga animations in 24 bit color at 30 fps - looks great!
  8255.  
  8256. Price:  $1200 or best offer.
  8257.  
  8258. Send email to ejd@millcomm.com if interested.
  8259.  
  8260. Check out the DPS Web site at http://www.dps.com/ for more info.
  8261.  
  8262.  
  8263. Article: 19424
  8264. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8265. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8266. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8267. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  8268. Date: 12 May 1996 12:15:03 -0400
  8269. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8270. Lines: 21
  8271. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8272. Message-ID: <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com>
  8273. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu>
  8274. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8275. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8276.  
  8277. ----------------------------------------
  8278. Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  8279. that a competing product could succeed.
  8280. ---------------------------------------
  8281.  
  8282. Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  8283. goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  8284. choose to buy a product. As long as there is no force involved, there is
  8285. plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  8286. don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  8287. fairness comes out of the barrel of a gun.
  8288.  
  8289.  
  8290. _____________________________________________
  8291. Lee Stranahan
  8292.  
  8293. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  8294. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  8295. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8296.  
  8297. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8298.  
  8299. Article: 19425
  8300. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!news.rmii.com!usenet
  8301. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  8302. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8303. Subject: Re: explosions
  8304. Date: 12 May 1996 19:36:34 GMT
  8305. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  8306. Lines: 13
  8307. Message-ID: <4n5ek2$ju5@natasha.rmii.com>
  8308. References: <3193735D.5D8A@interport.net>
  8309. NNTP-Posting-Host: slip1184.rmii.com
  8310. Mime-Version: 1.0
  8311. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8312. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  8313.  
  8314. >I think I read somewhere that there is a plugin available that 
  8315. >will take the first object in a scene file and explode it. Can 
  8316. >someone tell me what it is?
  8317.  
  8318. The one I got recently is "exploder.bmc" - you can find it at 
  8319. ftp.dimensional.com in the /users/vvisions/BML-RT directory.  You 
  8320. also need the BML Runtime plug-in, if you don't have it already.  
  8321. I haven't played with it a whole lot yet, but it does work and you 
  8322. have some control over chunk size, gravity, etc.  You can't beat 
  8323. the price, anyway.
  8324.  
  8325. Steve Tack
  8326.  
  8327.  
  8328. Article: 19426
  8329. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!not-for-mail
  8330. From: kermit@infi.net (Kermit Woodall)
  8331. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8332. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  8333. Date: 12 May 1996 17:11:38 GMT
  8334. Organization: InfiNet
  8335. Lines: 38
  8336. Message-ID: <4n564a$40j@nw003.infi.net>
  8337. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com>
  8338. NNTP-Posting-Host: larry.infi.net
  8339. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8340.  
  8341. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  8342. : ----------------------------------------
  8343. : Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  8344. : that a competing product could succeed.
  8345. : ---------------------------------------
  8346. : Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  8347. : goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  8348. : choose to buy a product. As long as there is no force involved, there is
  8349. : plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  8350. : don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  8351. : fairness comes out of the barrel of a gun.
  8352. Right up to a point.  Microsoft is what some call a "Natural Monopoly".
  8353. They dominate because what they offer, in total, is the best.  This can be
  8354. a sum of features, price, support, marketing and more.
  8355.  
  8356. Problems with Microsoft that always bother me.  Microsoft has a habit of
  8357. buying companies with the agreement that they will keep the products on the
  8358. market, that they're NOT buying them to sink them, then Microsoft does
  8359. discontinue the bought product.  Net result = less competitors.  They also
  8360. release, free, products of significant value.  Example Internet Explorer.
  8361. Released free while Netscape Navigator costs (retail or shareware) about
  8362. $50. Same story is true of their "new" HTML editor.  Net result = weakened
  8363. competitors.Then less competitors.
  8364.  
  8365. However I think the difference in all of this is that Microsoft is not
  8366. about trying to be a Monopoly.  It's about control.  Gates & Co. are more
  8367. interested in controlling how things happen, for various reasons I'm sure,
  8368. than they are interested in being the only game in town.
  8369.  
  8370. As always, IMHO, of course.
  8371.  
  8372. Kermit Woodall
  8373. Nova Design, Inc.
  8374. http://www.novadesign.com
  8375.  
  8376. -- 
  8377.  
  8378. Article: 19427
  8379. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  8380. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  8381. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8382. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  8383. Date: 12 May 1996 11:35:02 -0700
  8384. Organization: Primenet (602)416-7000
  8385. Lines: 97
  8386. Sender: root@primenet.com
  8387. Message-ID: <4n5b0m$h5b@nnrp1.news.primenet.com>
  8388. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  8389. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  8390. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35594 comp.graphics.apps.lightwave:19427 comp.graphics.packages.3dstudio:16557
  8391.  
  8392. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  8393. : Steph Greenberg wrote:
  8394. : > 
  8395. : > : M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux
  8396. : > : is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the
  8397. : > : telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  8398. : > 
  8399. : > When they realize JVC owns the VHS system?
  8400.  
  8401. : My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  8402.  
  8403. VHS is a registered trademark of JVC, and since Matsushita owns them, 
  8404. Matsushita (distributed in the US as Panasonic or Technics). They control 
  8405. the specifications and all licensing. Why do you think S-VHS has not come 
  8406. down in price despite the fact that it's been out for 10 years?
  8407.  
  8408. The patent on standard VHS has probably run out, but not S-VHS, hence the 
  8409. lack of cheap, superior, S-VHS machines.
  8410.  
  8411. : > the same, since anyone can invent a competing operating system. So far
  8412. : > Windows is destroying them all without government intervention in their
  8413. : > favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most
  8414. : > popular software or runs it slower because of emulation?
  8415.  
  8416. : Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely that a competing 
  8417. : product could succeed.  Standard Oil used "the legal system of the free market" to gain a 
  8418. : monopoly also.  Standard Oil's gimmick was to open a gas station, drop prices sharply, and buy 
  8419.  
  8420. The use of the term monopoly is a loaded one, and there are specific 
  8421. legal tests to determine if a company is a monopoly. Nearly everyone who 
  8422. disses M$ does so because their favorite, superior, OS failed against it. 
  8423. The fact that OS/2 lost appears to be most lamented, but I must say it is 
  8424. promoted by a company that held a near monopoly at various times in its 
  8425. history. 
  8426.  
  8427. And while you can lament M$, the were the very first company to promote 
  8428. an operating system not tied to a particular company's hardware. You can 
  8429. buy an infinitude of computer brands that run the M$ OS. OS/2 was an 
  8430. attempted monopoly, designed to run *only* on IBM machines originally to 
  8431. give that company a competitive advantage over the clones, it just didn't 
  8432. work that way in the marketplace.
  8433.  
  8434. The same thing with Next. 
  8435.  
  8436. : up their ruined competitors.  MS likes to charge store owners a fee for every computer they 
  8437. : sell, regardless of what OS was on it, for the "priviledge" of being a Windows re-seller.  
  8438. : Owners may as well pre-load Windows on those machines, they're paying for it.
  8439.  
  8440. So? Just how many PCs do you think will ever run something other than an 
  8441. M$ OS? I know I won't, and I'm more savvy than most computer owners. Most 
  8442. people would scream bloody murder if they had 60 megs of their hard disc 
  8443. taken up by a useless OS like OS/2, which holds zero advantage over Win95 
  8444. unless the software you run is OS/2 native.
  8445.  
  8446. : I have never said that Microsoft has done anything bad or illegal, but remember Standard Oil's 
  8447. : practices weren't illegal when they performed them either.  The Anti-competition laws that were 
  8448. : passed shortly after were a reaction to their business practices and their resulting monopoly. 
  8449. :  It is quite possible that what MS can get away with today may be illegal tomorrow.  You know 
  8450. : the JD has their beady little eye focused on them.  So right now MS is doing nothing wrong and 
  8451. : everything right, but the monopoly they enjoy is real.
  8452.  
  8453. M$ has done what no other OS manufacturer before them ever did: present 
  8454. the OS and Hardware as independent entities. Without them, computers 
  8455. would still be too expensive, and every time a household wanted a 
  8456. computer, they'd have to find out far more about the OS than they wanted 
  8457. to know. 
  8458.  
  8459. : > And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  8460.  
  8461. : How much money does JVC receive from each VCR sold?  Sounds like a patent royalties to me.  No 
  8462. : big deal.  Now if JVC was the only manufacturer of VCRs....
  8463.  
  8464. In the early days, a lot. Though less than Sony, which is another reason 
  8465. they were successful. I don't find the M$ OS to be too expensive, and I 
  8466. used to pay more for upgrades on my Amiga by far than I did when I first 
  8467. bought Windows. I'm not a big fan of M$, I just like the open platform 
  8468. policy. Ask people who use SGI and wonder why they need a $35,000 dongle 
  8469. when a faster Dec Alpha system could be assembled for either the same or 
  8470. less. That's why NT is becomming so popular and invading SGI's turf. 
  8471.  
  8472. You don't like it, you can use a Mac, OS/2, Linux, Unix, Solaris or when 
  8473. it becomes available, BeBox. 
  8474.  
  8475. : Bryant Reif
  8476. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8477. : http://www.aiesec.org/~bryant
  8478.  
  8479. --
  8480. -------------------------------------------------------------------------------
  8481. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  8482. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  8483.  
  8484. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  8485. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  8486. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  8487. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  8488. -------------------------------------------------------------------------------
  8489.  
  8490. Article: 19428
  8491. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!news1.best.com!nntp1.best.com!shellx!scotta
  8492. From: scotta@shellx.best.com (Scott Adams)
  8493. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8494. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  8495. Date: 12 May 1996 11:40:55 -0700
  8496. Organization: Best Internet Communications
  8497. Lines: 259
  8498. Message-ID: <scotta.831926418@shellx>
  8499. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au>
  8500. NNTP-Posting-Host: shellx.best.com
  8501. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #6 (NOV)
  8502.  
  8503. an48532@anon.penet.fi (Morpheus) writes:
  8504.  
  8505. >What new features does version 5.0 have over version 4.0(c,etc) ?
  8506. >Thanks
  8507. >Andrei
  8508. >cornoiu@silas.cc.monash.edu.au
  8509.  
  8510.     Here's something that was recently posted:
  8511.  
  8512.  
  8513. Source : Grue, a NewTek employee who hangs on IRC #lightwave
  8514. ------------------------------------------------------------
  8515.  
  8516.  
  8517. What's new in LightWave 3D 5.0
  8518.  
  8519. There have been many additions to LightWave 3D. In fact there have been
  8520. nearly 200 new features added! Here is a quick glance at some of the
  8521. highlights.
  8522.  
  8523. Modeler
  8524.  
  8525. * Open GL support for real time shaded views. Acknowledges surface
  8526. attributes such as Diffusion, Specularity, Luminosity, and Smoothing
  8527.  
  8528. * METANURBS Modeling Tool. This new tool combines the ease and flexibility
  8529. of polygonal modeling with the power and organic feel of NURBS modeling.
  8530.  
  8531. * Metaballs Modeling Plug In.  Powerful Organic modeling!
  8532.  
  8533. * Metaform2 Plug In.  Enhancment to the orginal metaform which allows you to
  8534. metaform polygons with more than four points.
  8535.  
  8536. *New Spline Modeling Tools
  8537.  
  8538. * Surface editing in Modeler.
  8539.  
  8540. * Tablet Support.  Allows absolute versus relative input devices.
  8541.  
  8542. * Randomization for Bevel and Array tools.                      
  8543.  
  8544. * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  8545.  
  8546. *Enhanced True Type Support             
  8547.  
  8548. * Massive Redraw Speed Enhancements.  
  8549.  
  8550. * Lasso Style Zoom
  8551.  
  8552.  
  8553. Layout
  8554.  
  8555. * Open GL support for real time shaded views. Includes support for up to 8
  8556. interactive lights   (Distant,  Point, or Spot). Acknowledges surface
  8557. attributes such as Diffusion, Specularity, Luminosity, Outline Only, and
  8558. Smoothing
  8559.  
  8560. *** Infinite Surface Layering! *** 
  8561.  
  8562. * Alpha channels allowed on image mapping.
  8563.  
  8564. * New Cel Animation Features for Cel edges and Cel rendering. Make 3D look
  8565. hand drawn!
  8566.  
  8567. * MetaMation: A new organic animation plug-in that automatically smoothes
  8568. an object with Metaform before each frames' render.
  8569.  
  8570. * Bone Enhancements including, Joint Compensation, and Muscle Flexing.
  8571.  
  8572. * Inverse Kinematics improvements including active goals and goal
  8573. strengths.
  8574.  
  8575. * Multiple Target Object Morphing from one envelope.
  8576.  
  8577. * New Lens Flare modes including, central ring color and size
  8578. modifications, and star filter enhancements.
  8579.  
  8580. * Many User Interface Enhancements
  8581.  
  8582. * Color Swatches in RGB fields
  8583.  
  8584. * Interactive Camera Zoom Level 
  8585.  
  8586. * Interactive Light Cone Angle
  8587.  
  8588. * Front Face View of objects for faster redraw and cleaner interface
  8589.  
  8590. * Color BKG images
  8591.  
  8592. * Render Sample Cube.
  8593.  
  8594. * Copy surfaces from rendered samples.
  8595.  
  8596. * New Plug In classes including Pixel Filter and Special Buffers for new
  8597. rendering and shader effects.
  8598.  
  8599. * Project images through spot lights.
  8600.  
  8601. * User definable Texture Map anti-aliasing.
  8602.  
  8603. * AutoKey Create mode for ultra-fast keyframe set up.
  8604.  
  8605. * Open GL Previews.
  8606.  
  8607. * Tiling and Alpha Channel options for Texture Maps.
  8608.  
  8609. * Dolly, Truck, and Pan capability allowing movement along any item's
  8610. axis.
  8611.  
  8612. * Effector: Allows a null object to interactively deform a mesh.
  8613.  
  8614. Plug In features included with LightWave 5.0
  8615.  
  8616.  
  8617. Equation
  8618. Lwpanels
  8619. Globsave
  8620. Effector: The Motion plug-in Effector 
  8621. InheritRotation    
  8622. JitterMotion 
  8623. MathMotion    
  8624. ParentBone    
  8625. ParentCamera    
  8626. ParentLight
  8627. ObjList
  8628. ObjectSequence
  8629. Effector: Displacement Map Plug-in 
  8630. LazyPoints
  8631. Metamation
  8632. Blotch    
  8633. CelShader    
  8634. Checker    
  8635. ColorCube    
  8636. HSLColorCube   
  8637. NormalColor   
  8638. SurfBlurShader    
  8639. SurfFuzzShader   
  8640. Weave   
  8641. ZOR    (Plug-in file: Zor.p)
  8642. BlurFilter
  8643. Convolve 
  8644. Emboss
  8645. Gamma
  8646. Negative
  8647. NightVision   
  8648. NTSC_Legalize   
  8649. PAL_Legalize   
  8650. PENNELLO    
  8651. Sepia    
  8652. SpecialBuffer    
  8653. SurfBlurFilter    
  8654. SurfFuzzFilter    
  8655. VidNoise    
  8656. Vignette    
  8657. Watermark  
  8658. AVI Savers
  8659. Image Loaders/Savers
  8660.  
  8661.     The formats HIIPSave.p allows you to load and save in Layout are:
  8662. Alias(.als), BMP(.bmp), Cineon(.cin), IFF(.iff), JPEG(.jpg), PCX(.pcx),
  8663. Pict(.pic), Pixar(.pxr), QRT(.qrt), Rendition(.6rn), SGI(.rgb), Sun(.sun),
  8664. TIFF(.tif), Targa32(.tga), Toaster(.vti), Wavefront(.rla), XWIndows(.xwd),
  8665. YUV(.yuv)
  8666.  
  8667. Storybrd.p
  8668. FilmExpand   
  8669. 4XStoryboard    
  8670.    
  8671.  
  8672. ImageList    
  8673. MotionDump
  8674. AllBGLayers    
  8675. Arn_Calculate    
  8676. BoundingBox    
  8677. Cage   
  8678. Calculate    
  8679. Center   
  8680. Center1D    
  8681. CenterScale    
  8682. CenterStretch    
  8683. CutCurves  
  8684. Envelopes    
  8685. Gear    
  8686. ImpSurf3D   
  8687. Julienne    
  8688. LightSwarm    
  8689. LoadFonts    
  8690. MathMotion    
  8691. NextEmptyLayer    
  8692. PathToMotion    
  8693. Platonic    
  8694. Plot1D    
  8695. Plot2D    
  8696. PointCenter    
  8697. PolyEdgeShaper    
  8698. New Primitives   
  8699. Donut
  8700.         Wedge
  8701. Spline Cage
  8702. Random Points
  8703. Gear
  8704.  
  8705. RandPricks   
  8706. RotateAnyAxis    
  8707. RotateHPB   
  8708. SceneToVRML   
  8709. Stipple    
  8710. SuperQuadric   
  8711. Symmetrize    
  8712. TextCompose    
  8713. TextCurve    
  8714. Throw   
  8715. Toroid    
  8716. Translator3DOptions   
  8717. VRMLAutoSave    
  8718. VRMLSave    
  8719. Wedge   
  8720. Add-Metaball   
  8721. AutoPatcher   
  8722. AutoPatcherMK   
  8723. BGConform   
  8724. Converge_Points   
  8725. Fast-Triple-Fan   
  8726. Fast-Triple-Traverse   
  8727. Make_DoubleSided    
  8728. MakeSpikey   
  8729. Metaballs   
  8730. MetaFormPlus   
  8731. Points2Polys   
  8732. Power-Texture   
  8733. PowerView   
  8734. RandPoints    
  8735. Reduce-Polygons   
  8736. Rest-On-Ground   
  8737. Rotate-About-Normal   
  8738. Rotate-Arbitrary-Axis   
  8739. Rotate-To-Ground    
  8740. Rotate-To-Object    
  8741. Spherize    
  8742. Squarize    
  8743. Translator3D-Export    
  8744. TriangleFan    
  8745. TriangleStrip
  8746.  
  8747. Adam Chrystie
  8748. adamchry@cats.ucsc.edu    
  8749.  
  8750.  
  8751. -- 
  8752. ----------------------------------
  8753. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  8754. Cinema/Video Major, Senior
  8755. University Of California at Santa Cruz
  8756.  
  8757. -- 
  8758. -------------------------------+---------------------------------------------
  8759. Scott Adams - scotta@best.com  | Check out http://www.best.com/~scotta
  8760. Life is too short to be bored. | for climbing info, humor, and more.
  8761. -------------------------------+---------------------------------------------
  8762.  
  8763. Article: 19429
  8764. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  8765. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  8766. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8767. Subject: Re: LW vs Alias
  8768. Date: 12 May 1996 12:09:01 -0700
  8769. Organization: Primenet (602)416-7000
  8770. Lines: 47
  8771. Sender: root@primenet.com
  8772. Message-ID: <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com>
  8773. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au>
  8774. X-Posted-By: steph@usr5.primenet.com
  8775.  
  8776. tedb@gil.com.au wrote:
  8777.  
  8778. : >LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  8779. : >that blurs the whole cost thing.
  8780. : >
  8781. : >Sorry.
  8782.  
  8783. : True, but what if you chuck it on a couple of fast Alpha's running NT
  8784. : instead of 10 or 20 amiga's then i reckon it's quick enough!!
  8785.  
  8786. I read some analysis that showed a 300MHZ Alpha to do a raytraced scene
  8787. faster than 47 Amigas with 40MHZ/68040 processors on LW.
  8788.  
  8789. And there are those of us who would like to assemble racks of NT servers 
  8790. to render elaborate 2-5 million polygon scenes in Alias, but of course 
  8791. for obvious reasons we can't. 
  8792.  
  8793. The only way Alias beats LW's price/performance is when features are 
  8794. called into action that either require lots of hand tweaking in LW to 
  8795. match, or workarounds that ultimately slow down the production flow. At 
  8796. that point other business considerations like schedule, salaries, quality 
  8797. of results, ability to change things without requiring more hand work, 
  8798. all get called into play. The actual cost of the platform and software 
  8799. alone is only one consideration in the price/performance sliding scale. 
  8800.  
  8801. For an individual spending their own money on a cottage industry, cost of 
  8802. the platform is a significant issue due to lack of capital, and perhaps 
  8803. the client base in some geographical areas can't support more expensive 
  8804. systems, which is LW's market niche. In larger companies, there are 
  8805. larger issues to be considered, and even then LW can fit into their 
  8806. production mix for certain types of CGI.
  8807.  
  8808. In places like DD that are starting to use LW, it can only do good. The 
  8809. competition between the traditional SGI people and the NT people will 
  8810. expose LW users to features they didn't even know that they wanted, and 
  8811. communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a bit.
  8812.  
  8813. --
  8814. -------------------------------------------------------------------------------
  8815. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  8816. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  8817.  
  8818. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  8819. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  8820. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  8821. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  8822. -------------------------------------------------------------------------------
  8823.  
  8824. Article: 19430
  8825. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!nntp.uio.no!nntp.uib.no!nntp-bergen.UNINETT.no!
  8826. From: Geir Otto Molstad <geirotto@famo.no>
  8827. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8828. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  8829. Date: Sun, 12 May 1996 22:36:44 +0200
  8830. Organization: FAMO as
  8831. Lines: 12
  8832. Message-ID: <31964BDC.B8@famo.no>
  8833. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no> <4n2q7a$96q@darkstar.UCSC.EDU>
  8834. NNTP-Posting-Host: fp5-3.ppp.sn.no
  8835. Mime-Version: 1.0
  8836. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8837. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8838. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8839. To: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  8840.  
  8841. Adam Ives Chrystie wrote:
  8842. > I heard you need to set teh keybord setting to USA/English to avoid teh
  8843. > error..NewTek said they are working on a solution. Enter control panels
  8844. > in Win NT to change it.
  8845. > --
  8846. > ----------------------------------
  8847. > Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  8848. > Cinema/Video Major, Senior
  8849. > University Of California at Santa Cruz
  8850.  
  8851. Not exactly, you have to change localize (regiional) settings to US.
  8852.  
  8853. Article: 19431
  8854. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!van-bc!news.rmii.com!usenet
  8855. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  8856. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8857. Subject: Re: An image I'm particularly proud of
  8858. Date: 12 May 1996 19:55:32 GMT
  8859. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  8860. Lines: 14
  8861. Message-ID: <4n5fnk$ju5@natasha.rmii.com>
  8862. References: <31943A8C.2053@dev.uol.com>
  8863. NNTP-Posting-Host: slip1184.rmii.com
  8864. Mime-Version: 1.0
  8865. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8866. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  8867.  
  8868. In article <31943A8C.2053@dev.uol.com>, prem@dev.uol.com says...
  8869. >I just completed an image in LW that I feel is a pretty nice piece
  8870. >of work (IIDSSM)
  8871. >Let me know what you think, folks,
  8872. >Thanks,
  8873. >-- Prem
  8874.  
  8875. Very nice!  I'm new to LW, so I have no idea how you did that.  But it 
  8876. looks like a hand-drawn illustration to me.  The plants look particularly 
  8877. realistic.  Are they simply 3D objects, or are there other tricks going 
  8878. on?
  8879.  
  8880. Steve Tack
  8881.  
  8882.  
  8883. Article: 19432
  8884. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  8885. From: Gameboy@ix.netcom.com (William Longworth)
  8886. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8887. Subject: 3DS MAX's big flaws...
  8888. Date: Sat, 11 May 1996 10:31:11 GMT
  8889. Organization: Netcom
  8890. Lines: 60
  8891. Message-ID: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  8892. NNTP-Posting-Host: lax-ca23-21.ix.netcom.com
  8893. X-NETCOM-Date: Sun May 12  8:38:19 AM CDT 1996
  8894. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8895.  
  8896. Having now seen 3DS MAX, I must say that I am both impressed and
  8897. disappointed.  The designers seem to have included a ton of extras,
  8898. only to exclude some important funtionality.  This kind of design
  8899. strategy is generally referred to as "plug-in," but I simply call it
  8900. screwing you, the customer, over.
  8901.  
  8902. What do I mean?  Let's take a look...
  8903.  
  8904. 1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  8905. deformation.  Any "bones" type work must be done through a plug-in,
  8906. i.e. Character Studio (a very impressive "step" driven animation
  8907. tool...that costs $1500...YIKES!!!) or Bones Pro (which I haven't seen
  8908. yet in its MAX incarnation).  This is a vital animation tool present
  8909. in packages costing 1/7 what MAX does .
  8910.  
  8911. 2.)Close behind is the render engine.  Is it better than the old 3DS?
  8912. Yes.  Is it up to Lightwave's level?  No.  But this gives you the
  8913. freedom to buy a new render engine and dole out a paltry $500+ when
  8914. the urge strikes you.
  8915.  
  8916. 3.)No lens Flare.  It's overused, but still a nice tool for creating
  8917. interesting and vibrant lighting effects.  Yet another $500 out the
  8918. window.
  8919.  
  8920. 4.)Particle systems?  Yup.  Powerful?  Nope.  Crank out another $500+
  8921. smackers.
  8922.  
  8923. There are nice tools, i.e. the volumetric lighting, the warp fx, the
  8924. integrated interface (I'm not getting into that debate, so don't
  8925. start), and the interactive modelling tools (change object complexity,
  8926. do boolens, bend, twist, shear, etc, in real time).  However, with a
  8927. little sweat, you can duplicate most in the basic Lightwave package,
  8928. and than do a lot more.  Is MAX better than Lightwave?  In some ways
  8929. yes, and with the right plug-ins, definitely, but only if cost is not
  8930. an issue.  Also, you might do some math and notice that after all the
  8931. plug-ins, MAX is dangerously close to being as expensive as SoftImage
  8932. NT, a more powerful program for the most part. With Microsoft backing
  8933. SoftImage, expect a bit of competition should MAX/SoftImage cut into
  8934. each other's sales (i.e. multi-platform release, cost cuts,  and so
  8935. on).
  8936.  
  8937. As for Lightwave, though I have a softspot for it, I am very troubled
  8938. by its lumbering progress.  The interface is getting old, the shift to
  8939. a "plug-in" architecture seems a good idea implemented for the wrong
  8940. reasons (to reduce internal development), and overlooked programs like
  8941. Imagine are coming out with more features for less money (lens flares,
  8942. bones, meta balls, particles, several animation systems (cycles, for
  8943. instance), motion blur, depth of field, IK, powerful procedural
  8944. texture mapping, and so on ...) for much less than Lightwave ($500, I
  8945. think).  The stuff I am reading about Tim Jenison makes me think that
  8946. Newtek is steaming through Amiga Country on a course for Atariville.
  8947.  
  8948. What is the deal here kids?  
  8949.  
  8950. Bill L.
  8951. Past user of Imagine (up to 3.0) and Lightwave (up to 3.5), and
  8952. current user of 3DS 4.0 (for work) and Real 3D 3.1 (at home).  Future
  8953. user of 3DS MAX, and with a little luck, Alias Power Animator (both
  8954. for work).
  8955.  
  8956.  
  8957. Article: 19433
  8958. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8959. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  8960. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8961. Subject: Re: UK Software Reviewing Under Fire (Was: journos snubbed again!)
  8962. Date: 12 May 1996 17:29:32 -0400
  8963. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8964. Lines: 68
  8965. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8966. Message-ID: <4n5l7s$d7o@newsbf02.news.aol.com>
  8967. References: <4mpan0$agc@newsbf02.news.aol.com>
  8968. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8969. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  8970.  
  8971. Oh dear, what do I appear to have started???
  8972.  
  8973. Let me reply to the comments made by Mr South regading the posting I
  8974. made....
  8975.  
  8976. >>Woah! Maybe you'd like to continue this conversation outside, buddy?!? 
  8977. Hmmm... What a very interesting and structured start to a discussion.....
  8978. Maybe you took a little bit too much of the old Prune Juice eh??
  8979.  
  8980. >[funny phone call dialogue deleted]
  8981. Ah! So you DID see that there WAS humour in the posting....
  8982.  
  8983. >Ahh, now you almost had a point there but you blew it at the last minute 
  8984. >by venting your spleen. I know about the big wide world, and for the 
  8985. >record I also know the date, the time, that Santa Claus is in fact an out
  8986.  
  8987. >of work actor and which hemisphere of the Earth I live in. I'm not 
  8988. >responsible for my fellow reviewers, but I would have to say that's the 
  8989. >most pathetic kneejerk generalisation I've ever read on Usenet. I think 
  8990. >the really great writers we have on the staff of Computer Shopper, PCW, 
  8991. >PC Plus, and PC Pro would take issue with the accusation that all British
  8992.  
  8993. >computer reporting is bland. So all US reviewers pay for everything they 
  8994. >review eh? Nah, I don't think so. As I have pointed out elsewhere I *do* 
  8995. >buy a lot of the software I review to allow me just the kind of 
  8996. >perspective you suggest I lack.
  8997. As this is a 3D forum, in which we discuss 3D related topics, my comment
  8998. about BLAND BRITISH REPORTING stands as far as I'm concerened.
  8999. Are you honestly trying to tell me that the 3D related material in the UK
  9000. press is better than articles published in LIGHTWAVE PRO, 3D ARTIST
  9001. and COMPUTER GRAPHICS WORLD for example? 
  9002.  
  9003. >I don't write for computer magazines just to get free stuff, I'm not 
  9004. >*that* juvenile and I acutely resent the implication that I am. 
  9005. But at least you do admit that at times you DO expect freebies!! ;-))
  9006.  
  9007. >I am foolish enough to believe I'm doing a good job, I have no illusions
  9008. about 
  9009. >my stature in society either, as you intimated with your amusing skit on 
  9010. >my call to NewTek. I don't expect (or have ever recieved) preferential 
  9011. >treatment from NewTek or any other company.
  9012.  
  9013. If that is the case, why did you write the following;
  9014. >I've reviewed LightWave in three of four mags in the UK, and will
  9015. continue to
  9016. >include it in round-ups of 3D software, even though the market is getting
  9017. a little crowded. 
  9018. >But it still bugs the f**k out of me that I don't feel that NewTek know
  9019. or care what I do"
  9020.  
  9021.  
  9022. >So, down to brass tacks, bucko. I dislike the tone of your post. Where do
  9023.  
  9024. >you get off making all these sweeping generalisations about me, and in 
  9025. >fact all my British colleages, and based on what? Are you just taking 
  9026. >potshots at me because you feel like it? Or do you have something to back
  9027.  
  9028. >this up? Or are you perhaps Jerry Pournelle hiding under an AOL Screen 
  9029. >Name? Now there's a guy that tests a lot of software.
  9030. Well, I did not like the tone of YOUR post and that is why I decided to
  9031. toss in my tuppence worth.
  9032. Like you, I am entitled to have an opinion on matters, particularly as I
  9033. subscribe to the UK
  9034. magazines that you mentioned, and therfore contribute towards the cost of
  9035. your wages! ;-)))
  9036.  
  9037. >And by the way, only my friends call me snouty.
  9038. Oh! Bummer..... I shall remember that in future postings Mr South.
  9039.  
  9040. Article: 19434
  9041. From: Linden4@msn.com (Theodore Terranova)
  9042. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9043. Date: 12 May 96 21:07:45 -0700
  9044. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmnmh$4pj@dfw-ixnews8.ix.netcom.com> <318FC3ED.2AC1@osu.edu> <31922A86.6E2F@hooked.net>
  9045. Message-ID: <0000940a+00002733@msn.com>
  9046. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.msn.com!msn.com
  9047. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9048. Organization: The Microsoft Network (msn.com)
  9049. Lines: 26
  9050.  
  9051. "Not to be a fuddy-duddy, but it strikes me that no matter what the 
  9052. hardware/software package is, or 
  9053. how much it costs, it's the animator that makes the program 
  9054. attractive, not the other way around.  
  9055. I feel reasonably sure that there are some people out there doing 
  9056. great animation on very low-end 
  9057. hardware with low-end software.
  9058.  
  9059. No software has ever (or likely will ever) be able to do everything 
  9060. that it's competitors do.  
  9061. There never will be a hardware platform that performs like everyone 
  9062. wants it to for the cost 
  9063. everyone wants to pay.
  9064.  
  9065. What matters is the results an animator can produce with whatever 
  9066. tools he/she has at their 
  9067. disposal.
  9068.  
  9069. Ken Robertson"
  9070.  
  9071.  
  9072.  
  9073.  
  9074. Right on brother!
  9075.  
  9076. Ted
  9077.  
  9078. Article: 19435
  9079. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9080. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  9081. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9082. Subject: Re: UK Software Reviewing Under Fire (Was: journos snubbed again!)
  9083. Date: 12 May 1996 17:38:25 -0400
  9084. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9085. Lines: 14
  9086. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9087. Message-ID: <4n5loh$dcm@newsbf02.news.aol.com>
  9088. References: <4mpan0$agc@newsbf02.news.aol.com>
  9089. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9090. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9091.  
  9092. >Actually gkeenan818@aol.com is from Glasgow, Scotland. I checked.
  9093. Is this classed as investigative journalism?? ;-))
  9094. Maybe you should have checked out my location before attacking the good
  9095. people of the USA!
  9096.  
  9097. >In fact the Scots invented most British humour anyway. And TV.
  9098. Maybe I could teach you something then ;-))
  9099.  
  9100. >Am I getting off topic?
  9101. I believe so, and why waste valuable band width on this section
  9102. which SHOULD be the place for LightWave related discussions.
  9103. Maybe all of us who have been posting here recently griping and
  9104. moaning about everything, should take the time to start USING
  9105. LightWave as we all appear to have too much time on our hands!!!!
  9106.  
  9107. Article: 19436
  9108. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9109. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9110. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9111. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  9112. Date: Sun, 12 May 1996 18:06:04 -0400
  9113. Organization: Concentric Internet Services
  9114. Lines: 104
  9115. Message-ID: <319660CC.7165@pilot.msu.edu>
  9116. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  9117. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9118. Mime-Version: 1.0
  9119. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9120. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9121. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9122. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35595 comp.graphics.apps.lightwave:19436 comp.graphics.packages.3dstudio:16560
  9123.  
  9124. Steph Greenberg wrote:
  9125.  
  9126. > VHS is a registered trademark of JVC, and since Matsushita owns them,
  9127. > Matsushita (distributed in the US as Panasonic or Technics). They control
  9128. > the specifications and all licensing. Why do you think S-VHS has not come
  9129. > down in price despite the fact that it's been out for 10 years?
  9130. > The patent on standard VHS has probably run out, but not S-VHS, hence the
  9131. > lack of cheap, superior, S-VHS machines.
  9132.  
  9133. Who cares. S-VHS sucks.  Let's go digital!
  9134.  
  9135. > : > the same, since anyone can invent a competing operating system. So far
  9136. > : > Windows is destroying them all without government intervention in their
  9137. > : > favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most
  9138. > : > popular software or runs it slower because of emulation?
  9139. > : Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely that a competing
  9140. > : product could succeed.  Standard Oil used "the legal system of the free market" to gain a
  9141. > : monopoly also.  Standard Oil's gimmick was to open a gas station, drop prices sharply, and buy
  9142. > The use of the term monopoly is a loaded one, and there are specific
  9143. > legal tests to determine if a company is a monopoly. Nearly everyone who
  9144. > disses M$ does so because their favorite, superior, OS failed against it.
  9145. > The fact that OS/2 lost appears to be most lamented, but I must say it is
  9146. > promoted by a company that held a near monopoly at various times in its
  9147. > history.
  9148.  
  9149. uh... ok.
  9150.  
  9151. > And while you can lament M$, the were the very first company to promote
  9152. > an operating system not tied to a particular company's hardware. You can
  9153. > buy an infinitude of computer brands that run the M$ OS. OS/2 was an
  9154. > attempted monopoly, designed to run *only* on IBM machines originally to
  9155. > give that company a competitive advantage over the clones, it just didn't
  9156. > work that way in the marketplace.
  9157. > The same thing with Next.
  9158.  
  9159. umm... Sounds like you had this discussion before with someone else, and you are confusing things they 
  9160. said with things I said.  I never said Windows was bad.  I never said MS was bad.  Are you reading my 
  9161. posts?  
  9162.  
  9163. > : up their ruined competitors.  MS likes to charge store owners a fee for every computer they
  9164. > : sell, regardless of what OS was on it, for the "priviledge" of being a Windows re-seller.
  9165. > : Owners may as well pre-load Windows on those machines, they're paying for it.
  9166. > So? Just how many PCs do you think will ever run something other than an
  9167. > M$ OS? I know I won't, and I'm more savvy than most computer owners. Most
  9168. > people would scream bloody murder if they had 60 megs of their hard disc
  9169. > taken up by a useless OS like OS/2, which holds zero advantage over Win95
  9170. > unless the software you run is OS/2 native.
  9171.  
  9172. uh... I agree.
  9173.  
  9174. > : I have never said that Microsoft has done anything bad or illegal, but remember Standard Oil's
  9175. > : practices weren't illegal when they performed them either.  The Anti-competition laws that were
  9176. > : passed shortly after were a reaction to their business practices and their resulting monopoly.
  9177. > :  It is quite possible that what MS can get away with today may be illegal tomorrow.  You know
  9178. > : the JD has their beady little eye focused on them.  So right now MS is doing nothing wrong and
  9179. > : everything right, but the monopoly they enjoy is real.
  9180. > M$ has done what no other OS manufacturer before them ever did: present
  9181. > the OS and Hardware as independent entities. Without them, computers
  9182. > would still be too expensive, and every time a household wanted a
  9183. > computer, they'd have to find out far more about the OS than they wanted
  9184. > to know.
  9185.  
  9186. Boy this other person must have really disliked MS.
  9187.  
  9188. > : > And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  9189. > : How much money does JVC receive from each VCR sold?  Sounds like a patent royalties to me.  No
  9190. > : big deal.  Now if JVC was the only manufacturer of VCRs....
  9191. > In the early days, a lot. Though less than Sony, which is another reason
  9192. > they were successful. I don't find the M$ OS to be too expensive, and I
  9193. > used to pay more for upgrades on my Amiga by far than I did when I first
  9194. > bought Windows. I'm not a big fan of M$, I just like the open platform
  9195. > policy. Ask people who use SGI and wonder why they need a $35,000 dongle
  9196. > when a faster Dec Alpha system could be assembled for either the same or
  9197. > less. That's why NT is becomming so popular and invading SGI's turf.
  9198.  
  9199. Sure.
  9200.  
  9201. > You don't like it, you can use a Mac, OS/2, Linux, Unix, Solaris or when
  9202. > it becomes available, BeBox.
  9203.  
  9204. Yikes!  Looks like I stepped in the crossfire of your arguement with someone else.  From the looks of 
  9205. your posts I would guess an OS/2 fan.  
  9206.  
  9207. All I said was that there are very few choices in OS's for PC users, and only one logical choice.  Also 
  9208. that MS, though not doing anything bad or illegal, could find itself in legal trouble in the future.  
  9209. Now what did all your previous posts have to do with that?
  9210.  
  9211. > : Bryant Reif
  9212. > : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9213. > : http://www.aiesec.org/~bryant
  9214.  
  9215. -- 
  9216.  
  9217. Bryant Reif
  9218. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9219. http://www.aiesec.org/~bryant
  9220.  
  9221. Article: 19437
  9222. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9223. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9224. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  9225. Subject: Re: Artist Needed for Game
  9226. Date: Sun, 12 May 1996 18:09:59 -0400
  9227. Organization: Concentric Internet Services
  9228. Lines: 22
  9229. Message-ID: <319661B7.1DAE@pilot.msu.edu>
  9230. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <siu3xxka7s.fsf@a-s.NCRMicro.NCR.COM> <4mdmau$cui@news1.mnsinc.com> <318B3F10.3E19@pilot.msu.edu> <831597146.14312.16@thurgood.demon.co.uk> <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@ia
  9231. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9232. Mime-Version: 1.0
  9233. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9234. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9235. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9236. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:91433 comp.graphics.animation:35596 rec.games.design:16234 comp.graphics.apps.lightwave:19437
  9237.  
  9238. Steve wrote:
  9239.  
  9240. > Well, maybe that was too much of a generalisation (all art must be
  9241. > photorealistic). But I much prefer something that bears some relation to reality
  9242. > to something like picasso which I simply cannot stand. And what realy pisses me
  9243. > off is people with NO talent at all sticking a load of bits together, passing it
  9244. > off as art and getting rich from it. Some people just dumped a load of boots in
  9245.  
  9246. How often does THAT happen?
  9247.  
  9248. > a glass case once, as a test. The art critics who saw it remarked upon how well
  9249. > it was aranged and the quality of the lighting etc.
  9250.  
  9251. And revealed their stupidity.  Good for them! :)
  9252.  
  9253. > -Steve
  9254.  
  9255. -- 
  9256.  
  9257. Bryant Reif
  9258. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9259. http://www.aiesec.org/~bryant
  9260.  
  9261. Article: 19438
  9262. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9263. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9264. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9265. Subject: Re: LW vs Alias
  9266. Date: Sun, 12 May 1996 18:23:09 -0400
  9267. Organization: Concentric Internet Services
  9268. Lines: 26
  9269. Message-ID: <319664CD.144A@pilot.msu.edu>
  9270. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au> <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com>
  9271. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9272. Mime-Version: 1.0
  9273. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9274. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9275. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9276.  
  9277. Steph Greenberg wrote:
  9278. > In places like DD that are starting to use LW, it can only do good. The
  9279. > competition between the traditional SGI people and the NT people will
  9280. > expose LW users to features they didn't even know that they wanted, and
  9281. > communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a bit.
  9282.  
  9283. Um.. What makes you think that LW users are oblivious to other programs' features?  You make it 
  9284. sound like LightWave users live in their own little world and don't know of or use anything else. 
  9285.  Is that true of Alias users?
  9286.  
  9287. > --
  9288. > -------------------------------------------------------------------------------
  9289. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  9290. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  9291. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  9292. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  9293. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  9294. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  9295. > -------------------------------------------------------------------------------
  9296.  
  9297. -- 
  9298.  
  9299. Bryant Reif
  9300. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9301. http://www.aiesec.org/~bryant
  9302.  
  9303. Article: 19439
  9304. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  9305. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  9306. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9307. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  9308. Date: Sun, 12 May 1996 18:38:49 -0400
  9309. Organization: Concentric Internet Services
  9310. Lines: 41
  9311. Message-ID: <31966879.18BF@pilot.msu.edu>
  9312. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com>
  9313. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  9314. Mime-Version: 1.0
  9315. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9316. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9317. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  9318.  
  9319. Stranahan wrote:
  9320. > ----------------------------------------
  9321. > Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  9322. > that a competing product could succeed.
  9323. > ---------------------------------------
  9324. > Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  9325. > goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  9326.  
  9327. Steph missunderstood my point.  I didn't mean to say that MS enjoy's the 
  9328. legal definition of a monopoly, but a "monopoly" in which most rational PC 
  9329. owners have little choice but to buy their OS's.  I also never equated MS's 
  9330. "monopoly" with bad.
  9331.  
  9332. > choose to buy a product. As long as there is no force involved, there is
  9333. > plenty of possibilites for competing products to succeed. And frankly, I
  9334.  
  9335. Not in the near future.  But you are right, the new will overtake the old. 
  9336.  We may not even be using OS's in 5-10 yrs.
  9337.  
  9338. > don't -care- if other products have a 'fair' shot at Microsoft if that
  9339. > fairness comes out of the barrel of a gun.
  9340.  
  9341. Far be it from me to stand in the way of the free market, or promote 
  9342. government regulation.
  9343.  
  9344. > _____________________________________________
  9345. > Lee Stranahan
  9346. > "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  9347. > for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  9348. > Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  9349. > Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  9350.  
  9351. -- 
  9352.  
  9353. Bryant Reif
  9354. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  9355. http://www.aiesec.org/~bryant
  9356.  
  9357. Article: 19440
  9358. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.ottawa.istar.net!istar.net!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!news1.io.org!news
  9359. From: mjmackin@io.org (Matt. )
  9360. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9361. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9362. Date: Sun, 12 May 1996 22:40:52 GMT
  9363. Organization: Internex Online (io.org), Toronto, Ontario, Canada
  9364. Lines: 15
  9365. Message-ID: <4n5pd4$l0k@news1.io.org>
  9366. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net> <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  9367. NNTP-Posting-Host: sticky.net5c.io.org
  9368. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9369. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35599 comp.graphics.apps.lightwave:19440 comp.graphics.packages.3dstudio:16561
  9370.  
  9371. >Gordon Cameron <gocam@odyssee.net> wrote:
  9372. >: > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  9373. >: > than almost any SGI workstation.
  9374.  
  9375. >: Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  9376. >: doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  9377. >: (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  9378. >: very well - e.g. D1 realtime video boards *today*
  9379.  
  9380. But they do you need to have real time D1 output if you can get close
  9381. with the Perception.  Its D1 output (but you have to render to it's
  9382. hard drive.)  It costs a small fraction of the SGI.
  9383.  
  9384.  
  9385.  
  9386.  
  9387. Article: 19441
  9388. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9389. From: skellener@aol.com (Skellener)
  9390. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9391. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here
  9392. Date: 12 May 1996 18:47:59 -0400
  9393. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9394. Lines: 13
  9395. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9396. Message-ID: <4n5pqv$eou@newsbf02.news.aol.com>
  9397. References: <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  9398. Reply-To: skellener@aol.com (Skellener)
  9399. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9400. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35600 comp.graphics.apps.lightwave:19441 comp.graphics.packages.3dstudio:16562
  9401.  
  9402. >So long as SGI likes making fewer machines and charging higher prices
  9403. than 
  9404. >is absolutely necessary, and so long as the market demand expands to 
  9405. >to areas that belonged exclusively to SGI, but only if it can be had at a
  9406.  
  9407. >below SGI price, SGI can expect to be attacked from all sides in the
  9408. future.
  9409.  
  9410.  
  9411. Yes!
  9412.  
  9413.  
  9414. STEVE K.
  9415.  
  9416. Article: 19442
  9417. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  9418. From: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  9419. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9420. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9421. Date: 12 May 1996 23:11:05 GMT
  9422. Organization: University of Illinois at Urbana
  9423. Lines: 16
  9424. Message-ID: <4n5r69$8k@vixen.cso.uiuc.edu>
  9425. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>  <31945794.5DAF@osu.edu> <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  9426. Reply-To: nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami)
  9427. NNTP-Posting-Host: ux4.cso.uiuc.edu
  9428. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35601 comp.graphics.apps.lightwave:19442 comp.graphics.packages.3dstudio:16564
  9429.  
  9430.  
  9431.  
  9432. Sorry to disagree with you Fred, but as a programmer, I'd be willing to
  9433. consider the new changes as a qualifier for the title of "completely
  9434. new." Heck, multithreaded operation alone is worth that title! The
  9435. improvements to be gotten from threads are pretty terrific. As for the
  9436. rest, they are much more than simple lensflares. 
  9437. I haven't seen any Max output, and IMHO, the old 3DStudio renderer was
  9438. kind of shitty unless you were willing to put a lot of work into making
  9439. everything look just right. 
  9440.  
  9441. --
  9442. Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc Solar Acoustics High Performance Speakers.
  9443. http://farside.ncsa.uiuc.edu/~nbenami ---- Disclaimer: I speak for myself ONLY.
  9444. Dealer employee:Dunlavy, B.A.T., Theta, Rowland, Von Schweikert, Hales, Paragon,
  9445. Golden Tube, Musical Design, Counterpoint, Linn, Fanfare, C.A.L, Nak, XLO, PS Audio...
  9446.  
  9447. Article: 19443
  9448. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!agate!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news
  9449. From: "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net>
  9450. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9451. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  9452. Date: 12 May 1996 23:44:01 GMT
  9453. Organization: Corporate Communications
  9454. Lines: 10
  9455. Message-ID: <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net>
  9456. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  9457. NNTP-Posting-Host: dial3-vermillion.iw.net
  9458. Mime-Version: 1.0
  9459. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9460. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9461. X-Mailer: Mozilla 1.2PE-D (Windows; U; 16bit)
  9462.  
  9463. >1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  9464. >deformation. 
  9465.  
  9466. You can do basic skeletal deformation in Max using linked xform, but it is very 
  9467. basic. Pricing on C.S. hasn't been set yet, at least in my checking.
  9468.  
  9469. John Stetzer
  9470. JWS
  9471. http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  9472.  
  9473.  
  9474. Article: 19444
  9475. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.ac.net!news.serv.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  9476. From: fake@net.com (lurker)
  9477. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9478. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  9479. Date: Sun, 12 May 1996 23:54:27 GMT
  9480. Organization: imagenet
  9481. Lines: 9
  9482. Message-ID: <319679ee.4643597@news.alt.net>
  9483. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  9484. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  9485. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35604 comp.graphics.apps.lightwave:19444 comp.graphics.packages.3dstudio:16565
  9486.  
  9487. On Sun, 12 May 1996 05:33:29 -0400, Bryant Reif
  9488. <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  9489. >> When they realize JVC owns the VHS system?
  9490. >
  9491. >My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  9492.  
  9493. Actually, if you check it out JVC is very strict with the VHS
  9494. licenses. Some may say heavy handed, sorta like the Japanese games
  9495. companies restricting their licenses.
  9496.  
  9497. Article: 19445
  9498. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.consultix.com!newsstand.cit.cornell.edu!ub!dsinc!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9499. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  9500. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9501. Subject: Re: LW vs Alias
  9502. Date: 12 May 1996 22:18:24 GMT
  9503. Organization: Netcom
  9504. Lines: 35
  9505. Message-ID: <4n5o3g$ju3@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  9506. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au> <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com>
  9507. NNTP-Posting-Host: lax-ca21-20.ix.netcom.com
  9508. X-NETCOM-Date: Sun May 12  5:18:24 PM CDT 1996
  9509.  
  9510.  
  9511. >
  9512. --->In places like DD that are starting to use LW, it can only do good.
  9513. The 
  9514. >competition between the traditional SGI people and the NT people will 
  9515. >expose LW users to features they didn't even know that they wanted,
  9516. and 
  9517. >communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a
  9518. bit.
  9519. >
  9520. >--
  9521. >----------------------------------------------------------------------
  9522. --------
  9523. >Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic
  9524. Surgeon, 
  9525. >steph@primenet.com                   Chiropracter, and
  9526. Podiatrist.<----
  9527.  
  9528.  
  9529.  
  9530. It's actually proved to be a great cross pollenization for all
  9531. concerned.  Many of the UNIX artists have come over to our little room
  9532. and been quite amazed at how quickly we work.  Because we come from
  9533. faced paced TV production environments, we tend to get about 90% of the
  9534. work done in tiny fraction of the time.
  9535.  
  9536. What we then in turn learn from the UNIX guys is how to push the image
  9537. quality that extra 10%, which is the difference between what you see on
  9538. TV for free and what you pay $7.00 to see in a theater.  It's really
  9539. been a great expereince thus far, and we've all learned a lot working
  9540. there, and LW as a tool will reflect this as well in future releases.
  9541.  
  9542. GT
  9543.  
  9544.  
  9545.  
  9546. Article: 19446
  9547. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.consultix.com!newsstand.cit.cornell.edu!ub!dsinc!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9548. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  9549. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9550. Subject: Re: LW vs Alias
  9551. Date: 12 May 1996 22:24:04 GMT
  9552. Organization: Netcom
  9553. Lines: 20
  9554. Message-ID: <4n5oe4$g1i@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  9555. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <N.050796.001322.07@earthlink.net.earthlink.net> <4mo1po$er4@nnrp1.news.primenet.com> <31964C45.7F1C@iag.net>
  9556. NNTP-Posting-Host: lax-ca21-20.ix.netcom.com
  9557. X-NETCOM-Date: Sun May 12  5:24:04 PM CDT 1996
  9558.  
  9559.  
  9560. >>
  9561. -----------------------------------------------------------------------
  9562. -------
  9563. >I think you might be surprised by how much George Lucas "has" ILM is a
  9564.  
  9565. >part of his holdings but far from the only thing he owns.
  9566.  
  9567.  
  9568. According to an article in Forbes, LucasFilm LTD is worth an
  9569. approximate 5 billion dollars.  A good portion of this income comes
  9570. from royalties on merchandising of the Star Wars Trilogy and the
  9571. Indiana Jones series.
  9572.  
  9573. ILM is not one of George's big money makers.  It makes money, but not
  9574. like the rest of his franchise.  Most of the money ILM makes goes right
  9575. back into the company.
  9576.  
  9577. GT
  9578.  
  9579.  
  9580. Article: 19447
  9581. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  9582. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  9583. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9584. Subject: Graphics Job Offer
  9585. Date: Sun, 12 May 1996 15:36:43 -0700
  9586. Organization: Advanced Network Solutions
  9587. Lines: 24
  9588. Message-ID: <319667FB.34BD@adnetsol.com>
  9589. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  9590. Mime-Version: 1.0
  9591. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9592. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9593. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  9594.  
  9595. Make MONEY $$$$ with your Computer at Home
  9596.  
  9597.  
  9598. 3RD Dimension Technologies, Inc. is a Hollywood Computer Special FX 
  9599.  
  9600. corporation searching the globe for computer users to contract with 
  9601.  
  9602. for the assistance in the "Virtual World Project (TM) All participants
  9603.  
  9604. must have the following:
  9605.  
  9606.  
  9607.  
  9608. 486 DX-2 66mhz or better CPU
  9609. SVA Color Monitor
  9610. Running Any Windows Environment 
  9611. NT or 95 a plus
  9612. and the ambition to learn!!!!
  9613.  
  9614.  
  9615.  
  9616. For more information contact Robin or Tracy toll free at 800-455-3558
  9617.  
  9618. Outside of United States call 818/865-6940
  9619.  
  9620. Article: 19448
  9621. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.leonardo.net!nntp.adnetsol.com!news
  9622. From: KM <kmclaine@adnetsol.com>
  9623. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9624. Subject: Graphics Job Offer
  9625. Date: Sun, 12 May 1996 15:37:03 -0700
  9626. Organization: Advanced Network Solutions
  9627. Lines: 24
  9628. Message-ID: <3196680F.1BC6@adnetsol.com>
  9629. NNTP-Posting-Host: dialup209.adnetsol.com
  9630. Mime-Version: 1.0
  9631. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9632. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9633. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; U)
  9634.  
  9635. Make MONEY $$$$ with your Computer at Home
  9636.  
  9637.  
  9638. 3RD Dimension Technologies, Inc. is a Hollywood Computer Special FX 
  9639.  
  9640. corporation searching the globe for computer users to contract with 
  9641.  
  9642. for the assistance in the "Virtual World Project (TM) All participants
  9643.  
  9644. must have the following:
  9645.  
  9646.  
  9647.  
  9648. 486 DX-2 66mhz or better CPU
  9649. SVA Color Monitor
  9650. Running Any Windows Environment 
  9651. NT or 95 a plus
  9652. and the ambition to learn!!!!
  9653.  
  9654.  
  9655.  
  9656. For more information contact Robin or Tracy toll free at 800-455-3558
  9657.  
  9658. Outside of United States call 818/865-6940
  9659.  
  9660. Article: 19449
  9661. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!buck.intelli-net.com!usenet
  9662. From: "Rolan Business Machine Co. Inc." <rolanbus@intelli-net.com>
  9663. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9664. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9665. Date: Sat, 11 May 1996 18:25:38 -0700
  9666. Organization: Intelli-Net
  9667. Lines: 17
  9668. Message-ID: <31953E12.3162@intelli-net.com>
  9669. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <3190454D.5966@montreal.com>
  9670. NNTP-Posting-Host: 206.153.28.203
  9671. Mime-Version: 1.0
  9672. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9673. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9674. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  9675. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35607 comp.graphics.apps.lightwave:19449 comp.graphics.packages.3dstudio:16569
  9676.  
  9677. > Obviously, you don't know what you are talking about. Have you at least ever tried to use FLINT or FLAME before ? If you had you would know
  9678. > what I am talking about. Just try to make a simple cube turn in circle. Now how about a real-looking character that dances and run on
  9679. > command... Those are the kinds of things SoftImage does best. Not even Alias, WaveFront, or Flame for that matter even comes close. Although
  9680. > some of the most realistic looking characters ever done in 3D were modelled with Alias, most were animated and rendered with SI and MentalRay.
  9681.  
  9682. > IRIX has some neat features, but NT brings a lot more developpment a lot faster to market. You want the latest technology? It will be
  9683. > availlable on NT first. NT also gives you the choice of hardware. Want a Dec Alpha, a MIPs, a PowerPC or a simple Pentium or Pentium Pro? It
  9684. > runs them all. NT also has a lot more applications availlable than IRIX. Although IRIX still has exclusivity on some of the best apps
  9685. > (Alias/Wavefront) in the market, it's only a matter of time before even those venerable packages get ported to NT.
  9686.  
  9687.  
  9688. Finally, a person who seems to know what they are talking about.  NT is great, espcially when running REAL 3D
  9689. on an Alpha.  I would like to see any program that can come close.  You can make a car, turn on the motor, set 
  9690. it down on a surface and it takes off.  If it starts up a hill, it slows down and speeds up when going down the 
  9691. other side.
  9692.  
  9693. Article: 19450
  9694. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  9695. From: terry.hill@zetnet.co.uk (Terry Hill)
  9696. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9697. Subject: FREE SOFTWARE!
  9698. Date: Mon, 13 May 1996 02:23:54 +0100
  9699. Lines: 32
  9700. Message-ID: <4n64f0$i5t@roch.zetnet.co.uk>
  9701. NNTP-Posting-Host: piccadilly.zetnet.co.uk
  9702.  
  9703. Hi all,
  9704.      I was looking through some old stuff the other day, and I came
  9705. across a program I wrote a couple of years ago that took a path made in
  9706. Vista (or makepath), and converts it to a lightwave camera motion.
  9707.  
  9708. It allows scaling factors & motion offsets, and will either create a key
  9709. for every frame in the Vista path, or allow the user to specify a key every
  9710. x frames.
  9711.  
  9712. You can use it to merge frames rendered in vista to be used as fg/bg`s,
  9713. although merging the two focal lengths is a bit of a turdwad.  I used it
  9714. for a while to create paths for lw rendered landscape/flight anims, as
  9715. makepath does make the job easy, just so you dont have to squint through
  9716. side on wireframes of landscapes (loads of polys...).
  9717.  
  9718. Anyway, I am thinking of posting this up in the alt.binaries.misc section,
  9719. and thought that other people out there might have written similar progs,
  9720. that might be of use to the community as a whole.  SO - if anyone wants
  9721. this proggy, and also have some of their own work, can they post a
  9722. description for all to see.  If we leave this open for a couple of weeks,
  9723. and agree on a date, i`ll post mine first as an act of good faith.
  9724.  
  9725. BTW, i`ll post my amos source & a binary (for the amiga). (I`m not suggesting
  9726. that everyone posts source though..)
  9727.  
  9728. Cheers,
  9729. -- 
  9730.  Tel
  9731.  terry.hill@zetnet.co.uk
  9732.  
  9733. PS - Just remembered - it will load PC vista files without moaning too...
  9734.  
  9735.  
  9736. Article: 19451
  9737. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mindspring.com!usenet
  9738. From: jcable@scires.com (Jim Cable)
  9739. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9740. Subject: Re: And Here's Another new web page!
  9741. Date: 13 May 1996 02:13:48 GMT
  9742. Organization: MindSpring Enterprises
  9743. Lines: 24
  9744. Message-ID: <4n65ss$2gjo@mule2.mindspring.com>
  9745. References: <4lcimp$j0m@news.corpcomm.net> <31815932.1461@tir.com>
  9746. NNTP-Posting-Host: user-168-121-94-233.dialup.mindspring.com
  9747. Mime-Version: 1.0
  9748. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9749. X-Newsreader: WinVN 0.99.8 (beta 2)
  9750.  
  9751. In article <31815932.1461@tir.com>, dscott@tir.com says...
  9752. >
  9753. >I want some more hits on my already established site, just cuz I do.
  9754. >So stop on in and make that 'visitometer' (patent pending... he he he)
  9755. >fly!
  9756. >
  9757. >
  9758. >-----------------------------------------------
  9759. >Dean A. Scott, SILICON MAGIC, "Your Key To 3D!"
  9760. >-----------------------------------------------
  9761. >  http://users.aol.com/dscott5663/simagic.htm
  9762. >    Home of "Power Tips Pro for LightWave"
  9763.  
  9764. Howdy Dean!
  9765.     Great home page.  I like the the animated icons.  Adds a really nice 
  9766. touch.  By the way your B5 models are fantastic.  I remember finding the first 
  9767. one on the Obstacle Illusion BBS a few years back and about had a cow.  You 
  9768. have provided some much needed motivation and inspiration.  Please check out 
  9769. my home page and offer some constructive criticism.
  9770.                 Thanks,
  9771.                 Jim Cable
  9772.                 jcable@scires.com
  9773.                 http://www.mindspring.com/~bigger/lucid.htm
  9774.  
  9775.  
  9776. Article: 19452
  9777. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom
  9778. From: George Maestri <maestri@ix.netcom.com>
  9779. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9780. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9781. Date: Mon, 13 May 1996 17:03:42 -0700
  9782. Organization: Netcom
  9783. Lines: 23
  9784. Message-ID: <3197CDDE.E6C@ix.netcom.com>
  9785. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  9786. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-09.ix.netcom.com
  9787. Mime-Version: 1.0
  9788. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9789. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9790. X-NETCOM-Date: Sun May 12  7:08:29 PM CDT 1996
  9791. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  9792. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35609 comp.graphics.apps.lightwave:19452 comp.graphics.packages.3dstudio:16573
  9793.  
  9794. Ernie Wright wrote:
  9795. > Paul Bruggeman wrote:
  9796. > >  NT vs Unix question:
  9797. > >
  9798. > >  foreach i ( *.hrc )
  9799. > >    set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  9800. > >    soft2alias $i $n
  9801. > >  end
  9802. > >
  9803. > > 200 models later......
  9804. > > How would I do this in NT? I'm a Unix/shell/C programmer with no NT
  9805. > > experience...
  9806.  
  9807. You could also just get a PD C shell that runs
  9808. under NT.  The Hamilton C-Shell is feature packed
  9809. and runs on all flavors of NT. (x86, Alpha, MIPS, PPC)
  9810.  
  9811. Check www.shareware.com for cshx86.zip (the intel
  9812. version -- other flavors are there, too.)
  9813.  
  9814. George.
  9815.  
  9816. Article: 19453
  9817. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.mindlink.net!uniserve!oronet!news.netzone.com!phx-ip-57.netzone.com!user
  9818. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  9819. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9820. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9821. Date: Sun, 12 May 1996 15:21:19 -0700
  9822. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  9823. Lines: 24
  9824. Message-ID: <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  9825. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com> <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>
  9826. NNTP-Posting-Host: phx-ip-57.netzone.com
  9827. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35610 comp.graphics.apps.lightwave:19453 comp.graphics.packages.3dstudio:16574
  9828.  
  9829. The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit operating
  9830. systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop, Illustrator,
  9831. Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  9832.  
  9833. Doesn't that head them in the right direction?
  9834.  
  9835. Joe Monahan
  9836.  
  9837. In article <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>, rsrodger@wam.umd.edu (Bob
  9838. Rodgers) wrote:
  9839.  
  9840. > I can agree with that.  I've always felt SGI was overrated since Irix
  9841. > 5.  The OS is bloated (made NT3.1 look svelte), the UI is cute but
  9842. > based on a fundamentally flawed underpinning (X), and the systems are
  9843. > ridiculously overpriced.  But all that said, I think the gloom and
  9844. > doom predictions for SGI are assuming that SGI will still be trying to
  9845. > sell $70,000 Alias dongles in four years.  That's not realistic.
  9846. > - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  9847. > http://www.wam.umd.edu/~rsrodger                     homepage & gallery
  9848. > http://www.wam.umd.edu/~rsrodger/project.htm       rsrodger@wam.umd.edu
  9849.  
  9850. Article: 19454
  9851. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!misery.millcomm.com!usenet
  9852. From: ejd@millcomm.com (Eric Donaldson)
  9853. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9854. Subject: Re: For Sale: DPS PAR for Amiga with 1.6G Drive
  9855. Date: 13 May 1996 02:42:19 GMT
  9856. Organization: Waka Naka Beachside
  9857. Lines: 96
  9858. Message-ID: <4n67ib$l6l@misery.millcomm.com>
  9859. References: <4n5fe8$ik2@misery.millcomm.com>
  9860. NNTP-Posting-Host: dial-36.roch.millcomm.com
  9861. Mime-Version: 1.0
  9862. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9863. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  9864.  
  9865.  
  9866. I put together some more info on the Amiga PAR for sale.
  9867.  
  9868. Check out the **Deal Sweetener** at the end of this article.
  9869.  
  9870.  
  9871. I've used the PAR with a Video Toaster.  The PAR has a genlock 
  9872. input, so it can be synced to the sync source you use in a Toaster 
  9873. system.  The PAR has the ability to work with GPI trigger signals 
  9874. from the Toaster, but I don't have any experience with this feature.
  9875.  
  9876. I've only used the PAR in an A2000 with an '030 accelerator, but 
  9877. from what I understand an accelerator is not required and it should 
  9878. work fine in a plain jane A2000.  The PAR card itself has the 
  9879. processing power to play back the animation, and the AV hard drive 
  9880. is connected directly to the PAR, so it does not rely on the Amiga 
  9881. for horsepower to play back an animation.
  9882.  
  9883. Just an Amiga, PAR card and hard drive are required to play back a 
  9884. 24 bit Amiga animation at 30fps.  There is no need for any other 
  9885. equipment like a TBC.  Of course you will need to use a video cable 
  9886. to connect the PAR to a video monitor or a tape deck to record the 
  9887. output.  The PAR has a BNC connector for regular composite video out 
  9888. and a standard S-connector for S-video output.  It also has BNC 
  9889. connectors with Component Analog Video (CAV) output for connection 
  9890. to betacam or MII type equipment (Y, R-Y, and B-Y).
  9891.  
  9892. While not required, it is recommended to have an accelerator card 
  9893. for rendering pictures using 3D programs like Lightwave or Imagine. 
  9894. I've got a GVP 68030 card with 4MB that I would be interested in 
  9895. selling for... geez I don't know what those things go for, how about 
  9896. $300.  (Ouch, I spent a bundle on that thing a few years ago! :)
  9897.  
  9898. DPS sells another card, the Personal TBC IV, that is used as a TBC 
  9899. for a second video source and for capturing live video to the PAR 
  9900. system.  But the Personal TBC IV is not required for playing back 
  9901. animations.
  9902.  
  9903. The software that comes with the PAR is pretty slick.  It has 
  9904. windows for you to create directories on the PAR disk and manage 
  9905. animation projects.  There are a couple of ways to create an 
  9906. animation.
  9907.  
  9908.   1. Tell the PAR software to convert a bunch of IFF frames into a 
  9909. PAR animation.  That's easy enough, but you might not have enough 
  9910. regular drive space to store all of those uncompressed frames.
  9911.  
  9912.   2.  With the PAR software running in the background, tell your 
  9913. rendering software (Lightwave, ADPro, or whatever) to write to the 
  9914. DDR: device.  With this method the PAR just builds the animation as 
  9915. the frames come in.  This is the method I typically use.
  9916.  
  9917. Both methods work with IFF images or Toaster framestores.  (an aside 
  9918. - you can use a program like ADPro to convert other image formats 
  9919. (jpeg, pcx, bmp, etc.) to IFF and make 30fps animations on the PAR.)
  9920.  
  9921. The PAR software has VCR-like controls for playing back your 
  9922. animations.  It can also work like a framestore and display a single 
  9923. 24 bit picture.
  9924.  
  9925. I've been using the PAR on an '030 Amiga with 8MB RAM and 1MB Chip 
  9926. RAM.  I've been running Amiga OS v2.0 for so long I couldn't tell 
  9927. you whether the PAR would run under the old 1.3 OS.  I've been using 
  9928. Toaster system 2.0 but that shouldn't make a difference to the PAR.
  9929.  
  9930. The PAR has nice output.  I would like to hang onto it but I need 
  9931. the money. I saw another PAR with 1.7GB drive advertised for $1800 
  9932. in the Lightwave newsgroup, so I think I have it priced to move.  
  9933. Let me know if you would like to make an offer.
  9934.  
  9935.  
  9936. ** Deal Sweetener **
  9937. I've got some other old Amiga goodies I could throw in to sweeten 
  9938. the deal:
  9939.  
  9940.   Pixel 3D Pro in shrink wrapped box.  Tese were handed out in
  9941.     lieu of pay at Axiom Software, long story...  I've got five
  9942.     of these things if anybody else is interested.
  9943.  
  9944.   AREXX Cookbook and companion disk.
  9945.  
  9946.   Amiga books: Amiga Basic, Amiga DOS, Amiga Graphics, 
  9947.     ROM kernal manuals, etc.
  9948.  
  9949.   Original disks and manuals for DPaint4, Anim Workshop, 
  9950.     WaveMaker, more...
  9951.  
  9952. Looking forward to hearing from you and finding a nice home for my 
  9953. PAR.
  9954.  
  9955. - Eric Donaldson
  9956.  
  9957.  
  9958. Please send email to ejd@millcomm.com if interested.
  9959.  
  9960.  
  9961.  
  9962. Article: 19455
  9963. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!galileo.cris.com!Golchert
  9964. From: Golchert@cris.com (Chris Golchert)
  9965. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9966. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  9967. Date: 13 May 1996 02:37:26 GMT
  9968. Organization: Concentric Internet Services
  9969. Lines: 10
  9970. Distribution: world
  9971. Message-ID: <4n6796$a6u@tribune.concentric.net>
  9972. References: <4mk63t$alk@newshost.vvm.com> <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com> <UtVnLDAEnMlxEw0X@crowlee.demon.co.uk>
  9973. NNTP-Posting-Host: galileo.cris.com
  9974. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9975.  
  9976. Lee Bettridge (crowlee@crowlee.demon.co.uk) wrote:
  9977. : By the way I`ve encoded a virus into this posting that will open up a
  9978. : space-time rift transforming any computer that reads it into an
  9979. : electronic time distorting, energy gobbling machine of ultimate
  9980. : destruction!
  9981.  
  9982. I thought Intel came out with those a few years ago, then they knocked
  9983. down power consumption a few volts and took care of it.
  9984.  
  9985.  
  9986.  
  9987. Article: 19456
  9988. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.consultix.com!newsstand.cit.cornell.edu!ub!dsinc!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  9989. From: George Maestri <maestri@ix.netcom.com>
  9990. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9991. Subject: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  9992. Date: Mon, 13 May 1996 17:56:55 -0700
  9993. Organization: Netcom
  9994. Lines: 21
  9995. Message-ID: <3197DA57.546C@ix.netcom.com>
  9996. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  9997.      <N.050796.234413.96@earthlink.net.earthlink.net>
  9998.      <4mqn5l$ra9@nnrp1.news.primenet.com> <N.051196.234838.04@earthlink.net.earthlink.net>
  9999. NNTP-Posting-Host: lax-ca13-09.ix.netcom.com
  10000. Mime-Version: 1.0
  10001. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10002. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10003. X-NETCOM-Date: Sun May 12  8:01:40 PM CDT 1996
  10004. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  10005. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35611 comp.graphics.apps.lightwave:19456 comp.graphics.packages.3dstudio:16575
  10006.  
  10007. Jeez....
  10008.  
  10009. This is getting out of hand.
  10010.  
  10011. Both packages can produce quality images.  This "mine
  10012. is better than yours" debate is starting to sound like
  10013. a broken record.  Scanline vs Raytrace?  Big deal.
  10014. 'Toy Story' wasn't raytraced and it looks good.  
  10015. Splines vs. Polygons?  Who cares.  Both can produce 
  10016. quality results in the right hands.  Interface?  
  10017. That's always been too subjective to judge, so 
  10018. why argue?
  10019.  
  10020. Both packages are good, and both have the potential to 
  10021. produce great things -- in the right hands, of course.
  10022. I'm just happy both run on NT....
  10023.  
  10024.  
  10025. Shut up and get back to animating.
  10026.  
  10027. George.
  10028.  
  10029. Article: 19457
  10030. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10031. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  10032. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10033. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  10034. Date: Sun, 12 May 1996 21:04:30 -0400
  10035. Organization: Laurell Creative Services
  10036. Lines: 21
  10037. Message-ID: <31968A9E.71D3@ix.netcom.com>
  10038. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  10039. NNTP-Posting-Host: col-oh8-19.ix.netcom.com
  10040. Mime-Version: 1.0
  10041. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10042. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10043. X-NETCOM-Date: Sun May 12  8:01:40 PM CDT 1996
  10044. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  10045. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35612 comp.graphics.apps.lightwave:19457 comp.graphics.packages.3dstudio:16576
  10046.  
  10047. lurker wrote:
  10048. > On Sun, 12 May 1996 05:33:29 -0400, Bryant Reif
  10049. > <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  10050. > >> When they realize JVC owns the VHS system?
  10051. > >
  10052. > >My VCR says RCA on the front.  How much control does JVC have?
  10053. > Actually, if you check it out JVC is very strict with the VHS
  10054. > licenses. Some may say heavy handed, sorta like the Japanese games
  10055. > companies restricting their licenses.
  10056.  
  10057. Not only strict, but acting as a true monopoly in areas outside the US. 
  10058. They kept Korean VHS VCRs off the market for many years. The claim was that 
  10059. the quality wasn't there. They keep strict control over tape production, 
  10060. also.
  10061.  
  10062. -- 
  10063. Elliot Bain
  10064. Laurell Creative Services
  10065. 614.459.4404
  10066.  
  10067. Article: 19458
  10068. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!cleveland.Freenet.Edu!aq722
  10069. From: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  10070. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10071. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  10072. Date: 13 May 1996 03:27:57 GMT
  10073. Organization: Case Western Reserve University, Cleveland, OH (USA)
  10074. Lines: 20
  10075. Message-ID: <4n6a7t$31t@madeline.INS.CWRU.Edu>
  10076. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk> <31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca>
  10077. Reply-To: aq722@cleveland.Freenet.Edu (John Gregor)
  10078. NNTP-Posting-Host: kanga.ins.cwru.edu
  10079.  
  10080.  
  10081. In a previous article, dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant) says:
  10082.  
  10083. >lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  10084. >from determined - either way.
  10085.  
  10086. The fate of the Amiga was determined about 5 years ago.
  10087.  
  10088. >Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  10089. >only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  10090.  
  10091. You have a unique sense of humor.
  10092.  
  10093. >thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  10094. >market?
  10095.  
  10096. It has been said that LW sold more PC copies in the first week than it sold
  10097. for the Amiga *ever*, and continued to do that over time.  Somehow I don't
  10098. think the 3D Studio people will be eager to enter the Amiga, umm, market.
  10099.  
  10100.  
  10101. Article: 19459
  10102. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!swrinde!hookup!news.nstn.ca!news.inforamp.net!news1.istar.ca!news
  10103. From: crs2093@inforamp.net (crs2093)
  10104. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10105. Subject: LW 5.0 for the Amiha
  10106. Date: 13 May 1996 03:10:42 GMT
  10107. Organization: iSTAR internet inc.
  10108. Lines: 14
  10109. Message-ID: <354.6706T1330T2660@inforamp.net>
  10110. NNTP-Posting-Host: ts21-07.tor.istar.ca
  10111. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  10112.  
  10113. Hi All!
  10114.  
  10115. I have some questions:
  10116.  
  10117. 1. Is LW v5.0 available for the Amiga now (if not, when)?
  10118. 2. Would I upgrade through NewTek or a dealer?
  10119. 3. Other than OpenGL and Penello, what features are missing in the Amiga
  10120.    version?
  10121.  
  10122. Thanks in advance!
  10123.  
  10124.                                         -Dave
  10125.                                          david.wyand@canrem.com
  10126.  
  10127.  
  10128. Article: 19460
  10129. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.mindlink.net!uniserve!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  10130. From: format@guitar.sound.net (Dinosaur)
  10131. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10132. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  10133. Date: Mon, 13 May 1996 04:06:09 GMT
  10134. Organization: Hyper Images
  10135. Lines: 21
  10136. Message-ID: <4n6c7s$a9u@guitar.sound.net>
  10137. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  10138. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  10139. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  10140.  
  10141. gr <instforu@telepost.no> wrote:
  10142.  
  10143. >I have recently got my Lw5.0 upgrade. but, 
  10144. >after i installed the software,
  10145. >the modeler will not run. I get a message like
  10146.  
  10147. > " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  10148.  
  10149. Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  10150.  
  10151. >I am working  under  windows NT 3.51
  10152.  
  10153. is there someone that have a clue.
  10154. >gery
  10155.  
  10156. Change your system settings to 'English US'
  10157. These can be found under the control panel of windows. 
  10158. This is a temporary workaround until NewTek releases a patch disk with
  10159. all the International Error Message Files.
  10160.  
  10161.  
  10162.  
  10163. Article: 19461
  10164. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!uniserve!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!winternet.com!guitar.sound.net!news
  10165. From: format@guitar.sound.net (Dinosaur)
  10166. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10167. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  10168. Date: Mon, 13 May 1996 04:26:01 GMT
  10169. Organization: Hyper Images
  10170. Lines: 30
  10171. Message-ID: <4n6dd4$b5k@guitar.sound.net>
  10172. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au>
  10173. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  10174. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  10175.  
  10176. an48532@anon.penet.fi (Morpheus) wrote:
  10177.  
  10178. >What new features does version 5.0 have over version 4.0(c,etc) ?
  10179. >Thanks
  10180. >Andrei
  10181. >cornoiu@silas.cc.monash.edu.au
  10182. not a complete list but:
  10183.  
  10184. Modeler:
  10185. Real Time Open GL. Faster object and BG Image redraw. Set Surface
  10186. parameters in Modeler. Import/Export (So layout and Modeler share
  10187. data) Modeler also has tons of  new plugins including one for polygon
  10188. reduction.
  10189.  
  10190. Layout:
  10191. Open Gl for up to 8 Lights. Infinite texture layering. Copy/Paste
  10192. surfaces for texture tweaking. Bone Joint Compensation/Muscle Flexing.
  10193. Project Images through lights. Texture Alpha surface imaging.  Flic
  10194. Saving. Layout also has tons of new plugins: My favorite is 'Effector'
  10195. which basically lets you animate deformation of any objects (example:
  10196. a ball going down a tube.) There is also a plugin called 'CelShade'
  10197. which was written by LightWave programmer Allen Hastings, it converts
  10198. your surfaces into a 2D cartoonish cel style.
  10199.  
  10200. Oh yeah and of course Modeler now has Nurbs Modeling. Way cool for
  10201. creating organic or human models.
  10202.  
  10203. LW 5.0 is the best bang for the buck package out there.
  10204. --All opinions are my own and not meant to start another silly thread-
  10205.  
  10206.  
  10207. Article: 19462
  10208. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10209. From: bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary )
  10210. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10211. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  10212. Date: 13 May 1996 05:49:45 GMT
  10213. Organization: Netcom
  10214. Lines: 35
  10215. Message-ID: <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  10216. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com>
  10217. NNTP-Posting-Host: esc-ca6-01.ix.netcom.com
  10218. X-NETCOM-Date: Mon May 13 12:49:45 AM CDT 1996
  10219. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35618 comp.graphics.apps.lightwave:19462 comp.graphics.packages.3dstudio:16582
  10220.  
  10221.  
  10222.     Well put!  Enough with all this competition!  Haven't you got
  10223. better things to do with your time?
  10224.  
  10225.                              Brenden Mecleary
  10226.                              bman2@ix.netcom.com
  10227.                              http://www.geocities.com/CapitolHill/1979/
  10228.  
  10229.  
  10230.  
  10231. In <3197DA57.546C@ix.netcom.com> George Maestri <maestri@ix.netcom.com>
  10232. writes: 
  10233. >
  10234. >Jeez....
  10235. >
  10236. >This is getting out of hand.
  10237. >
  10238. >Both packages can produce quality images.  This "mine
  10239. >is better than yours" debate is starting to sound like
  10240. >a broken record.  Scanline vs Raytrace?  Big deal.
  10241. >'Toy Story' wasn't raytraced and it looks good.  
  10242. >Splines vs. Polygons?  Who cares.  Both can produce 
  10243. >quality results in the right hands.  Interface?  
  10244. >That's always been too subjective to judge, so 
  10245. >why argue?
  10246. >
  10247. >Both packages are good, and both have the potential to 
  10248. >produce great things -- in the right hands, of course.
  10249. >I'm just happy both run on NT....
  10250. >
  10251. >
  10252. >Shut up and get back to animating.
  10253. >
  10254. >George.
  10255.  
  10256.  
  10257. Article: 19463
  10258. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10259. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10260. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10261. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up..
  10262. Date: 13 May 1996 02:08:15 -0400
  10263. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10264. Lines: 7
  10265. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10266. Message-ID: <4n6jkf$p4g@newsbf02.news.aol.com>
  10267. References: <3197DA57.546C@ix.netcom.com>
  10268. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10269. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35619 comp.graphics.apps.lightwave:19463 comp.graphics.packages.3dstudio:16583
  10270.  
  10271. <Shut up and get back to animating.>
  10272.  
  10273. Ditto. A voice of sanity.
  10274.  
  10275. Thanks, George.
  10276.  
  10277. -- Jon
  10278.  
  10279. Article: 19464
  10280. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10281. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10282. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10283. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  10284. Date: 13 May 1996 02:14:26 -0400
  10285. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10286. Lines: 14
  10287. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10288. Message-ID: <4n6k02$pbd@newsbf02.news.aol.com>
  10289. References: <4n564a$40j@nw003.infi.net>
  10290. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  10291.  
  10292. <Microsoft has a habit of buying companies with the agreement that they
  10293. will keep the products on the market, that they're NOT buying them to sink
  10294. them, then Microsoft does
  10295. discontinue the bought product.  Net result = less competitors.>
  10296.  
  10297. Although I'm not one of the "Microsoft is the Antichrist" crowd, an
  10298. example of the above was Microsoft's buyout of Altamira.  Altamira
  10299. Composer was a very cool image editing program, created by some Autodesk
  10300. alumni. Microsoft bought out the company's technology and the founders,
  10301. supported the product for about a year, then dropped it and absorbed the
  10302. founders into their giant CGI maw. (To use a slightly tired "Star Trek"
  10303. reference, it was kinda like the Borg--we will assimilate you.)
  10304.  
  10305. -- Jon 
  10306.  
  10307. Article: 19465
  10308. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  10309. From: fwtep@earthlink.net
  10310. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10311. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10312. Date: Mon, 13 May 96 07:42:59 GMT
  10313. Organization: Earthlink Network, Inc.
  10314. Lines: 63
  10315. Message-ID: <N.051396.004259.63@earthlink.net.earthlink.net>
  10316. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  10317.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  10318.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com>
  10319.  <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-1005960244220001@phx-ip-90.netzone.com>
  10320. NNTP-Posting-Host: max3-so-ca-34.earthlink.net
  10321. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  10322. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35620 comp.graphics.apps.lightwave:19465 comp.graphics.packages.3dstudio:16584
  10323.  
  10324. On 5/10/96 2:44AM, in message 
  10325. <jmonahan-1005960244220001@phx-ip-90.netzone.com>, Joe Monahan 
  10326. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  10327.  
  10328. > In article <319118A8.6389@osu.edu>, jasper.7@osu.edu wrote:
  10329. > > > Your comparing old SGI technology (You mean Indigo2 I assume, since there
  10330. > > > is no such thing as Iris2) to new PC technology - Apples and Oranges. You
  10331. > > > know WHY SoftImage has such a good reputation as an animation
  10332. > [snip]
  10333. > > > to NT yet and Studio MAX still has the same sorry renderer that Studio
  10334. > > > has. So go out and price out LightWorks or Pixar's rendering engine, then
  10335. > > > see how your price comparisons work out - You guys buy ever line that
  10336. > > > those liers at Microsoft shove at you.....
  10337. > > 
  10338. > > SI actually runs faster on NT machines than it does on the SGI. 
  10339. > No it doesn't. Maybe *OLD* SGIs, but not the new ones - and certainly not
  10340. > the new ones about to be released!
  10341.  
  10342. Yes it does.  Have you run it side by side?  I have.  Live with it.  As for the 
  10343. yet-to-be-released SGI's, they are certainly faster than the current SGI's but 
  10344. they're still slower than the fastest Alphas, and way slower than the 
  10345. equally-yet-to-be-released Alphas.
  10346.  
  10347.  
  10348. > > The advantage 
  10349. > > is that SI NT is cheaper and faster than SI IRIX. 
  10350. > No it isn't. Compare a comparabley equipped NT workstation with sufficient
  10351. > RAM and Microsoft approved Open GL card with the *NEW* Indy's and Indigoes
  10352. > with R5000 and R10000 Mips chips and see where you end up.
  10353. I have compared.  In fact, pretty much everyone that does compare walks away 
  10354. with a shiny new Alpha.
  10355.  
  10356.  
  10357. > BUT! Before you do, ask Microsoft WHEN the SoftImage rendering engine will
  10358. > be ported! (Not the cheap one that comes with SoftNT, but the real one
  10359. > that comes with SoftSGI. On second thought, don't ask Microsoft - they'll
  10360. > lie.
  10361.  
  10362. The port of MentalRay (did you even know that's what it's called) is finished.  
  10363.  
  10364. > >It is far from cludgy. The 
  10365. > > Extreme NT version is already shipping or VERY close to being shipped. SI 
  10366. > is 
  10367. > > better known for it's character animation abilities anyway. MAX uses a new 
  10368. > > renderer. It is nothing like the old one. SGI software is outragously
  10369. > expensive 
  10370. > > which also gives an advantage to NT.
  10371. > Not anymore. Wait for the new product announcements.
  10372.  
  10373. OK, but what about NT product announcements?  Do you think the NT market is 
  10374. just going to sit there?  I know SGI has something up their sleeve, but there 
  10375. are a lot of sleeves and a lot of things up them in computer land...
  10376. --
  10377.                       -=Fred=-
  10378.  
  10379.  
  10380. Article: 19466
  10381. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!hunter.premier.net!bofh.dot!news.nl.innet.net!INnl.net!news.be.innet.net!bofh.dot!INbe.net!plug.news.pipex.net!pipex!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!i
  10382. From: fwtep@earthlink.net
  10383. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10384. Subject: Re: FAT or NTFS?
  10385. Date: Mon, 13 May 96 07:58:40 GMT
  10386. Organization: Earthlink Network, Inc.
  10387. Lines: 17
  10388. Message-ID: <N.051396.005840.99@earthlink.net.earthlink.net>
  10389. References: <4mrv32$6cq@newsbf02.news.aol.com>
  10390. NNTP-Posting-Host: max3-so-ca-34.earthlink.net
  10391. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  10392.  
  10393. On 5/8/96 10:16PM, in message <4mrv32$6cq@newsbf02.news.aol.com>, THX1138871 
  10394. <thx1138871@aol.com> wrote:
  10395.  
  10396. > Is one file system preferable to the other for LW?
  10397. > Thanks
  10398.  
  10399. As far as LW itself is concerned, either one will do.  What NTFS offers over 
  10400. FAT is that it has more security features, like you can prevent another logged 
  10401. on user from accessing certain files or folders.  If you are using this at home 
  10402. then even that might not matter to you.  One thing to keep in mind though is 
  10403. that while NT can use FAT, Windows95 or 3.1 or DOS can't use NTFS.
  10404.  
  10405. --
  10406.                       -=Fred=-
  10407.  
  10408.  
  10409.  
  10410. Article: 19467
  10411. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!dimensional.com!news.wizard.com!crusher.ici.net!usenet
  10412. From: carlos@ici.net (Carlos Rego)
  10413. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10414. Subject: Re: book for LightWave
  10415. Date: 13 May 1996 02:04:08 GMT
  10416. Organization: The Internet Connection
  10417. Lines: 30
  10418. Message-ID: <952.6706T1146T2234@ici.net>
  10419. References: <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net>
  10420. NNTP-Posting-Host: pmfr2ip25
  10421. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  10422.  
  10423. On 26-Apr-96 03:27:44, Antony Wong Said This About book for LightWave
  10424. >Hi, anybody
  10425.  
  10426. >I am looking a book for LightWave, does anybody know have a book
  10427. > for this LightWave ?
  10428. >if yes, please tell me what is the book name or other information,
  10429.  
  10430. >Thanks a lot !!!
  10431.  
  10432. >Antony Wong
  10433. >antonyw@asiaonline.net
  10434. Yes, get "Exploring Lightwave 3D" from New Era Press... it's a great book,
  10435. they can be reached at "23120 W Lyons Ave #143, Santa Clarita, CA 91321",
  10436. sorry i don't know the phone number, i have the book it costs around 60$ USD
  10437. and it's great
  10438.  
  10439.  
  10440.  
  10441.  
  10442. <tsb>
  10443. Amiga 4000 / 2.5 GB HD / 16+2 MB Ram / PAR + 1.25 GB / 17" DIGITAL / 1080 /
  10444. Cybervision 64 4MB / 2X CD-Rom / Toaster 4.1 / LightWave 4.0 / Imagine 4.0 ..
  10445. Shapeshifter 3.4 / System 7.5.1 / 500 MB HD / 14 Mb Ram
  10446.  
  10447. Carlos Rego . Computer Artist . E-Mail: carlos@ici.net . #Undernet:Carlos_R .
  10448. HTTP://www.ici.net/cust_pages/carlos/carlos.html
  10449.  
  10450.         Amiga Rulez (But I trade mine for an ONYX anytime)
  10451. <sb>
  10452.  
  10453.  
  10454. Article: 19468
  10455. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!dimensional.com!news.wizard.com!crusher.ici.net!usenet
  10456. From: carlos@ici.net (Carlos Rego)
  10457. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10458. Subject: Suggestions
  10459. Date: 13 May 1996 02:04:13 GMT
  10460. Organization: The Internet Connection
  10461. Lines: 21
  10462. Message-ID: <1010.6706T1328T2744@ici.net>
  10463. NNTP-Posting-Host: pmfr2ip25
  10464. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  10465.  
  10466. Hello all
  10467. I''m a prod user of an Amiga (dexfibed below), but with the time, i realise
  10468. that i need a PC, so i can use other programs i also need, and also to boost
  10469. LW renderings, so my problem now is if i should get an Inpel Pentium 166Mhz,
  10470. or an Cyrix 6x86 166Mhz, can anybody help me with this ?, i also getting 40 Mb
  10471. ram, Matrox Millenium 4MB, SoundBLaster AWE 23 Pnp, 3 Gb HD's, 8X cd-rom, and
  10472. others, but my bodget is not very bog, so i can't afford to go to a P6 200 Mhz
  10473. now..., so should i get the cyrix or the intel ?, some people told me the
  10474. cyrix was faster, and i also going to use win 95.
  10475.  
  10476. <tsb>
  10477. Amiga 4000 / 2.5 GB HD / 16+2 MB Ram / PAR + 1.25 GB / 17" DIGITAL / 1080 /
  10478. Cybervision 64 4MB / 2X CD-Rom / Toaster 4.1 / LightWave 4.0 / Imagine 4.0 ..
  10479. Shapeshifter 3.4 / System 7.5.1 / 500 MB HD / 14 Mb Ram
  10480.  
  10481. Carlos Rego . Computer Artist . E-Mail: carlos@ici.net . #Undernet:Carlos_R .
  10482. HTTP://www.ici.net/cust_pages/carlos/carlos.html
  10483.  
  10484.         Amiga Rulez (But I trade mine for an ONYX anytime)
  10485. <sb>
  10486.  
  10487.  
  10488. Article: 19469
  10489. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!sdd.hp.com!bone.think.com!blanket.mitre.org!sed.psrw.com!psinntp    !psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  10490. From: ebarba@usa.pipeline.com()
  10491. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10492. Subject: Re: LW vs Alias
  10493. Date: 13 May 1996 04:24:58 GMT
  10494. Organization: Pipeline USA
  10495. Lines: 40
  10496. Message-ID: <4n6diq$b4j@news2.h1.usa.pipeline.com>
  10497. References: <4n2pen$pc0@nnrp1.news.primenet.com>
  10498. NNTP-Posting-Host: 38.8.231.2
  10499. X-PipeUser: ebarba
  10500. X-PipeHub: usa.pipeline.com
  10501. X-PipeGCOS: ()
  10502.  
  10503. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon,  
  10504. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist. 
  10505.  
  10506. wrote: 
  10507.  
  10508. ::There are other things that LW does just fine. The main argument is  
  10509. ::whether LW is ultimately capable of *everything* Alias can do, and  
  10510. ::whether the additional effort continues to make LW a "cost effective"  
  10511. ::choice.  
  10512.  
  10513. The main "argument" is not whether LW is capable of "everything" Alias can
  10514. do. That's absurd. Where did that come from? First of all, if we turn that
  10515. around, Alias in not capable of doing everything LW is. Does that make
  10516. Alias cost effective?  I am curious, what package do you render in? 
  10517.  
  10518. I understand that you do only character animation, fine, that doesn't mean
  10519. you use, or need any of the other capabilities of either program. Yes, LW
  10520. is not the equal of Alias in character animation, yet. It has not been the
  10521. major priority for us, or NewTek. When NewTek decides it is a priority,
  10522. then it will become an excellent alternative. There are many things LW is
  10523. good at that Alias is not. I personally have requested things be added to
  10524. Alias (back when Amblin was being wooed by Alias) and did not seem them put
  10525. in. (one of those took two and a half years! And when it was put in, it did
  10526. not work correctly!) 
  10527.  
  10528. I am curious, as to what package you are rendering in though. 
  10529.  
  10530. This forum is not about Alias and a war of words between the two. This
  10531. forum is about Lightwave, and a  comparission and  information exchange.
  10532. The average guy who is looking at purchasing LW, is probably not also
  10533. comtemplating buying Alias. If he is, then the simple reply is... buy both.
  10534. LW is dirt cheap compared to Alias, and it will do 90% of the work. It will
  10535. allow you to learn 3D and maybe, just maybe, get a job in the Industry
  10536. without selling all your worldly possesions just to own an SGI with a
  10537. hobbled Alias seat.  
  10538.  
  10539. -- 
  10540. Eric Barba 
  10541. ericb@d2.com                         Digital Domain 
  10542. ebarba@usa.pipeline.com         Home
  10543.  
  10544. Article: 19470
  10545. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10546. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  10547. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10548. Subject: REVIEW:  The Best of LightWavePro
  10549. Date: 13 May 1996 04:07:44 -0400
  10550. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10551. Lines: 75
  10552. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10553. Message-ID: <4n6qkg$r5o@newsbf02.news.aol.com>
  10554. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  10555. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  10556.  
  10557. In the eternal quest for LightWave resources I regularly embark upon, I
  10558. obtained a copy of The Best of LightWavePro from AMG Media, publishers of
  10559. Video Toaster User, and, of course, LightWavePro.
  10560.  
  10561. For those of you who are unfamiliar with LightWavePro, it’s a monthly
  10562. "journal" for LightWave Animators, meaning it’s a mini-magazine filled
  10563. with reviews, tutorials and columns that you just aren’t going to find
  10564. anywhere else.  Everything from basic modeling for beginners to advanced
  10565. IK usage gets covered, with an additional disk subscription available so
  10566. you can even get the actual tutorial scenes, objects and images.
  10567.  
  10568. But what sets LWP above almost all LightWave print coverage, is the
  10569. quality of writers who contribute.  Just about anyone who’s anyone with
  10570. LightWave has written for LightWavePro, too many to list, with John Gross,
  10571. formerly of Amblin Imaging, now one of the principals in Digital Muse, as
  10572. the editor.
  10573.  
  10574. Now, I know you’re saying at this point, "My gosh, what a fool I am for
  10575. not subscribing earlier!"  (The rest of you are saying, "Like I trust you
  10576. as unbiased; you do the website."  BTW--I liked the magazine enough to
  10577. *volunteer* to do the website.  So, this isn’t a paid testimonial.)  Yes,
  10578. maybe some of us missed the first boat, for whatever reasons, but luckily
  10579. we’ve been given a second chance outside of hunting down out of print back
  10580. issues:  The Best of LightWavePro.
  10581.  
  10582. The Best of LightWavePro is selected articles from LightWavePro, covering
  10583. October 93 (the first issue) to December 95, with a CD-ROM of  600MBs of
  10584. supplemental material.
  10585.  
  10586. The first you’ll notice is the spiral binding, which I have to appreciate
  10587. as the owner of multiple disintegrating books from bending the spines flat
  10588. during use with the computer.  It’s nice to have something I can lay out
  10589. and refer to with ease.  
  10590.  
  10591. It’s arranged in chronological order, which I think has more to do with
  10592. simplicity of sending negative to the printer than anything else, but is
  10593. about as good a method as any to cover such a diverse range of
  10594. LightWave-related topics, from basic boolean operation, to movie set
  10595. etiquette.  On a similar note, it’s a little insulting to read that "Blank
  10596. pages" were "inserted for user notes" when it’s obvious the blank areas
  10597. were from pulling the other articles out of negative sheets, and not doing
  10598. a new layout for the book.
  10599.  
  10600. It’s insulting because the content is there, and that’s what matters.  I
  10601. wouldn’t care if there was a blank page between every column, because the
  10602. information in the 99 articles reprinted is better than anything I’ve read
  10603. in print yet.  You want to learn about front projection mapping, lighting
  10604. effects, explosions, all manner of space animation, cinematography, wheel
  10605. movement, and morphing; why not learn from the people that are using it in
  10606. the best TV, movies, and game animations out there?  You’ll learn from the
  10607. people that give us some of the most spectacular visual effects from
  10608. Space:  Above and Beyond, Babylon 5, Hercules, SeaQuest, Sliders, the Trek
  10609. shows, Hypernauts, and more.
  10610.  
  10611. In addition, you receive oodles of scenes, objects, images, demos and text
  10612. files on the CD-ROM.  While the organization is a little haphazard for my
  10613. tastes, the amount of material, especially files to go with the tutorial
  10614. articles is a great bonus for the LightWave student.
  10615.  
  10616. You wont find this information anywhere else, unless you already own the
  10617. issues, or hunted down back issues, many of which are out of print.
  10618.  
  10619. Let’s face it, The Best of LightWavePro is about as close as we’ll get to
  10620. an internship with the masters of LightWave.  I’ll go over it again and
  10621. again, even when I think I’ve actually taken it to heart and learned every
  10622. technique.  I’d heartily recommend The Best of LightWavePro to anyone who
  10623. wants to get the most out of LightWave 3D.
  10624.  
  10625. The Best of LightWavePro is available from AMG Media, Inc.  800-322-2843
  10626. --Brian
  10627.  
  10628.  
  10629. ======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  10630. == Home of the rather large and mostly complete ==
  10631. =====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  10632.  
  10633. Article: 19471
  10634. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  10635. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  10636. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10637. Subject: Re: LW 5.0 Docs ?
  10638. Message-ID: <mad.78hl@torment.tmisnet.com>
  10639. Date: 12 May 96 23:00:55 PST
  10640. Organization: Tierra-Miga BBS
  10641. Lines: 21
  10642.  
  10643. On Fri 10-May-1996  6:09p, Brian Thomas wrote:
  10644. BT> In the root of the 5.0 CD goto the 'DOCS' folder then goto the
  10645. BT> 'DEVELOP' folder. You will see all the 5.0 SDK's and readme files.
  10646. ---------
  10647. I sort of looked at those, but they didn't seem to make much sense to me.
  10648. I don't know, but am I missing something?
  10649. ........md?
  10650.  
  10651. BT> mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) wrote:
  10652.  
  10653. BT> >I was trying to find the plug-in docs on the CD of LW 5.0 but was unable
  10654. BT> to
  10655. BT> >find them. I guess I'll try looking for them again. I found some stuff,
  10656. BT> but I
  10657. BT> >wanted to find some docs explaining how each of the different plug-ins
  10658. BT> work.
  10659. BT> >I was going to print them out and put `em in a folder so as to make for
  10660. BT> easy
  10661. BT> >refferencing......If someone finds out where to look, i'd sure be
  10662. BT> happy....
  10663. BT> >thanx.........md
  10664.  
  10665. Article: 19472
  10666. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  10667. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  10668. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10669. Subject: Re: LW vs Alias
  10670. Message-ID: <mad.78hs@torment.tmisnet.com>
  10671. Date: 12 May 96 23:08:32 PST
  10672. Organization: Tierra-Miga BBS
  10673. Lines: 50
  10674.  
  10675. On Sun 12-May-1996  6:40a, fwtep wrote:
  10676. f> On 5/7/96 11:32PM, in message <3190400B.678A@montreal.com>, Jean-Eric
  10677. f> Hénault 
  10678. f> <videosep@montreal.com> wrote:
  10679.  
  10680. f> > But when producers get "motion-picture" type budgets, money is no longer
  10681. f> a 
  10682. f> > factor. When you get a $100-million-type budget, you want the best 
  10683. f> > money can buy, regardless of price, and Alias, or SoftImage for that
  10684. f> matter, 
  10685. f> > fit the bill. LW just doesn't cut it. The rendering quality 
  10686. f> > although excellent, doesn't even come close to Mental Ray or Pixar in
  10687. f> terms 
  10688. f> > of quality and options.
  10689.  
  10690. f> Jean-Eric, this just isn't true any more.  Lightwave is being used right
  10691. f> now on 
  10692. f> films with budgets BIGGER than $100 million.
  10693. -----------
  10694. I've been seeing these kind of responses, but have yet to see for what?
  10695. I'm not up on everything, so I for one wouldn't mind seeing an example, Fred?
  10696. Could you let me and others know, cuz I would sure like to see what LW is used
  10697. in this way.....thanx.....md :)
  10698. ---------
  10699. f> > 
  10700. f> > LW is designed for those who put budget in front of quality, Alias is
  10701. f> for 
  10702. f> > those who put quality and creativity in front of everything else, 
  10703. f> > including budget.
  10704.  
  10705. f> Bull.  Alias is for those who don't know any better.  I'll put Lightwave's
  10706.  
  10707. f> output against Alias' any day of the week.  It may not have all the
  10708. f> features, 
  10709. f> but then Alias doesn't have all Lightwave's either.  Most of the cool
  10710. f> features 
  10711. f> in Alias are there because they were needed for a specific production. 
  10712. f> Well 
  10713. f> now that LW is being used heavily in movies we'll be seeing a lot of those
  10714.  
  10715. f> features put into it too.
  10716.  
  10717. f>   A few years ago,  people said Lightwave wasn't good enough for TV but we
  10718.  
  10719. f> proved them wrong.  Now those same people are saying it's not good enough
  10720. f> for 
  10721. f> features;  well, we'll see next summer at the local theaters.
  10722.  
  10723. f> --
  10724. f>                       -=Fred=-
  10725.  
  10726. Article: 19473
  10727. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!hp-pcd!hplabs!hplntx!hplb!hpwin055.uksr!news.sweden!isonews.bbn.hp.com!news
  10728. From: Philippe Trabut <p_trabut@gplstc.grenoble.hp.com>
  10729. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10730. Subject: Re: FREE SOFTWARE!
  10731. Date: Mon, 13 May 1996 10:45:39 +0200
  10732. Organization: Hewlett Packard GmbH Germany
  10733. Lines: 51
  10734. Message-ID: <3196F6B3.58CE@gplstc.grenoble.hp.com>
  10735. References: <4n64f0$i5t@roch.zetnet.co.uk>
  10736. NNTP-Posting-Host: cmncot2.grenoble.hp.com
  10737. Mime-Version: 1.0
  10738. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10739. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10740. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  10741. To: Terry Hill <terry.hill@zetnet.co.uk>
  10742.  
  10743. Terry Hill wrote:
  10744. > Hi all,
  10745. >      I was looking through some old stuff the other day, and I came
  10746. > across a program I wrote a couple of years ago that took a path made in
  10747. > Vista (or makepath), and converts it to a lightwave camera motion.
  10748. > It allows scaling factors & motion offsets, and will either create a key
  10749. > for every frame in the Vista path, or allow the user to specify a key every
  10750. > x frames.
  10751. > You can use it to merge frames rendered in vista to be used as fg/bg`s,
  10752. > although merging the two focal lengths is a bit of a turdwad.  I used it
  10753. > for a while to create paths for lw rendered landscape/flight anims, as
  10754. > makepath does make the job easy, just so you dont have to squint through
  10755. > side on wireframes of landscapes (loads of polys...).
  10756. > Anyway, I am thinking of posting this up in the alt.binaries.misc section,
  10757. > and thought that other people out there might have written similar progs,
  10758. > that might be of use to the community as a whole.  SO - if anyone wants
  10759. > this proggy, and also have some of their own work, can they post a
  10760. > description for all to see.  If we leave this open for a couple of weeks,
  10761. > and agree on a date, i`ll post mine first as an act of good faith.
  10762. > BTW, i`ll post my amos source & a binary (for the amiga). (I`m not suggesting
  10763. > that everyone posts source though..)
  10764. > Cheers,
  10765. > --
  10766. >  Tel
  10767. >  terry.hill@zetnet.co.uk
  10768. > PS - Just remembered - it will load PC vista files without moaning too...
  10769.  
  10770. Sounds good to me...
  10771.  
  10772. If it works with the latest version of both Vista & LW,
  10773. I'll try it, no problem !
  10774.  
  10775. - Phil
  10776.  
  10777.  
  10778. ---------------------------------------------------------
  10779. NANO-K
  10780. 4, Place Jean-Achard
  10781. 38000 Grenoble
  10782. France
  10783.  
  10784.  
  10785. InfoPlastik Research Group
  10786. ---------------------------------------------------------
  10787.  
  10788. Article: 19474
  10789. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!buck.intelli-net.com!usenet
  10790. From: "Rolan Business Machine Co. Inc." <rolanbus@intelli-net.com>
  10791. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10792. Subject: Re: Real3D questions.
  10793. Date: Sun, 12 May 1996 22:42:46 -0400
  10794. Organization: Intelli-Net
  10795. Lines: 25
  10796. Message-ID: <3196A1A6.26DE@intelli-net.com>
  10797. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca> <3195322C.22F9@dds.nl>
  10798. NNTP-Posting-Host: 206.153.28.156
  10799. Mime-Version: 1.0
  10800. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10801. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10802. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  10803. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10109 comp.graphics.animation:35622 comp.graphics.rendering.raytracing:10656 comp.graphics.apps.lightwave:19474 comp.graphics.packages.3dstudio:16590
  10804.  
  10805. Afif Heukeshoven wrote: 
  10806.  
  10807. > Real3D does have a lot of possibilities found normaly only on Silicon
  10808. > Grapfics platforms. The only thing is, the program, and the tutorial that
  10809. > goes with it are not really user friendly. A few features you'll find in
  10810. > Real3D:
  10811. > - physics: gravity, wind, storm (and other user-definible forces),
  10812. > collision detection, and a lot, lot more.
  10813. > - ray-tracing: unlike other program, real3D is a true ray-tracer. That
  10814. > means no reflection mappings (although those are available) and other
  10815. > tricks.
  10816. > - open programming: you can configure the program (almost) any way you
  10817. > want, with the RPL programming language. Not easy, but fascinating.
  10818. > In my view real3D is one of the best ray tracers, in fact you can use the
  10819. > program as a simulator for particules or other natural phenomena. Email
  10820. > to impulse@dds.nl for more info or contact Activa International UK (they
  10821. > are on the web).
  10822. > By, Afif
  10823.  
  10824. It does take some time to learn Real 3D but once you know it, it is awsome.
  10825. It was designed to complement 3D Studio.  It will open a 3ds file directly and save
  10826. to a 3ds format.  As for the extras, you can't beat the user-definible forces, the 
  10827. collission detection, and the friction.
  10828.  
  10829. Article: 19475
  10830. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10831. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  10832. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10833. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10834. Date: 13 May 1996 08:22:12 GMT
  10835. Organization: Netcom
  10836. Lines: 24
  10837. Message-ID: <4n6rfk$hst@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  10838. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com> <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu> <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  10839. NNTP-Posting-Host: lax-ca18-05.ix.netcom.com
  10840. X-NETCOM-Date: Mon May 13  3:22:12 AM CDT 1996
  10841. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35623 comp.graphics.apps.lightwave:19475 comp.graphics.packages.3dstudio:16595
  10842.  
  10843. --->In <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  10844. jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) writes: 
  10845. >
  10846. >The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit
  10847. operating
  10848. >systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop,
  10849. Illustrator,
  10850. >Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  10851. >
  10852. >Doesn't that head them in the right direction?
  10853. >
  10854. >Joe Monahan<---
  10855.  
  10856.  
  10857. It's a good start, but why not dump all the software and sell the just
  10858. the hardware for around $10,000?  That would be more competitive
  10859. hardware wise with the Alphas, because I don't care what software comes
  10860. bundled with it, since Alias Animator is a dumbed down version.
  10861.  
  10862. GT
  10863.  
  10864. >
  10865.  
  10866.  
  10867.  
  10868. Article: 19476
  10869. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!news.bc.net!arclight.uoregon.edu!usenet.eel.ufl.edu!bofh.dot!warwick!bradford.ac.uk!bpsmith
  10870. From: B.P.Smith@bradford.ac.uk (Stormfront)
  10871. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10872. Subject: Bluescreening with Premeire
  10873. Date: 13 May 1996 10:02:42 GMT
  10874. Organization: the University of Bradford
  10875. Lines: 18
  10876. Message-ID: <4n71c2$qo3@columbia.acc.brad.ac.uk>
  10877. NNTP-Posting-Host: kite.acc.brad.ac.uk
  10878. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  10879.  
  10880. Sorry to bother you lightwave users with this, but I'm SURE I saw it here 
  10881. a while back.  Someone was discussing the posibilities of doing 
  10882. bluescreen and compositing in lightwave, and someoner else pointed out 
  10883. that it was possible to do some very good comp's with Premiere and 
  10884. Photoshop and that there was a tutorial to show you how.
  10885.  
  10886. I would really like to read this tutorial as I have just hold of a demo 
  10887. fo premiere and would like to play with the keyer to see if I can get 
  10888. good quality bluescreens for video works.  So if anyone has it or can 
  10889. tell me where to get it - please email me.
  10890.  
  10891. Thanks in advance.
  10892.  
  10893. _____________________________________________________________________________
  10894. Benjamin Smith
  10895. University of Bradford,           "Strike me down and I shall become more
  10896. England                            powerful than you can possibly imagine"
  10897. ----------------------------------------------------------Obi-Wan-Kenobi-----
  10898.  
  10899. Article: 19477
  10900. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.uio.no!news.global-one.no!news1.transpac.net!news.pi.se!usenet
  10901. From: Matts.Henning@abc.se (Matts Henning)
  10902. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10903. Subject: Lightwave dealers in Sweden?
  10904. Date: Mon, 13 May 1996 12:54:30 GMT
  10905. Organization: Promate
  10906. Lines: 8
  10907. Message-ID: <4n7bdk$rnt@news.pi.se>
  10908. NNTP-Posting-Host: d1112.sth.pi.se
  10909. Mime-Version: 1.0
  10910. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  10911. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  10912. X-Newsreader: Forte Agent .99c/32.126
  10913.  
  10914. Hi,
  10915.  
  10916. I was wondering if anybody knew if there is any company in Sweden that
  10917. sells Lightwave?
  10918.  
  10919. Thanks ín advance,
  10920. Matts
  10921.  
  10922.  
  10923. Article: 19478
  10924. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.asu.edu!ennfs.eas.asu.edu!cs.utexas.edu!howland.reston.ans.net!swrinde!hookup!news.nstn.ca!bignews.cycor.ca!usenet
  10925. From: dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  10926. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10927. Subject: LW vs Imagine [REVIEW]
  10928. Date: 13 May 1996 13:22:46 GMT
  10929. Organization: Private Internet Connection
  10930. Lines: 50
  10931. Message-ID: <4n7d36$iq1@storm.cycor.ca>
  10932. NNTP-Posting-Host: dgrant.peinet.pe.ca
  10933. Mime-Version: 1.0
  10934. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  10935. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  10936. X-NewsReader: Interworks_GRn 3.0 January 12, 1996
  10937.  
  10938. A very long time ago, I had a bare-bones Amiga 2000, and a pirated version of
  10939. Sculpt4D. I was churning out glass tori and chrome balls floating over red
  10940. checkerboard ground planes as fast as 1Mb and an 8Mhz 68000 would let me.
  10941.  
  10942. Then I went to a computer trade show in Montreal, and saw someone demo-ing
  10943. Imagine 1.0, and I was hooked. Bought it there at the show.
  10944.  
  10945. Since then, I have upgraded right along to Imagine 4.0. I am, I suppose, an
  10946. Imagine guru of some sort, and was doing, IMHO, some pretty nice work with
  10947. it.
  10948.  
  10949. Then a friend of mine put an, uhh, "evaluation" version of LW into me grubby
  10950. little hands, and a week later, I bought a legit version. I haven't touched
  10951. Imagine since.
  10952.  
  10953. My reasons for switching may help illuminate some of the various arguments in
  10954. the ongoing platform wars.
  10955.  
  10956. Firstly, pound for pound, feature for feature, Imagine beats all holy hell
  10957. out of LW. (with one exception, I'll get to that later) With Imagine, you get
  10958. tons of procedural textures, easier surfacing, much better image map handling
  10959. (interactive placement and scaling of maps) state tracking, better font
  10960. handling, object grouping, much better object previewing yadda, yadda, yadda.
  10961.  
  10962. So then, why did I switch, if Imagine is so great?
  10963.  
  10964. The bottom line was that LW, although it has less features, does the ones it
  10965. has *so well* that it's far easier and faster to get results. I can do in an
  10966. hour with LW what would have taken me a whole day with Imagine - and time is
  10967. money.
  10968.  
  10969. A perfect example is boolean operations. Stuff that would drive Imagine's
  10970. Slice command bonkers is a 3 second wait in LW. The ability to do fast
  10971. boolean operations *alone* sold me on LW.
  10972.  
  10973. Even better, LW's layout editor is *so* much more intuitive and faster to use
  10974. than Imagine's, that I literally save hours of work. Not to mention faster
  10975. rendering speed...
  10976.  
  10977. So, to sum up, it's not enough to compare feature lists. You actually have to
  10978. work with a given program to see how well it fits into your way of working,
  10979. and all this "Max vs LW" stuff, most of it based solely on comparing
  10980. brochures, is a bunch of hooey.
  10981.  
  10982.  
  10983. -- 
  10984. --------------------------
  10985. Dennis Grant
  10986. dgrant@cycor.ca
  10987. http://www.cycor.ca/TCave/
  10988.  
  10989. Article: 19479
  10990. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10991. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.new-york.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  10992. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  10993. Subject: Re: NT to Mac ?
  10994. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10995. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  10996. Reply-To: 174, Michael, Drive, Syosset, NY, 11791
  10997. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10998. Organization: Ademco
  10999. Message-ID: <31972D16.F5@ademco.com>
  11000. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com> <31962F8C.2B3D@mail.rain.org>
  11001. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (WinNT; I)
  11002. Mime-Version: 1.0
  11003. X-Trace: 831991115/24732
  11004. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  11005. Date: Mon, 13 May 1996 12:37:42 GMT
  11006. Lines: 46
  11007.  
  11008. John Brandwood wrote:
  11009. > Mark Dunakin wrote:
  11010. > > This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  11011. > > talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  11012. > > rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  11013. > > better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  11014. > > hear of someone that is using the new patch how it works.
  11015. > You have been misinformed, and don't get the difference between the EtherNet
  11016. > hardware and software layers. The software side doesn't mind how you physically
  11017. > connect your machines together. No patch to NT (or to the Mac) is going to
  11018. > magically change how the EtherNet hardware works.
  11019. > If we ignore AUI connections as too expensive, then the hardware connections
  11020. > between machines can either be 10base2 (coaxial cable) or 10baseT (twisted-pair).
  11021. > 10base2 requires that each machine be connected together in a long chain. A
  11022. > terminating resistor is attached at both ends. The cable is cheap, and a hub
  11023. > is not required. But if the link becomes broken everything f**ks up.
  11024. > 10baseT requires that each machine be connected to a central hub in a 'star'
  11025. > configuration. Multiple hubs can then be connected together, but thats outside
  11026. > the scope of this message. One advantage is that if a single machine is
  11027. > disconnected, the rest of the network still works.
  11028. > If you only need to connect 2 machines, then you can use a special reversed
  11029. > 10baseT cable to connect the 2 and ignore the hub. This cable cannot then be
  11030. > used to connect to a hub if you expand your network with a hub later.
  11031. > > And a good book to read on setting up the NT end of things, would be
  11032. > > *Mastering Windows NT Server 3.51* put out by Network Press. Although, it
  11033. > > never mentions the set-up I have just described, it does get you set-up with
  11034. > > everything else.......hope this helps......
  11035. > The online books on the NT CDROM are also pretty informative (but less
  11036. > hand-holding).
  11037. > John.
  11038. -----------------
  11039.  
  11040.  
  11041. O.K. , let's go further, if you have a hub, does the server control what 
  11042. goes in/out of the hub or is it similar electrically to a direct 
  11043. connection between cpu's?  Thanks.
  11044.  
  11045. Article: 19480
  11046. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!goodnews.voicenet.com!usenet
  11047. From: roadie@voicenet.com
  11048. Newsgroups: rec.video.production,rec.video.desktop,comp.graphics.apps.lightwave
  11049. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  11050. Date: Mon, 13 May 1996 13:24:46 GMT
  11051. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  11052. Lines: 90
  11053. Message-ID: <4n7cvv$fog@goodnews.voicenet.com>
  11054. References: <3190F0B9.151C@airmail.net> <3191177A.4271@ux1.cso.uiuc.edu> <31916337.3A6A@airmail.net> <4mrpg8$7ol@peru.it.earthlink.net> <31937F78.7C27@ux1.cso.uiuc.edu>
  11055. NNTP-Posting-Host: philly241.voicenet.com
  11056. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  11057. Xref: news2.cais.com rec.video.production:42817 rec.video.desktop:20438 comp.graphics.apps.lightwave:19480
  11058.  
  11059. On Fri, 10 May 1996 10:40:08 -0700, zike@ux1.cso.uiuc.edu wrote:
  11060.  
  11061. >rpowers@earthlink.net wrote:
  11062. >> 
  11063. >> Lance Gray <empire@airmail.net> wrote:
  11064. >> 
  11065. >> >zike@ux1.cso.uiuc.edu wrote:
  11066. >> 
  11067. >> >  I first noticed it when using the IFFtoClip arexx routine from the
  11068. >> >editor folder.
  11069. >> 
  11070. >> >       Interesting...I've used the IFF2Clip script numerous times!  I'd
  11071. >> >hate to think that this is where my problem started!
  11072. >> >______________________________________________________________________
  11073. >> >> more often when I was just editing clips and fading to black.  NewTek tried to tell me it was my 23 to 15 pin adaptor I was using with 
  11074. >my
  11075. >> >Multisync monitor, so I hooked up a 1084S.  WRONG
  11076. >> >> New-Tek!!!  They then told me that it was the center frequency adjustment, so they faxed me the
  11077. >> >> instructions and I went through all the steps.  Wrong New-Tek!!! I have autohued and Flyer
  11078. >> >> calibrated 20 times and still get some faint image of the preview buffer bleeding through the
  11079. >> >> program output.  We need HELP!!!
  11080. >> 
  11081. >> >       Unfortunantly, Lee Stranahan's insight on Toaster things is
  11082. >> >probably very correct!  There's something we're not being told!
  11083. >> 
  11084. >> >       I've had the Flyer since .9 and used the toaster for 2 years
  11085. >> >prior to the Flyer with this problem only once with the YC+ board....but
  11086. >> >I KNOW for a fact this is only something that has just started
  11087. >> >happening.  Reason being, I've used the fade at the end of numerous
  11088. >> >projects so it will do an AUTOMATIC fade to black---I've NEVER seen this
  11089. >> >until a couple of days ago!  I mean...it's real obvious...not just a
  11090. >> >minor bleed through!  On top of the fact that absolutely nothing has
  11091. >> >changed in my setup...and I have been using the 1084S the entire time!
  11092. >> >But of course, from what it sounds like...NewTek will be of no help!
  11093. >> 
  11094. >> >I've checked all the cables, etc.  unplugged & re-plugged and have yet
  11095. >> >to find the real reason!  Again, I'm open to suggestions---I really
  11096. >> >thought the original problem would be solved with the infamous "just
  11097. >> >autohue again" but NOPE!  This hacks me!?!
  11098. >> 
  11099. >> 
  11100. >>_______________________________________________________________________
  11101. >> >Lance Gray (empire@airmail.net) **25 GIG Flyer & PC LightWave equipped**
  11102. >> 
  11103. >> > "If you are insulted because of the name of CHRIST, you are blessed,
  11104. >> >  for the spirit of GOD rests on you."  1 Peter 14
  11105. >> 
  11106. >>________________________________________________________________________
  11107. >> 
  11108. >> I think this is a problem that is inherent in the YC+ board.  I have
  11109. >> had this problem since adding the YC+ to my system.  I think it is
  11110. >> only really noticable with black.  I called the tech at YC+ and he
  11111. >> told me it was normal to have this with the YC+ board.
  11112. >
  11113. >
  11114. >I would totally agree with the Y/C+ board being the problem except I am 
  11115. >not using any Y/C board on my system.  Using the Kitchen Sync, Toaster 
  11116. >4000, Flyer and that is it.  I didn't start noticing it until about a 
  11117. >month ago....Greg Zike
  11118.  
  11119. Hi Guys,
  11120.  
  11121. Being a bit of a video engineer and a toaster owner, I have not seen
  11122. this in my own suite, I have seen it at other suites though and
  11123. noticed one thing. If I disconnected everything and looked at only
  11124. program to a monitor that was ground lifted, the problem was gone ?!?
  11125. Yes, connecting the rest of the studio returned the bug and I'm not
  11126. sure that any one piece of gear did it. My guess is that its a ground
  11127. loop of sorts that exagerrates the crosstalk. Obviously this doesn't
  11128. exist in every installation or Newtek would be unabombed....
  11129. Therefore either the Toasters are slightly out of spec or a mash of
  11130. cables and some interconnecting grounds are at fault. PLUS some
  11131. panasonic monitors exhibit sync crosstalk at their A/B switches.
  11132. Look closely at your facility.
  11133.  
  11134. Also Prevue technologies has a few text articles examining ground
  11135. differentials in the  DV buffers.
  11136.  
  11137. Good Luck!
  11138.  
  11139.  
  11140.  
  11141.  
  11142.  
  11143.  
  11144. John Donlevie
  11145. Road-Ease, Inc.
  11146. Drexel Hill, PA
  11147. roadie@voicenet.com
  11148.  
  11149.  
  11150. Article: 19482
  11151. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!mr.net!news.mr.net!scream.ing.com!cyberoptics.com!usenet
  11152. From: Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com>
  11153. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11154. Subject: Re: Bluescreening with Premeire
  11155. Date: Mon, 13 May 1996 09:04:46 -0500
  11156. Organization: CyberOptics Corp.
  11157. Lines: 27
  11158. Message-ID: <3197417E.5486@cyberoptics.com>
  11159. References: <4n71c2$qo3@columbia.acc.brad.ac.uk>
  11160. NNTP-Posting-Host: vidhound.cyberoptics.com
  11161. Mime-Version: 1.0
  11162. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11163. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11164. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  11165.  
  11166. Stormfront wrote:
  11167. > Sorry to bother you lightwave users with this, but I'm SURE I saw it here
  11168. > a while back.  Someone was discussing the posibilities of doing
  11169. > bluescreen and compositing in lightwave, and someoner else pointed out
  11170. > that it was possible to do some very good comp's with Premiere and
  11171. > Photoshop and that there was a tutorial to show you how.
  11172. > I would really like to read this tutorial as I have just hold of a demo
  11173. > fo premiere and would like to play with the keyer to see if I can get
  11174. > good quality bluescreens for video works.  So if anyone has it or can
  11175. > tell me where to get it - please email me.
  11176. > Thanks in advance.
  11177.  
  11178. Hi Benjamin,
  11179.  
  11180. I'm the one who wrote the tutorial. I've got copies of it uploaded to 
  11181. CompuServe under both the LightWave User's Group forum (GO GUGRPA) and 
  11182. the Premiere/PC forum (GO ADOBEAPP). Unfortunately, there's not a way to 
  11183. post it here in this newsgroup or else I'd do so....
  11184.  
  11185. But yes, you can get very professional compositing results with the 
  11186. Adobe Photoshop/Premiere combination. For people on a budget, I highly 
  11187. recommend them both.
  11188.  
  11189. Nate
  11190.  
  11191. Article: 19483
  11192. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.new-york.net!mars.cnct.com!usenet
  11193. From: Millennium <milenium@cnct.com>
  11194. Newsgroups: alt.3d.studio,alt.binaries.pictures.leek,alt.binaries.warez.ibm-pc,alt.comp.lang.borland-delphi,alt.design.graphics,alt.lang.delphi,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemaker
  11195. Subject: Re: Millennium Graphics web site, finally !
  11196. Date: 13 May 1996 14:15:41 GMT
  11197. Organization: The Internet Connection (http://cnct.com)
  11198. Lines: 76
  11199. Message-ID: <01bb40cd.5157c300$0f02000a@BlackOval.cnct.com>
  11200. NNTP-Posting-Host: terra.cnct.com
  11201. X-Newsreader: Microsoft Internet News
  11202. Xref: news2.cais.com alt.3d.studio:11219 alt.binaries.pictures.leek:21388 alt.binaries.warez.ibm-pc:38332 alt.comp.lang.borland-delphi:9592 alt.design.graphics:2378 alt.lang.delphi:5758 comp.graphics.animation:35632 comp.graphics.apps.alias:1774 comp.grap
  11203.  
  11204.  
  11205. We are sorry if we didnt make it clear before, we are not asking to hold 
  11206. copyrights or to make anything out of this page for ourselves. We totally 
  11207. assure everyone that this page has no scams, catches or anything of that 
  11208. sort.
  11209. This site is for the Millennium Graphics Company, we are simply trying to 
  11210. contribute to the world of graphics professionals by making a web site 
  11211. where all can be seen, and they hold the copyrights to their work.
  11212.  
  11213. We do not resell,(unless the person asks us to do so) nor do we own that 
  11214. work. Very simply put, if you would like to show some of your work to the 
  11215. rest of the world, and have them be able to contact you, This is the site 
  11216. for you. 
  11217.  
  11218. Millennium Graphics offers services that range from photo editing to 
  11219. video production and 3D Animation. This site has been put up to give
  11220. people an idea about our company's objective. By this we encourage all 
  11221. who are into our line of profession to communicate and progress.
  11222.  
  11223. We are mostly a bunch of graphics proffesionals who know how it is to 
  11224. have such great work with few visiting our personal web sites just 
  11225. because their personal and hard to find. 
  11226. With the Millennium Graphics web site, we hope to solve that problem for 
  11227. everyone as much as we can. 
  11228.  
  11229. If we can be of further help, please feel free to give us a note
  11230.  
  11231. Sincerely, 
  11232. Millennium Graphics
  11233.  
  11234. On Mon, 13 May 1996, Joe Monahan wrote:
  11235.  
  11236. > (A copy of this message has also been posted to the following
  11237. newsgroups:
  11238. > alt.3d.studio,
  11239. >
  11240. alt.binaries.pictures.leek,alt.binaries.warez.ibm-pc,alt.comp.lang.borland
  11241. -delphi,alt.design.graphics,alt.lang.delphi,comp.graphics.animation,comp.g
  11242. raphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemak
  11243. er,comp.g)
  11244. > Who owns the images once they are sent to you?
  11245. > Do you re-sell them? Who keeps copyright?
  11246. > Joe
  11247. > In article <01bb3e7a.c16b7d80$3f76fea5@Millennium.cnct.com>, Millennium
  11248. > <milenium@cnct.com> wrote:
  11249. > >                                                     Millennium
  11250. Graphics
  11251. > >                                     -----------------------------
  11252. > > 
  11253. > >   For all graphics & design professionals, this web site is what you
  11254. all
  11255. > > have been waiting for. Know what's going on in your profession, learn
  11256. new
  11257. > > techniques, download the latest tools and much more.
  11258. > > 
  11259. > >   And you can also post your work creative art, tricks, and even
  11260. videos.
  11261. > > Each month, an award will be given to the graphics professional of the
  11262. > > month, and you will be there !
  11263. > > 
  11264. > > Hurry and be one of the pioneers who post their creative ways and be
  11265. > > distinguished.
  11266. > > If you though the sky was the limit, with us it no longer is.
  11267. > >                                                         
  11268. > >                                                                       
  11269.  
  11270. > Millennium Graphics
  11271. > > http://www.cnct.com/millennium
  11272.  
  11273.  
  11274.  
  11275.  
  11276. Article: 19484
  11277. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!news.interlink.net!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  11278. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  11279. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11280. Subject: Re: LIGHTWAVE 5.0
  11281. Date: Sun, 12 May 1996 14:07:29 -0400
  11282. Organization: Video S.E.P.
  11283. Lines: 22
  11284. Message-ID: <319628E1.3B01@montreal.com>
  11285. References: <19960508.798A5B8.F5F8@bbs.newtek.com> <31933fc9.68278829@netnews.voicenet.com>
  11286. NNTP-Posting-Host: ipdyne66.vir.com
  11287. Mime-Version: 1.0
  11288. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11289. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11290. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  11291. To: marlon@3dsim.com
  11292.  
  11293. Marlon Beltz wrote:
  11294. > On Wed, 8 May 96 17:22:08, chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) wrote:
  11295. > >
  11296. > >
  11297. > >What did the H look like in Modeler 5.0?  Was the extra polygon actually
  11298. > >present there?  If not, you may simply be seeing a problem with OpenGL display
  11299. > >of objects which contain convex polygons, which is frequently the case with
  11300. > >objects made from TrueType fonts.  The OpenGL display will be faulty, but the
  11301. > >final rendered image will not show the artifact, if this is the case.
  11302. > Nope, they are really there and have to be edited out.  I've had the
  11303. > same problem.
  11304.  
  11305. I haven't received the 5.0 upgrade yet, but I have found a temporary way around this in 4.0 and this may apply in 
  11306. 5.0.
  11307.  
  11308. When you have an object you would like to view in Modeler using Fiori PowerView, simply copy all the object to an 
  11309. empty layer, triple the polygons, and activate the PowerView plug-in. Voila...
  11310.  
  11311. Jean-Eric
  11312.  
  11313. Article: 19485
  11314. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ner.bbnplanet.net!www.netlabs.net!news.cybercom.net!news.netzone.com!phx-ip-116.netzone.com!user
  11315. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  11316. Newsgroups: alt.3d.studio,alt.binaries.pictures.leek,alt.binaries.warez.ibm-pc,alt.comp.lang.borland-delphi,alt.design.graphics,alt.lang.delphi,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.pagemaker,comp
  11317. Subject: Re: Millennium Graphics web site, finally !
  11318. Date: Mon, 13 May 1996 02:03:10 -0700
  11319. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  11320. Lines: 26
  11321. Message-ID: <jmonahan-1305960203100001@phx-ip-116.netzone.com>
  11322. References: <01bb3e7a.c16b7d80$3f76fea5@Millennium.cnct.com>
  11323. NNTP-Posting-Host: phx-ip-116.netzone.com
  11324. Xref: news2.cais.com alt.3d.studio:11220 alt.binaries.pictures.leek:21392 alt.binaries.warez.ibm-pc:38348 alt.comp.lang.borland-delphi:9594 alt.design.graphics:2379 alt.lang.delphi:5760 comp.graphics.animation:35633 comp.graphics.apps.alias:1775 comp.grap
  11325.  
  11326. Who owns the images once they are sent to you?
  11327. Do you re-sell them? Who keeps copyright?
  11328.  
  11329. Joe
  11330.  
  11331. In article <01bb3e7a.c16b7d80$3f76fea5@Millennium.cnct.com>, Millennium
  11332. <milenium@cnct.com> wrote:
  11333.  
  11334. >                                                     Millennium Graphics
  11335. >                                     -----------------------------
  11336. >   For all graphics & design professionals, this web site is what you all
  11337. > have been waiting for. Know what's going on in your profession, learn new
  11338. > techniques, download the latest tools and much more.
  11339. >   And you can also post your work creative art, tricks, and even videos.
  11340. > Each month, an award will be given to the graphics professional of the
  11341. > month, and you will be there !
  11342. > Hurry and be one of the pioneers who post their creative ways and be
  11343. > distinguished.
  11344. > If you though the sky was the limit, with us it no longer is.
  11345. >                                                         
  11346. >                                                                        
  11347. Millennium Graphics
  11348. > http://www.cnct.com/millennium
  11349.  
  11350. Article: 19486
  11351. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  11352. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  11353. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11354. Subject: FS: Amiga PAR and TBC-IV
  11355. Date: Mon, 13 May 1996 11:27:21 -0400
  11356. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  11357. Lines: 22
  11358. Message-ID: <319754D8.643A@erinet.com>
  11359. NNTP-Posting-Host: dlp196.center.eri.net
  11360. Mime-Version: 1.0
  11361. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11362. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11363. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  11364.  
  11365. I have the following two items for sale:
  11366.  
  11367. PAR for Amiga; 1 year old; hard drive not included; true component (Beta/MII) 
  11368. output; with original box and manual --- $1000 plus shipping.
  11369.  
  11370. TBC-IV; also 1 year old; can be used in PC or Amiga; also works as full-motion 
  11371. capture card with PAR if desired; special effects include freeze, variable strobe 
  11372. and B&W; SVHS and composite input; with original box and manual --- $600 plus 
  11373. shipping.
  11374.  
  11375. Both units are in excellent condition. I am selling the PAR because I purchased a 
  11376. PVR a few months back -- so the PAR has less than 6 months actual use on it. And 
  11377. since I no longer shoot and edit video, I have no use for the TBC-IV either. It's 
  11378. an extremely well-engineered product and I'll hate to see it go, but one must be 
  11379. practical about these things. Also, the recent purchase of a diamond engagement 
  11380. ring for my girlfriend has further motivated me to sell!
  11381.  
  11382. -- 
  11383. Andrew Hofman
  11384. LumaQuest Productions
  11385. andyh@erinet.com
  11386. 513-643-7333
  11387.  
  11388. Article: 19487
  11389. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.
  11390. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan)
  11391. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11392. Subject: Re: LW vs Alias
  11393. Date: 13 May 1996 14:28:26 GMT
  11394. Organization: Netcom
  11395. Lines: 22
  11396. Message-ID: <4n7gua$li0@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  11397. References: <mad.78hs@torment.tmisnet.com>
  11398. NNTP-Posting-Host: whx-ca3-23.ix.netcom.com
  11399. X-NETCOM-Date: Mon May 13  9:28:26 AM CDT 1996
  11400.  
  11401. In <mad.78hs@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark
  11402. Dunakin) writes: 
  11403. >
  11404. >f> Jean-Eric, this just isn't true any more.  Lightwave is being used
  11405. right
  11406. >f> now on 
  11407. >f> films with budgets BIGGER than $100 million.
  11408. >-----------
  11409. >I've been seeing these kind of responses, but have yet to see for
  11410. what?
  11411. >I'm not up on everything, so I for one wouldn't mind seeing an
  11412. example, Fred?
  11413. >Could you let me and others know, cuz I would sure like to see what LW
  11414. is used
  11415. >in this way.....thanx.....md :)
  11416. >---------
  11417.  
  11418. The features Fred mentions are still under wraps - they wish they could
  11419. show you, but they can't yet..
  11420.  
  11421. AC
  11422.  
  11423.  
  11424. Article: 19488
  11425. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11426. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11427. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11428. Subject: Re: Speed Question
  11429. Date: 13 May 1996 09:11:33 -0600
  11430. Organization: HP Fort Collins Site
  11431. Lines: 17
  11432. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11433. Message-ID: <oj6n33chal6.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11434. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11435. In-reply-to: Ernie Wright's message of Sat, 11 May 1996 15:12:36 -0400
  11436. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11437.  
  11438.  
  11439. Ernie Wright <erniew@access.digex.net> wrote:
  11440.  
  11441. > PCs and 040-based Amigas.  In that context, the *important* point is
  11442. > that the PC will be 5 times faster, more or less, than the Amiga, and
  11443. > that the Amiga will *not* perform relatively better in low memory
  11444. > conditions--it'll hit virtual memory just like the PC does, and if
  11445.  
  11446. Yep, I agree about that.  You're definately better off (on both
  11447. platforms) not hitting VM.
  11448.  
  11449. Mostly I was just trying to point out (since many folks don't realize
  11450. it) that you *can* render using VM without it slowing your render by a
  11451. factor of 1000 :-).  Its certainly not optimal, but can be a decent
  11452. poor-man's solution.
  11453.  
  11454.   - steve
  11455.  
  11456. Article: 19489
  11457. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11458. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11459. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11460. Subject: Re: Speed Question
  11461. Date: 13 May 1996 09:14:28 -0600
  11462. Organization: HP Fort Collins Site
  11463. Lines: 17
  11464. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11465. Message-ID: <oj6loiwhagb.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11466. References: <4l9r3g$bj9@news.electrotex.com>
  11467.     <4mafke$1hg6@mule2.mindspring.com>
  11468.     <Pine.SUN.3.93.960508102318.22542A-100000@access1.digex.net>
  11469.     <oj6u3xplv79.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <3194b9cc.64475320@news.digex.net>
  11470. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11471. In-reply-to: davep@access.digex.net's message of Sat, 11 May 1996 16:07:03 GMT
  11472. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11473.  
  11474.  
  11475. davep@access.digex.net (Dave Paige) wrote:
  11476.  
  11477. > >It is NOT true that using VM has to dramatically hurt render
  11478. > >performance.  You can substantially exceed the physical memory size of a
  11479.  
  11480. > the absolute truth. I also did the same kind of benchmarking on both
  11481. > my Amiga, my Intel Pentium, and my DEC Alpha machines and the results
  11482. > are exactly the opposite of what Steve mentions. In every case when
  11483.  
  11484. Yep, you're right, that can be true too.  It can go either way.  I often
  11485. see though that folks think if you use VM, it *must* be significantly
  11486. slower, which isn't the case.  It may be that way, as you point out, but
  11487. it is not necessary, just possible.  It depends on the specific case.
  11488.  
  11489.   - steve
  11490.  
  11491.  
  11492. Article: 19490
  11493. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11494. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11495. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11496. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  11497. Date: 13 May 1996 09:20:03 -0600
  11498. Organization: HP Fort Collins Site
  11499. Lines: 15
  11500. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11501. Message-ID: <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11502. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx>
  11503. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11504. In-reply-to: scotta@shellx.best.com's message of 12 May 1996 11:40:55 -0700
  11505. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11506.  
  11507.  
  11508. > * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  11509.  
  11510. Back?  Back from where?  I'm using import and export just fine in 4.0,
  11511. and it was there in 3.5 too.  Before that I dunno.
  11512.  
  11513. > * Massive Redraw Speed Enhancements.  
  11514.  
  11515. That's great :).  This is my biggest beef with Layout right now.
  11516.  
  11517. > *** Infinite Surface Layering! *** 
  11518.  
  11519. That's great too - probably almost worth the upgrade by itself.
  11520.  
  11521.   - steve
  11522.  
  11523. Article: 19491
  11524. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hplntx!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  11525. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  11526. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11527. Subject: Re: LW vs Imagine [REVIEW]
  11528. Date: 13 May 1996 09:24:39 -0600
  11529. Organization: HP Fort Collins Site
  11530. Lines: 16
  11531. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  11532. Message-ID: <oj6ive0h9zc.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11533. References: <4n7d36$iq1@storm.cycor.ca>
  11534. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  11535. In-reply-to: dgrant@peinet.pe.ca's message of 13 May 1996 13:22:46 GMT
  11536. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  11537.  
  11538.  
  11539. dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant) wrote:
  11540.  
  11541. > Firstly, pound for pound, feature for feature, Imagine beats all holy hell
  11542. > out of LW.
  11543.  
  11544. > So then, why did I switch, if Imagine is so great?
  11545. > The bottom line was that LW, although it has less features, does the ones it
  11546. > has *so well* that it's far easier and faster to get results. I can do in an
  11547.  
  11548. Yep, I concur exactly.  Further, you can make this same comparison with
  11549. many other 3D systems as well (Aladdin 4D, etc).  LW just does what it
  11550. does well.
  11551.  
  11552.   - steve
  11553.  
  11554. Article: 19492
  11555. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!winternet.com!news1.ottawa.istar.net!news.ottawa.istar.net!uniserve!oronet!news.netzone.com!phx-ip-116.netzone.com!user
  11556. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  11557. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  11558. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  11559. Date: Mon, 13 May 1996 01:24:29 -0700
  11560. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  11561. Lines: 21
  11562. Message-ID: <jmonahan-1305960124290001@phx-ip-116.netzone.com>
  11563. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  11564. NNTP-Posting-Host: phx-ip-116.netzone.com
  11565. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35639 comp.graphics.apps.lightwave:19492 comp.graphics.packages.3dstudio:16611
  11566.  
  11567.  
  11568. > In article <wturber.137.002E4CDB@primenet.com>, wturber@primenet.com
  11569. > (Walter (Jay) Turberville (III)) wrote:
  11570.  
  11571. > > How cool to 
  11572. > > have MS buy out your code.  You could retire quite wealthy.
  11573.  
  11574. Or just another pauper - if they stole it!
  11575.  
  11576. > Remember, a good standard
  11577. > can save 
  11578. > > us end users a lot of money and hassle.
  11579.  
  11580. Like dos! 
  11581.  
  11582. > > 
  11583. > > Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  11584. > > Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  11585. > > http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  11586.  
  11587. Joe Monahan
  11588.  
  11589. Article: 19493
  11590. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  11591. From: format@guitar.sound.net (Dinosaur)
  11592. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11593. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  11594. Date: Mon, 13 May 1996 16:08:00 GMT
  11595. Organization: Hyper Images
  11596. Lines: 17
  11597. Message-ID: <4n7mh6$gdc@guitar.sound.net>
  11598. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx> <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  11599. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  11600. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  11601.  
  11602. koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) wrote:
  11603.  
  11604.  
  11605. >> * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  11606.  
  11607. >Back?  Back from where?  I'm using import and export just fine in 4.0,
  11608. >and it was there in 3.5 too.  Before that I dunno.
  11609.  
  11610. Import/Export on the Amiga LightWave uses the RAM disk (one of the
  11611. benefits of the Amiga OS.) Of course, there is no true Ram disk on
  11612. WINNT or Win 95 so Layout and Modeler didn't have import/export for
  11613. 4.0
  11614. For 5.0, LightWave uses a DDE routine (Thanx to Ernie Wright) that
  11615. basically allows Modeler and Layout to 'talk to each other' and share
  11616. data. 
  11617.  
  11618.  
  11619.  
  11620. Article: 19494
  11621. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  11622. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  11623. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  11624. Subject: Re: Real3D questions.
  11625. Date: Mon, 13 May 1996 15:56:05 +0100
  11626. Organization: AGOG
  11627. Lines: 34
  11628. Distribution: world
  11629. Message-ID: <hkqsELAF20lxEwTY@agog.demon.co.uk>
  11630. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca> <3195322C.22F9@dds.nl>
  11631.  <3196A1A6.26DE@intelli-net.com>
  11632. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  11633. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  11634. MIME-Version: 1.0
  11635. X-Newsreader: Turnpike Version 1.12 <jnyPjSDVGuIkQV7UGrC2FtDigP>
  11636. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10129 comp.graphics.animation:35640 comp.graphics.rendering.raytracing:10665 comp.graphics.apps.lightwave:19494 comp.graphics.packages.3dstudio:16613
  11637.  
  11638. In article <3196A1A6.26DE@intelli-net.com>, "Rolan Business Machine Co.
  11639. Inc." <rolanbus@intelli-net.com> writes
  11640. >Afif Heukeshoven wrote: 
  11641. >
  11642. >
  11643. >It was designed to complement 3D Studio.  
  11644.  
  11645. I believe you're mistaken there. 3D studio has never been available on
  11646. the Amiga. I started out with Real3d classic on an A500, it's only been
  11647. available on intel for about 2 years.
  11648.  
  11649. >It will open a 3ds file directly and 
  11650. >save
  11651. >to a 3ds format.  
  11652.  
  11653. So do an awfull lot of other 3d programs, it doesn't mean that they were
  11654. written to compliment 3d studio though.
  11655.  
  11656.  
  11657. >As for the extras, you can't beat the user-definible forces, 
  11658. >the 
  11659. >collission detection, and the friction.
  11660.  
  11661. Animated shrink wrapping, blending textures and by far the best booleans
  11662. I've come across.
  11663.  
  11664. Gwynne.
  11665.  
  11666. ***********************************************************************
  11667. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  11668. * London, UK                                                          *
  11669. * Tel: 0171 582 2299                   A Vision For All Reasons       *
  11670. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  11671. ***********************************************************************
  11672.  
  11673. Article: 19495
  11674. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!EU.net!usenet2.news.uk.psi.net!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!pavilion!usenet
  11675. From: jshimmin@pavilion.co.uk (Lemmin)
  11676. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11677. Subject: A newbie question....
  11678. Date: 11 May 1996 12:04:17 GMT
  11679. Organization: Pavilion Internet plc
  11680. Lines: 22
  11681. Message-ID: <4n1vo1$9j@s02.pavilion.co.uk>
  11682. NNTP-Posting-Host: poolc18.pavilion.co.uk
  11683. Mime-Version: 1.0
  11684. X-Newsreader: WinVN 0.93.14
  11685.  
  11686.  
  11687. Does lightwave 4.0 run properly in Win95?
  11688.  
  11689. It loads alright, but it won't save an avi 
  11690. and this is starting to annoy me.
  11691.  
  11692. What am I missing? What should I have done?
  11693.  
  11694. I've gone through the config file and 
  11695. set up directories and such, but it will
  11696. not save.
  11697.  
  11698. The only thing that I can think it is
  11699. is the HIIP plugin that doesn't support
  11700. Win95. I have to use the 16 bit version.
  11701.  
  11702. HELP!
  11703.  
  11704. Thanks in advance for any suggestions...
  11705.  
  11706. Ken
  11707.  
  11708.  
  11709. Article: 19496
  11710. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!enews.sgi.com!su-news-feed4.bbnplanet.com!news1.slip.net!news
  11711. From: Erik Flom <elfworks@slip.net>
  11712. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11713. Subject: Re: book for LightWave
  11714. Date: Mon, 13 May 1996 10:33:47 -0700
  11715. Organization: ELFWorks 3D Construction Co.
  11716. Lines: 19
  11717. Message-ID: <3197727B.4C1E@slip.net>
  11718. References: <4lpfrg$dju@infolink1.infolink.net> <952.6706T1146T2234@ici.net>
  11719. Reply-To: elfwork@aol.com
  11720. NNTP-Posting-Host: eb-pm2-6-195.dialup.slip.net
  11721. Mime-Version: 1.0
  11722. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11723. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11724. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (Win95; I)
  11725.  
  11726. Carlos Rego wrote:
  11727. > On 26-Apr-96 03:27:44, Antony Wong Said This About book for LightWave
  11728. > >I am looking a book for LightWave, does anybody know have a book
  11729. > >antonyw@asiaonline.net
  11730. > Yes, get "Exploring Lightwave 3D" from New Era Press... it's a great book,
  11731. WHAT?!?!
  11732. Gak! Sputter!
  11733.  
  11734. PLEASE go to my home page, and read the review of 'Exploring LightWave 3D' before you consider spending money on this tripe!
  11735.  
  11736. 'Exploring LightWave 3D' is a BAD book.
  11737. It's full of errors, and novice users will learn BAD modeling techniques!
  11738.  
  11739. P.S. Only two more days until the new Dr. Who movie on Fox!!!
  11740. (Visit my VRML TARDIS for more info! :^)
  11741. -- 
  11742. Erik Flom - ELFWorks - 3D Construction Co.
  11743. e-mail:    ELFWork@aol.com
  11744. URL:    http://www.aboveweb.com/ELFWorks
  11745.  
  11746. Article: 19497
  11747. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  11748. From: terry.hill@zetnet.co.uk (Terry Hill)
  11749. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11750. Subject: Re: FREE SOFTWARE!
  11751. Date: Mon, 13 May 1996 18:36:21 +0100
  11752. Lines: 27
  11753. Message-ID: <4n8364$2pe@roch.zetnet.co.uk>
  11754. References: <4n64f0$i5t@roch.zetnet.co.uk> <3196F6B3.58CE@gplstc.grenoble.hp.com>
  11755. NNTP-Posting-Host: piccadilly.zetnet.co.uk
  11756.  
  11757. In message <3196F6B3.58CE@gplstc.grenoble.hp.com>
  11758.         Philippe Trabut <p_trabut@gplstc.grenoble.hp.com> writes: 
  11759.  
  11760. Hi Phil.
  11761.  
  11762. > If it works with the latest version of both Vista & LW,
  11763. > I'll try it, no problem !
  11764.  
  11765. I couldnt tell you if it does or not, as i hardly use vista any more.
  11766. There`s no special interface either - it just loads up to a black screen,
  11767. and asks for responses parrot fashion.  It has got file requesters (of
  11768. the disghusting amos sort).  But, it does work.  
  11769.  
  11770. I`d better let you in on the secret - I am not a `real`
  11771. programmer, but i do find myself writing the occasional `work around`.
  11772. These are the sort of programs I was thinking of when i posted yesterday.
  11773. I dont want to steal someone elses programming masterpiece.
  11774.  
  11775. BTW - if  you`re thinking of posting something up, could you tell us all
  11776. what it is to get the ball rolling?
  11777.  
  11778. Cheers,
  11779. -- 
  11780.  Tel
  11781.  terry.hill@zetnet.co.uk
  11782.  
  11783.  
  11784.  
  11785. Article: 19498
  11786. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  11787. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  11788. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11789. Subject: DPS Capture Card For Sale
  11790. Date: 13 May 1996 16:10:11 -0400
  11791. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  11792. Lines: 6
  11793. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  11794. Message-ID: <4n84v3$80c@newsbf02.news.aol.com>
  11795. References: <4mqo8n$d2s@news.net1.net>
  11796. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  11797. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  11798.  
  11799. Anyone looking for a capture card for use with their Amiga or PC PAR card?
  11800.  
  11801. We have one available which is as new, fully boxed etc...
  11802.  
  11803. Offers!
  11804.  
  11805.  
  11806. Article: 19499
  11807. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!sgigate.sgi.com!nntp-hub2.barrnet.net!pacbell.com!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!void.agames.com!usenet
  11808. From: Barry Focha <focha@agames.com>
  11809. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.rendering.misc,comp.graphics.rendering.raytracing
  11810. Subject: Re: Atlanta Area Artists Needed
  11811. Date: 13 May 1996 18:35:27 GMT
  11812. Organization: The Old Atari
  11813. Lines: 18
  11814. Message-ID: <4n7vdf$1dr@void.agames.com>
  11815. References: <4mmb2k$dgk@mule2.mindspring.com>
  11816. NNTP-Posting-Host: hoop3.agames.com
  11817. Mime-Version: 1.0
  11818. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11819. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11820. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  11821. To: magicode@alt.mindspring.com(Jim,G)
  11822. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19499 comp.graphics.apps.photoshop:16107 comp.graphics.apps.wavefront:4076 comp.graphics.misc:10135 comp.graphics.packages.3dstudio:16624 comp.graphics.rendering.misc:2484 comp.graphics.rendering.raytracin
  11823.  
  11824. Jim,
  11825.     Greetings, my name is Barry Focha and i have been working for Atari 
  11826. games/Time Warner Interactive(now Williams/Midway) for about two and a 
  11827. half years as a 3d modeler/animator.  I am a little anxious to get out of 
  11828. california and my girlfriend has this love of Atlanta so we have been 
  11829. talking of moving there later in the year.  My current project(Primal 
  11830. Rage 2)  will be finished Oct 1 and i was thinking of moving closer to 
  11831. November.  I have been using studio for over four years now and consider 
  11832. myself very competent at it.  This last month i moved to Alias and i love 
  11833. it, but i hear Max is quite good and should be getting it for my pc soon.  
  11834.      So i was wondering if you might need anyone around that time frame.  
  11835. Also, i am disillusioned with coin-op and am looking foward to getting 
  11836. into games on home hardware.  I was hoping you could reply and let me 
  11837. know a little about kind of games Magicode has and is currently 
  11838. developing. I am very excited about moving to your side of the country 
  11839. and it is a great relief to find that there are software companies in 
  11840. Georgia.  I look foward to hearing from you.   Barry
  11841.  
  11842.  
  11843. Article: 19500
  11844. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!nntp-hub2.barrnet.net!pacbell.com!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!void.agames.com!usenet
  11845. From: Barry Focha <focha@agames.com>
  11846. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.rendering.misc,comp.graphics.rendering.raytracing
  11847. Subject: Re: Atlanta Area Artists Needed
  11848. Date: 13 May 1996 18:34:48 GMT
  11849. Organization: The Old Atari
  11850. Lines: 18
  11851. Message-ID: <4n7vc8$1dr@void.agames.com>
  11852. References: <4mmb2k$dgk@mule2.mindspring.com>
  11853. NNTP-Posting-Host: hoop3.agames.com
  11854. Mime-Version: 1.0
  11855. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  11856. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11857. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  11858. To: jimg
  11859. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19500 comp.graphics.apps.photoshop:16109 comp.graphics.apps.wavefront:4077 comp.graphics.misc:10136 comp.graphics.packages.3dstudio:16626 comp.graphics.rendering.misc:2485 comp.graphics.rendering.raytracin
  11860.  
  11861. Jim,
  11862.     Greetings, my name is Barry Focha and i have been working for Atari 
  11863. games/Time Warner Interactive(now Williams/Midway) for about two and a 
  11864. half years as a 3d modeler/animator.  I am a little anxious to get out of 
  11865. california and my girlfriend has this love of Atlanta so we have been 
  11866. talking of moving there later in the year.  My current project(Primal 
  11867. Rage 2)  will be finished Oct 1 and i was thinking of moving closer to 
  11868. November.  I have been using studio for over four years now and consider 
  11869. myself very competent at it.  This last month i moved to Alias and i love 
  11870. it, but i hear Max is quite good and should be getting it for my pc soon.  
  11871.      So i was wondering if you might need anyone around that time frame.  
  11872. Also, i am disillusioned with coin-op and am looking foward to getting 
  11873. into games on home hardware.  I was hoping you could reply and let me 
  11874. know a little about kind of games Magicode has and is currently 
  11875. developing. I am very excited about moving to your side of the country 
  11876. and it is a great relief to find that there are software companies in 
  11877. Georgia.  I look foward to hearing from you.   Barry
  11878.  
  11879.  
  11880.